WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Rockstar Vancouver
Тип Дочерняя компания
Основание Май 1998 (как Barking Dog Studios)
15 августа 2002 (как Rockstar Vancouver)
Упразднена 9 июля 2012 (слияние с Rockstar Toronto)
Прежние названия Barking Dog Studios
Основатели Хаузер, Сэм
Расположение  Канада: Ванкувер, Британская Колумбия
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже
Число сотрудников 35
Материнская компания Rockstar Games
Сайт rockstarvancouver.com

Rockstar Vancouver (ранее известна как Barking Dog Studios) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games. Офис располагался в городе Ванкувер, провинция Британская Колумбия, Канада. Наиболее известные игры — Bully и Max Payne 3.

История компании

Компания была основана как Barking Dog Studios (дословно: рус. «лающий пес») в мае 1998 года Брайаном Толкеном (англ. Brian Thalken) и несколькими другими сотрудниками, ушедшими из Radical Entertainment. Первой игрой компании стала Homeworld: Cataclysm (1999) — стратегия в реальном времени, выполненная в научно-фантастической стилистике.[1]

Вторым проектом компании Barking Dog стала Counter-Strike (2000 год). История разработки коммерческой версии этой игры началась с создания модификации для Half-Life; Barking Dog работали над картами к игре. Примечательным фактом является то, что на одной из локаций Counter-Strike («de_train»), игрок может увидеть изображение собаки, выполненное в карикатурном стиле на одном из вагонов. Другой секрет (т.н. «пасхальное яйцо») заключается в том, что если игрок проползет под вагоном, послышится собачий лай.[2]

В 2002 году вышла третья компьютерная игра компании — командный шутер с видом от первого лица Global Operations. Игра, перенявшая многие черты от Counter-Strike, сфокусирована на многопользовательских сражениях.[3]

В августе того же года было объявлено о приобретении Barking Dog Studios компанией Rockstar Games и смене названия на Rockstar Vancouver.[4] Ноябрь ознаменовался выходом стратегической игры Treasure Planet: Battle at Procyon, изданной Disney Interactive.[5]

В 2006 году на консоли PlayStation 2 была выпущена игра Bully (рус. «задира», «хулиган»), ставшая первой игрой компании, выпущенной под новым именем Rockstar Vancouver.

Bully рассказывает историю Джимми Хопкинса, трудного подростка, обучающегося в Булвортской академии. До того как попасть в школу Булворта — небольшого и провинциального городка в Новой Англии, Джимми выгоняли из семи школ. Теперь главному герою игры предстоит освоиться в новом месте, найти общий язык с товарищами и попытаться подчинить себе все школьные группировки.

Очень положительно встреченная специализированной прессой[6], Bully, однако в разное время подвергалась критике, обвиняясь в пропаганде насилия в школах; в Бразилии была официально запрещена, а её распространение карается денежным штрафом[7][8][9]; в результате сайт Yahoo! Games включил Bully в десятку самых противоречивых компьютерных игр.[10]

В 2008 году для персонального компьютера и консолей Xbox 360 и Wii, выпущена новая редакция игры — Bully: Scholarship Edition, отличающаяся улучшенной графикой и рядом нововведений в игровом процессе. В частности, были добавлены новые уроки. Игра разрабатывалась совместно с другим филиалом Rockstar — Rockstar New England. Несмотря на очень высокие оценки[11], продажи первой редакции на PlayStation 2, согласно некоторым сведениям, были недостаточными для создания второй части[12]; однако позднее появились сведения о разработке сиквела. Так, композитор игры Шон Ли (англ. Shawn Lee) обмолвился о том, что ему, возможно «придется погрузиться в скором времени в работу над музыкой к Bully 2».[13][14]

Последней работой компании является шутер Max Payne 3 . Первые две части игры серии были созданы финской компанией Remedy Entertainment, действие которых происходило в Нью-Йорке, тогда как действие основного сюжета третьей части перенесено в Бразилию, город Сан-Паулу. Игра находилась в разработке несколько лет, её выход переносился несколько раз и мог состояться в конце 2010 или начале 2011 года.[15][16][17] В конечном итоге, игра вышла 15 мая 2012 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360; выход на ПК состоялся в июне.

9 июля 2012 стало известно об объединении компании с другим филиалом Rockstar Games: Rockstar Toronto, также размещающимся в Канаде. По состоянию на июль 2012 года в Rockstar Vancouver работало 35 человек.[18][19][20]

Разработанные игры

Примечания

  1. Homeworld: Cataclysm (англ.). GameSpot. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  2. Триггеры на карте de_train. CS-VOLIA.NET (18 августа 2009). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  3. Global Operations. PlayGround.ru. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  4. Евгений Малеев. Barking Dog Studios превратится в Rockstar. The Daily Telefrag (2 августа 2002). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  5. Treasure Planet: Battle at Procyon (англ.). GameSpot. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  6. Bully (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  7. Иван Бабушкин. „Симулятор школьника“ — игра только для взрослых. YTPO.ru (15 октября (2006?)). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  8. Георгий Мешков. Учителя выступают против игры Bully. Компьюлента (26 октября 2006). Проверено 14 октября 2010. (недоступная ссылка)
  9. В Бразилии запретили игру Bully. Новости науки и IT. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  10. Ben Silverman. Controversial Games (англ.). Yahoo! Games (17 сентября 2007). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  11. Bully: Scholarship Edition (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  12. Tim Surette. Analyst: Don't expect Bully 2 (англ.). GameSpot (4 января 2007). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  13. Денис Тихонов. Игры Bully и Borderlands получат сиквелы (недоступная ссылка). Компьюлента (11 ноября 2009). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 18 ноября 2009 года.
  14. Jim Reilly. Composer Shawn Lee Confirms Bully Sequel (англ.). IGN (11 ноября 2009). Проверено 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  15. Сценарий Max Payne 3 переписали в третий раз за два года. Lenta.ru (15 января 2010). Проверено 13 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  16. Разработчики отправили Макса Пейна в Бразилию. Lenta.ru (10 июня 2009). Проверено 13 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  17. Последние публикации Max Payne 3. MGnews. Проверено 13 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  18. Rockstar Games Expands Toronto Development Studio (англ.). Take-Two Interactive (9 июля 2012). — пресс-релиз. Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  19. Mike Schramm. Rockstar Vancouver studio closed, staff asked to join new facility in Toronto (англ.). Joystiq (9 июля 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  20. Денис Тихонов. Студия Rockstar Vancouver закрывается (недоступная ссылка). Компьюлента (10 июля 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 12 июля 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии