WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Warsow
Разработчик Команда Warsow
Издатель Chasseur de bots
Дата выпуска 8 июня 2005 (первая общедоступная версия)
Лицензия Freeware с кодом под GNU GPL и мультимедиа ресурсами под Creative Commons
Последняя версия 2.1.2 / 21 декабря 2017
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Microsoft Windows,
Linux, OS X
Игровой движок QFusion
Режимы игры многопользовательский,
однопользовательский
Носитель Свободная загрузка из Интернет
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Скриншот, демонстрирующий мультипликационный стиль геймдизайна.
Перестрелка между игроками.

Warsow, ранее War§ow (читается Ворсоу), или сокращённо wsw, w§w — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица; разработана группой энтузиастов на игровом движке QFusion, который, в свою очередь, является модифицированной версией движка id Tech 2.

Исходный код игры полностью открыт[1], однако ресурсы являются проприетарными и доступны по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License и Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License. Игра выпускается в версиях для операционных систем Windows, Linux и OS X.

История разработки

Первая общедоступная версия игры — 0.04a, была размещена на официальном сайте 8 июня 2005 года. 30 июля 2012 года вышла финальная версия игры — 1.0. Последняя версия — 2.1, вышла 27 марта 2016 года. 9 февраля 2013 года разработчики выложили игру для участия в голосовании в Steam Greenlight, и, спустя семь месяцев голосования среди пользователей, 18 сентября 2013 года команда разработчиков начала подготовку игры выходу в Steam[2].

Warsow специально создавалась для многопользовательской игры, однако имеется и возможность игры с ботами в одиночном режиме. Концепция игры представляет собой смесь таких сетевых игр, как Unreal Tournament, QuakeWorld и модификации Challenge ProMode Arena для Quake 3. Предпочтение было отдано мультипликационной графике, с использованием цел-шейдеров, что делает игру яркой с отличной видимостью противников и уровней. От версии к версии улучшались графические возможности движка, особенно после присоединения к команде разработчиков создателя QFusion. Боты появились в Warsow с самых ранних версий. С версии 0.4 они стали делать практически все «трюки» и комбинации движений, которые учтены в игре. C версии 1.0 в игре появилась возможность собирать статистику и создавать аккаунты, привязанные к официальному сайту. В версии 1.5 появился мультиязычный интерфейс с возможностью создания собственных переводов игроками. Warsow имеет современный сетевой код, сочетающий в себе возможности «предсказания» на стороне клиента (англ. Client-side prediction) и «антилаггинга» со стороны сервера, что предоставляет комфортные условия для игроков, удалённых друг от друга[3].

Возникновение названия

Warsow — это отсылка к Joy Division, британской постпанковской группе конца 70-х / начала 80-х, которая до этого называлась Warsaw (с буквой A, как город в Польше). Warsow сразу стал аббревиатурой слов: Warriors of Alternate Reality — Slaughters Over the Web (Бойцы Альтернативной Реальности — Резня через Веб).

Однако SoLomoNK, автор проекта, был не до конца удовлетворён этой аббревиатурой, и в течение нескольких лет продолжал искать новую. Наконец она была создана и вполне соответствовала духу игры: Warsow is Art of Respect and Sportmanship Over the Web (Warsow — это Искусство Уважения и Спортивного мастерства Через Веб — частый приём в среде разработчиков ПО, называется рекурсивный акроним).

Игровой процесс

Движения

Игровой процесс Warsow сконцентрирован на скорости, прыжковых трюках и умении двигаться. Помимо классических трюков пришедших со сцены Quake, таких как Circle Jump, Strafe Jump, Double Jump, Bunny Hopping, и т. д., Warsow обладает своими специальными движениями:

  • Wall Jump — отскок от стены
  • Dash — рывок
  • Dodge — уклонение
  • Ramp Slide — скольжение по рампе
  • Double Dash Jump — двойной прыжок с рывком

Они все могут быть выполнены при помощи двух клавиш, по умолчанию — правый клик и пробел.

Оружие

До версии 1.0 каждое оружие имело два типа патронов — сильные и слабые. При подборе оружие было заряжено слабыми патронами, которые наносили меньший урон. Сильные патроны давались при подборе коробок, расположенных на карте. Режим стрельбы выбирался автоматически в зависимости от того, какие патроны были у оружия, высший приоритет для сильных патронов. С 1.0 данная система убрана, и все оружия стреляют только сильными патронами[4].

Оружие Перевод[5] Краткое название Описание
Gunblade Ганблейд
GB
Слабое оружие, дается сразу при респауне, самостоятельно наносит урон близко находящемуся противнику, при нажатии кнопки огня стреляет самовосстанавливающимися зарядами, обладающими небольшой отдачей. Часто используется для выполнения GunBlade Jump, трюка, позволяющего ускоряться или достигать высоких мест.
Machinegun Пулемёт
MG
Слабое, но эффективное оружие при аккуратном использовании. Пригодно для всех дистанций, кроме сверхдальних.
Riotgun Дробовик
RG
Дробовик с псевдослучайным разбросом дроби, лучшее оружие для близкой дистанции, малоэффективно на большом расстоянии.
Grenade Launcher Гранатомёт
GL
Оружие, стреляющее прыгучими гранатами. Тактическое, но очень мощное оружие, при прямом попадании способно убить противника без брони или с низким показателем и брони, и здоровья.
Plasmagun Плазмотрон
PG
Оружие, стреляющее высокотемпературной плазмой. Обладает хорошей скорострельностью и огневой мощью. Чаще применяется для средних и близких дистанций, а также в качестве добивающего оружия. Благодаря хорошей отдаче используется для выполнения plasma climb — трюка, позволяющего забираться вертикально по стенам.
Lasergun Лазерган
LG
Лазерное оружие, стреляющее непрерывным лучом, эффективно на средних дистанциях.
Rocket Launcher Ракетница
RL
Ракетомёт, пускающий снаряды с высоким радиусом поражения. Одно из основных оружий, может использоваться как в качестве тактического, так и наступательного. Также используется для выполнения rocket jump и wall rocket jump, трюков для набора вертикального или горизонтального ускорения.
Electrobolt Электроболт
EB
Классическое снайперское оружие, испускающее разряды молний. За выстрелом тянется след, по которому можно определить позицию стреляющего.
Instagun Инстаган
IG
Очень мощное оружие, убивающие с первого попадания. Доступно только в режимах instagib. Обладает небольшой отдачей, что активно используется для разгона в таких режимах как iCA и iDuel.

Режимы игры

Скриншот карты для режима Bomb & Defuse.

Игра поддерживает скрипты написанные на языке AngelScript, это позволяет создавать собственные игровые режимы без создания отдельной модификации на основе исходного кода движка. Первым детищем данной возможности стал ныне популярный режим Bomb & Defuse, в создании которого участвовало сообщество игры. Ниже представлены только стандартные режимы, поставляемые с игрой.

  • Duel: поединок между двумя соперниками, выигравшим считается тот, кто наберет большее количество фрагов за ограниченный промежуток времени — обычно 10 минут. Считается наиболее трудным и зрелищным режимом, ибо результат матча целиком зависит от самого игрока, от которого требуется полная концентрации над происходящим.
  • Deathmatch: стандартный для многих сетевых шутеров режим, целью которого является уничтожение других игроков для получения фрагов за ограниченное время либо до набора определённого количества очков.
  • Free For All: похож на режим Deathmatch, с единственным отличием — игроки получают все оружия при респауне (рождении), а на карте имеются только патроны к ним.
  • Team Deathmatch: режим Deathmatch, где игроки разбиваются на команды и соревнуются в командном зачете.
  • Capture the Flag: игроки разбиваются на две команды и пытаются захватить флаг противника, чтобы принести его к своему флагу и получить очки. Имеется модификация данного режима — CTF: Tactics, с различными классами игроков — врач, танк, инженер и захватчик; так же присутствуют дополнительные предметы, как то турели и ящики с патронами ко всем оружиям.
  • Instagib: аналогичен режиму Deathmatch, но каждый игрок снабжён единственным оружием, InstaGun, которое наносит фатальные повреждения при первом же попадании и имеет неограниченный боезапас. Также существуют модификации: Instagib Duel, Instagib Capture the Flag и др.
  • Clan Arena: отсылка к режимам игры из серии Quake — Rocket Arena (англ.) и Clan Arena (англ.). Возможен вариант с выбором класса игрока, каждый из которых имеет дополнительные бонусы в виде увеличенного количества боеприпасов к определённой группе оружия.
  • Duel Arena: Clan Arena один на один, при количестве участников больше двух — победитель раунда играет с каждым игроком в порядке очереди.
  • Race: аналог модификации для Quake III DeFRaG, целью которой ставится скоростное прохождение карт (трасс). Считается тренировочным режимом, так как позволяет отточить мастерство в перемещении по карте с использованием внутриигровых трюков.
  • Bomb & Defuse: командный режим игры, в котором задача состоит в том, чтобы расположить бомбу на указанном на карте месте и продержать её необходимое время, пока противник не успел её обезвредить. Аналогичен режиму Bomb / Defuse из серии Counter-Strike, правда со своими специфичными изменениями, такими как отсутствие денег и необходимости покупать оружие и боеприпасы. Чтобы установить бомбу, достаточно подойти и простоять около одной из двух обозначенных точек некоторое время. На данный момент данный режим наиболее популярен среди игроков.
  • Headhunt: режим, в котором одному из игроков достаётся роль меченного, а другие игроки пытаются уничтожить его. Меченный получает очко за каждую секунду своей жизни.

Здоровье и броня

Максимально возможное значение — 200 единиц здоровья. В игре присутствует пять видов аптечек.

Броня берёт на себя 66 % получаемого урона. Максимально возможное значение — 200 единиц брони. Каждая броня появляется на карте через 25 секунд после подбора. В игре существует четыре типа брони.

Игровой движок

Игра базируется на свободном игровом движке QFusion, одним из создателей которого является Виктор Лучиц, влившийся затем в команду основных разработчиков Warsow. Данный движок, будучи сделанным на основе id Tech 2 1997 года, активно дорабатывался и совершенствовался на протяжении нескольких лет. Движком осуществляется поддержка текстур высокого разрешения, нескольких техник рельефного текстурирования, шейдеров GLSL, сжатие сетевых пакетов, динамических теней и освещения, а также различных эффектов постобработки, таких как FXAA.

Музыка из игры

Саундтрек в Warsow выполнен в жанре электронной музыки с примесью элементов индастриалa и хэви-метала. Автор всех композиций — американский музыкант и разработчик игры, Jihnsius. Саундтрек доступен для свободного скачивания с официального сайта[6][7].

  1. Menu 1 (0:32)
  2. Menu 2 (0:43)
  3. Postmatch 1 (0:20)
  4. Postmatch 2 (0:21)
  5. Postmatch 3 (0:27)
  6. Anonymous (3:50)
  7. Euthanasia (3:17)
  8. dub (4:22)
  9. Run Like Hell (5:36)
  10. Theme of Pork (4:14)
  11. Lysdexia (5:30)
  12. quot (4:23)
  13. Segfault (4:46)
  14. Dissension (3:08)
  15. Dissimilate (2:22)
  16. Futurescope Magnus (1:58)

См. также

Примечания

  1. http://www.warsow.net/download Официальная страница с исходниками игрового движка
  2. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125965803 Страница игры в Steam Greenlight
  3. http://www.warsow.net/forum/thread/t/206924#post-206924 Архивная копия от 10 декабря 2014 на Wayback Machine Упрощённое описание сетевого кода Warsow на английском языке
  4. http://www.warsow.net/about/info Архивная копия от 28 августа 2012 на Wayback Machine Страница с подробной информацией об оружии
  5. Названия указаны в соответствии с официальным русским переводом
  6. http://www.warsow.net/download Страница с саундтреком, доступным для свободного скачивания
  7. http://soundcloud.com/jihnsius/sets/warsow-1-0-soundtrack/ Саундтрек на soundcloud.com

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии