WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Terminal Reality
Тип Частная компания
Основание 1994
Упразднена 12 декабря 2013
Основатели Марк Рэндел (англ. Mark Randel)
Брэтт Комбс (англ. Brett Combs)
Расположение Льюисвилл, Техас, США
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже.
Сайт terminalreality.com

Terminal Realityчастная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Основана в 1994 году бывшим разработчиком из Microsoft Марком Рэнделом (англ. Mark Randel) и бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software Брэттом Комбсом (англ. Brett Combs). Первоначально офис компании размещался в городе Даллас, однако затем компания переехала Льюисвилле, штат Техас, США.

Наиболее известные вышедшие игры компании — Terminal Velocity (1995), Nocturne (1999), BloodRayne (2002), BloodRayne 2 (2004) и Ghostbusters: The Video Game (2009). Также компанией было разработано несколько игровых движков, один из которых — Infernal Engine — доступен и для лицензирования другим фирмам.

12 декабря 2013 года стало известно, что компания, вероятнее всего, прекратила своё существование — об этом сообщил бывший сотрудник, Джесси Сосса (англ. Jesse Sosa), на своей страничке в Facebook.[1][2] Тем не менее официальной информации о прекращении деятельности не поступало.

Разработанные игры

Игровые движки

Компанией Terminal Reality было разработано несколько игровых движков: Nocturne engine (ранее назывался Demon engine; был задействован в игре Nocturne, применялся в нескольких играх сторонних компаний, в том числе во всех эпизодах The Blair Witch Project), движок игры Monster Truck Madness (название неизвестно); Photex engine (основанный на движке, который использовался в Monster Truck Madness; применялся в нескольких собственных играх), EVO engine (использовался в 4x4 Evolution и 4x4 EVO 2), KAGE engine (позднее был частично издан под «открытой» лицензией) и последний движок — Infernal Engine, который использовался в наибольшем количестве игр компании и предлагался для лицензирования сторонним студиям (по состоянию на 2012 год).

Примечания

  1. Terminal Reality закрыта? (недоступная ссылка). GameMAG (декабрь 2013). Проверено 14 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
  2. Jesse Sosa. For those that have known me for a long time... (англ.) (недоступная ссылка). страница в Facebook (декабрь 2013). Проверено 14 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
  3. Алексей Чеберда. Море Крови — обзор Blood Rayne 2. Overclockers.ru (31 августа 2005). Проверено 3 апреля 2011. Архивировано 1 июля 2012 года.
  4. Alexis M. Ghostbusters dev revs Infernal Engine (англ.). GameSpot (18 февраля 2009). Проверено 3 апреля 2011.
  5. Ghostbusters (Охотники за привидениями). Intel — Game On. Проверено 3 апреля 2011. Архивировано 1 июля 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии