WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
DeFRaG

Все карты имеют общую цель - пройти их за как можно меньшее время
Разработчик DeFRaG team
Дата выпуска 1 января 2000
Последняя версия 1.91.25 / 17 июня 2017 года
Жанр Шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер

Программирование
Кирилл "cgg" Гантин
Клифф "m00m1n" Роули
Джон "Ozone-Junkie" Масон
Кодирование
Challenge Promode
Пётр "Camping Gaz" З.
"Firestarter"

Ян МакГиннис
Технические данные
Платформы Apple Macintosh, PC (Microsoft Windows/Linux)
Игровой движок Quake III Arena
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Digital distribution
Системные
требования
Quake III Arena Point Release версии 1.27 или выше
Управление Клавиатура, мышь

DeFRaG — модификация для Quake III Arena, которая представляет собой одиночную игру для тренировки трюков, движений, скорости и ловкости игрока путём прохождения специальных карт на время. Это требует определённых навыков от игрока, так как даже добраться до конца карты поначалу непросто.

Модификация поддерживает физику обоих стандартов — VQ3 и CPM, а также CTF fast capture и Tricks mode, позволяющий игроку использовать любую карту Quake 3 для свободного трикинга.

Обзор

DeFRaG первоначально был предназначен для создания нового вида соревнований, основанного на времени прохождения карт. Эти соревнования под названием «DeFRaG runs» отличаются от обычных speedruns по нескольким направлениям. В отличие от speedruns, DeFRaG не ограничивается картами используемыми в оригинальной игре, также в нём используются карты, специально предназначенные и созданные для данной модификации.

Игроки не соревнуются друг с другом непосредственно, победивший выявляется по результатам прохождения карты. Из-за своей планировки многие из этих карт не могут быть завершены с обычными навыками игроков, умение использовать трюки является необходимым. Кроме того, start-, checkpoints-, и stop-, триггеры встроены в карты. Для доказательства достижений, модификация автоматически записывает демо-прохождение каждой успешно завершённой карты. Наряду с демо-прохождением, также сохраняется точное время, за которое карта была пройдена.

Типы карт

Все карты под дефраг делятся на два вида. К первому относятся карты, созданные командой создателей модификации. Эти карты признаны официальными и используются для расчёта официального рейтинга. В настоящее время их насчитывается порядка трёх десятков, скачать их можно с официального сайта. Помимо официальных, существует множество любительских карт (т. н. 3rd parties maps). Сюда относятся карты, созданные самими дефраггерами, не входящими в дефраг тим.

Существует 4 основных типа карт для дефрага:

  • training-карты: небольшие, служат для отработки одного конкретного трюка или вида оружия.
  • run-карты: наиболее распространённый тип. Это целая последовательность различных трюков.
  • accuracy-карты: идея заключается в том, чтобы в максимально короткие сроки сбить необходимое количество мишеней.
  • level-карты: на этих картах игроку требуется добежать до определённых точек на карте или собрать нужное количество предметов и проследовать к финишу.

Также существует режим «фристайла», где нет конкретной цели, он нужен только для отработки различных трюков.

Техники

Карты бывают на стрейф и оружие, на один вид оружия или сочетание нескольких. Вариаций великое множество, и чем больше трюков придумано на карте, тем она интереснее и сложнее. Для выполнения этих трюков требуется время и умение.

Конкуренция

Конкурентоспособность модификации предоставила онлайн-инфраструктура, которая вызвала формирование международного сообщества. Игроки загружают выбранные карты (доступно более 10000 карт для DeFRaG) и стремятся выполнить задание карты за как можно меньшее время. Наилучшие результаты могут быть представлены в онлайн-таблицах, которые содержат список самых быстрых прохождений карт. Списки результатов могут быть глобальными или охватывать только определённые регионы. В пик популярности модификации, команда разработчиков DeFRaG периодически выпускала новые пакеты карт, содержавших множество официально одобренных карт. Такие карты — единственные, результаты прохождений которых приняты и содержатся на официальном веб-сайте. Впоследствии создаются сообщества DeFraG-игроков, которые участвуют и специализируются в одном или более различных методах: фристайл и дефраг непосредственно, создание фильмов (так называемых мувиков), создание карт, кодинг, поддержка веб-сайтов, связи (для взаимодействия модификации как с архивами для карт, так и с кинофильмами), создание онлайн-таблиц результатов.

Игровой процесс

Прохождение большинства карт преследует одну цель — пройти её за наименьшее время.

Но существует множество способов это сделать. Существует несколько типов карт, которые в DeFRaG последней версии 1.91.20 уже не выносятся в отдельные разделы, но понять, какой именно тип на карте можно просто загрузив её. В DeFRaG 1.91.20 фактически 4 подраздела: defrag vq3, defrag cpm, tricks-mode, fast-caps.

Здесь выделяются только два основных типа игры это tricks-mode и fast-caps. Остальные типы будут находиться в первых двух разделах. Каждый тип может играться на одной из двух физик на выбор, также для tricks-mode и fast-caps существует 8 режимов игры.

Насилие

Модификация DeFRaG полностью исключает насилие. Игровой процесс, названный «deathmatch», достиг высот со времён игры Doom и был усовершенствован в Quake 3. Из этих игр появились компьютерные спортивные соревнования, а именно киберспорт. Таким образом, эти игры возвели насилие в компьютерных играх к беспрецедентным высотам. В то время, как Doom сильно критиковался за содержание в нём крови, проблема с Q3A, как было замечено, была главной в deathmatch, потому что в этой дисциплине цель состоит в том, чтобы убить как можно больше врагов.

Но в Defrag, убийство оппонентов вообще не имеет смысла. Задача Defrag состоит в том, чтобы улучшать навыки движения в игровом пространстве, используя особенности физики Quake 3. В Defrag оружие не используется как инструмент уничтожения. Игроки Defrag используют его как вспомогательный элемент передвижения. Это преобразование шутера от первого лица в игру для «виртуальной гимнастики» было постепенно признано СМИ.[источник не указан 1451 день]

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии