WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Rise of the Triad
Разработчик Apogee
Издатель Apogee
Дата выпуска 21 декабря 1994
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
Создатели
Геймдизайнер Том Холл
Композитор
Технические данные
Платформы MS-DOS, Linux (порт icculus.org)[1]
Игровой движок Модифицированный Wolfenstein 3D engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD (1), цифровая дистрибуция
Системные
требования
486DX2-66, 8 MB ОЗУ
Управление клавиатура, мышь

Rise of the Triad — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, использующая модифицированный движок Wolfenstein 3D.

Сюжет и действие

Действие игры происходит в наши дни- конце 20-го века либо начале 21-го (во вступительном ролике игры говорится «One Year In Future», что можно перевести как «в следующем году» или «в одном году из будущего»), на острове Сан-Николас, к которому прибыла спецгруппа HUNT (High-risk United Nations Taskforce) с заданием провести расследование деятельности некоей «Триады»- тоталитарной оккультной военизированной организации, угрожающей человечеству и базирующейся на этом острове.

Но во время исследования заброшенного, казалось бы, острова герой оказывается окружен вражескими солдатами. Лодку, на которой герой прибывает на остров, уничтожают. Игроку остается только прорываться с боем из острова-крепости, попутно обнаружив местоположение главаря «Триады» и устранив его.

Игрок может выбрать одного из членов отряда HUNT в качестве протагониста, каждый из персонажей отличается своими способностями.

Среди оружия есть как научно-фантастические виды вооружения, так и магические, созданные безумными технократами «Триады».

«Триада»

По сценарию игры это вымышленная террористическая организация сектантского типа, основанная вскоре после Второй мировой войны в результате сотрудничества бывших нацистов и членов некоего оккультного общества с целью воплощения нового мирового порядка. Для этой цели «Триада» разрабатывает оружие массового поражения и пытается наладить контакт с потусторонними силами.

«Триада» фактически являет собой тоталитарную секту, её члены делятся на два «вида»: обычных бойцов, носящих униформу, похожую на форму Вермахта и СС, и вооруженных немецким оружием времен Второй мировой (МР-40, пистолет Вальтер РР и др.), что подчеркивает неонацистский характер этой организации, и культистов — людей с необычайными способностями, облаченных в коричневые рясы.

Во главе стоят трое «боссов» игры: некто Эль-Оскуро, являющийся высокопоставленным адептом секты, «генерал» Дарриан и зажравшийся олигарх Себастьян Крист.

Враги

Врагами героя являются члены «Триады». Их можно разделить на три следующие разновидности: обычные воины «Триады»- это рядовые бойцы, офицеры, элитные солдаты; культисты; боевые роботы.

Солдаты «Триады»

Это люди, завербованные «Триадой» по всему миру. Фактически, они являются наемниками. Главные критерии отбора: беспрекословное выполнение любых приказов и специфические навыки, такие как опыт боевых действий и др. В игре присутствуют следующие виды солдат:

  1. Солдат-новобранец «Триады». Одет в светло-серый китель, на голове носит каску немецкого образца. На левом рукаве имеет повязку с символом «Триады». Вооружен пистолетом. Атакует одиночными выстрелами. Значительной опасности не представляет ввиду низких боевых навыков, медлительности и уязвимости.
  2. Обычный солдат. Одет в двубортную короткую шинель зелено-болотного цвета с нарукавной повязкой, носит каску, вооружен пистолетом. Несколько полнее и выше новобранца, имеет небольшую растительность. Метко стреляет сериями по 2-3 выстрела, ещё очень хитер: может украсть у игрока оружие, притвориться мертвым или лицемерно молить о пощаде, после чего внезапно атакует игрока. Иногда вооружен гранатометом.
  3. Опытный солдат. Человек латиноамериканского происхождения (судя по его репликам), невысокого роста, носит короткий китель песчаного цвета и фуражку. Быстрый и ловкий — уклоняется от атак перекатом, метко стреляет из пистолета сериями по 3-5 выстрелов. В сиквеле вооружен автоматическим пистолетом. Очень опасен в ближнем бою.
  4. Офицер. Рослый бородатый мужчина средних лет, одет в китель с расстегнутым воротником, вооружен ПП МР-40. Ведет огонь короткими или длинными очередями. Очень меткий стрелок, опасен как вблизи, так и на большом расстоянии.
  5. Офицер безопасности. Невысокий плотный мужчина в темной форме с белыми ремнями (поясным ремнем и портупеей). Выполняет функцию стража порядка, вооружен пистолетом (в сиквеле-автоматическим) и установкой, выстреливающей сеть, попадание которой полностью обездвиживает героя, тем самым подвергая его опасности в случае столкновения с несколькими врагами.
  6. Элитный солдат. Огромный человек с грубыми чертами лица, облачен в чёрный бронекостюм-униформу, что делает его малоуязвимым для стрелкового оружия и гранатометов. Вооружен мощным пулеметом (М-60) и ручными гранатами. В бою агрессивен, любит ругаться. Один из самых опасных врагов.

Культисты ,,Триады,,[кто?]

Люди, составляющие своего рода элиту «Триады». Они являются привилегированными слугами самого Эль-Оскуро. Живут отдельно от солдат (в специально отведенных, просторных, хорошо устроенных помещениях, куда бойцам «Триады» вход строго запрещен). Совершают таинственные обряды и питаются особой пищей, что делает их необыкновенно сильными и маловосприимчивыми к урону от различного оружия.

Облачены в длинные рясы с капюшонами. Атакуют сгустками энергии, которые материализуют с помощью боевых заклинаний.

У них существует своя иерархия и порядок: культисты делятся на Монахов и Священников, последние отличаются большим запасом здоровья, они также более опасны в бою, так как вблизи Священник может «высасывать» здоровье героя, восполняя свой запас.

Роботы

Их производство налажено на автоматизированных заводах «Триады». Существует два вида роботов: обычный, являющий собой небольшой механизм на трёх колесах, и усиленный-цилиндрическая машина более 2 метров в высоту и примерно 1 метр в ширину. Оба типа роботов вооружены реактивной установкой с самонаводящимися ракетами, очень подвижны, неуязвимы для стрелкового оружия. Робот второго типа неуязвим для любого оружия, в его арсенал помимо всего прочего входит огнемет, и он является крайне опасным врагом.

Боссы и самые опасные враги

  • Генерал Джон Дарриан (General Darrian), командир всех «обычных» людей-солдат. Огромного роста (на голову выше обычного человека), непропорционального телосложения (узкие плечи, широкий таз, слишком тонкие ноги, ходит ссутулившись). Носит светло-коричневую офицерскую форму (почему-то явно флотского образца), вооружен гранатометом (типа «муха»). Находится в комнате-бункере, окруженной ловушками, которые активирует с помощью специального пульта, грозя при этом «Я похороню тебя в судке». При нанесении Дарриану смертельного урона, он падает на свой же гранатомет и гибнет от самопроизвольного выстрела.
  • Себастьян Крист (Sebastian Krist), в прошлом миллиардер, пресыщенный и совершенно испорченный, но очень богатый и влиятельный человек. Имеет связи во многих кругах, в том числе и в такой одиозной организации, как «Триада». Предположительно, Себастьян Крист был её спонсором. В результате неизвестного несчастного случая, или, что вероятнее, покушения, Крист остался инвалидом. У него полностью парализована нижняя часть тела, и поэтому он передвигается на эдаком «самоходном троне» — кресле, которое по своим свойствам не уступает танку: в это кресло вмонтирована установка залпового огня и скорострельные малогабаритные пулеметы. Расправиться с Себастьяном очень сложно, так как он благодаря своему «трону» очень маневренный и может убить героя парой выстрелов из орудий своего кресла.
  • NME (Nasty Metallic Enforcer), он же «мерзкий металлический страж». Это второй вид боевого робота «Триады». Практически непобедим, его следует избегать либо в случае встречи с ним полагаться на быстроту своих ног.
  • Эль-Оскуро, он же «Темный». Верховный служитель культа, предположительно является главарем «Триады». Представляет собой что-то вроде «злого духа». По желанию может материализовываться в человека (в виде Священника «Триады»), так он обычно появляется «на людях» (перед своими присными). Кто такой Эль-Оскуро доподлинно неизвестно. Скорее всего, он является некоей сверхъестественной сущностью. Победить его можно, лишь используя режим Бога, что только подтверждает истинную демоническую натуру этого «деятеля».

Оружие

Оружие в игре делится на три разновидности: огнестрельное, реактивные пусковые остановки, магическое оружие.

Огнестрельное оружие (эти пушки имеют бесконечный запас патронов)

  • Пистолет. Обычный (предположительно «FN 1935» или «Beretta 92 FS» ) 9 мм пистолет. Является основным оружием боевиков «Триады». Очень точный, хорошее останавливающее и убойное действие, на «обычного» врага как правило хватает 3—4 выстрела на любом уровне сложности. Однако пистолет обладает очень низким темпом стрельбы, поэтому пригоден только для борьбы с одиночными врагами на начальном этапе игры.
  • Два пистолета. К ним игрок прибегает, раздобыв второй пистолет (найдя в тайнике, или забрав в качестве трофея у поверженного врага). Герой использует их в стрельбе «по-македонски». Огневая мощь удваивается, однако точность и дальность такой стрельбы оставляют желать лучшего.
  • МР-40. Немецкий ПП времен Второй мировой войны. Является штатным ПП «Триады» и единственным доступным герою ручным автоматическим оружием в игре. Использует тот же боеприпас, что и пистолет (9мм Парабеллум). Темп стрельбы составляет 420—450 выстрелов в минуту. Точный, обладает небольшим разбросом даже при стрельбе очередями, однако по непонятной причине (в оригинальной игре) мощность его выстрела уступает таковой у пистолета, и для того чтобы убить обычного солдата «Триады», требуется от 5-6 до 10 попаданий. Тем не менее, является наиболее используемым видом оружия в игре.

Гранатометы

  • Базука (Bazooka) — стреляет ракетами, летящими прямо. Простой, но эффективный способ расправиться с врагами. Имеет 10 ракет.
  • Базука с тепловым наведением (Heatseeker) — стреляет самонаводящимися ракетами, которые наводятся на тепловое излучение. Эффективное оружие на любых дистанциях. Однако, ракеты могут наводиться на любые излучающие тепло цели. Имеет 7 ракет. По мощности примерно равна базуке (на самом деле чуть мощнее).
  • Установка залпового огня (Drunk Missile) — это оружие выстреливает 5 ( в сиквеле 6) ракет одним залпом, которые, пролетев некоторое расстояние, наводятся на цель. Обладает отличной мощностью, так как залпом можно уничтожить несколько целей одновременно (групповая цель), а сильных врагов с 1 залпа на любом уровне сложности, так как мощность одного снаряда этого оружия равна мощности снаряда от Heatseeker. Но есть и недостаток: ракеты могут наводиться на любые излучающие тепло цели, такие как фонари и др. Всего выстрелов — 7 (всего выпускает 35 ракет).
  • Спаренная ракетница (Split Missile) — стреляет двумя ракетами. Всего выстрелов — 7 (выпускает 14 ракет). По сути, это тот же Heatseeker, только стреляющий дуплетом.
  • Зажигательная ракетница (Firebomb) — оружие объемного взрыва: снаряд взрывается, накрывая большую площадь, нанося огромный урон. Эффективное оружие против групповых целей и боссов, а также в помещениях, но на близком расстоянии может быть опасным и для игрока.
  • Огненная стена (Flamewall) — один из самых мощных видов оружия. Стреляет ракетой, которая при падении на землю создают движущуюся стену огня и сжигает всех врагов. На роботов данное оружие не действует. Всего ракет — 5.

Магическое оружие

  • Посох (Dark Stuff) — генерирует сгусток энергии-аналог шаровой молнии, летящий с огромной скоростью и способный уничтожить все живое на своей траектории. «Выносит» любого врага с 1 попадания (кроме, конечно же, Эль-Оскуро). Может убить неограниченное число врагов, стоящих в ряд один за другим (фактически прожигая их). Является самым мощным оружием в игре. Но имеет и недостатки: «накапливает» перед каждым выстрелом энергию, затрачивая для этого около 1—2 секунд, что неприемлемо в ближнем бою. Является самым редким оружием. Всего выстрелов — 7.
  • Бейсбольная бита (Excalibat). Обычный спортивный снаряд с необычными свойствами: этой битой можно не только лупить врагов вблизи но и выстрелить залпом из 10 мячей, которые разлетаются по широкой дуге. Оружие забавное, но малоэффективное: трудно использовать в ближнем бою, невозможно вести прицельный огонь и долгая готовность перед выстрелом, аналогично посоху. Встречается редко.

Предметы и бонусы

  • Пища монаха (англ. Monk Meal). Миска с чем-то светло-серым. Восстанавливает 15 % здоровья до 100 %
  • Пища священника (англ. Priest Porridge). Миска с варевом бурого цвета. Восстанавливает 25 % здоровья до 100 %.
  • Пуленепробиваемый жилет (англ. Bulletpoof Vest). Действует около 1 минуты, активируясь с момента взятия. Однако не защитит от взрывов и огня.
  • Асбестовый жилет (англ. Asbestos Armor). Обеспечивает защиту от ожогов при взрывах. Защищает также от пуль, но в меньшей степени, чем пуленепробиваемый жилет.
  • Кристаллы монаха (англ. Monk Crystal). В игре существует 2 разновидности кристаллов: большой и малый. Восстанавливают здоровье: малый — 10—15 %, большой — 25 %. Оба вида кристаллов повышают уровень здоровья протагониста вплоть до 130 %.
  • Противогаз. Защищает от отравляющих веществ, действует в течение 1 минуты.

Бонусы, доступные в игре: «режим бога», «режим собаки», «галлюциногенный гриб», «полёт», «рикошет».

Концепция и игровой мир

На начальном этапе создания «Rise Of The Triad» была лишь сиквелом к «Wolfenstein 3D» под названием «Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad». Однако этого не произошло по причине внезапного конфликта Apogee (разработчика) и Id Software (издателя).

Сюжетом сиквела «Триада» позиционировалась как организация-преемник Третьего рейха, и предполагалось, что её руководителями будут бывшие высокопоставленные функционеры НСДАП и члены высшего командного состава Вермахта и СС.Главным героем должен был стать знакомый по «Wolfenstein 3D» Уильям Джозеф "B.J." Бласковиц, который по сюжету должен был разоблачить «Триаду» и пресечь её попытку развязать Третью мировую войну.

По сравнению с вышедшей «Rise Of The Triad», «Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad» имела множество различий: должна была присутствовать нацистская символика на знаменах и нарукавных повязках, а враги были облачены в немецкую форму времён Второй мировой войны. Отсутствовала также научно-фантастическая составляющая: не было культистов и роботов, уровни были «коридорными» (протагонисту предстояло блуждать внутри системы подземелий); оружие было как в оригинальном «Wolfenstein 3D», но с добавлением нескольких видов гранатомётов.

Особенности игрового мира

Игровой мир создан в духе тоталитарной эстетики, навеянной Третьим рейхом, что отражено как в форме противников и их вооружении, так и наличием аллюзий к оккультизму нацистов ( в частности сама ,,Триада,, является неким гибридом ,,СС,, и ,,Аненербе,, ), и самим обликом игрового мира: территория «Триады» является городом-крепостью с угловатыми типовыми зданиями, пространство города разделено на сектора с помощью массивных гермодверей, необычайно толстые стены построек - все это свидетельствует об изоляционистских стремлениях его обитателей.

Весьма своеобразной является архитектура, она выполнена в стиле классицизма и ампира с примесью готики. Вообще сами помещения и их интерьер явно отсылает к территории съездов НСДАП в Нюрнберге . Все это великолепие освещается обилием «живого огня» — освещением в виде огромного количества светильников-факелов.

В помещениях и дворах находится множество знамен с символикой «Триады», а также давящие на психику повторяющиеся произведения изобразительного искусства, такие как аляповатые скульптуры воинов в античном стиле, колонны в виде огромных когтистых лап, повсеместные изображения оскаленных морд хищных зверей и неестественные, со странными чертами лица людей.

В целом мир ,,Триады,, имеет жуткую атмосферу обреченности, отчаяния и безысходности.

Многопользовательская игра

Режимы игры

  • Normal (Нормальная игра) — обычный deathmatch
  • Score More (Заработай больше) — deathmatch, где игрок получает дополнительные очки за убийство из обычного оружия, за убийство игрока в воздухе и за убийство игрока прыжком на его голову.
  • Collector (Коллекционер) — игроки должны собрать как можно больше символов Триады. Оружие не используется.
  • Scavenger (Падальщик) — то же самое, что и Collector, но с оружием.
  • Hunter (Охотник) — один игрок назначается ведущим и только он получает очки за убийство других игроков. Через фиксированный промежуток времени игроки по очереди меняются ролями.
  • Tag (Салочки) — один игрок назначается ведущим. Он должен прикоснуться к другому игроку и нажать «использовать», чтобы передать ему роль ведущего и получить очко.
  • Eluder (Беглецы) — игроки должны догнать движущиеся символы Триады и «отметить» их, чтобы получить очки.
  • Deluder — аналогично Eluder, но очки даются за разрушение символов.
  • Capture the Triad — захват символа Триады противника. Прототипом режима является захват флага на местности. Считается, что Rise of the Triad — первая компьютерная игра, в которой был реализован этот режим.

Технология

Игра использует расширенный движок Wolfenstein 3D, который по функционалу разработчики сопоставляют с движком DooM.

Основные нововведения движка:

  • Появилась поддержка «уровней» высоты, а также специальные спрайты-объекты, на которых игрок мог стоять и проходить под ними. Возможность смотреть вверх и вниз (до 45 градусов).
  • Увеличение качества спрайтов и текстур.
  • Выбор из пяти персонажей для игрока, с разными характеристиками (скорость бега, здоровье, вооружение).
  • Особая интерпретация искажений перспективы, создающая эффект огромнейших пространств.
  • Динамическое освещение.
  • Эффект параллакса для текстуры неба.
  • Разрушаемые объекты, поддержка следов от выстрелов на стенах.
  • Регулируемый уровень насилия.
  • Мультиплеер до 11 игроков по сети и 9 игровых режимов с настройками.
  • Возможность отправки голосовых сообщений в мультиплеере.

Ремейк и сиквел

В 2009 году Скотт Миллер, глава Apogee Software, высказался, что Rise of the Triad «получит современную перезагрузку»[2]. 2 августа 2012 года Apogee Software и Interceptor Entertainment представили материалы новой игры на турнире QuakeCon-2012.

31 июля 2013 года был выпущен ремейк игры (англ.) на движке Unreal Engine 3.

В 2011 году вышла любительская (фанатская) версия игры под названием Return of the Triad, являясь сиквелом к первой части. Она выполнена на движке Doom, и её управление ничем не отличается от такового у современных игр. Кроме того, в геймплее Return of the Triad есть ряд существенных изменений по сравнению с оригиналом: враги гораздо сообразительнее, они очень метко стреляют (вне зависимости от уровня сложности, который лишь увеличивает их здоровье и численность), оружие стало значительно «реалистичнее» в плане мощности. Также изменения коснулись максимального уровня здоровья героя, количества носимого оружия и боеприпасов к нему (носить теперь можно все виды оружия в игре) и др.

Примечания

  1. Icculus.org — Rise of the Triad for Linux (англ.)
  2. Edwards, Benj 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms (англ.). Gamasutra. UBM Tech (21 August 2009). Проверено 15 ноября 2014.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии