WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Max Payne

Официальная обложка игры
Разработчики
Издатели

Gathering of Developers (Win)
3D Realms (Win)
1C (Win)
Rockstar Games (Win, PS2, Xbox, GBA)
MacSoft (Mac)

Feral (Mac)
Локализатор Логрус
Часть серии Max Payne
Дата анонса 1997[1]
Дата выпуска
Последняя версия 1.05
Жанр шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1515 Certificate
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 16
USK: USK 18[d] и USK 16[d]
Создатели
Руководитель Петри Ярвилехто
Продюсеры Джордж Бруссард, Скотт Миллер
Сценарист Сэм Лэйк
Художник Сами Ванхатало
Композиторы Картси Хатакка, Киммо Каясто
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Mac,
Game Boy Advance, iOS, Android, PlayStation 4
Игровой движок MaxFX
Режим игры однопользовательский
Носители CD-ROM, DVD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт (англ.)
 Max Payne на Викискладе

Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne. В этом же году «Max Payne» была портирована на игровые приставки Xbox и PlayStation 2, а в июле 2002 года — на персональные компьютеры Macintosh компанией MacSoft в Северной Америке и компанией Feral Interactive в остальном мире. В декабре 2003 года вышла версия для Game Boy Advance. В планах также была разработка версии для Dreamcast[2], но проект был отменён в связи с прекращением производства консоли. Игра была переиздана 29 апреля 2009 года в качестве загружаемой игры в Xbox Originals через программу для Xbox 360 и весной 2012 года в качестве загружаемой игры в PlayStation Store для PlayStation 3. 12 апреля 2012 года вышла версия для iOS, а 14 июня для Android.

Повествование игры охватывает три года из жизни Макса Пэйна, агента управления по борьбе с наркотиками, которого подставили, обвинив в убийстве коллеги и лучшего друга. Скрываясь от полиции, Макс Пэйн неожиданно выходит на след людей, которые несколькими годами ранее убили его семью.

Дизайн и сценарий игры намеренно подражают фильмам в жанре нуар, а также «крутым детективам» таких авторов, как Микки Спиллейн. Игра содержит многочисленные отсылки к скандинавской мифологии, в частности, Рагнарёку. На геймплей в «Max Payne» оказали влияние гонконгские кинофильмы-боевики (Hong Kong action cinema) и в первую очередь фильмы режиссёра Джона Ву[3][4][5]. Кроме этого, «Max Payne» является первой игрой с применением эффекта Bullet time[источник не указан 877 дней].

Игра «Max Payne» получила довольно высокие оценки и лестные отзывы игровой прессы. Критики отмечали захватывающий геймплей и блестящую подачу сюжета. Кроме этого, игра получила ряд наград[6], в том числе премию BAFTA[7]. В 2008 году вышел на экраны одноимённый фильм — «Макс Пэйн», который был снят по мотивам игры.

Сюжет

После убийства жены и маленькой дочери бандой наркоманов Макс Пэйн в отчаянии становится агентом DEA под прикрытием, объявив войну наркотику, который помутил сознание убийцам его семьи. Но его подставляют, обвинив в убийстве его лучшего друга и напарника, Алекса Болдера. Разыскиваемый полицией и без права сделать шаг назад Пэйн путешествует в одиночку, сквозь ночной Нью-Йорк, подстрекаемый жаждой мести; дорогой, пропитанной кровью, он продвигается от рядовых бандитов к большим криминальным боссам и находит тех, кто породил ад, называемый «Валькирией».

Предисловие

История начинается с концовки игры: короткий ролик показывает Макса, стоящего на крыше небоскреба, окружённого полицией. Он держит в руках снайперскую винтовку «M24» и вспоминает события, произошедшие «три года назад, в ту ночь, когда началась боль…».

Часть 1. Американская мечта

Глава 0. Пролог

Всё начинается тремя годами ранее. Макс работает полицейским в «Адской Кухне» (англ. Hell’s Kitchen). 22 августа 1998 года после долгого рабочего дня Макс собирается домой, когда его друг Алекс Болдер предлагает ему вступить в DEA, но Макс отказывается. Добравшись до дома, он заходит внутрь и видит беспорядок. Макс понимает, что в дом кто-то забрался. На стене прихожей был нарисован зловещий рисунок — буква V со шприцом, ставший ключом ко всему произошедшему. Внезапно раздаётся телефонный звонок. Макс поднимает трубку и странная женщина спрашивает, попала ли она в дом Пэйнов (игра слов — её вопрос «Is this the Payne Residence?» — «Это дом Пэйнов?» звучит так же, как и «Is this the Pain Residence?» — «Это Обитель Боли?»). Макс просит её позвонить в полицию, на что получает ответ: «Боюсь, я не смогу вам помочь». Наверху он находит свою жену и дочь, убитых психами. Макс убивает наркоманов, но слишком поздно.

Глава 1. Станция Роско-Стрит / Глава 2. Прямой репортаж с места преступления

Становится ясно, что эти наркоманы были накачаны ещё неизвестным тогда наркотиком - «Валькирией». После похорон Макс присоединяется к DEA и становится внедрённым агентом в известной бандитской группировке Нью-Йорка.

Зима 2001 года. П. П., ещё один агент DEA, друг Алекса и Макса, звонит последнему и сообщает, что Алекс хочет встретиться с ним на станции метро Роско-Стрит. Прибыв туда на поезде, Макс не встречает никого, но находит труп охранника в туалете. Вскоре он понимает, что бандиты Джека Люпино, капо мафиозного клана семьи Пунчинелло, задумали ограбление банка на Роско-Стрит. Для этого им надо проникнуть туда через заброшенную часть станции, куда никто не заходил с начала 1940-х годов. Пытаясь помешать ограблению банка, Макс находит то, что пытались похитить грабители — акции "Эйсир Корпорэйшн". Взорвав заваренную дверь, Макс встречает Алекса. Короткая встреча прерывается, когда неизвестный убивает Алекса из-за угла, оставляя Макса на месте преступления. Пэйн покидает станцию и решает пойти в отель Люпино, чтобы разобраться в происходящем.

Глава 3. Играя в Богарта[8] / Глава 4. Кровавые вены Нью-Йорка

В отеле Макс сразу же встречает братьев Финито — Джоя и Виргилио. Они говорят, что Люпино ушёл, но просил передать привет. Понимая, что его легенда раскрыта, Макс убивает их и находит письмо, написанное правой рукой Люпино — Винни Гоньитти. Тот сообщает, что Рико Муэрте, чикагский бандит, должен прибыть в Нью-Йорк для наблюдения за главной наркосделкой по продаже «Валькирии». Максу остаётся только выбраться из этой гостиницы. Он слышит по радио о том, что его обвиняют в зверском убийстве Алекса. Макс находит комнату Рико Муэрте, но его самого там не обнаруживает. Продвигаясь через отель, Макс попадает в номер проститутки Кэнди Дон. Она зарабатывает тем, что записывает «встречи» со своими клиентами на видеокассеты. В своём дневнике она упоминает неизвестную женщину (Кэнди называет её «ведьмой»), покупающую кассеты с «Одноглазым Альфредом». Спустившись в подвал гостиницы и прервав наркосделку, Макс находит в баре Рико Муэрте вместе с Кэнди Дон и убивает их. Перед выходом из отеля Пэйн находит подслушивающее устройство и успевает услышать нервного Гоньитти, приказывающего убить Макса. Тот понимает, что Винни находится в ночлежке рядом с отелем и отправляется туда в надежде узнать, где Джек Люпино.

Глава 5. Пусть заговорят стволы / Глава 6. Страх, что даёт людям крылья / Глава 7. Жестокость полиции

Выйдя на улицу, Макс видит, как в зданиях, принадлежащих Люпино, детонируют бомбы. Макс замечает Владимира, главу русской мафии, вероятно, ответственного за взрывы, величаво уезжающим на своём чёрном Mercedes-Benz.

Проходя мимо старых жилых зданий, Макс видит на доске объявлений заголовки газет, кричащих о нём, обвиненном в убийстве Алекса. Проникнув в прихожую обветшалого дома через подвал, нашпигованный взрывчаткой, Макс слышит телефонный звонок. Таинственный собеседник, назвавшийся Альфредом Уоденом, сообщает, что полиция уже в пути и знает, где находится Макс. Он говорит, что ещё позвонит и кладёт трубку. Позже, в поисках ключа к запертой двери, Макс находит письмо, в котором Гоньитти подробно описывает кражу нелегального оружия у Владимира, что объясняет произошедшие недавно взрывы.

Преодолевая трудности, Макс добирается до кабинета Джека Люпино на пятом этаже, где встречает Винни Гоньитти. После короткой беседы с Максом, схвативший пулю Винни убегает. Пэйн второпях прочитывает скомканное письмо, которое Винни писал Пунчинелло, рассказывая о сошедшем с ума Джеке Люпино, и пускается в погоню. Настигнув Гоньитти в тупике, Макс расстреливает его. Полуживой Винни сообщает о том, что Люпино находится в клубе «Рагнарок». Выяснив всё, что нужно, Макс оставляет Гоньитти умирать.

Глава 8. Рагнарок / Глава 9. Империя зла

В «Рагнароке» Макс встречает сильное сопротивление охранников. По дороге к Люпино, Пэйн находит сатанинские и оккультные книги. В закулисье Макс находит рваные, окровавленные куски бумаги на диване, бывшие когда-то письмом от самого Пунчинелло, приказывающим Люпино взять себя в руки. Рядом расположились трупы, уложенные по краям пентаграммы, и список с беспорядочным перечислением различных демонов и тёмных богов, написанный кровью. Макс понимает, что Люпино сошёл с ума и пытался подписать сделку с Дьяволом — душу в обмен на вечную жизнь и бесконечную силу. Вскоре Макс встречает самого Джека и ужасается. Перекачанный наркотиками Люпино несёт бред сумасшедшего и, по словам Макса, «мог бы выдержать пятнадцать раундов с аллигатором-мутантом». Джек верит, что он мистический волк Фенрир из норманнских мифов, который принесёт с собой Рагнарёк (апокалипсис). Макс с огромным трудом убивает его, и тут появляется Мона Сакс - сестра-близнец Лизы Пунчинелло, жены дона. Мона рассказывает Максу, что в убийстве его напарника Алекса виноват вовсе не Джек Люпино, и что нужно брать выше: убить самого Анджело Пунчинелло. После дружественной выпивки Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал. Макс теряет сознание.

Часть 2. Холодный день в аду

Глава 1. Бейсбольная бита

Максу снится жуткий кошмар о том дне, когда всё началось. Во сне он с трудом добирается по лабиринту коридоров из прихожей в гостиную, затем в кромешной тьме плутает по кровавой дорожке, пытаясь найти детскую. В итоге он попадает в спальню и видит самого себя в «другом» обличии, стреляющего в жену. Что интересно, в этом сне Макс обращает внимание на свадебные фотографии и газетные вырезки, на которые в тот раз он не смотрел.

Он просыпается и понимает, что привязан к стулу в подвале отеля Люпино. Компанию ему составляет киллер Фрэнки Ниагара по кличке "Бита". Макс отпускает в его адрес шутку, за что получает по голове бейсбольной битой. Решив добить Макса чуть позже, Фрэнки уходит в бар выпить. Макс освобождается, сломав стул. Он понимает, что Мона была права — ему нужно было целиться в верхушку организованной преступности Нью-Йорка, дона Анджело Пунчинелло, а не идти за первым попавшимся злодеем. Вооружённый лишь бейсбольной битой Ниагары и сильно потрёпанный, Макс начинает игру в прятки с вооружёнными гангстерами, охраняющими подвальные помещения. В конце концов Макс выбирается на улицу и оказывается перед входом в отель. Отель уже посетила полиция, «раскрасив всё мелками и обвязав ленточкой, как новогодний подарок». Но для гангстеров это не помеха, они убили охранников и теперь греются в баре. Макс находит там Ниагару и, после продолжительной перестрелки, убивает его. По пути к бару Пэйн подслушал разговор бандитов и узнал, что Мона попыталась совершить покушение на Пунчинелло, её схватили и теперь пытают бандиты. Также, Макс узнаёт из сообщения по радио о том, что полиция считает Пэйна убитым в перестрелке в ночном клубе.

Глава 2. Предложение, от которого не можешь отказаться / Глава 3. С крысами и в масляной воде / Глава 4. Туши моё пламя бензином

Покинув отель, Макс вскоре встречает Владимира, делающего Пэйну предложение, от которого тот не может отказаться. Борис Дайм, подручный Владимира, предал его и начал работать на Семью Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон» с целым арсеналом оружия в трюме. Если Пунчинелло контролирует Дайма, это плохо и для Макса, и для Владимира. Владимир обещает, что, если Макс отобьёт корабль и всадит по пути пару пуль «Дайму в голову», он сможет взять себе столько оружия, сколько сможет унести и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в Бруклинский порт, где пришвартован «Харон». Устроив лихую перестрелку в каптёрках, на складах и в «коридорах» контейнеров, Макс случайно узнаёт о политическом заказе для Рико Муэрте — убийстве мэра. Скоро Макс добирается до «Харона». Оказавшись в рубке, Макс слышит телефонный звонок, поднимает трубку и беседует с Пунчинелло. В разговоре он не может удержаться от каламбура: «Сколько ты заплатил Дайму? Уж наверняка никак не меньше 10 центов!»[9]. Убив Дайма и всю его команду, Макс берет нужное оружие и отдаёт корабль Владимиру. Затем Макс решает схитрить, притвориться уставшим, сдавшимся и звонит Пунчинелло. Пунчинелло назначает встречу в «Casa di Angelo» (с итал.«Дом Ангела»), своём ресторане. Внутри Макс видит пустой и тёмный ресторан. Через пару секунд всё вокруг начинает взрываться. Пэйн пробивается через горящие помещения ресторана к кухне и встречает там вооружённых гангстеров, охраняющих выход из ресторана. Когда Макс выходит из ресторана, Владимир предлагает довезти Макса до особняка Пунчинелло.

Глава 5. Ангел смерти

Макс в подвале особняка Пунчинелло.

Макс входит в поместье через подвал, зная, что за центральными дверями внутри его ожидает убийственное трио: Винс Муньяджо, Пилат Провиденс, известный как Большой Брат, и Джо «Каменюка» Салем — три известных гангстера с «уголовными делами, толстыми, как телефонные справочники», работающих на дона. Странно, что дверь подвала была открыта, а охранники убиты. Макс предполагает, что это Моне удалось сбежать от бандитов. Чтобы добраться до дона, Максу придётся с боем пробираться по особняку от подвала до кабинета Пунчинелло. Пэйн знает, что встречи с Трио, капо дона, ему не избежать, поэтому он решает устранять их по одному. Трио — последняя надежда Пунчинелло и его единственная козырная карта против Макса. На кухне Пэйн находит три карты таро, на них изображены: Башня, возможно обозначающая особняк Пунчинелло, Дьявол, возможно изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе (как позже выяснится, первые две карты трактованы ошибочно). Дон в отчаянной попытке остановить Макса бросает против него все имеющиеся силы, но ничто не способно остановить Ангела Смерти. Первым от руки Макса умирает Пилат Провиденс, пытавшийся скрыться от него за перевёрнутым столом, затем Макс устраняет Джо Салема, убив заодно и двух бандитов, спрятавшихся в комнате.

В спальне Макс находит труп Лизы Пунчинелло, забитой до смерти доном. Над поместьем слышится клёкот вертолёта. В следующей комнате звонит телефон. Снова таинственный собеседник сообщает Максу, что у особняка приземлился вертолет. Последним препятствием оказывается Винс Муньяджо, который вместе с двумя бандитами охраняет вход в кабинет дона. Убив трио и всех гангстеров на своём пути, Макс добирается до кабинета Пунчинелло и слышит, как тот просит у кого-то помощи по телефону. Макс вламывается внутрь и собирается убить дона. Пунчинелло в страхе признаётся, что он лишь пешка в играх правительства. В кабинет вламываются люди в пиджаках и застреливают дона. Макс убивает их и убегает из кабинета. За следующей дверью его ждала таинственная женщина с дюжиной вооруженных оперативников. Она вводит Максу смертельную дозу «Валькирии» и оставляет его умирать. Перед тем, как отключиться, Макс успевает услышать: «Отвезите меня в Холодную Сталь.»

Часть 3. Чуть ближе к небесам

Глава 1. Отвезите меня в «Холодную сталь» / Глава 2. Скрытые истины / Глава 3. Глубина 6

Максу вновь снится жуткий кошмар. Он оказывается в кабинете Пунчинелло, единственная дверь из которого ведет прямо в прихожую дома Макса, который окончательно «вывернут наизнанку». Дойдя до спальни, Макс опять неожиданно оказывается в кабинете дона, но на этот раз помещение объято пламенем. Звонит телефон, кто-то голосом Макса несёт несусветную чушь, телефонная трубка в руке Макса превращается в пистолет. На столе Макс находит письмо, из которого следует, что он находится в «рисованном романе» (то есть в комиксе). Попытавшись выйти из кабинета, Макс снова оказывается у стола, опять звонит телефон, по которому кто-то его голосом пытается заставить того «вспомнить». В письме на этот раз значится, что Макс в компьютерной игре. Снова попытавшись выйти, Макс оказывается в своей прихожей. Затем снова следует прогулка по кровавой дорожке, после чего Макс оказывается в своей спальне и убивает себя же, стоящего у трупа жены.

Макс просыпается в луже собственной рвоты, лишь с одной зацепкой — Холодная Сталь. Он добирается до завода «Холодная сталь» и замечает, что там происходит что-то странное: грузовики, вооружённый персонал. Пробравшись внутрь, Макс встречает множество вооружённых наёмников. После очередной перестрелки он успевает услышать команды по рации, обозначающие прорыв периметра и срочное начало операции «Слепой».

Макс находит лифт, доставляющий его в военный бункер под заводом. Спустившись, Макс видит «агентов», активировавших систему самоуничтожения и убивших главу наёмников (такой дозы свинца, которую ему всадили, хватило бы на пятерых наемников). На полу помещения, где он остаётся лежать, Пэйн замечает логотип с буквой V и мечом. Он вспоминает, что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там был изображён шприц — знак «Валькирии». Макс начинает понимать суть событий. Машины обработки V, файлы данных, тестовые субъекты и лабораторные исследователи.

В лаборатории Макс находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Пэйн узнает, что вещество «Валькирия» было разработано в 1991 году как средство для увеличения моральной и физической стойкости солдат. В 1995 году после четырёх лет неудачных исследований правительство закрыло проект. Мозаика в голове Макса наконец-то была собрана. Мишель Пэйн, жена Макса, работала на внешнюю компанию проекта «Вальгалла» и случайно узнала секретную информацию. Исследования были нелегально продолжены, и для тестирования выбрали дом Пэйна; тестовые субъекты были теми самыми наркоманами, убившими его жену и дочь. Теперь Пэйн знал всё. К сожалению, все доказательства незаконной деятельности были уничтожены после взрыва бункера, из которого Макс еле успел выбраться.

Глава 4. Вероломный ублюдок

Макс на парковке «Куаэр Коммуникэйшенс».

После столь напряжённой ночи Макс решает отдохнуть и немного поесть. Именно тогда ему звонит П. П., который предлагает встретиться на парковке «Куаэр Коммуникэйшенс». Макс невольно начинает анализировать произошедшее и вспоминает, что П. П послал Макса на встречу с Алексом и туда сразу же приехала полиция. Бандиты Гоньитти и Люпино знали, что Пейн из полиции. Без сомнения, именно П. П. убил Алекса и подставил Макса. Встретившись с ним, Пэйн сразу всё выговаривает ему в лицо: «Что означает „П. П.“? „Паршивый Предатель?“». Тот пытается уверить Пэйна, что всё это неправда, но, поняв, что бесполезно, бежит на машине. Макса пытаются окружить вооруженные люди. Вырвавшись из окружения, он бросается в погоню. Пэйн пробегает по всем этажам парковки, убивая всех на своём пути. На последнем этаже гаража машина П. П. попадает в аварию, и предателю приходится встретиться с Максом лицом к лицу. Макс убивает его. Звонит телефон, где таинственный «благодетель» Альфред Уоден назначает Максу встречу в «Асгард Билдинг», где обещает всё объяснить.

Глава 5. В стране слепых / Глава 6. Византийская игра власти[10]

Макс приезжает на место встречи, Уоден встречает его и представляет других членов секретного общества, называемого «Внутренний Круг». Макс узнает, что Николь Хорн (та самая таинственная женщина, которая звонила ему домой в прологе) возглавляла проект «Вальгалла» и является ответственной за создание «Валькирии». После прекращения финансирования правительством Хорн продолжила разработку проекта. Сейчас она — президент «Айзир Корпорэйшн», и «больше половины города принадлежит ей». Внутренний Круг хочет остановить её, но Хорн шантажирует их. Уоден предлагает Максу убить Хорн, тогда с него снимут все обвинения.

Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс спасается, выпрыгнув из окна, и пытается выбраться из окружённого здания. В комнате охраны на мониторе камеры слежения Макс видит, как ранее казавшийся мёртвым Уоден встаёт и спокойно уходит («В стране слепых и одноглазый — король»). В офисе Макс находит интересную информацию — для шантажа Внутреннего Круга Хорн использовала видеокассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлён «Одноглазый Альфред» Уоден; он также находит планы небоскрёба Айзир Корпорэйшен Плаза, подготовленные для него Альфредом, с обозначенными секторами и президентским офисом. Макс убегает из Асгарда и некоторое время бродит по городу, подготавливаясь к развязке истории.

Глава 7. Нечего терять

Макс в здании Айзир.

Макс на очередной украденной машине доезжает до небоскрёба Айзир Корпорэйшен. Охранники сразу же нападают на Макса после того, как тот проходит через металлодетекторы у входа. Хорн выставила против Пэйна целое войско хорошо вооружённых, обученных наёмников, однако ничто уже не в силах остановить Макса. Хорн понимает, что Пэйну нужна лишь она и Макс ни перед чем не остановится. В отчаянии по громкой связи она кричит на своих подчинённых, требуя немедленного устранения Пэйна. Коридор за коридором, лестница за лестницей, этаж за этажом, Макс проходит сквозь охрану Хорн, с каждым выстрелом всё ближе подбираясь к цели. С каждой секундой сопротивление со стороны наёмников лишь нарастает, даже личная охрана Хорн не может справиться с преследователем. Макс с боем пробивается на четвёртый этаж. Здесь он встречает Мону. Через внешнюю голосовую связь Хорн приказывает Моне убить Макса, доказывая, что Мона работает на Хорн. Мона говорит, что Макс «хороший парень», а она не убивает хороших парней. Её сострадание награждается пулей от охранников.

Мона замертво падает, залив лифт кровью. Двери лифта закрываются, и Макс остается один против охранников. Справившись с ними, Макс вызывает лифт и видит, что Моны в нём уже нет, а осталась лишь лужа крови. Он поднимается к главному терминалу охранной системы и получает доступ к подвалу, где и снимает защиту пентхауса Хорн.

Глава 8. Боль и страдание

Макс поднимается в пентхаус и лицом к лицу встречается с Хорн, но она сбегает. Макс преследует её до крыши здания, где она пытается улететь на вертолёте. Макс отстреливает удерживающие высокую мачту тросы (если не успеть сделать это до взлета вертолета, Макс погибнет от минигана) и выстрелами заставляет антенну упасть на вертолет Хорн, который взрывается и падает с небоскрёба на землю. Макс стоит на крыше здания (как в начале игры), держа в руках снайперскую винтовку. «Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено». В это время на крышу врывается спецназ и арестовывает Пэйна. Макс говорит, повторяя название главы, сакраментальную фразу: «Рваные тучи разошлись и я увидел звездное небо… чуть ближе к небесам».

Макса усаживают в полицейскую машину. Он замечает в толпе зевак Уодена, с «усмешкой победителя» на лице. Макс ухмыляется: «И победителей было двое».

Основные персонажи

  • Макс Пэйн — главный герой игры, бывший полицейский детектив, позже сотрудник нью-йоркского Управления по борьбе с наркотиками, внедренный под прикрытием в итальянскую мафию. Наркоманы убили его жену и дочь. (Модель — Сэм Лэйк, голос — Джеймс МакКеффри, дубляж — Геннадий Венгеров).
  • Николь Хорн — главный антагонист, президент компании «Эйзир Корпорэйшен» и участница секретных военных разработок. Именно она приказала убить семью Пэйна, потому что его жена узнала нечто, компрометирующее деятельность Хорн. (Модель — Тула Ярви, голос — Джейн Геннаро, дубляж — Александра Назарова).
  • Мона Сакс — женщина-киллер, работающая на Николь Хорн, сестра-близнец Лизы Пунчинелло. (Голос — Джулия К. Мюрней, дубляж — Александра Назарова).
  • Альфред Уоден — член секретной организации «Внутренний Круг», бывший коллега Хорн. (Голос — Джон Рэндол Джонс, дубляж — Артём Карапетян).
  • Джим Бравура — заместитель начальника полиции, преследующий Макса в надежде его арестовать. (Голос — Питр Аппел, дубляж — Олег Форостенко).
  • Алекс Болтер — партнер и друг Макса Пэйна.
  • Винни Гоньитти — член мафии Пунчинелло, правая рука Джека Люпино. (Голос — Джо Далло, дубляж — Олег Форостенко).
  • Джой Финито и Виргилио Финито — братья-бандиты, менеджеры в отеле Джека Люпино. Подчиняются Винни Гоньитти.
  • Джек Люпино — наркоман, сумасшедший владелец ночного клуба «Рагнарок» и капореджиме дона Пунчинелло. (Голос — Джефф Гарнер)
  • Дон Анжело Пунчинелло — крёстный отец мафиозного клана Пунчинелло. (Голос — Джо Рагно, дубляж — Александр Котов).
  • П. П. — Паршивый Предатель, как расшифровал его прозвище Макс (в оригинале B. B. — Backstabbing Bastard, то есть Вероломный ублюдок). Изначально связной Пэйна в DEA, обеспечивающий его прикрытие. (Голос — Адам Группер, дубляж — Александр Котов).
  • Владимир Лем — глава русской мафии в Нью-Йорке. (Модель — Марко Сааресто, голос — Доминик Хоксли , дубляж — Олег Форостенко).
  • Рико Муэрте — сутенёр, чикагский наёмный убийца и бандит криминальной семьи Пунчинелло.
  • Фрэнки Ниагара — палач криминальной семьи Пунчинелло.
  • Борис Дайм — шкипер корабля «Харон», ранее подручный Владимира Лема.
  • Мишель Пэйн — супруга Макса Пэйна, работала на неполную ставку в окружной прокуратуре. Вместе со своей дочерью Рози была убита наркоманами.
  • Кира Сильвер — диктор местного телевидения, освещающая происходящие события.
  • Кэнди Дон — проститутка, стриптизёрша. Зарабатывает тем, что записывает «встречи» со своими «клиентами» на видеокассеты.

Игровой процесс

При разработке игры создатели «Max Payne» вдохновлялись кинематографом, а в частности — жанром «гонконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — игра находилась в разработке задолго до «Матрицы», и повсеместное замедление времени было её основным геймплейным элементом ещё в начале работ.

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок к фильму. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. Убийцы в костюмах (англ. Killer Suits — оперативники «Эйзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме, а некоторые гангстеры в игре носят точно такие же чёрные плащи и тёмные очки, как и Нео.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, что повлияло на персонажи и диалоги. Вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются графические новеллы в стиле нуар.

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов и рекламы, которые игрок может просмотреть на телевизорах, расставленных на уровнях. Некоторые шоу и сериалы основаны на реально существующих прототипах.

«Max Payne» сфокусирована исключительно на однопользовательской игре, многопользовательская отсутствует. Многие действия AI врагов, вроде спрыгивания со стен или метания в игрока гранат, заскриптованы (то есть запрограммированы в сценарии).

Основной акцент игры сделан на перестрелках. Почти весь игровой процесс основан на использовании замедления времени (bullet-time) при перестрелках с врагами. Большинство уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач вроде поиска ключей, скрытых дверей и тому подобного, но есть и исключения.

В отличие от большинства шутеров от третьего лица, враги в «Max Payne» обладают большей живучестью, чем герой игры. Даже на самом лёгком уровне сложности Макс хрупок и умирает после пяти попаданий из пистолета. Выживание во время перестрелки сильно завязано на использовании замедления, поскольку именно в этом режиме Макс может что-то противопоставить нескольким противникам при игре в стиле «напролом», а также в некоторых «особых» случаях. Использование замедления ограничено, но его шкала пополняется за счёт убийства врагов. В игре также используются перекаты , которые тоже замедляют время, делают Макса практически неуязвимым к пулям и при этом бесплатны. Ключом к выживанию и победе также является внимательность и планирование (стратегия и тактика) действий.

Помимо обычного режима в игре есть режим Время не ждет, где игрок должен достигнуть контрольных точек на уровне до того, как закончится время, выделенное на прохождение (убийство врагов пополняет запас времени).

Игра имеет специальный скрипт для автоматической регулировки сложности. Если игрок умирает слишком часто, то понизится меткость и выносливость противников, и наоборот.

Вместе с игрой поставляется функциональный редактор «MAX-FX», позволяющий создавать новые уровни и делать изменения игрового мира.

Скрытая локация

Пасхальное яйцо от разработчиков является доступным в игре только после прохождения уровня повышенной сложности «Мёртв по прибытии»[11][12][13]. К сюжету никакого отношения не имеет.

Bullet-time

Режим замедления «Bullet-time» значительно облегчает стрельбу.

Весь игровой процесс «Max Payne» вращается вокруг режима замедления. Запущенное bullet-time замедляет время так, что можно заметить движение летящих пуль. Игрок, несмотря на то, что его движение замедлено, так же как и всё его окружение, всё ещё способен передвигаться и действовать. Bullet-time позволяет избегать ранений и совершать специальные движения, вроде прыжков со стрельбой, когда Макс прыгает в сторону, продолжая стрелять из своего оружия (уклонение от пуль).

Из-за того, что в реальности пули летят с огромной скоростью, немыслимой ни для какого bullet-time, в игре их скорость значительно меньше, что заметно при стрельбе на длинные расстояния: с двадцати-тридцати шагов пуля, выпущенная из Беретты, попадёт во врага через полсекунды-секунду.

Интересно, что после смерти последнего персонажа во вражеской группе камера срывается с места и, совершая облёт, с нескольких ракурсов показывает в замедлении труп, падающий на землю. При этом игрок всё ещё воздействует на игру — если выстрелить в сторону камеры, можно заметить пролёт пуль.

Max Payne (Game Boy Advance)

Версия игры для Game Boy Advance была разработана Mobius Entertainment Ltd, теперь известной как Rockstar Leeds. Поскольку GBA далека от гораздо более мощных платформ, версия «Max Payne» для неё разительно отличается от РС-версии и версий для Xbox и PlayStation 2: вместо 3D игра основана на спрайтовой графике и представляется в изометрической проекции. Игровой процесс остался тем же, что в оригинале. Сюжет остался таким же, как на РС, но из игры были вырезаны несколько уровней. GBA-версия включает большую часть озвученных графических новелл.

Max Payne (версия для смартфонов)

6 апреля 2012 года был анонсирован порт Max Payne для Android и iOS. Версия для устройств на базе iOS была выпущена 13 апреля 2012 года, а версия для Android была отложена до 14 июня 2012. Сама же игра не претерпела никаких серьёзных изменений, кроме поддержки текстур высокого разрешения (1024x720) и соотношения сторон 16:9.

Отзывы в прессе

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GBAPCPS2Xbox
GameRankings79,68 %
(40 обзоров)[14]
89,24 %
(47 обзоров)[15]
79,81 %
(45 обзоров)[16]
85,91 %
(54 обзора)[17]
Metacritic89 / 100
(32 обзора)[18]
80 / 100
(21 обзор)[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GBAPCPS2Xbox
1UP.comB[20]B+[21]B+[22]
AllGame[23] (Mac)[24]
(Win)[25]
[26][27]
Eurogamer8 / 10[28]7 / 10[29]6 / 10[30]
GameRevolutionB+[31]B[32]B+[33]
GamePro[34][35][36][37]
GameSpot7.1 / 10[38]9.2 / 10[39]8.0 / 10[40]9.2 / 10[41]
GameSpy[42][43]
IGN9.0 / 10[44]9.3 / 10[45]8.1 / 10[46]8.9 / 10[47]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG8 /10[48]
TopTenReviews
(49 обзоров)[49]
XboxAddict88.7 %[50]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90%[51]
Домашний ПК95 / 100[52]

Игра получила множество ежегодных наград, среди которых «Лучшая игра для ПК» от British Academy of Film and Television Arts, «Золотой Джойстик» от Dennis Publishing, «Лучшая игра 2001 года», «Лучшая графика в игре для ПК» и «Лучшая экшен-игра» от The Electric Playground, «Лучшая игра по выбору читателей» и «Лучшая игра для ПК» от Pelit, «Компьютерная игра года» от The Augusta Chronicle, «Лучшая игра для ПК 2001 года» от Amazon.com, «Игра года для ПК» от Shacknews и Gamezone, «Лучшее 2001 года — ПК» от Game Revolution, «Игра на выбор читателей», «Лучший однопользовательский экшен» и «Лучшая игра для Xbox» от Gamespot, «Игра года по выбору читателей», «Лучшая сюжетная линия», «Лучшая графика» и «Лучшее звуковое сопровождение», и «Лучшая приключенческая игра» (Xbox) и «Выбор редакции» от IGN, «Выбор игроков» (Xbox) от Games Domain, «Лучший игровой персонаж» и «Лучшая кинематографичность» от Eurogamer, «Выбор редакции» от Game Revolution. IGN пишет: «Эта игра получила так много голосов от читателей, что мы почти решили создать категорию „Лучшая игра Max Payne 2001 года“».

Продолжения и спин-оффы

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В продолжении Макс Пэйн смоделирован с актёра Тимоти Гиббса.

В финале первой части игры Макс Пэйн был арестован, однако на суде он был оправдан благодаря очень влиятельному члену общества Сенатору Альфреду Уодену, который сдержал своё обещание. Через несколько лет Макс вернулся на работу в полицию в качестве детектива по расследованию убийств. Во время одного из расследований он встречает Мону Сакс, которую давно считал мёртвой. Между ними назревает роман, которым Макс хочет заполнить пустоту, оставшуюся после смерти его жены и дочери. Макс и Мона объединяются в команду, чтобы распутать очередную запутанную историю.

Игровой процесс продолжения по-прежнему основан на замедлении времени, однако механизм Bullet-time был переработан. Шкала замедления стала пополняться не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. Большинство врагов, кроме боссов, гораздо слабее него.

A.I. улучшен, враги научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук.

Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, дающее игроку возможность драться врукопашную, метать гранаты и коктейль Молотова, не переключаясь на другое оружие.

Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS.

Max Payne 3

23 марта 2009 года Rockstar Games анонсировала игру Max Payne 3, которая была выпущена 15 мая 2012 года на двух платформах: Xbox 360 и PlayStation 3. А 1 июня 2012 года состоялся релиз игры в Steam и на PC. Действие игры происходит через 9 лет после событий Max Payne 2: The Fall of Max Payne в Сан-Паулу (Бразилия), где Макс работает на некое охранное агентство. Дизайн постаревшего Макса Пэйна, отрастившего бороду и побрившего голову наголо вкупе с необычностью окружающей его обстановки, заставили ряд обозревателей и игроков обвинить создателей игры в разрушении визуального и стилистического облика серии.

В игре сохранена система Bullet Time; добавлена система укрытий на манер Grand Theft Auto IV, которая должна привнести в перестрелки тактический элемент, а также многопользовательский режим. В превью была упомянута Мона Сакс, погибшая (или выжившая — в зависимости от уровня сложности) в конце Max Payne 2, но вскоре разработчики исправились, добавив новую модель Пэйна, представленную на официальном сайте Rockstar.

По сюжету игры, с момента последних событий в Нью-Йорке прошло 9 лет. Макс постарел, расклеился и не знал, как жить дальше: целыми днями он сидел в баре и пил. Макс застрелил сына криминального босса мафии, и ему больше ничего не оставалось, как уехать из страны. Макс отправляется в Сан-Паулу, где его новый друг устраивает его частным телохранителем в местную богатую семью. Жену работодателя похищает самая сильная криминальная группировка в Сан-Паулу, которая хотела получить за неё выкуп. Впоследствии Макс также узнаёт, что местная мафия торгует человеческими органами. Он знакомится с единственным некоррумпированным полицейским, который в дальнейшем помогает ему.

Экранизация

Компанией «20th Century Fox» снят фильм по мотивам игры. В фильме рассказывается история первой части игры. Однако, несмотря на то, что многие события фильма повторяли игру, история косвенным образом изменилась.

Примечания

  1. E3 1997 Concept
  2. IGN Staff. Max Payne (англ.). IGN (27 July 1999). Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 21 декабря 2013 года.
  3. Alfred Hermida. Dark, gritty world of Max Payne (англ.). BBC News Online (21 September 2001). Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 10 июля 2012 года.
  4. Max Payne – Hard Boiled (англ.). UGO.com. Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 13 сентября 2012 года.
  5. Edge Staff. The Making of Max Payne (англ.). Edge (3 March 2013). Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 21 декабря 2013 года.
  6. Max Payne Game Awards (англ.). 3D Realms. Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 30 июня 2012 года.
  7. Press Releases: Max Payne wins BAFTA award (англ.). 3D Realms. Проверено 21 декабря 2013. Архивировано 6 декабря 2012 года.
  8. Макс имел в виду американского киноактёра Хамфри Богарта, которого он изображал из себя не раз
  9. Дайм (англ. Dime) — монета в 10 центов.
  10. То есть напоминающая нравы Византии; запутанная, коварная, предательская
  11. Секретный бонусный уровень Max Payne
  12. Max Payne: секреты
  13. Секреты к Max Payne
  14. Max Payne for Game Boy Advance — GameRankings
  15. Max Payne for PC — GameRankings
  16. Max Payne for PlayStation 2 — GameRankings
  17. Max Payne for Xbox — GameRankings
  18. Max Payne for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  19. Max Payne for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  20. Max Payne for Game Boy Advance (англ.) (недоступная ссылка). 1UP. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 18 июля 2012 года.
  21. Max Payne for PS2 (англ.) (недоступная ссылка). 1UP. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 18 июля 2012 года.
  22. Max Payne for Xbox (англ.) (недоступная ссылка). 1UP. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 17 июля 2012 года.
  23. Max Payne - Overview (англ.) (недоступная ссылка). allgame. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  24. Max Payne — Overview — allgame
  25. Max Payne — Overview — allgame
  26. Max Payne - Overview (англ.) (недоступная ссылка). allgame. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 11 декабря 2014 года.
  27. Max Payne — Overview — allgame
  28. Max Payne | GameBoy Advance | Eurogamer.net Архивировано 18 февраля 2010 года.
  29. Max Payne | PlayStation 2 | Eurogamer.net Архивировано 16 сентября 2010 года.
  30. Max Payne | Xbox | Eurogamer.net Архивировано 16 сентября 2010 года.
  31. Max Payne Review for the PC
  32. Max Payne Review for the PS2
  33. Max Payne Review for the XBOX
  34. Max Payne GBA Video Game, Max Payne Game for GBA
  35. Max Payne PC Video Game, Max Payne Game for PC
  36. Max Payne PS2 Video Game, Max Payne Game for PS2
  37. Max Payne Xbox Video Game, Max Payne Game for Xbox
  38. Max Payne for Game Boy Advance — GameSpot
  39. Max Payne for PC — GameSpot
  40. Max Payne for PS2 — GameSpot
  41. Max Payne for Xbox — GameSpot
  42. Max Payne — Game Boy Advance — GameSpy Архивировано 19 ноября 2010 года.
  43. Max Payne — Xbox — GameSpy
  44. IGN: Max Payne
  45. IGN: Max Payne
  46. IGN: Max Payne
  47. IGN: Max Payne
  48. Max Payne News, Max Payne Review, Max Payne Preview, Max Payne Release Date, — ComputerAndVideoGames.com
  49. Max Payne Review (англ.) (недоступная ссылка). TopTenREVIEWS. Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 17 июня 2013 года.
  50. Max Payne Review (Xbox) - XboxAddict.comMax Payne Review (Xbox) (англ.). XboxAddict.com (20 December 2001). Проверено 25 ноября 2016. Архивировано 25 ноября 2016 года.
  51. Max Payne // Рецензия (обзор, review) на AG.ru
  52. Максим Потапов. Безумный Max Payne // Домашний ПК. — 2001. № 8—9. С. 66—67.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии