Doom (серия игр) | |
---|---|
![]() Логотип серии | |
Жанр | шутер от первого лица |
Разработчики | |
Издатели | |
Платформы |
Список
|
Игровой движок | |
Первая игра | Doom / 10 декабря 1993 года |
Последняя игра | Doom VFR / 1 декабря 2017 года |
Официальный сайт | |
![]() |
Doom (с англ. — «рок», «обречённость», «судьба», стилизованное написание — DOOM или DooM) — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software. Серия рассказывает о подвигах неназванного космического пехотинца, работающего на Объединённую Аэрокосмическую Корпорацию (англ. Union Aerospace Corporation, UAC) и сражающегося против полчищ демонов, для того чтобы выжить и спасти Землю от их нападения. Действие почти всех частей серии происходит на Марсе, его спутниках, Фобосе и Деймосе, в лабораториях ОАК или в Аду.
Оригинальная игра 1993 года является одной из первых игр от первого лица для IBM-совместимых компьютеров с трёхмерной графикой, многопользовательским режимом, а также с поддержкой пользовательских модификаций. На данный момент серия насчитывает 5 основных игр (одна из которых находится в разработке) и ряд спин-оффов. К большей части игр серии были выпущены многочисленные модификации. Сопутствующая продукция представлена комиксом, двумя одноимёнными фильмами (один из которых находится в производстве) и несколькими книгами по мотивам сюжета.
Оригинальная Doom была разработана компанией id Software и издана GT Interactive в декабре 1993 года. На разработку игры ушло 12 месяцев[1]. По сравнению с предыдущей игрой id Software, Wolfenstein 3D, в Doom имеются несколько графических и игровых нововведений. The Ultimate Doom, дополненное издание Doom, добавило к трём эпизодам оригинальной игры один новый[2]. Данное издание было выпущено в 1995 году. Владельцы оригинальной игры могли бесплатно обновиться до The Ultimate Doom с помощью патча[3].
В 1994 году вышел сиквел оригинальной игры, Doom II: Hell on Earth. Данная часть не имеет значительных графических отличий от оригинальной игры, но отличается отсутствием разделения на эпизоды, одним новым оружием и несколькими новыми видами врагов. Master Levels for Doom II, сборник из 20 уровней, созданных энтузиастами, был выпущен id Software в 1995 году. Еще через год вышел Final Doom - сборник из двух больших наборов уровней (мега-WAD'ов), сюжет которых продолжает Doom II. Выпущен id Software. Каждый набор уровней Final Doom содержал по 32 уровня, всего - 64 уровня. Спустя 16 лет после выхода Doom II был выпущен дополнительный эпизод под названием No Rest for the Living, разработанный Nerve Software. Изначально выпущен в 2010 году. Набор состоит из 9 уровней, 1 из которых — секретный[4].
В 1997 году для игровой приставки Nintendo 64 была выпущена игра Doom 64, которая была разработана и выпущена компанией Midway Games[5]. Сюжетно является продолжением Doom II: Hell on Earth и сборника Final Doom[5]. Отличительной особенностью Doom 64 от предыдущих частей серии были перерисованные текстуры и спрайты врагов.
В 2004 году состоялся выход Doom 3, игры, перезапустившей франшизу, первой игры в серии с полностью трёхмерной графикой и первой игры, базирующейся на движке id Tech 4. Также в 2005 году вышло сюжетное дополнение к Doom 3, Resurrection of Evil, которое было разработано компанией Nerve Software и выпущено в 2005 году. В 2012 году было выпущено переиздание, получившее название Doom 3: BFG Edition, в комплект которого вошли игры Doom, Doom II: Hell on Earth с кампанией No Rest for the Living, Doom 3 и дополнение Resurrection of Evil, а также эксклюзивное для этого издания дополнение Lost Mission. Графическая составляющая игры была частично изменена[6]. Также появилась возможность одновременного использования оружия и фонарика[6].
В 2005 году вышла Doom RPG, игра для мобильных устройств, RPG с элементами шутера, разработанная Fountainhead Entertainment, id Software и изданная JAMDAT Mobile. В 2009 году состоялся выход шутера от первого лица Doom Resurrection, разработанный для мобильных устройств под управлением iOS компаниями Escalation Studios, id Software и изданный последней в 2009 году. Игра использует графические стиль Doom 3. В том же году вышла Doom II RPG, еще одна игра для мобильных устройств, продолжение Doom RPG, разработанная Fountainhead Entertainment, id Software и изданная JAMDAT Mobile.
В 2008 году была анонсирована Doom 4, разработка которой позже переросла в разработку игры Doom. Повторный анонс данной игры состоялся на E3 2014. Doom перезапустила серию во второй раз. Игра разработана id Software и издана Bethesda Softworks. Вышла 13 мая 2016 года и представила новую версию движка id Tech — id Tech 6. Для игры были выпущены 3 платных дополнения для многопользовательского режима: Unto the Evil, Hell Followed и Bloodfall . С версии 6.66 все 3 дополнения стали бесплатными и включены в состав основной игры на всех платформах[7][8]. Doom VFR, игра для шлемов виртуальной реальности, разработанная id Software и изданная Bethesda Softworks, вышла в 2017 году. В отличие от других VR-проектов Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim VR и Fallout 4 VR, Doom VFR является самостоятельной игрой. В 2018 году в рамках выставки E3 был анонсирован Doom Eternal — находящийся в разработке сиквел игры Doom 2016 года. Как и все прошлые основные игры серии Eternal разрабатывается компанией id Software[9].
События оригинальной игры Doom происходят в захваченном демонами комплексе Объединенной Аэрокосмической Корпорации. Повествование сюжета идет от лица одного из охранников комплекса. Эпизод, добавленный в издании The Ultimate Doom, связывает события оригинальной игры и её сиквела. События Doom II: Hell on Earth происходят через непродолжительный промежуток времени после окончания событий первой игры серии, но уже на Земле. Позже события данных игр были дополнены сборником Final Doom и Doom 64[5].
Как и в прошлых частях, действие сюжета Doom 3 происходит в комплексе ОАК. В данной игре комплекс расположен на Марсе. Согласно сюжету игры, портал в Ад открыл научный руководитель комплекса, доктор Малькольм Бетругер[10][11]. Протагонист, новоприбывший на станцию ОАК охранник, должен вызвать подмогу и выбраться с Марса. Действие сюжетного дополнения Resurrection of Evil происходит на заброшенной станции Объединённой аэрокосмической корпорации, расположенной на планете Марс, через два года после событий оригинальной сюжетной линии Doom 3.
Игра Doom 2016 года показывает иную версию событий, ранее изображенных в Doom 1993 года и Doom 3[12][13]. В данной части Объединенная аэрокосмическое корпорация под управлением киборга Сэмюэла Хайдена еще до начала событий игры проводит несколько успешных исследований Ада и использует его энергию во благо человечества, однако из-за Оливии Пирс, высокопоставленного ученого корпорации, которая заключает соглашение с силами Ада, происходит вторжение в комплекс ОАК на Марсе, из-за чего погибает или преобразовывается в одержимых весь персонал станции (за исключением Хайдена, Пирс и главного героя)[11][13]. События игры начинаются, когда протагонист, Палач Рока, приходит в сознание в собственном саркофаге в уже захваченном демонами комплексе ОАК[13]. Дальнейшие события игры разворачиваются не только на станции на Марсе, но и в измерении Ада. События Doom VFR происходят в одной игровой вселенной с Doom 2016 года[14]. Последняя на данный момент игра в серии, Doom Eternal, выступает прямым сиквелом игры Doom 2016 года, а её основные события, повторяя сюжетную канву Doom II: Hell on Earth, будут происходить на захваченной демонами Земле и продолжат историю Палача Рока[15].
Doomguy — общее название, которое используется игроками для обозначения главных героев частей серии[13][15]. В играх до Doom 2016 года Doomguy - охранник, работающий на Объединенную Аэрокосмическую Корпорацию. В Doom (2016) и Doom Eternal для обозначения протагониста используются варианты Солдат Рока и Палач Рока (англ. Doom Slayer), а сам герой является древним демоноборцем. Doomguy ни в одной игре серии не имеет озвучки, а его имя - не называется[16]. В играх серии изображается, как мужчина в броне зеленого цвета и шлеме.
Части серии Doom являются играми в жанре шутера от первого лица. Игрок берёт на себя роль безымянного солдата или охранника лабораторий Объединенной Аэрокосмической Корпорации, которые за некоторое время до начала игры (в Doom 3 — после окончания пролога) в результате неудачного эксперимента с порталами были захвачены различными демоническими силами. Первые игры серии использовали псевдотрёхмерную графику со спрайтами врагов и предметов, начиная с Doom 3 в играх используется трёхмерная графика.
Перед началом игры пользователю предлагается выбрать уровень сложности, который, в зависимости от части, может значительно влиять на различные аспекты игрового процесса.
По ходу игры пользователю встречаются различные виды противников, имеющие разные запасы здоровья и виды атак. Почти у каждого вида противников есть несколько типов атак, применение которых зависит от различных факторов во время боя. Кроме обычных врагов в играх присутствуют Боссы — противники с большим запасом здоровья и гораздо более сильными видами атак. В отличии от большинства игр, где каждый босс обычно появляется в единственном числе и лишь единожды за всю игру, боссы серии игр Doom могут появляться несколько раз за игру и даже встречаться в группах до 4 противников одного вида. Также, в отличии от многих игр, противники серии игр Doom могут нападать друг на друга (в том числе и боссы), что может быть использовано игроком, как тактика.
Для уничтожения противников игроку доступен арсенал оружия, который представлен вымышленными огнестрельными и энергетическими видами оружий, бензопилой, а также ближним боем. Игрок может носить все виды оружий одновременно и применять их в любой момент времени. Патроны для оружий могут быть получены из устранённых противников или подобраны с соответствующих мест на уровнях[17]. Также игрок может подбирать бонусы здоровья и брони. На уровнях иногда можно встретить и другие бонусы: например, временную неуязвимость или невидимость. Данные бонусы обычно находятся в секретных частях уровней или хорошо защищены со стороны противника.
Первая игра в серии была поделена на 3 (4 в The Ultimate Doom) эпизода, каждый из которых содержал 8 основных уровней и 1 секретный. В последующих играх серии деление на эпизоды отсутствует. В зависимости от части сюжет подается по разному: в Doom (1993) и Doom II: Hell on Earth между уровнями игроку показываются текстовые вставки, в Doom 3 присутствуют сюжетные видеоролики на движке игры, а также различные заметки и записки, а в Doom (2016) почти все сюжетные события показываются от первого лица, но при этом на уровнях аналогично Doom 3 можно встретить различные записи об игровом мире, персонажах и противниках.
В Doom 3, в отличие от двух предыдущих основных игр серии, было уделено большее внимание сюжетной составляющей и хоррор-моментам. Однако уже в следующей основной игре серии, Doom, главный акцент сделан на зрелищных и кровавых боях, а также более быстром темпе игры[18]. В Doom 2016 года также впервые была представлена система зверских убийств - зрелищных добиваний ослабленных противников[12][19]. За каждое такое добивание игрок, в зависимости от текущего уровня здоровья и запаса боеприпасов, получает различное количество бонусов здоровья и патронов[12][19].
Агрегированные оценки По данным на 29 июня 2018 года. | ||
---|---|---|
Игра | GameRankings | Metacritic |
Doom | (PC) 86,67%[20] (PS1) 84,00%[21] (iOS) 82,86%[22] (X360) 80,16%[23] (32X) 80,00%[24] (GBA) 79,87%[25] (JAG) 78,75%[26] (SNES) 54,05%[27] (SAT) 47,00%[28] |
(iOS) 84[29] (X360) 82[30] (GBA) 81[31] |
Doom II: Hell on Earth | (PC) 95,00%[32] (X360) 77,36%[33] (GBA) 76,64%[34] |
(PC) 83[35] (X360) 77[36] (GBA) 77[37] |
Final Doom | (PS1) 80,71%[38] (MAC) 60,00%[39] (PC) 56,00%[40] |
— |
Doom 64 | (N64) 73,47%[41] | — |
Doom 3 | (XBOX) 87,63%[42] (PC) 86,63%[43] |
(XBOX) 88[44] (PC) 87[45] |
Doom 3: Resurrection of Evil | (PC) 79,52%[46] (XBOX) 78,02%[47] |
(PC) 78[48] (XBOX) 77[49] |
Doom RPG | (MOBI) 87,45%[50] | — |
Doom Resurrection | (iOS) 86,43%[51] | (iOS) 79[52] |
Doom II RPG | (MOBI) 80,00%[53] (iOS) 79,00%[54] |
(iOS) 80[55] |
Doom 3: BFG Edition | (PS3) 68,00%[56] (X360) 66,63%[57] (PC) 51,67%[58] |
(PS3) 67[59] (X360) 67[60] (PC) 59[61] |
Doom (2016) | (XONE) 89,04%[62] (PS4) 85,82%[63] (PC) 85,38%[64] (SWITCH) 80,11%[65] |
(XONE) 87[66] (PS4) 85[67] (PC) 85[68] (SWITCH) 79 [69] |
Doom VFR | (PSVR/PS4) 72,50%[70] (Vive/PC) 65,00%[71] |
(PSVR/PS4) 72[72] (Vive/PC) 69[73] |
Большинство игр серии получили положительные оценки как от критиков, так и от игроков. Игры серии неоднократно выделялись различными игровыми порталами: в 2018 году сайт IGN поставил оригинальную игру Doom в своем списке 100 лучших игр всех времен на 19 место[74], портал PC Gamer в аналогичном топе в 2017 году поставил игру Doom II: Hell on Earth на 76 место[75], а игру Doom 2016 года на 9 место[76], пользователи данного ресурса оценили вклад данных игр несколько выше - игра Doom II: Hell on Earth заняла 10 место, а Doom 2016 года - 8 место[77], портал Канобу поставил Doom 2016 года на 38 место в своем списке 100 лучших игр[78], а сайт журнала Time поставил Doom 1993 года на 3 место в топе 50 лучших игр.
В то же время различные порты разных игр серии получали смешанные отзывы от критиков: порт Doom 1993 года для SNES по данным агрегатора оценок GameRankings имеет среднюю оценку в 54.05%, а порт Sega Saturn - 47%. ПК-версия издания Doom 3: BFG Edition по данным сайта Metacritic имеет среднюю оценку в 59 баллов, в то время, как оригинальная игра Doom 3 на той же платформе была оценена в 87 баллов из 100 возможных.
Этот раздел не завершён. |
В 2005 году кинокомпанией Universal Pictures была выпущена неточная экранизация игр серии Doom. Сюжет фильма значительно отличается от сюжета любой игры серии. Главную роль штаб-сержанта Джона «Демона» Гримма исполнил Карл Урбан. Данная киноадаптация получила в основном отрицательные отзывы от критиков.
К выходу в 2019 году готовится второй фильм по франшизе Doom[79][80].
Этот раздел не завершён. |
Все основные части серии имеют возможность модификации. Несмотря на значительный промежуток времени, прошедший со времен выпуска Doom, Doom II: Hell on Earth и Doom 3, данные игры до сих пор пользуются популярностью у создателей модификаций. Например, модификация для Doom и Doom II:Hell on Earth, Brutal Doom, в 2012 году[81] заняла 9 место в рейтинге лучших модификаций года по мнению сайта Mod DB[82], а спустя 5 лет, в 2017 году - 1 место[83]. Для первых двух основных игр серии выпускаются новые уровни - Вады (WADs) (или целые наборы уровней - megaWADs), новое оружие, новые геймплейные возможности и так далее[84][85]. Для Doom 2016 года в версиях для Windows, Playstation 4 и Xbox One имеется встроенный редактор уровней Doom SnapMap c возможностью делиться созданными одиночными, кооперативными и многопользовательскими уровнями с другими игроками[86].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .