Doom | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчики |
|
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Doom |
Дата анонса |
7 мая 2008 года (как Doom 4) 10 июня 2014 года (как DOOM) |
Дата выпуска |
Windows, PlayStation 4, Xbox One: ![]() Nintendo Switch: ![]() |
Последняя версия | 6.66 |
Жанр | шутер от первого лица |
Возрастные рейтинги |
ACB: R18+ — Restricted 18+ CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature PEGI: 18 RARS: 18+ USK: 18 |
Создатели | |
Руководители |
Марти Стрэттон Хьюго Мартин |
Продюсеры |
Марти Стрэттон Брэд Бремлетт |
Геймдизайнеры |
Тим Уиллитс Джейсон О'Коннель |
Сценарист | Адам Гаскоин |
Программисты |
Роберт Даффи Тьяго Соуза Билли Хан |
Художник | Хьюго Мартин |
Композиторы |
Мик Гордон Ричард Девайн |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Игровой движок | id Tech 6 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Doom (стилизованное написание — DOOM) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, являющаяся вторым перезапуском одноимённой серии. Разработана компанией id Software совместно со студией Certain Affinity и издана Bethesda Softworks. Игра вышла на Windows, Xbox One и PlayStation 4 13 мая 2016 года. 10 ноября 2017 года состоялся релиз на Nintendo Switch[5][6].
Игровой процесс представляет собой шутер от первого лица. В игре имеются главные слагаемые серии: мощное оружие, множество демонов и быстрое перемещение. Игрок способен перемещаться по всему уровню: в игре есть не только коридоры, но и открытые местности. Главная задача — уничтожение масс противников с помощью оружия. «Здоровье» и прочие бонусы выпадают из трупов врагов, мотивируя игрока к кровавому «ближнему бою». Как и в предыдущих играх серии игрок может носить за спиной целый арсенал, никак не влияющий на скорость перемещения. Противников можно уничтожать как из стрелкового оружия, так и с помощью бензопилы и даже врукопашную (в игре предусмотрено анимированное добивание ослабленных противников). Сами противники обладают различным арсеналом, а также давят игрока числом. Помимо стрельбы, игрок должен будет выполнять простые задачи.
В мультиплеере игрокам представлены традиционные режимы: deathmatch[7], контроль территории, захват флага и командная арена.
Также в игру был введён редактор уровней «Doom SnapMap». С его помощью игроки могут создавать собственные карты для многопользовательского и одиночного режимов.
Сюжет игры схож с сюжетами прежних игр серии. «Объединённая аэрокосмическая корпорация», базирующаяся на Марсе, в результате экспериментов по получению энергии открывает портал в Ад. Одна из команд, посланных на его исследование, находит там саркофаг с запечатанным воином и перемещает его на Марс. Тем временем Оливия Пирс — высокопоставленный учёный корпорации, страдающая мучительной неизлечимой болезнью — заключает пакт с силами Ада и устраивает в комплексе аварию, превратившую весь персонал корпорации в адских тварей. Директор комплекса — киборг Сэмюэл Хайден (ранее был человеком, однако из-за болезни был вынужден «переселиться» в кибернетическое тело), не пострадавший от аварии — распечатывает саркофаг с воином по имени Солдат Рока; здесь начинается игра, а воин является её протагонистом. Он путешествует по комплексу корпорации до момента, пока Оливия Пирс с помощью переносного аргент-генератора не активирует портал в другое измерение, в который засасывает протагониста. Игрок попадает в Ад, где находит гробницу, в которой Солдат Рока был запечатан изначально, после чего возвращается обратно на Марс. Доктор Хайден встречается с протагонистом и говорит, что разгадка, а также средство закончить вторжение, возможно, находится в личной лаборатории Оливии Пирс. В лаборатории Солдат Рока находит артефакт под названием «Спиральный камень», который показывает ему видение предмета под названием «Горнило», способного окончательно закрыть проход между Марсом и Адом. Вернувшись в другое измерение, протагонист путешествует по регионам Ада, уничтожая легионы адских тварей, и в конечном итоге находит Горнило. После Хайден возвращает его на Марс и, жертвуя Вегой, отправляет его к ядру портала. Там Солдат Рока при помощи Горнила закрывает портал в Ад и убивает Оливию Пирс, принявшую форму демона, известного как Арания Императрикс. После победы Хайден телепортирует протагониста на Марс и обездвиживает его. Забрав Горнило, доктор говорит, что воин перестал быть нужен корпорации, которая продолжит исследования по получению энергии из Ада. После слов: «Мы ещё встретимся», Хайден активирует межпространственный силок, после чего игра заканчивается демонстрацией логотипа «Doom».
Джон Кармак намекнул на существование игры ещё на QuakeCon в августе 2007 года[8]. Официальный анонс состоялся 7 мая 2008 года[9]. Тодд Холленсхед, генеральный директор id Software, предположил, что игра будет своеобразным ремейком второй части, действие развернётся на Земле, а геймплей вернётся к оригинальным играм серии.
Разработка велась с 2008 по 2013 год без каких-либо официальных пресс-релизов о процессе разработки игры. Основными сведениями по разработке, доступными в этот период времени, являлись интервью и заявления Джона Кармака[10][11] и Тодда Холленсхеда[12].
В июне 2009 года id Software, к этому времени разрабатывавшая игру Rage, была приобретена компанией ZeniMax Media. Издателем Rage и всех будущих игр студии стала Bethesda Softworks[13]. В 2011 году, после выхода игры, все силы студии, по заявлению Кармака, были переброшены на Doom[14]. Примерно в это время разработка новой игры была начата заново[15]. В ноябре 2013 Джон Кармак покинул id Software и перешёл в Oculus VR.
В апреле 2013 года Kotaku опубликовал разоблачающую статью о том, что Doom попал в «производственный ад». В статье написано, что новый Doom пострадал от безответственности. Игра должна была рассказать историю появления Ада на Земле, а сам сюжет по кинематографичности и духу походил на серию Call of Duty. Версия 2011 года была названа «посредственной, разбитой и беспорядочной»[15]. Дизайнер Тим Уиллитс прокомментировал это так: «У каждой игры есть душа. У каждой игры есть дух. У Doom 4 нет ни того, ни другого»[16].
После того как разработка началась повторно, Уиллитс заявил, что команда по-прежнему нацелена на игру в серии Doom. Хотя было не ясно, идёт ли речь именно о Doom 4. 19 февраля 2014 года Bethesda заявили о том, что все, кто сделал предзаказ компьютерной игры Wolfenstein: The New Order, получат доступ к бета-версии новой части Doom, которая теперь называлась просто DOOM[17]. Это была закрытая бета-версия многопользовательского режима, прошедшая с 31 марта по 4 апреля 2016 года[18].
В июне 2014 года на выставке E3 был показан тизер-трейлер игры[19]. Полная версия трейлера была показана на закрытой презентации игры на QuakeCon 17 июля, дабы обезопасить и без того нестабильный проект от ещё больших слухов. Многие из просочившихся слухов, впрочем, подтвердились. Так, в игре появилась система ближнего боя и добиваний, возможность использовать части тел персонала для открытий дверей. Сам геймплей также оказался свободным: в игре появилась возможность совершать двойные прыжки и взбираться на уступы[20]. 19 июля 2014 г. ведущий графический инженер Crytek Тьяго Соуза покинул студию и присоединился к команде id Tech 6 и новому Doom[21]. На прошедшей в июне 2015 года выставке E3 была показана 15-минутная демонстрация геймплея. И хотя подавляющее большинство встретили новую игру с восторгом, некоторые критики назвали Doom «слишком жестоким»[22]. Композитором игры выступил Мик Гордон[23].
id Software назвали самой большой проблемой в разработке игры то, что им было необходимо создать продукт, способный конкурировать с такими современными гигантами жанра, как серии Battlefield и Call of Duty. Популярность серии сильно упала, ведь последняя игра в ней вышла ещё в 2004 году. Также разработчики отметили, что было непросто сохранить верность корням, но в то же время создать что-то своё, уникальное. По словам продюсера игры, Марти Страттона, для решения этих проблем они обратились к разработчикам из Bethesda Game Studios, так как считали, что они «прошли через подобное во время работы над Fallout 3»[24]. На QuakeCon 2015 было отмечено, что игра будет работать в формате Full HD при 60FPS, так как это является «неотъемлемой частью игрового процесса»[25].
Игровой движок использует графический API OpenGL (поддерживается Vulkan[26]). В минимальных системных требованиях разработчики указали модели видеокарт GeForce GTX 670 и Radeon HD 7870. При высоких графических настройках — GeForce GTX 970 и Radeon R290. Чтобы получить плавную смену кадров в разрешении Full HD при максимальных настройках, лучше использовать видеокарты с 4 ГБ видеопамяти. Для запуска требуются 8 ГБ ОЗУ и ЦП уровня Intel Core i5-2400 или аналогичный AMD FX-8320 (в рекомендованных стоят Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350), а также 55 ГБ свободного места. Doom не входит в маркетингово-технические программы от компаний AMD и Nvidia, но они выпустили свежие версии драйверов Crimson Edition 16.5.2 Hotfix и 365.19 WHQL, предназначенные для новых проектов[27][28].
30 марта 2018 года разработчики выпустили обновление, в котором была добавлена поддержка разрешения 4К для PlayStation 4 Pro и Xbox One X[29].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 85,38 %[30] (PS4) 85,82 %[31] (XONE) 89,04 %[32] (NS) 80,11 %[33] |
Metacritic | (PC) 85/100[34] (PS4) 85/100[35] (XONE) 87/100[36] (NS) 79/100[37] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10 [38] |
EGM | 8,5/10}[39] |
GameRevolution | ![]() |
GameSpot | 8/10[41] |
GamesRadar | ![]() |
Giant Bomb | ![]() |
IGN | 7,1/10[44] |
PC Gamer (US) | 88%[45] |
Polygon | 8,5/10[46] |
VideoGamer | 8/10[47] |
Digital Spy | ![]() |
The Escapist | ![]() |
The Guardian | ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[51] |
IGN Россия | (PS4) 8,5/10[52] |
Kanobu.ru | 7/10[53] |
Riot Pixels | 86%[54] |
Игромания | 9/10[55] |
Игры@Mail.Ru | 8/10[56] |
НИМ | 8,5/10[57] |
По данным Valve, Doom лидировала в чарте Steam вторую неделю после запуска[58]. Согласно статистике сервиса Steam Spy, на 20 сентября 2017 года продано более 2 млн копий[59]. Кроме того, игра несколько раз возглавляла Топ-10 самых популярных игр в Великобритании[60].
Игра получила высокий пользовательский рейтинг, набрав около 92 % позитивных оценок в Steam[61]. Рецензенты отмечают динамичность игры, высокое качество графики, большое количество насилия («кровавый шутер от первого лица не для слабонервных») и преемственность с классическим Doom 1993 года.[62][63] На Метакритике PC-версия получила 85 из 100 баллов[34], а в русскоязычном сегменте 87 из 100 баллов[64], что говорит об отличном результате не только среди игроков, но и среди профильной прессы.
Газета.Ru отмечает, что после анонсов на E3 никто себе не мог представить, что разработчики сдержат обещания и сделают полную противоположность нынешним шутерам. Но вышло именно так, потому что новый Doom взял за основу все идеи оригинальной игры и смог сохранить всем полюбившуюся атмосферу[65].
Журнал Digital World поставил оценку 4/5 и выделил следующие достоинства: отменные перестрелки, атмосфера прошлых Doom, хорошая стилистика, бодрый мультиплеер; недостатками же являются законы «старой школы»[66].
3DNews выделяет широкие возможности графики, а также дизайн окружения, оружия и монстров, саундтрек с отсылками к 1993 году, динамичные сражения и исследование локаций; к недоработкам отнесён только мультиплеер[51].
IGN Russia оценивает на 8,5 из 10, подчёркивая, что в игре нет современных штампов, есть отличное сочетание старого и нового и это действительно классика жанра; в минусах — долгие загрузки и не всегда удачные чекпоинты[52].
Рецензент Игромании поставил DOOM оценку в 9 баллов из 10:
|
DOOM заняла первое место в номинации «Боевик года»[67] и третье место в номинации «Графика года»[68] на сайте Игромании.
|
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .