WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
4x4 Evolution
Разработчик Terminal Reality
Издатели Gathering of Developers (Mac OS X)
Take-Two Interactive
Даты выпуска 29 ноября 2000 года (Windows)
20 марта 2002 года (Macintosh)
26 февраля 2001 года (PlayStation 2)
Лицензия Freeware
Жанр Гоночный симулятор / Arcade / Racing (Cars) / 3D
Технические данные
Платформы ПК,
PlayStation 2,
Dreamcast
Режим игры однопользовательский / многопользовательский
Носитель DVD
Системные
требования

• Microsoft® Windows® или Mac OS X • процессор Pentium®200 MMX
• 517 МБ свободного места на компьютере
• 32 МБ оперативной памяти
• 3D акселератор

• DirectX7®
Управление клавиатура / мышь

4x4 Evolution — компьютерная игра в жанре гоночный симулятор 4х4, созданная независимым разработчиком Terminal Reality. Выпуск состоялся 29 ноября 2000 года в США. Версия игры для игровой приставки PlayStation 2 появилась в продаже менее чем через полгода. 4x4 Evolution 2 вышла в цифровую продажу 31 октября 2001 года.

Игровой мир и сюжет

В игре представлено 16 видов трасс в разных регионах мира, каждая со своим дизайном, саундтреком и несколькими уровнями сложности. Более 60 видов машин, в основном внедорожники. Несколько режимов игры: «быстрый старт»; «гонка на время»; «карьера». Имеются многочисленные погодные эффекты в виде тумана, дождя, а также смена дня и ночи. Mip Mapping, поддержка T&L, многоуровневых текстур и динамичные тени.

Выбор внедорожника

Chevrolet Blazer LS 2-Door 4WD, Dodge Dakota Race Truck 4WD, Ford Explorer Sport 4WD, Ford F-150 XLT SuperCrew 4WD, Ford F-250 Super Duty XL SuperCab Short Bed 2WD, GMC Yukon XL 1500 4WD, Nissan Pathfinder XE 4WD, Nissan Xterra Race SUV 4WD, Toyota Tacoma Xtracab 4WD, Toyota Tundra SR5 Access Cab 4WD.

Игровой процесс

Гонка на внедорожниках с относительной свободой перемещения среди других таких же машин. Важен правильный выбор вашего «хамера» в зависимости от трассы. Каждый полноприводный автомобиль, был бы то Toyota, Nissan или Ford, будет по своему вести себя на неровной поверхности трассы, игровой режим заставляет привыкать. Например, Ford сильно заносит на поворотах, а Nissan более устойчив на каменистом грунте. Также каждый автомобиль можно перекрасить в любой цвет. Трассы самые разнообразные, но при этом, сама дорога сильно не отличается: разрушенные ядерные кладбища, закрытые военные базы, недостроенная магистраль — все это лишь частичка того глобального количества трасс, что предлагаются бесстрашному игроку. При обилии динамичных объектов в виде экскаваторов, катков, самолетов, камней и поездов, степень интерактивности их с вами и вашими соперниками практически равна нулю. Ни один из них не способен помешать дальнейшему прохождению гонки и уж тем более вывести кого-то из ваших противников надолго из строя. Имеется эффект вылетающей из-под колес грязи.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии