WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Quake III Arena
Разработчик id Software
Издатель Activision
Часть серии Quake
Дата выпуска 2 декабря 1999
Лицензия Игровой движок - GNU GPL (с 19 августа 2005 года), внутриигровой контент - проприетарное ПО
Последняя версия 1.32c / май 2006
Жанр шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Создатели
Геймдизайнер Graeme Devine[d]
Программист Джон Кармак
Композиторы Sonic Mayhem
Front Line Assembly
Технические данные
Платформы PC (Windows, GNU/Linux, BeOS), Mac OS, Dreamcast, PlayStation 2, Amiga, XBLA, Symbian, Android
Игровой движок id Tech 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель оптический диск и Steam
Системные
требования

Системные требования:

Рекомендуемые требования:

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в 1999 году. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим, и не имеет полноценной одиночной кампании.

Сюжет

Несколько столетий назад таинственная раса Вадригар построила Вечную Арену — место для гладиаторских боёв, которые являлись развлечением Вадригар. Ничего не известно об этих существах, за исключением того, что им нравится наблюдать за резнёй в пылу сражений. Они отправляют на Арену лучших гладиаторов всех времён.

Для того чтобы победить, гладиатору требуется не только выжить, но и победить своих соперников. Воина Вадригар не может победить даже смерть — павший воин немедленно перерождается и возвращается обратно в бой, возможно, даже более опытным.

Когда пыль и кровь осядут, воины продолжат свою борьбу, развлекая Вадригар. Но лишь самый сильный из гладиаторов сможет пройти дальше, пока не встретится с Зиро — чемпионом Вечной Арены.

Игровой процесс

Игрок начинает свой «путь» с нулевого звена (Tier 0). Он появляется в комнате, обставленной компьютерами. Его приветствует неизвестный голос одного из Вадригар: «Welcome to Quake 3 Arena». После этого игрок попадает на первую арену, на которой происходит первый бой. После победы игрок перемещается по звеньям, где сражается с другими «гладиаторами». На последнем звене (Tier 7 или Tier Z) игрок сражается с чемпионом Арены — Зиро. После победы игрока Зиро встаёт посреди зала, после чего он обращается в статую, а его душа воспаряет вверх.

Режимы игры

Одиночная игра

Одиночный режим как таковой не представляет собой полноценного синглплеера. Цель одиночной игры состоит в прохождении кругов (англ. tier — звено, уровень) сражаясь с ботами. В каждом круге по 4 карты, всего 7 кругов, включая финальную карту, за исключением первого и последнего кругов, где всего по одной карте. По прохождении круга открывается доступ к следующему. Также, игрок получает «медали» за точные попадания, двух убитых врагов подряд и т. п. Также в одиночной игре присутствует эмуляция мультиплеера для игры с ботами не по сети (Skirmish, «стычка»); все режимы игры как в мультиплеере.

Мультиплеер

В мультиплеере имеются четыре режима игры:

  • Free For All — режим «каждый сам за себя», классический Deathmatch;
  • Team Deathmatch — командный бой насмерть;
  • Tournament — турнир «один на один». Игроки сражаются парами по очереди по принципу «победивший со следующим»;
  • Capture The Flag (CTF) — захват флага. Цель — захватить вражеский флаг и принести на свою «базу».

При наличии различных модификаций возможны и другие режимы игры: «Freeze tag», «Rocket arena», «excessive», «excessiveplus» и модификация для забавы «crazyfire». Существует также «Defrag» — модификация для тренировки техники передвижения и точности стрельбы.

Возможно играть через LAN или Интернет. Для противостояния читерству используется программа PunkBuster.

Движок id Tech 3 и графические новинки

Игра использовала движок id Tech 3, который поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью по отношению к ресурсам. Движок не поддерживает программную растеризацию и требует графический ускоритель для работы. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов.

19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GNU General Public License, как это было с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake II. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.

Модификации

Движок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются Excessiveplus[1], OSP и CPMA. Также довольно популярным стал DeFRaG, модификация ориентированная на выполнение различных трюков на время. В апреле 2000 года был выпущено официальное дополнение Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и пауэр-аппы (power-ups). Но дополнение не получило ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации сторонних разработчиков, полюбившиеся публике.

Quake Live

В 2010 году была выпущена игра Quake Live, которая представляет собой модифицированную версию Quake III Arena с отдельными функциями социальной сети, работающую через интернет-браузеры.[2] Впоследствии игра была выполнена в виде отдельного приложения, а выпуск версий для браузера был приостановлен.[3]

Киберспорт

Quake III, как и предыдущие версии, получила широкое распространение в киберспорте. Чемпионаты проводились несколько раз в год, Quake III входила в программу крупнейших мировых соревнований, таких как WCG и CPL. В профессиональной игре использовались модификации OSP Tourney и CPMA.

В 2018-м году разработчики из DeepMind научили систему искусственного интеллекта играть в Quake III Arena на уровне человека. Компания устроила турнир, в котором приняли участие 40 человек. Люди и агенты в играх были случайно перемешаны. Система искусственного интеллекта одержала больше побед, чем настоящие игроки[4].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastPCPS2
GameRankings92.15%[5]83.77%[6]83.62%[7]
Metacritic93/100[8]84/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastPCPS2
EGM8.83/106.5/10
Eurogamer9/10
Famitsu25/40[10]
Game Informer9.25/107.75/10
GamePro
GamesMaster95%90%
GameSpot9.4/109.2/107.7/10
GameSpy7.7/10
GamesRadar10/107.5/10
IGN9.2/109.3/108.8/10
OPM
PC Gamer (UK)95%
PC Gamer (US)80%
Game Chronicles9.6/10[11]
Gaming AgeA-[12]
The Cincinnati Enquirer
Cheat Code Central
Next Generation

Игра получила восторженные отзывы от критиков и стала одной из лучших игр в киберспорте.

Музыка из игры

Музыка написана группами Front Line Assembly и Sonic Mayhem.

  • Intro (0:52) — Front Line Assembly[13]
  • Deathmatch (3:17) — Front Line Assembly
  • Hell’s Gate (2:21) — Front Line Assembly
  • Tier (2:14) — Front Line Assembly
  • Lost Souls (2:00) — Front Line Assembly
  • Old Castle (2:09) — Front Line Assembly
  • Quad Damage (3:05) — Sonic Mayhem
  • Sacrifice (2:23) — Sonic Mayhem
  • Fraggot (3:36) — Sonic Mayhem
  • Fuel My Game (4:14) — Sonic Mayhem
  • Rocket Jump (3:15) — Sonic Mayhem
  • Xaero (3:31) — Sonic Mayhem
  • Battle Lost (0:51) — Front Line Assembly
  • Battle Won (1:36) — Front Line Assembly
  • End Credits (1:00) — Bill Brown[14]

См. также

  • ioquake3 — игра Quake III Arena на основе улучшенного сторонними разработчиками открытого движка id Tech 3
  • OpenArena — свободный клон игры на движке ioquake3.
  • Urban Terror — полная модификация Quake III Arena, превращающая игру в тактический командный шутер
  • Tremulous — свободная компьютерная игра на движке ioquake3 (ранее — модификация для Quake III Arena), смесь шутера от первого лица и стратегии в реальном времени, впоследствии отмеченная такими сайтами как GameSpy и IGN.
  • Alien Arena
  • Nexuiz
  • Warsow — бесплатная игра на модифицированном движке Quake 2, похожая по геймплею на модификацию Quake 3 Challenge Promode Arena.

Примечания

  1. News | Excessive Plus
  2. Quake заработает в браузерах
  3. Quakelive перестаёт быть плагином к браузеру и отказывается от поддержки Linux
  4. Искусственный интеллект научился «по-человечески» играть в Quake III Arena
  5. Quake III Arena for Sega Dreamcast. GameRankings. CBS Interactive Inc. Проверено 15 мая 2017.
  6. Quake III Arena for PC. GameRankings. CBS Interactive Inc. Проверено 15 мая 2017.
  7. Quake III Revolution for Sony PlayStation 2. GameRankings. CBS Interactive Inc. Проверено 15 мая 2017.
  8. Quake III Arena for Dreamcast. Metacritic. CBS Interactive Inc. Проверено 15 мая 2017.
  9. Quake III Revolution for Sony PlayStation 2. Metacritic. CBS Interactive Inc. Проверено 15 мая 2017.
  10. クエイクIII レボリューション まとめ [PS2 / ファミ通.com]. Kadokawa Dwango. Проверено 15 мая 2017.
  11. Mark Smith. Quake 3 Review. Game Chronicles (October 10, 2000). Проверено 27 января 2010.
  12. Brian Peterson. Quake 3 Arena Review (DreamCast) (недоступная ссылка). Gaming Age. Gaming Age Online (June 11, 2000). Проверено 27 января 2010. Архивировано 19 мая 2001 года.
  13. Front Line Assembly (англ.). (недоступная ссылка)
  14. Bill Brown (англ.). Архивировано 25 августа 2011 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии