WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Doom 64
Разработчик Midway Games
Издатель Midway Games
Часть серии Doom
Дата выпуска 4 апреля 1997 года
2 декабря 1997 года
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Nintendo 64
Режимы игры однопользовательский
Носитель 64 МБ игровой картридж
Управление геймпад

Doom 64 — видеоигра для игровой приставки Nintendo 64, выпущенная компанией Midway Games 4 апреля 1997 года[1]. Является продолжением серии игр Doom. Сюжет игры берет своё начало уже после событий описанных в Final Doom.

Игровой процесс

Особенности

Ключевые отличия от компьютерных вариантов игр в серии включают:

  • 32 совершенно новых игровых уровня.
  • Новые, бо́льшие по размеру спрайты всех монстров, предметов и снарядов, которые сглаживаются (англ.) при сближении с игроком для предотвращения пикселизации.
  • Более тёмная цветовая схема для усиления впечатления от игры.
  • Отсутствуют пулемётчик, арчвайл, паук-предводитель и ревенант из-за недостаточной вместимости картриджей для Nintendo 64[2].
  • Все текстуры новые, движущиеся облака, ограниченная возможность создания секторов над другими секторами, дополнительные скрипты.
  • Взгляд игрока находится на уровне груди, а не на уровне глаз, делая все объекты выглядящими больше по сравнению с игроком.
  • Усиленное использование сатанической символики (пентаграммы, перевёрнутые кресты, описания жертвоприношений), чем в компьютерной версии игры с отличным использованием темы ужаса.
  • Более продвинутое атмосферное цветное освещение и такие эффекты, как параллаксные облака, туман и свет.
  • Изменённое оружие, которое действует более разрушительно (правдоподобная отдача при стрельбе, в том числе толчок назад от выпущенной ракеты).

Оружие

В игре присутствует всё оружие из оригинальной игры, а спрайты были перерисованы. Бензопила получила два лезвия вместо одного, вместо кастета герой носит запачканные кровью перчатки, плазменное ружьё имеет электрическое ядро, которое производит звук искры при поднятии. Двустволка перезаряжается быстрее и может перегреться. Добавлено новое оружие, известное как «лазер» или Unmaker, использующее тот же боезапас, что и плазмоган с BFG9000; было запланировано к включении в серию предыдущих Doom, но так и не появилось. Появление в Doom 64 является официальным только для последнего. С помощью трёх артефактов, найденных в процессе игры, лазер может стать более могущественным оружием: первый артефакт увеличивает скорость огня, второй добавляет один лазерный луч (см. список оружия Doom) и третий позволяет стрелять тремя лучами, наводящимися независимо друг от друга, то есть оружие может поражать три совершенно разные цели.

Сюжет

Игровой процесс Doom 64 на Nintendo 64

Продолжая идею оригинальных игр в серии, морской пехотинец, единственный выживший среди ужасов ада, вернулся на Землю, очищая её от вторжения монстров, которые почти уничтожили человечество. Демоны продолжают населять заброшенные коридоры и комплексы Фобоса и Деймоса. В качестве последней меры военные решили взорвать спутники с помощью огромной дозы радиации в надежде убить всех оставшихся демонов. Поначалу процесс шёл успешно, однако кому-то удалось выжить. Демоны вернулись — их трупы воскрешены и стали сильнее. Ударные силы военных были отправлены для захвата продвигающихся армий ада, но были уничтожены. Главный герой должен в одиночку уничтожить силы пришельцев.

Разработка

Doom 64 был разработан Midway Games на своей студии в Сан-Диего. Руководителем проекта выступала компания ID Software, первоначальный создатель франшизы Doom.

Разработка Doom 64 началась в конце 1994 года. Первоначально игру планировалось назвать «Прощение» (англ. The Absolution), но в целях узнаваемости она была переименована в Doom 64. Старое название осталось в игре в качестве имени последнего уровня. Первоначально Midway всё же хотела включить в игру всех монстров из оригинальных игр. Музыка и звуковые эффекты были созданы Обри Ходжсем (англ. Aubrey Hodges), который также создал звуки и музыку для ряда игр на порте PlayStation двумя годами ранее.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,47%

IGN дал оценку игре 7.4 балла из 10 возможных, несмотря на небольшую критику игрового процесса, замечания о невозможности наклонять взгляд игрока по вертикали, прыгать и приседать, отсутствующей многопользовательской игры[3].

Примечания

  1. Midway Games ships DOOM 64 (недоступная ссылка). Business Wire (27 марта 1997 года). Архивировано 10 июля 2012 года.
  2. Doom Depot — Doom 64 Interview Архивировано 22 июля 2011 года.
  3. Рецензия Doom 64 от IGN Архивировано 13 июля 2011 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии