Warsow | |
---|---|
Разработчик | Команда Warsow |
Издатель | Chasseur de bots |
Дата выпуска |
![]() |
Лицензия | Freeware с кодом под GNU GPL и мультимедиа ресурсами под Creative Commons |
Последняя версия | 2.1.2 / 21 декабря 2017 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows, Linux, OS X |
Игровой движок | QFusion |
Режимы игры |
многопользовательский, однопользовательский |
Носитель | Свободная загрузка из Интернет |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Warsow, ранее War§ow (читается Ворсоу), или сокращённо wsw, w§w — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица; разработана группой энтузиастов на игровом движке QFusion, который, в свою очередь, является модифицированной версией движка id Tech 2.
Исходный код игры полностью открыт[1], однако ресурсы являются проприетарными и доступны по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License и Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License. Игра выпускается в версиях для операционных систем Windows, Linux и OS X.
Первая общедоступная версия игры — 0.04a, была размещена на официальном сайте 8 июня 2005 года. 30 июля 2012 года вышла финальная версия игры — 1.0. Последняя версия — 2.1, вышла 27 марта 2016 года. 9 февраля 2013 года разработчики выложили игру для участия в голосовании в Steam Greenlight, и, спустя семь месяцев голосования среди пользователей, 18 сентября 2013 года команда разработчиков начала подготовку игры выходу в Steam[2].
Warsow специально создавалась для многопользовательской игры, однако имеется и возможность игры с ботами в одиночном режиме. Концепция игры представляет собой смесь таких сетевых игр, как Unreal Tournament, QuakeWorld и модификации Challenge ProMode Arena для Quake 3. Предпочтение было отдано мультипликационной графике, с использованием цел-шейдеров, что делает игру яркой с отличной видимостью противников и уровней. От версии к версии улучшались графические возможности движка, особенно после присоединения к команде разработчиков создателя QFusion. Боты появились в Warsow с самых ранних версий. С версии 0.4 они стали делать практически все «трюки» и комбинации движений, которые учтены в игре. C версии 1.0 в игре появилась возможность собирать статистику и создавать аккаунты, привязанные к официальному сайту. В версии 1.5 появился мультиязычный интерфейс с возможностью создания собственных переводов игроками. Warsow имеет современный сетевой код, сочетающий в себе возможности «предсказания» на стороне клиента (англ. Client-side prediction) и «антилаггинга» со стороны сервера, что предоставляет комфортные условия для игроков, удалённых друг от друга[3].
Warsow — это отсылка к Joy Division, британской постпанковской группе конца 70-х / начала 80-х, которая до этого называлась Warsaw (с буквой A, как город в Польше). Warsow сразу стал аббревиатурой слов: Warriors of Alternate Reality — Slaughters Over the Web (Бойцы Альтернативной Реальности — Резня через Веб).
Однако SoLomoNK, автор проекта, был не до конца удовлетворён этой аббревиатурой, и в течение нескольких лет продолжал искать новую. Наконец она была создана и вполне соответствовала духу игры: Warsow is Art of Respect and Sportmanship Over the Web (Warsow — это Искусство Уважения и Спортивного мастерства Через Веб — частый приём в среде разработчиков ПО, называется рекурсивный акроним).
Игровой процесс Warsow сконцентрирован на скорости, прыжковых трюках и умении двигаться. Помимо классических трюков пришедших со сцены Quake, таких как Circle Jump, Strafe Jump, Double Jump, Bunny Hopping, и т. д., Warsow обладает своими специальными движениями:
Они все могут быть выполнены при помощи двух клавиш, по умолчанию — правый клик и пробел.
Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. |
До версии 1.0 каждое оружие имело два типа патронов — сильные и слабые. При подборе оружие было заряжено слабыми патронами, которые наносили меньший урон. Сильные патроны давались при подборе коробок, расположенных на карте. Режим стрельбы выбирался автоматически в зависимости от того, какие патроны были у оружия, высший приоритет для сильных патронов. С 1.0 данная система убрана, и все оружия стреляют только сильными патронами[4].
Оружие | Перевод[5] | Краткое название | Описание |
---|---|---|---|
Gunblade | Ганблейд | Слабое оружие, дается сразу при респауне, самостоятельно наносит урон близко находящемуся противнику, при нажатии кнопки огня стреляет самовосстанавливающимися зарядами, обладающими небольшой отдачей. Часто используется для выполнения GunBlade Jump, трюка, позволяющего ускоряться или достигать высоких мест. | |
Machinegun | Пулемёт | Слабое, но эффективное оружие при аккуратном использовании. Пригодно для всех дистанций, кроме сверхдальних. | |
Riotgun | Дробовик | Дробовик с псевдослучайным разбросом дроби, лучшее оружие для близкой дистанции, малоэффективно на большом расстоянии. | |
Grenade Launcher | Гранатомёт | Оружие, стреляющее прыгучими гранатами. Тактическое, но очень мощное оружие, при прямом попадании способно убить противника без брони или с низким показателем и брони, и здоровья. | |
Plasmagun | Плазмотрон | Оружие, стреляющее высокотемпературной плазмой. Обладает хорошей скорострельностью и огневой мощью. Чаще применяется для средних и близких дистанций, а также в качестве добивающего оружия. Благодаря хорошей отдаче используется для выполнения plasma climb — трюка, позволяющего забираться вертикально по стенам. | |
Lasergun | Лазерган | Лазерное оружие, стреляющее непрерывным лучом, эффективно на средних дистанциях. | |
Rocket Launcher | Ракетница | Ракетомёт, пускающий снаряды с высоким радиусом поражения. Одно из основных оружий, может использоваться как в качестве тактического, так и наступательного. Также используется для выполнения rocket jump и wall rocket jump, трюков для набора вертикального или горизонтального ускорения. | |
Electrobolt | Электроболт | Классическое снайперское оружие, испускающее разряды молний. За выстрелом тянется след, по которому можно определить позицию стреляющего. | |
Instagun | Инстаган | Очень мощное оружие, убивающие с первого попадания. Доступно только в режимах instagib. Обладает небольшой отдачей, что активно используется для разгона в таких режимах как iCA и iDuel. | |
Игра поддерживает скрипты написанные на языке AngelScript, это позволяет создавать собственные игровые режимы без создания отдельной модификации на основе исходного кода движка. Первым детищем данной возможности стал ныне популярный режим Bomb & Defuse, в создании которого участвовало сообщество игры. Ниже представлены только стандартные режимы, поставляемые с игрой.
Максимально возможное значение — 200 единиц здоровья. В игре присутствует пять видов аптечек.
Броня берёт на себя 66 % получаемого урона. Максимально возможное значение — 200 единиц брони. Каждая броня появляется на карте через 25 секунд после подбора. В игре существует четыре типа брони.
Игра базируется на свободном игровом движке QFusion, одним из создателей которого является Виктор Лучиц, влившийся затем в команду основных разработчиков Warsow. Данный движок, будучи сделанным на основе id Tech 2 1997 года, активно дорабатывался и совершенствовался на протяжении нескольких лет. Движком осуществляется поддержка текстур высокого разрешения, нескольких техник рельефного текстурирования, шейдеров GLSL, сжатие сетевых пакетов, динамических теней и освещения, а также различных эффектов постобработки, таких как FXAA.
Саундтрек в Warsow выполнен в жанре электронной музыки с примесью элементов индастриалa и хэви-метала. Автор всех композиций — американский музыкант и разработчик игры, Jihnsius. Саундтрек доступен для свободного скачивания с официального сайта[6][7].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .