WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
3D Realms/Apogee Software Ltd.
Тип Дочернее общество
Основание 1987
Прежние названия Apogee Software Ltd
Основатели Скотт Миллер[d]
Расположение Гарленд, Техас, США
Ключевые фигуры Майк Нилсен (CEO)
Фредерик Шрайбер (вице-президент)
Скотт Миллер (советник)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Серия игр Duke Nukem (до 2010), Shadow Warrior и другие
Число сотрудников 30[1]-35[2]
Материнская компания SDN Invest
Сайт www.3drealms.com

3D Realms (официальное название Apogee Software, Ltd.) — американский издатель и разработчик компьютерных игр. Основан в 1987 году, располагается в городе Гарленд, штат Техас, США. Более всего известен популяризацией модели распространения программного обеспечения shareware в 1980-х и 1990-х годах, а также за разработку игровых франшиз, например, серии Duke Nukem. Компания основана в 1987 году Скоттом Миллером во время подготовки к изданию Kingdom of Kroz и называлась тогда Apogee Software Productions. Apogee Software зарегистрировала торговый знак 3D Realms в 1996 году. Права на прежнее название и логотип были проданы Терри Нейджи (англ. Terry Nagy) в 2008 году, который использовал их при создании новой компании Apogee Software, LLC.

После длительной задержки выпуска двух игр 3D Realms была вынуждена уволить значительную часть персонала и пройти полную реструктуризацию. После этого компания принимает участие только в небольших проектах, исполняя обязанности продюсера или издателя. В марте 2014 года компания была приобретена SDN Invest — партнером 3D Realms и холдинговой компанией из Дании, владеющей долей в Interceptor Entertainment (ныне Slipgate Studios).

Историческая справка

Предпосылки

В начале 1980-х годов Скотт Миллер часто проводил время в компьютерном классе средней школы, занимаясь программированием текстовых приключенческих игр на установленных в школе компьютерах Apple II, где и познакомился с Джорджем Бруссардом[3]. Окончив школу, они оба устроились на работу в местный зал игровых автоматов The Twilight Zone, что позволило Миллеру поступить в колледж, одновременно все увеличивая свою заинтересованность компьютерными играми[3]. Миллер бросил учебу в Университете Далласа после второго курса, чтобы полностью сосредоточиться на компьютерных играх, не только участвуя в разных соревнованиях, но и занимаясь программированием своих собственных игр[3]. В то время он сильно заинтересовался языком программирования Turbo Pascal и простотой его реализации на IBM PC[4]. Постепенно Миллер пришел к пониманию, что его познания в области компьютерных игр могут приносить ему больше денег, чем он зарабатывал в The Twilight Zone. Для этого он, взяв в соавторы Бруссарда, написал книгу в стиле инструкции на тему «как побеждать в компьютерных играх»[3]. Книга осталась невостребованной из-за перенасыщенности рынка, однако позволила Миллеру стать критиком компьютерных игр в The Dallas Morning News и менее влиятельных изданиях, ориентированных на игры[3]. После четырех лет работы в газете он решил, что в состоянии создать игру, которая будет лучше всех тех, на которые от писал рецензии, и уволился. Миллер приобрел модем со скоростью соединения 16,5к, который он установил в доме родителей в Гарленде, штат Техас, и начал свою деятельность независимого разработчика компьютерных игр с полной занятостью[3].

Модель Apogee (1987—1996)

Логотип Apogee Software

Большинство игр, созданных в ту пору Скоттом Миллером, отображали грубую ASCII-графику с расширенным набором символов (Extended ASCII[en])[3][5]. Игры такого формата казались ему популярными, однако они не снискали никакого успеха у издателей, поскольку у Миллера не было высшего образования или какого-то опыта в разработке игр[3]. Столкнувшись с этим, он думал о том, нужно ли самостоятельно изготовлять копии своих игр или же распространять их бесплатно через BBS, чтобы пользователи этих систем могли совершать в его пользу добровольные пожертвования, то есть распространять игры по модели, известной как shareware[3]. Первый вариант показался Миллеру слишком дорогостоящим, поэтому он предпочел второй, не смотря на настоятельные просьбы друзей и коллег этого не делать[3]. Миллер в 1986 и 1878 годах выпустил по модели shareware игры Beyond the Titanic и Supernova соответственно, однако объем поступивших пожертвований оказался небольшим и составил за год примерно $10 000 с обеих игр[3].

В следующей игре Миллера, Kingdom of Kroz, было 60 уровней — больше, чем он хотел бы распространять бесплатно[3]. В итоге он пришел к модели распространения, называемой «моделью Apogee». Ее суть состоит в том, что бесплатно через BBS распространяется первоначальный установочный комплект игры, содержащий только часть игры. После его прохождения игроку демонстрируется почтовый адрес Миллера и предлагается связаться с ним для обсуждения условий покупки оставшейся части игры[3] . В игре Kingdom of Kroz эта модель была реализована посредством деления игры на три части, названные эпизодами: на BBS распространялся только первый из них, а два оставшихся предоставлялись исключительно платно[3][4]. Вышедшая 26 ноября 1987 года игра Kingdom of Kroz стала первой, разработчиком которой была указана Apogee Software Productions — компания Миллера, состоящая из одного человека[4]. Игра стала успешной, и Миллер получил чеков в общей сложности примерно на $80 тыс. — $100 тыс., причем каждый день ему поступало от $100 до $500[4].

Первоначально каждый эпизод игры продавался отдельно, а при приобретении всех сразу покупатель мог рассчитывать на скидку. Позже возможность приобретать эпизоды «в розницу» была убрана. Потребитель мог попробовать первый эпизод бесплатно и приобрести все остальные, если игра понравилась. Концепция продажи игр по эпизодам имеет некоторое сходство с «моделью эпизодов», используемой некоторыми современными разработчиками (по такой модели издавались Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Alan Wake и другие известные игры).[источник не указан 26 дней]

Коммерческий успех Apogee и несомненные преимущества модели дистрибуции Apogee сподвигнули и других ведущих разработчиков таких как Capstone Software, Parallax Software, id Software, Activision и Epic Megagames воспользоваться аналогичной формой shareware-модели, а также способствовали развитию и росту Software Creations BBS, которая стала крупнейшей BBS в Северной Америке. Позже Apogee стала применять и традиционную модель продаж как, например, GT Interactive; но тем не менее продолжала дистрибуцию своих ранних продуктов по концепции shareware.[источник не указан 26 дней]

3D Realms (1996—2009)

По замыслу основателей для каждого нового жанра игр, издаваемых Apogee, следовало создавать отдельный торговый знак. Согласно этому принципу были созданы торговые марки 3D Realms (в июле 1994 года) и ныне неиспользуемая Pinball Wizards. Целью этого подхода, в отличие от традиционной издательской деятельности под единой маркой, было создание для каждого игрового жанра своей торговой марки, что позволило бы добиваться новым играм лучших результатов благодаря репутации соответствующей торговой марки. Также это позволило Apogee нацеливаться на разные рынки.

Однако к концу 1990-х годов некоторые игровые жанры, например платформеры и скролл-шутеры (к которым относилась значительная часть ранних игр Apogee), постепенно стали уходить с рынка, что делало эту концепцию бесполезной. Также, ввиду усложнения процесса разработки игр и увеличения времени на разработку новой игры, издатели игр более не стремились выпускать игры с максимальной частой.

Торговая марка 3D Realms была создана в 1994 году для издания трехмерной игры Terminal Velocity. Также эта марка использовалась для вывода на рынок последующих частей серии игр Duke Nukem и продюсирования игры Max Payne. Торговая марка Pinball Wizards была создана для симуляторов пинболла и использовалась лишь однажды в 1997 году для игры Balls of Steel. Стоит отметить, что ранние трехмерные игры наподобие Rise of the Triad издавались под маркой Apogee.

Последней игрой, изданной под маркой Apogee, стала игра 1996 года Stargunner. Начиная с 1998 года все игры компании так или иначе использовали трехмерные технологии, даже если сам по себе игровой процесс был двухмерным (например, Duke Nukem: Manhattan Project). В результате этого бренд 3D Realms вытеснил бренд Apogee, и последующие игры стали издаваться под брендом 3D Realms. К концу 1990-х годов в компании заключили, что бренд Apogee в первую очередь ассоциируется у потребителей со старыми и устаревшими играми, поэтому и было принято решение в дальнейшем издавать игры под брендом 3D Realms.

С 2008 года бренд Apogee используется компанией Apogee Software LLC — отдельной компанией, которая ответственна за дистрибуцию, римейки и иные разработки, связанные со старыми играми Apogee[6].

Реструктуризация (2009—2013)

Игра Prey, выпущенная 11 июля 2006 года, стала последней изданной 3D Realms игрой, производственный ад которой длился 11 лет. Изначально разработка шла внутри 3D Realms, однако после нескольких лет задержек разработка была передана стороннему разработчику Human Head Studios.

Другим основным проектом, над которой работала 3D Realms, была игра Duke Nukem Forever — сиквел Duke Nukem 3D. Игра была анонсирована в 1997 году, однако разработка была остановлена 6 мая 2009 года, когда компания распустила коллектив разработчиков[7]. Дата релиза была изменена на «когда будет готово»[8]. За время разработки игры сторонними разработчиками был выпущен ряд спин-оффов по серии Duke Nukem.

6 мая 2009 ввиду недостатка финансирования руководство компании пошло на значительное сокращение персонала, а незатронутые сокращением работники получили уведомление о том, что компания прекращает деятельность[9]. Сайт компании в тот день прекратил работу, однако работа была впоследствии восстановлена. На тот момент не было официального заявления 3D Realm на счет закрытия, равно как не было информации на форуме компании. Сообщение было помещено на официальный сайт. Оно содержало групповую фотографию ещё оставшихся сотрудников компании, а также подпись «Прощайте. Спасибо, что были нашими фанатами и поддерживали нас».

14 мая 2009 года стало известно, что издатель Take-Two Interactive, обладатель прав на издание Duke Nukem Forever, подал иск в суд на Apogee Software Ltd (3D Realms) из-за нарушения договора в части срыва оговоренных сроков разработки игры[10]. Take-Two в своем заявлении просила об обеспечительных мерах в виде ареста на активы, относящихся к Duke Nukem Forever, чтобы обезопасить их на время судебного процесса от возможных действий 3D Realms[11][12].

18 мая 2009 ключевые управляющие 3D Realms распространили первый полный официальный «пресс-релиз», в котором описали свое видение ситуации с разработкой.

3D Realms не закрывается и не закрыта. […] Ввиду недостатка финансирования с сожалением вынуждены подтвердить информацию о том, что 6 мая мы распустили группу разработчиков Duke Nukem Forever […] Поскольку [3D Realms] теперь очень небольшая компания, мы будем продолжать существовать как компания-соавтор и будем продолжать лицензировать игры на основе франшизе Duke Nukem. […] Предложение Take-Two оказалось неприемлемым [для 3D Realms] по многим причинам, включая отсутствие предоплаты, отсутствие гарантии минимального платежа, а также отсутствие гарантии на завершение разработки [Duke Nukem Forever]. […] Мы поняли, что Take-Two пытается завладеть франшизой Duke Nukem по существенно заниженной стоимости. […] Мы считаем, что процесс, инициированный Take-Two, нацелен только на силовой захват прав собственности на франшизу Duke Nukem. Мы будем упорно защищаться против этого издателя[7].

3 сентября 2010 года Take-Two объявила о передаче прав на разработку Duke Nukem Forever компании Gearbox Software. Это прекратило вялотекущую работу 3D Realms, продолжавшуюся до того 12 лет. 3D Realms осталась со-разработчиком игры, так как бо́льшая часть Duke Nukem Forever была создана ими. Тем не менее, права и интеллектуальная собственность были проданы Gearbox, которая теперь является полноправным собственником франшизы Duke Nukem[13]. 3D Realms все же сохранила определенные права на часть библиотеки серии Duke Nukem, однако передала все права Gearbox в 2015 году.

Сторонний разработчик, Interceptor Entertainment, в 2010 году начал работу над фанатским проектом по созданию римейка игры Duke Nukem 3D. Они получили некоторые официальные полномочия от Gearbox на продолжение разработки игры, получившей название Duke Nukem 3D: Reloaded. Однако, поскольку игра Duke Nukem Forever получила негативные оценки после выхода в 2011 году, проект Duke Nukem 3D: Reloaded был бессрочно приостановлен.

В интервью, данном Скоттом Миллером в апреле 2011 года, было заявлено, что 3D Realms вовлечена в ряд проектов.

Да, у нас сейчас есть несколько проектов, все достаточно маленькие, никаких масштабных консольных игр. Когда [Duke Nukem Forever] выйдет, мы обязательно будем подыскивать новый проект, в который можно инвестировать, возможно, это будут какие-то малоизвестные группы, желающие оставить свой след в истории таких малых платформ как, например, мобильные телефоны и XBLA. У нас длинная история инвестирования в молодые, не обкатанные студии, начиная с id Software, в том числе такие заметные компании как Parallax Software (мы стали первой компанией, инвестировавшей в Descent) и Remedy Entertainment (Death Rally и Max Payne). Нам нравится эта модель бизнеса, и мы продолжим её применять в будущем. Кажется, у нас хороший глаз для поиска неопытных талантов, жаждущих помощи профессионалов и столь недоступного финансирования[14].

Правовые споры (2013—…)

В июне 2013 года 3D Realms начала судебный процесс против Gearbox, в связи с невыплатой отчислений и отсутствием оплаты за покупку интеллектуальной собственности, связанной с франшизой Duke Nukem[15]. Судебный процесс был прекращен в сентябре 2013 года, после чего последовало заявление с извинениями от 3D Realms, в котором говорилось о достижении согласия с Gearbox по всем вопросам.

С тех пор 3D Realms продала права на некоторые свои старые игры, что привело к появлению ряда римейков. Одной из таких игр стала Rise of the Triad, ее разработкой занималась компания Interceptor Entertainment, а изданием — Apogee Software, LLC в 2013 году. Другим примером римейка стал Shadow Warrior, разработанный Flying Wild Hog и выпущенный в 2013 году Devolver Digital.

В феврале 2014 году Gearbox начала судебный процесс против 3D Realms, Interceptor Entertainment и Apogee Software из-за разработки игры с названием Duke Nukem: Mass Destruction. В Gearbox указывали на то, что ей принадлежат все права на франшизу Duke Nukem, и она не давала своего разрешения этим компаниям на разработку игр. Вскоре 3D Realms выпустила заявление, в котором допускалась возможность признания этого проступка[16]. Судебный спор был урегулирован в августе 2015 года, по итогам которого Gearbox подчеркивала, что она по-прежнему является законным владельцем прав на интеллектуальную собственность, связанную с франшизой Duke Nukem[17].

2-го марта 2014 года стало известно, что SDN Invest, обладающая долей в Interceptor Entertainment, приобрел 3D Realms за неназванную сумму[18]. Майк Нилсен (англ. Mike Nielsen), основатель и председатель SDN Invest после этого стал CEO 3D Realms[19].

В мае 2014 года было объявлено о том, что 3D Realms ведет работу над новой компьютерной игрой под названием Bombshell[20]. Эта игра вышла 29 января 2017 года. Игра получила плохие оценки критиков: издание GameSpot оценило игру в 2 балла из 10[21], Hardcore Gamer — в 2 балла из 5[22], в PC Gamer ее оценили в 30 баллов из 100[23], и только в IGN оценка составила 6,9 балла из 10[24].

В 2017 году 3D Realms анонсировала, что возвращается к разработке в партнерстве с ZOOM Platform для создания игры Shadow Stalkers, выход которой был намечен на 2018 год, игра должна была выйти платформах PlayStation 4, ПК с ОС Windows, Macintosh и ПК с ОС Linux[25]. К проекту были привлечены Берни Стоулар (англ. Bernie Stolar), Джордан Фриман (англ. Jordan Freeman) из ZOOM Platform, Скотт Миллер из 3D Realms, а также актер Пирс Броснан[26].

В феврале 2018 года была анонсирована игра Ion Maiden, приквел к игре Bombshell, которую разрабатывает компания Voidpoint.

Список игр

Многие из компьютерных игр, изданных Apogee, выходили как набор отдельных эпизодов, которые можно было покупать и играть в них отдельно или совместно. В списке приводятся названия эпизодов только для игр, где в качестве названий не использовались порядковые номера эпизодов.

Название Система Дата выхода Разработчик(и) Ссылки
Puzzle Fun-Pak
(Asteroids Rescue, Block Five, Maze Machine, Phrase Master)[lower-alpha 1]
PC (MS-DOS) 1986 Apogee [27]
Adventure Fun-Pak
(Night Bomber, Raiders of the Forbidden Mine, Rogue Runner, The Thing)[lower-alpha 2]
PC (MS-DOS) 1986 Apogee [27]
Beyond the Titanic PC (MS-DOS) 1986 Apogee (Скотт Миллер) [27]
Supernova PC (MS-DOS) 1987 Apogee (Скотт Миллер, Терри Нейджи) [27]
Трилогия Kroz
(Kingdom of Kroz, Caverns of Kroz, Dungeons of Kroz)[lower-alpha 3]
PC (MS-DOS) 26 ноября 1987 Apogee (Скотт Миллер) [27]
Word Whiz PC (MS-DOS) 1988 Apogee (Скотт Миллер) [27]
Trivia Whiz PC (MS-DOS) 1988 Micro F/X Software (Джордж Бруссард) [27]
Trek Trivia PC (MS-DOS) 1988 Apogee (Скотт Миллер) [27]
Next Generation Trivia PC (MS-DOS) 1988 Micro F/X Software (Джордж Бруссард) [27]
Трилогия Thor
(Caves of Thor, Realm of Thor, Thor's Revenge)
PC (MS-DOS) 1989 Scenario Software (Тодд Риплогл, англ. Todd Replogle) [27]
The Lost Adventures of Kroz PC (MS-DOS) 1990 Apogee (Скотт Миллер) [29]
Monuments of Mars
(First Contact, The Pyramid, The Fortress, The Face)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 1 января 1990 Scenario Software (Тодд Риплогл) [27][30]
The Super Kroz Trilogy
(Return to Kroz, Temple of Kroz, The Final Crusade of Kroz)[lower-alpha 5]
PC (MS-DOS) июнь 1990 Apogee (Скотт Миллер) [31]
Pharaoh’s Tomb
(Raiders of the Lost Tomb, Pharaoh's Curse, Temple of Terror, Nevada's Revenge)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 14 декабря 1990 Micro F/X Software (Джордж Бруссард) [27][34]
Commander Keen in Invasion of the Vorticons
(Marooned on Mars, The Earth Explodes, Keen Must Die!)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 6] 14 декабря 1990 id Software [36]
Dark Ages
(Prince of Destiny, The Undead Kingdom, Dungeons of Doom)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 1 февраля 1991 Scenario Software [37]
Jumpman Lives! PC (MS-DOS) 10 июня 1991 Shamusoft Designs (Дейв Шарплесс, англ. Dave Sharpless) [38]
Duke Nukem
(Shrapnel City, Mission: Moonbase, Trapped in the Future)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 7] 1 июля 1991 Apogee [40]
Paganitzu
(Romancing the Rose, The Silver Dagger, Jewel of the Yucatan)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 1 октября 1991 Trilobyte (Кейт Шулер, англ. Keith Schuler) [41]
Arctic Adventure PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 9 октября 1991 Apogee [27][42]
Crystal Caves
(Troubles with Twibbles, Slugging it Out, Mylo Versus the Supernova)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 23 октября 1991 Apogee [27]
Commander Keen in Goodbye, Galaxy!
(Secret of the Oracle, The Armageddon Machine)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 6] 15 декабря 1991 id Software [43]
Secret Agent
(The Hunt for Red Rock Rover, Kill Again Island, Dr. No Body)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 1 февраля 1992 Apogee [27]
Cosmo’s Cosmic Adventure PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] март 1992 Apogee [27]
Word Rescue
(Visit Gruzzleville and the Castle, Explore GruzzleBad Caverns, See the Spooky Haunted House)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] март 1992 Redwood Games [27][44]
Wolfenstein 3D
(Escape from Castle Wolfenstein, Operation: Eisenfaust, Die, Führer, Die!)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 8] 5 мая 1992 id Software [52]
Math Rescue
(Visit Volcanoes and Ice Caves, Follow the Gruzzles into Space, See Candy Land)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] октябрь 1992 Redwood Games [27][44]
ScubaVenture: The Search for Pirate’s Treasure PC (MS-DOS) 1993 Apogee[lower-alpha 9] [54]
Major Stryker
(Lava Planet, Arctic Planet, Desert Planet)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 15 января 1993 Apogee [27][55]
Monster Bash PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 9 апреля 1993 Apogee [27]
Bio Menace
(Dr. Mangle's Lab, The Hidden Lab, Master Cain)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 3 августа 1993 Apogee [27]
Alien Carnage
(Sewers, Factory, Office Block, Alien Ship)[lower-alpha 10]
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 10 октября 1993 Interactive Binary Illusions / SubZero Software [27][57]
Duke Nukem II} PC (MS-DOS)[lower-alpha 11] 3 ноября 1993 Apogee [27][60]
Blake Stone: Aliens of Gold
(Star Institute, Floating Fortress, Underground Network, Star Port, Habitat 11, Satellite Defense)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 3 декабря 1993 JAM Productions [61]
Raptor: Call of the Shadows
(Bravo Sector, Tango Sector, Outer Regions)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 12] 1 апреля 1994 Cygnus Studios [65]
Hocus Pocus
(Time Tripping, Shattered Worlds, Warped and Weary, Destination Home)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 1 июня 1994 Moonlite Software [27][66]
Mystic Towers
(Rimm, Tor Korad, Nortscar, Wolf's Den, Ebonscarp, Marchwall)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 15 июля 1994 Animation F/X [67]
Wacky Wheels PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 17 октября 1994 Beavis Soft [68]
Blake Stone: Planet Strike PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 28 октября 1994 JAM Productions [69]
Boppin
(Bothersome Hunnybunz, Significant Other of Hunnybunz, Love Child of Hunnybunz, Hunnyvunz Defrocked)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 13] 15 ноября 1994 Accursed Toys [27][71]
Rise of the Triad
(Approach, Monastery, Caves Below, The Slow and the Dead)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 14] 21 декабря 1994 Apogee [27]
Terminal Velocity PC (MS-DOS / Windows)[lower-alpha 15] 1 мая 1995 Terminal Reality [76]
Realms of Chaos
(Revolt of the Myraal, The Goblin Plague, Foray into Fire)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 11 ноября 1995 Apogee [27]
Xenophage: Alien Bloodsport PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 29 декабря 1995 Argo Games [77]
Duke Nukem 3D
(L.A. Meltdown, Lunar Apocalypse, Shrapnel City)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 16] 29 января 1996 3D Realms[lower-alpha 17] [27][79]
Death Rally PC (MS-DOS)[lower-alpha 18] 6 сентября 1996 Remedy Entertainment [93]
Stargunner
(Scout Mission, Stellar Attack, Terran Assault, Aquatic Combat)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 4] 19 ноября 1996 Apogee [27]
Shadow Warrior
(Enter the Wang, Code of Honor)
PC (MS-DOS)[lower-alpha 19] 13 мая 1997 3D Realms[lower-alpha 17] [27][89]
Balls of Steel PC (Windows) 12 декабря 1997 Wildfire Studios [96]
Max Payne
(The American Dream, A Cold Day in Hell, A Bit Closer to Heaven)
PC (Windows)[lower-alpha 20] 25 июля 2001 Remedy Entertainment[lower-alpha 21] [97]
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
(The Darkness Inside, A Binary Choice, Waking Up from the American Dream)
PC (Windows), PlayStation 2, Xbox 15 октября 2003 Remedy Entertainment[lower-alpha 22] [99]
Duke Nukem Mobile[lower-alpha 23] Сотовый телефон 15 января 2004 Machineworks Northwest [100]
Duke Nukem Mobile[lower-alpha 23] Tapwave Zodiac май 2004 Machineworks Northwest [100]
Duke Nukem Mobile Сотовый телефон сентябрь 2005 Machineworks Northwest [102]
Prey PC (Windows), Xbox 360 11 июля 2006 3D Realms / Human Head Studios[lower-alpha 24] [103]
Duke Nukem Forever PC (Windows / macOS), PlayStation 3, Xbox 360 10 июня 2011 3D Realms / Triptych Games / Gearbox Software / Piranha Games[lower-alpha 25] [104]
Bombshell[lower-alpha 26] PC (Windows) 29 января 2016 Interceptor Entertainment [107]
Rad Rodgers: World One PC (Windows) 1 декабря 2016 Interceptor Entertainment [108]
Graveball PC (Windows) 31 июня 2018 Goin' Yumbo Games [109]
ZIQ PC (Windows / macOS), Nintendo Switch 1 августа 2018[lower-alpha 27] Midnight Sea Studios [110]
Ion Maiden PC (Windows / macOS / Linux), Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One TBA 2019[lower-alpha 28] Voidpoint [111]
Shadow Stalkers PC (Windows / macOS / Linux), PlayStation 4 TBA 2018 3D Realms / Zoom [112]

Игры, лицензированные 3D Realms

Отдельные игры и римейки, особенно часто в серии Duke Nukem, были разработаны по лицензии 3D Realms сторонними компаниями.

Название Система Дата выхода Разработчик Издатель Ссылки
Duke Nukem: Time to Kill PlayStation октября 12, 1998 n-Space GT Interactive Software [113][114]
Duke Nukem: Zero Hour Nintendo 64 сентября 1, 1999 Eurocom GT Interactive Software [115]
Duke Nukem: Land of the Babes PlayStation сентября 27, 2000 n-Space Infogrames [116][117]
Duke Nukem: Manhattan Project PC (Windows)[lower-alpha 29] мая 21, 2002 Sunstorm Interactive Arush Entertainment [122][123]
Duke Nukem Advance Game Boy Advance августа 12, 2002 Torus Games Take-Two Interactive [124]
Prey Invasion iOS июня 7, 2009 Machineworks Northwest Hands-On Mobile [125]
Shadow Warrior PC (Windows) сентября 26, 2013 Flying Wild Hog Devolver Digital [126]
Wacky Wheels HD PC (Windows, macOS) октября 26, 2016 Ferocity 2D Ferocity 2D [127]

Отмененные игры

Множество игр, изданием или разработкой которых должна была заниматься Apogee или 3D Realms, были отменены до завершения работы над ними. Какие-то из них впоследствии были закончены другими компаниями, другие — нет. Помимо этого существует ряд проектов, разработка которых была запланирована, но не началась. Также существуют проекты, издателем которых должна была быть 3D Realms, однако окончательное соглашение подписано не было из-за отмены проекта, либо из-за выбора в качестве издателя другой компании[128].

Название Система Дата отмены Разработчик Ссылки
Underground Empire of Kroz PC (MS-DOS) 1991 Apogee [128]
Gateworld PC (MS-DOS) 1992[lower-alpha 30] Apogee [128]
Fantasy 3D PC (MS-DOS) 1993 Peter Jungck [128]
Cybertank 3D PC (MS-DOS) 1993 Frank Maddin [128]
Tubes PC (MS-DOS) 1993[lower-alpha 31] Absolute Magic [128]
BoulderDash 5000 PC (MS-DOS) 1993 [128]
Nuclear Nightmare PC (Windows) 1993 [128]
Angels Five PC (MS-DOS) 1993 [128]
The Second Sword PC (MS-DOS) 1993 Cygnus Studios [128]
Wards of Wandaal PC (MS-DOS) 1993 [128]
Megaloman PC (MS-DOS) 1994 Apogee [128]
Monster Bash PC (MS-DOS) 1995 Apogee [128]
Crazy Baby PC (MS-DOS) 1995[lower-alpha 32] Apogee [128]
Fumes PC (MS-DOS) 1995 [128]
Crystal Carnage PC (MS-DOS) 1995 [128]
Ruins: Return of the Gods PC (MS-DOS) 1995[lower-alpha 33] 3D Realms [128]
Ravager PC (MS-DOS) 1996[lower-alpha 34] Apogee [128]
Cyberboard Kid PC (MS-DOS) 1996[lower-alpha 35] Apogee [128]
Duke Nukem Forever PC (MS-DOS) 1997[lower-alpha 36] 3D Realms [128]
Blood PC (MS-DOS) 1997[lower-alpha 37] Q Studios [128]
Descent: FreeSpace PC (Windows) 1998[lower-alpha 38] Volition [128]
Duke Nukem: Endangered Species Hunter PC (Windows) 2001 Action Forms [138]
Duke Nukem: D-Day PlayStation 2 2003[lower-alpha 39] n-Space [139]
Earth No More PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 2008[lower-alpha 40] Recoil Games [140][142]
Prey 2 PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 2008[lower-alpha 40] Human Head Studios [140]

Примечания

Комментарии

  1. Эпизод Asteroids Rescue издавался также под названием Meteors.
  2. Эпизод Raiders of the Forbidden Mine издавался также под названиями Raiders of the Lost Mine, Diamond Digger и Gold Miner; эпизод Rogue Runner издавался также под названием Maze Runner.
  3. Caverns of Kroz и Dungeons of Kroz были разработаны Миллером до того как Apogee смогла плучить финансирование через издание I.B.Magazette, он назвал их Kroz и Kroz II; когда вышла игра Kingdom of Kroz (как посредством Apogee, так и других компаний, например, Softdisk), они были переименованы и переизданы Apogee. Все три игры были обновлены и переизданы в 1990 и 1991 годах в другом порядке под названиями Caverns of Kroz II, Dungeons of Kroz II и Kingdom of Kroz II.[28]
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 В 2014 году 3D Realms переиздали старые DOS-игры для ОС Microsoft Windows и macOS посредством цифровой дистрибуции.[32][33]
  5. Как и в случае с эпизодами оригинальной трилогит Kroz, эпизоды Super Kroz Trilogy были изданы под разными названиями: Return To Kroz также издавалась как Shrine of Kroz и Castle of Kroz в разных изданиях до как Миллер остановился на одном названии, а Temple of Kroz также издавалась как Valley of Kroz.[28]
  6. 1 2 Commander Keen in Invasion of the Vorticons и Commander Keen in Goodbye Galaxy также были выпущены id Software для Microsoft Windows в 2007 году.[35]
  7. Портирование Duke Nukem осуществлялось Interceptor Entertainment на ОС Microsoft Windows и macOS в 2013 году.[39]
  8. Wolfenstein 3D также была издана id Software посредством иных издателей, нежели Apogee/3D Realms, на Super Nintendo Entertainment System (1994), Atari Jaguar (1994), Mac OS (1994), Acorn Archimedes (1994), 3DO (1995), PC-98 (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Arcade (2009), PlayStation Network (2009) и iOS (2009).[45][46][47][48][49][50][51]
  9. Игра ScubaVenture была разработана Apogee по контракту с Softdisk в 1991 году, и продавалась как игра от Softdisk; Apogee разработала эту игру по поручению id Software для того, чтобы они могли сконцентрироваться на разработке Wolfenstein 3D (1992 год).[53]
  10. Alien Carnage первоначально был издан под названием Halloween Harry; в ноябре 1994 года была переименована, при этом эпизоды Sewers и Office Block были поменяны местами, так что эпизод Sewers стал в игре первым.[56]
  11. Портирование Duke Nukem II было выполнено Torus Games, издавала эту версию на Game Boy Color в 1999 году компания GT Interactive под названием Duke Nukem,[58][59] также портированием для iOS, Microsoft Windows и macOS занималась компания Interceptor Entertainment в 2013 году.[39]
  12. Версию для Microsoft Windows выпустила компания Cygnus Studios (позднее - Mountain King Studios) в 1999 году.[62] Поритированием для iOS занималась компания BlitWise Productions, она же издала эту версию в 2010 году,[63] тогда как версию для macOS разработала и издала в 2011 году компания DotEmu.[64]
  13. Игра Boppin первоначально была издана Karmasoft для компьютеров Amiga в 1991 году; версия для MS-DOS издана Apogee с дополнением. Accursed Toys выпустила бесплатную версию для Microsoft Windows в 2005 году.[70]
  14. Игра Rise of the Triad была переиздана под названием Rise of the Triad: Dark War (для отличия от предстоящего римейка 2013 гола) компанием 3D Realms для Microsoft Windows, macOS и Linux в 2009 году,[72] а для iOS в 2010 году.[73]
  15. Terminal Velocity была издана для macOS компанией MacSoft в 1995 году,[74] а для Android и iOS — компанией Trebuchet Entertainment в 2015 году.[75]
  16. Игра Duke Nukem 3D была портирована на множество устройств и издана разными издателями: Game.com (1997),[78] Mac OS (1997),[79] Sega Saturn (1997),[78] PlayStation (под названием Duke Nukem: Total Meltdown в 1997),[80] Nintendo 64 (под названием Duke Nukem 64 в 1997),[78] Sega Genesis (1998),[81] Xbox 360 (2008),[78] iOS (2009)[78] и Android (2011).[82] Обновленная версия игры получила название Duke Nukem 3D: Atomic Edition, была разработана и издана 3D Realms в 1996; в ней появился четвертый эпизод — The Birth, также вышло обновление "Plutonium Pack", предназначенное для обновления копий игры для ОС MS-DOS.[83] После выходя игры для нее различными авторами разработано множество дополнений и отдельных уровней; они были собраны и изданы вместе с версией игры Atomic под названием Duke Nukem 3D: Megaton Edition для Microsoft Windows (2013),[84] Linux (2013),[85] PlayStation 3 (2015) и PlayStation Vita (2015).[86] Одина из последних версий, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour для PlayStation 4 (2016) и Xbox One (2016) состоит из уровней из версии Atomic Edition, а также содержит пятый эпизод Alien World Order.[87][88]
  17. 1 2 Duke Nukem 3D и Shadow Warrior были изданы GT Interactive Software, а не 3D Realms.[79][89]
  18. Портирование Death Rally было осуществлено Jari Komppa, эта версия издана Remedy Entertainment в 2009 году.[90] Ремейк игры разработан Mountain Sheep и издан Remedy Entertainment для iOS и Android в 2011 году.[91][92]
  19. 3D Realms выпустила версию Shadow Warrior для Mac OS в 1997 году.[89] Два пакета дополнений, Wanton Destruction и Twin Dragon, были разработаны сторонними компаниями в 1998 году, однако если Twin Dragon был издан в том же году, то Wanton Destruction не издавался до 2005 года.[94][95] В 201 году компания Devolver Digital выпустила версию для Microsoft Windows, а компания General Arcade портировала игру для iOS.[89]
  20. Игра Max Payne была портирована на PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012) и Android (2012) без привлечения 3D Realms.[97]
  21. Игра Max Payne была издана 3D Realms, входившей в состав группы издателей Gathering of Developers.[97]
  22. Игра Max Payne 2 разработана Remedy Entertainment и издана Rockstar Games; 3D Realms описывает как продюсирование свою роль в создании игры.[98]
  23. 1 2 Название Duke Nukem Mobile было использовано как для игр 2004 годадля мобильных телефонов, так и для другой игры 2005 года для Tapwave Zodiac, обе версии разработала компания Machineworks Northwest. Игра для Zodiac была портирована на мобильные телефоны в середине 2005 года под названием Duke Nukem Mobile 3D, а ее модифицированная версия была издана для мобильных телефонов в 2007 году под названием Duke Nukem Arena.[100][101]
  24. Игра Prey издана 2K Games и находилась в разработке у 3D Realms в течение 6 лет, после чего к разработке присоединилась компания Human Head Studios на следующие 5 лет. Игра была портирована на macOS (2007) и Linux (2008).[103]
  25. Игра Duke Nukem Forever издана 2K Games и находилась в разработке у 3D Realms в течение 13 лет до момента прекращения работ в 2009 году. После этого разработка была продолжена силами компании Triptych Games, в результате чего игра была закончена через 2 года совместными усилиями компаний Triptych Games, Gearbox Software и Piranha Games.[104] Triptych Games выпустила пакет дополнений в 2011 под названием The Doctor Who Cloned Me, в котором была добавлена еще одна однопользовательская кампания.[105]
  26. Разработка Bombshell была начата под названием Duke Nukem: Mass Destruction, однако работы были остановлены в 2014 из-за претензии со стороны Gearbox Software, которая обладала правами на серию Duke Nukem. После остановки проекта, компания Interceptor модифицировала игру так, чтобы она не была связана с Duke Nukem.[106]
  27. Запланировано на 2018 год на Nintendo Switch.
  28. Игра Ion Maiden была издана в рамках службы Early Access 28-го февраля 2018.[111]
  29. Игра Duke Nukem: Manhattan Project была портирована на Mac OS (2009),[118][119] Xbox 360 (2010)[120] и iOS (2014).[121]
  30. После отмены Gateworld проект был закончен компанией Homebrew Software, которая издала его в 1993 году.[128][129]
  31. После отмены Tubes проект был закончен Absolute Magic и издан Software Creations в 1993 году.[130]
  32. После отмены Crazy Baby проект был закончен New Generation Software и издан CDV Software под названием Clif Danger в 1996 году.[128][131]
  33. После отмены Ruins: Return of the Gods проект был закончен Lobotomy Software и издан Playmates Interactive и BMG Interactive под названием PowerSlave (Exhumed в Европе и A.D. 1999 в Японии) в 1996 году на ПК, PlayStation и Sega Saturn.[128][132]
  34. После отмены Ravager проект был завершен Inner Circle Creations и издан Softdisk под названием Alien Rampage в 1996 году.[128][133]
  35. После отмены Cyberboard Kid проект был закончен и издан Reality Studios под названием Cyril Cyberpunk в 1996 году.[128][134]
  36. Название использовано для игры Duke Nukem Forever, тем не менее игра не имеет более ничего общего с компанией.[128]
  37. Разработку игры Blood первоначально курировала 3D Realms, но в 1997 году Monolith Productions выкупила все права на игру.[135] Blood издан GT Interactive Software в том же году на ПК и MacOS.[136]
  38. 3D Realms должна была быть дистрибьютером игры Descent (1995), но продала права компании Interplay Productions до завершения разработки игры. Часть сделки было то, что 3D Realms оставляет за собой права на издание следующей игры Parallax Software, которая досталась от Volition во время разделения компании, этой игрой была Descent: FreeSpace. Однако до завершения игры Interplay стала основным издателем, тогда как 3D Realms первое время выполняла роль держателя списка заказов на shareware-версию; Interplay выкупила все права на игру вскоре после издания.[128][137]
  39. Игру Duke Nukem: D-Day должна была издавать компания Rockstar Games.[139]
  40. 1 2 Игры Earth No More и Prey 2 были анонсированы в 2006 году как проекты, изданием которых будет заниматься 3D Realms, но права были проданы Radar Group в 2008 году.[140] Prey 2 была отменена в 2011 году, а информации о Earth No More более не поступало.[141]

Источники

  1. 3D Realms Site: Get Hired. Проверено 30 июля 2009. Архивировано 8 августа 2012 года.
  2. Gamasutra - Company profile, 3D Realms. Проверено 30 июля 2009. Архивировано 8 августа 2012 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Chris Plante. Apogee: Where Wolfenstein got its start (англ.). Polygon (26 October 2017). Проверено 1 февраля 2019.
  4. 1 2 3 4 Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 4 of 10 (англ.). Gamasutra (21 August 2009). Проверено 1 февраля 2019.
  5. Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 2 of 10 (англ.). Gamasutra (21 August 2009). Проверено 1 февраля 2019.
  6. Apogee Return To Feast On The Living (And Duke Nukem). Kotaku. Архивировано 3 февраля 2013 года.
  7. 1 2 3 3D Realms: We're not closing, Spent $20M on Duke Nukem Forever. Kotaku (May 18, 2009). Архивировано 3 февраля 2013 года.
  8. 3D Realms Site: Duke Nukem Forever (англ.) (недоступная ссылка). 3D Realms. Проверено 2 февраля 2019. Архивировано 10 ноября 2014 года.
  9. Breckon, Nick; Faylor, Chris. Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down (Updated). Shacknews (May 6, 2009). Архивировано 3 февраля 2013 года.
  10. Breckon, Nick Take-Two Sues 3D Realms for Failing to Deliver Duke Nukem Forever (Updated). Shacknews (May 14, 2009). Проверено 16 мая 2009. Архивировано 16 мая 2009 года.
  11. Breckon, Nick Take-Two v. 3D Realms Court Documents Materialize, 3DR's Scott Miller Responds. Shacknews (May 15, 2009). Проверено 16 мая 2009. Архивировано 18 мая 2009 года.
  12. Faylor, Chris No $30M Offer for Duke Nukem IP, Says 3D Realms. Shacknews (May 16, 2009). Проверено 16 мая 2009. Архивировано 18 мая 2009 года.
  13. Hartman, Garrett Gearbox Announces: "We Own Duke Nukem". Архивировано 28 августа 2016 года.
  14. 1 2 Our Five-Question Interview with 3D Realms CEO Scott Miller, Duke 4 (April 15, 2011). Архивировано 30 марта 2016 года. Проверено 5 июля 2016.
  15. Narcisse, Evan Duke Nukem Creators 3D Realms Suing Gearbox over Unpaid Royalties. Kotaku (June 13, 2013). Проверено 10 августа 2013. Архивировано 29 июля 2013 года.
  16. Matulef, Jeffrey Gearbox sues 3D Realms over Duke Nukem: Mass Destruction. Eurogamer (February 24, 2014). Проверено 6 октября 2016. Архивировано 9 октября 2016 года.
  17. Yin-Poole, Wesley Gearbox and 3D Realms settle Duke Nukem lawsuit. Eurogamer (August 19, 2015). Проверено 6 октября 2016. Архивировано 9 октября 2016 года.
  18. Yin-Poole, Wesley Interceptor buys 3D Realms amid Gearbox lawsuit. Eurogamer (March 3, 2014). Проверено 3 марта 2014. Архивировано 6 марта 2014 года.
  19. Matthew Handrahan. Interceptor Entertainment acquires 3D Realms (англ.). gamesindustry.biz (4 March 2014). Проверено 3 февраля 2019.
  20. Purchese, Robert 3D Realms reveals PC and PS4 action-RPG Bombshell. Eurogamer (May 15, 2014). Проверено 6 октября 2016. Архивировано 2 июня 2016 года.
  21. Kevin VanOrd. Bombshell Review (англ.). GameSpot (29 January 2016). Проверено 3 февраля 2019.
  22. Kyle LeClair. Review: Bombshell (англ.). Hardcore Gamer (29 January 2016). Проверено 3 февраля 2019.
  23. Ian Birnbaum. BOMBSHELL REVIEW (англ.). PC Gamer (29 January 2016). Проверено 3 февраля 2019.
  24. TJ Hafer. BOMBSHELL REVIEW (англ.). IGN (29 January 2016). Проверено 3 февраля 2019.
  25. Jordan Freeman Group and ZOOM Platform Announce 3D Realms Partnership for Shadow Stalkers Episodic Computer and Video Game Series.
  26. Former SEGA CEO Bernie Stolar teams up with 3D Realms on new project.
  27. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3D Realms Site: History. 3D Realms. Проверено 4 июня 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  28. 1 2 Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: The Kroz Series. The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Проверено 5 июня 2017. Архивировано 13 марта 2016 года.
  29. Kroz. 3D Realms. Проверено 11 июля 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  30. Monuments of Mars. 3D Realms. Проверено 21 июля 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  31. Plante, Chris Apogee: The one-man online game publisher of 1987. Polygon. Vox Media (27 сентября 2013). Проверено 11 июля 2017. Архивировано 18 октября 2016 года.
  32. Steam Search: Publisher: 3D Realms (Apogee Software). Steam. Valve Corporation. Проверено 6 июня 2017. Архивировано 7 октября 2016 года.
  33. Steam Search: Publisher: Apogee Software. Steam. Valve Corporation. Проверено 6 июня 2017.
  34. Pharaoh's Tomb. 3D Realms. Проверено 21 июля 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  35. Kuchera, Ben Id Software comes to Steam, with a $60 buffet of 24 games. Ars Technica. Condé Nast (5 августа 2007). Проверено 13 июня 2016. Архивировано 19 октября 2014 года.
  36. Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. Random House, 2004-05-11. — P. 63–66. ISBN 978-0-8129-7215-3.
  37. Dark Ages. Steam. Valve Corporation. Проверено 13 июня 2017.
  38. Dave Sharpless Interview. Classic Gaming. GameSpy (30 сентября 2004). Проверено 13 июня 2017. Архивировано 10 октября 2008 года.
  39. 1 2 Nunneley, Stephany Duke Nukem Platformer Pack now available on Steam. VG247 (2 июля 2013). Проверено 13 июня 2017.
  40. Duke Nukem – PC. IGN. News Corporation. Проверено 13 июня 2017. Архивировано 19 июня 2015 года.
  41. Paganitzu. 3D Realms. Проверено 13 июня 2017. Архивировано 23 мая 2017 года.
  42. Arctic Adventure. 3D Realms. Проверено 21 июля 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  43. Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. Random House, 2004-05-11. — P. 87–93. ISBN 978-0-8129-7215-3.
  44. 1 2 The Apogee Legacy #3 – Karen Crowther. 3D Realms (23 января 2006). Проверено 13 июня 2017. Архивировано 11 ноября 2016 года.
  45. Gibson, Rob Wolfenstein 3D Hits the iPhone. PC Magazine. Ziff Davis (25 марта 2009). Проверено 27 февраля 2012. Архивировано 6 марта 2016 года.
  46. Wolfenstein 3-D – Macintosh. IGN. Ziff Davis. Проверено 23 февраля 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
  47. Fountain, Tim Interviews: Eddie Edwards. Acorn Arcade (6 ноября 2000). Проверено 17 января 2012. Архивировано 26 июня 2016 года.
  48. Wolfenstein 3-D – 3DO. IGN. Ziff Davis. Проверено 23 февраля 2016. Архивировано 1 августа 2016 года.
  49. Wolfenstein 3-D – Game Boy Advance. IGN. Ziff Davis. Проверено 24 февраля 2016. Архивировано 28 апреля 2016 года.
  50. Wolfenstein 3-D – Xbox 360. IGN. Ziff Davis. Проверено 25 февраля 2016. Архивировано 1 августа 2016 года.
  51. Wolfenstein 3-D – PlayStation 3. IGN. Ziff Davis. Проверено 25 февраля 2016. Архивировано 4 августа 2016 года.
  52. Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. Random House, 2004-05-11. — P. 113–117. ISBN 978-0-8129-7215-3.
  53. Kushner, David. Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. New York City, New York : Random House, 2004. — P. 106. ISBN 978-0-8129-7215-3.
  54. ScubaVenture: The Searh for Pirate's Treasure. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 17 июля 2017.
  55. Public Technologies (2018-01-15). Happy 25th to Major Stryker. Пресс-релиз. Проверено 2018-02-08.
  56. Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Halloween Harry and Alien Carnage. The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Проверено 26 июля 2017. Архивировано 9 мая 2017 года.
  57. Alien Carnage / Halloween Harry. Steam Spy. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 28 июня 2017 года.
  58. Duke Nukem – Game Boy Color. IGN. News Corporation. Проверено 26 июля 2017. Архивировано 8 ноября 2015 года.
  59. Corriea, Alexa Ray Duke Nukem 2 coming to iOS this April. Polygon. Vox Media (14 мая 2013). Проверено 26 июля 2017. Архивировано 1 октября 2015 года.
  60. “The History of Duke Nukem”. PC Gamer. Future. 5 (11): 101. November 1997. ISSN 1080-4471.
  61. Blake Stone: Aliens of Gold. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  62. Raptor – Call of the Shadows (нем.) ?. Eurogamer. Gamer Network (22 января 2013). Проверено 26 июля 2017. Архивировано 18 февраля 2013 года.
  63. Raptor for the iPhone. BlitWise Productions. Проверено 26 июля 2017. Архивировано 14 февраля 2017 года.
  64. Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 26 июля 2017.
  65. Raptor: Call of the Shadows. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  66. Hocus Pocus. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  67. Mystic Powers. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  68. Wacky Wheels. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  69. Blake Stone: Planet Strike!. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  70. Tiraboschi, Federico Boppin'. Hardcore Gaming 101 (19 октября 2014). Проверено 26 июля 2017. Архивировано 4 июня 2016 года.
  71. Boppin' by Accursed Toys. jenniverse.com. Jennifer Diane Reitz. Проверено 11 июля 2017. Архивировано 29 июня 2017 года.
  72. Rise of the Triad: Dark War. GOG.com. CD Projekt. Проверено 26 июля 2017. Архивировано 8 июля 2017 года.
  73. Rise of the Triad: Dark War – iPhone. IGN. Ziff Davis. Проверено 26 июля 2017. Архивировано 13 июля 2014 года.
  74. Terminal Velocity sur Mac (фр.) ?. Jeuxvideo.com. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 26 ноября 2012 года.
  75. Terminal Velocity 20th Anniversary Edition Released for iOS. prMac. GeekSuit (6 июня 2015). Проверено 27 июля 2017.
  76. Terminal Velocity. 3D Realms. Проверено 11 июля 2017. Архивировано 8 июля 2017 года.
  77. Xenophage: Alien Bloodsport. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  78. 1 2 3 4 5 Duke Nukem 3D. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  79. 1 2 3 Hail to the King, Baby! MacSoft Releases Duke3D for the Macintosh. 3D Realms (6 июня 1996). Проверено 16 июня 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  80. Duke Nukem: Total Meltdown – PlayStation. IGN. Ziff Davis. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 27 июля 2017 года.
  81. Matulef, Jeffrey Duke Nukem 3D finally gets a Sega Mega Drive release. Eurogamer. Gamer Network (16 октября 2015). Проверено 28 июля 2017. Архивировано 17 октября 2015 года.
  82. Duke Nukem 3D – Android. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 3 декабря 2016 года.
  83. Duke Nukem 3D Atomic Edition. 3D Realms. Проверено 11 июля 2017. Архивировано 7 декабря 2016 года.
  84. Duke Nukem 3D: Megaton Edition. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  85. SteamOS & Linux Games. SteamDB. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 22 июня 2017 года.
  86. Kulasingham, Gajan Duke Nukem 3D: Megaton Edition – Launch Trailer. GameSpot. CBS Interactive (6 января 2015). Проверено 27 июля 2017. Архивировано 13 января 2015 года.
  87. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – PlayStation 4. IGN. Ziff Davis. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
  88. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – Xbox One. IGN. Ziff Davis. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 21 октября 2016 года.
  89. 1 2 3 4 Shadow Warrior. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  90. Chalk, Andy Remedy Re-Releases Death Rally. The Escapist. Defy Media (23 октября 2009). Проверено 27 июля 2017. Архивировано 26 ноября 2009 года.
  91. Death Rally – Android. IGN. Ziff Davis. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 22 июля 2016 года.
  92. Death Rally – iPhone. IGN. Ziff Davis. Проверено 27 июля 2017. Архивировано 22 июля 2016 года.
  93. Death Rally. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  94. Wanton Destruction for Shadow Warrior Released!. 3D Realms (9 сентября 2005). Проверено 27 июля 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  95. Shadow Warrior TC Released. 3D Realms (3 июля 1998). Проверено 27 июля 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  96. Balls of Steel. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  97. 1 2 3 Max Payne. AllGame. All Media Network. Проверено 16 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  98. Max Payne 2. 3D Realms. Проверено 17 июля 2017. Архивировано 8 июля 2017 года.
  99. Max Payne 2: The Fall of Max Payne – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 17 июля 2017. Архивировано 13 декабря 2016 года.
  100. 1 2 3 Duke Nukem Mobile. 3D Realms. Проверено 19 июня 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  101. Duke Nukem Arena – Wireless. IGN. Ziff Davis. Проверено 19 июня 2017.
  102. Duke Nukem Mobile II: Bikini Project – Wireless. IGN. Ziff Davis. Проверено 19 июня 2017. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  103. 1 2 Prey. AllGame. All Media Network. Проверено 19 июня 2017. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  104. 1 2 Duke Nukem Forever. AllGame. All Media Network. Проверено 19 июня 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  105. Rossignol, Jim Also: Dukem Nukem DLC On Tuesday. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (10 декабря 2011). Проверено 19 июня 2017. Архивировано 7 января 2012 года.
  106. Good, Owen Meet Bombshell, Duke Nukem's long-lost sister. Polygon. Vox Media (27 июня 2015). Проверено 19 июня 2017. Архивировано 28 декабря 2016 года.
  107. Bombshell – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 19 июня 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  108. Rad Rodgers: World One. Steam. Valve Corporation. Проверено 19 июня 2017.
  109. Graveball on Steam (22 мая 2018). Проверено 22 мая 2018. Архивировано 23 мая 2018 года.
  110. ZIQ on Steam (12 июля 2018). Проверено 12 июля 2018. Архивировано 12 июля 2018 года.
  111. 1 2 Purchese, Robert 3D Realms' new but old-school FPS Ion Maiden on Steam Early Access now. Eurogamer. Gamer Network (28 февраля 2018). Проверено 6 марта 2018. Архивировано 28 февраля 2018 года.
  112. Jordan Freeman Group. Jordan Freeman Group and ZOOM Platform Announce 3D Realms Partnership for Shadow Stalkers Episodic Computer and Video Game Series. Lightning Releases (11 мая 2017). Проверено 19 июня 2017.
  113. Duke Nukem: Time to Kill. 3D Realms. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 25 октября 2016 года.
  114. Duke Nukem: Time to Kill – PlayStation. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  115. Duke Nukem: Zero Hour – Nintendo 64. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  116. Duke Nukem: Land of the Babes. 3D Realms. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  117. Duke Nukem: Land of the Babes – PlayStation. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 16 ноября 2016 года.
  118. Duke Nukem: Manhattan Project. GOG.com. CD Projekt. Проверено 28 июля 2017.
  119. New release: Duke Nukem: Manhattan Project. GOG.com. CD Projekt. Проверено 28 июля 2017.
  120. Duke Nukem: Manhattan Project – Xbox 360. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 1 августа 2016 года.
  121. Duke Nukem: Manhattan Project – iPhone. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 18 апреля 2016 года.
  122. Duke Nukem: Manhattan Project. 3D Realms. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 22 мая 2017 года.
  123. Duke Nukem: Manhattan Project – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 18 апреля 2016 года.
  124. Duke Nukem Advance – Game Boy Advance. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 3 декабря 2016 года.
  125. Prey Invasion – iPhone. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 19 января 2014 года.
  126. Shadow Warrior – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 13 июля 2017. Архивировано 26 октября 2016 года.
  127. Wacky Wheels HD. Steam. Valve Corporation. Проверено 13 июля 2017.
  128. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Cancelled Projects. The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Проверено 5 июня 2017. Архивировано 17 июня 2007 года.
  129. Gateworld. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 28 июля 2017.
  130. Evasive Maneuvers: DOS Shareware Game. Evasive Maneuvers. ErrorWear. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 30 июня 2017 года.
  131. Clif Danger. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 28 июля 2017.
  132. Powerslave – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 2 января 2017 года.
  133. Alien Rampage – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017.
  134. Cyril Cyberpunk. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 28 июля 2017.
  135. 3D Realms: Press Release: 3D Realms sells the rights to Blood. 3D Realms (22 января 1997). Проверено 20 июля 2017. Архивировано 10 ноября 2014 года.
  136. Blood – PC. IGN. Ziff Davis. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 7 мая 2016 года.
  137. Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: What's Apogee's relationship with Parallax?. The Apogee FAQ. Samuel Stoddard. Проверено 28 июля 2017. Архивировано 13 марта 2016 года.
  138. Walker, Trey Duke Nukem: Endangered Species cancelled. GameSpot. CBS Interactive (17 мая 2006). Проверено 20 июля 2017.
  139. 1 2 Duke Nukem D-Day – PlayStation 2. IGN. News Corporation. Проверено 20 июля 2017. Архивировано 17 февраля 2016 года.
  140. 1 2 3 Radar Group Announced. 3D Realms (18 марта 2008). Проверено 18 июля 2017. Архивировано 17 октября 2016 года.
  141. Bratt, Chris The cancelled Prey 2 had an incredible plot twist. Eurogamer. Gamer Network (25 мая 2017). Проверено 20 июля 2017. Архивировано 13 июня 2017 года.
  142. Earth No More – Xbox 360. IGN. News Corporation. Проверено 20 июля 2017. Архивировано 14 мая 2016 года.

    Ссылки

    Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

    Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

    Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




    Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

    Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

    2019-2024
    WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии