The Sims Mobile | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | Maxis |
Издатель | Electronic Arts |
Дата выпуска |
![]() ![]() |
Жанр | Симулятор жизни |
Технические данные | |
Платформы |
Android IOS |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
|
The Sims Mobile — условно бесплатная игра — симулятор жизни, предназначенный для игры на мобильных устройствах с операционными системами Android и IOS[1]. Является упрощённой версией игры для ПК — The Sims 4 и преемником игры The Sims FreePlay. Впервые анонс игры состоялся 9 мая 2017 года[2]. Мировой выход игры состоялся 6 марта 2018 года[3]. В отличие от оригинальной The Sims 4, в The Sims Mobile интегрирован мультиплеер, а также готовые сценарии развития персонажа[4][5].
Игра The Sims Mobile позволяет игроку создать персонажа с уникальной внешностью в редакторе персонажа, чтобы затем управлять им и выполнять его базовые потребности, помогать в достижении какой либо цели или строить семью. Помимо этого игрок может строить здания и обустраивать комнаты мебелью. Выполняя задания и желания сима, игрок зарабатывает симолеоны, которые он может потратить на обустройство дома или иные блага[6]. В The Sims Mobile интегрирован мультиплеер, так игрок может общаться с персонажами других игроков в режиме реального времени, приглашать их в гости или на вечеринки. Игрок может оценивать другого персонажа с помощью вручения ему одного из трёх стикеров; «милый», «горячий» и «невероятный»[3].
Базовые потребности включают в себя гигиену, питание и досуг персонажа. Как и в предыдущих мобильных версиях The Sims, в игре также есть так называемая «шкала энергии», которая опустошается с каждым действием персонажей, тем не менее выполняя задания, игрок может восполнять шкалу энергии, а также моментально восполнить её с помощью внутриигровой валюты SimCash или кексы, купленные за реальные деньги. Шкала автоматически восполняется в течение длительного времени, когда игрок не играет в Mobile. С помощью SimCash также можно купить премиум-одежду и мебель[7].
В отличие от предшественника The Sims FreePlay, The Sims Mobile имеет большее сходство со своей компьютерной версией — The Sims 4 в плане художественного стиля и геймплея. Однако особый акцент сделан на развитии готового сценария, которому игрок должен следовать, чтобы получать награды. Например истории могут быть завязаны на продвижении по карьерной лестнице или развитии отношений. По мере прохождения истории, игрок может наблюдать уникальные кат-сцены, прохождение истории также открывает доступ к новой одежде и мебели[8].
Анонс игры состоялся 9 мая 2017 года, тогда же было объявлено, что The Sims Mobile будет доступна для скачивания на территории Бразилии, чтобы разработчики до мирового выхода протестировали механику игры и исправили возможные ошибки[9].
The Sims Mobile создавалась по подобию The Sims 4 и является преемником The Sims FreePlay, созданной в свою очередь по подобию The Sims 3, вторая мобильная игра однако имеет гораздо большее количество контента, учитывая, что к ней выпускали обновления в течение шести лет. Тем не менее разработчики объяснили своё решение разработки и дальнейшей поддержки The Sims Mobile тем, что не целесообразно продолжать поддерживать игру, созданную по устаревшим технологиям 2011 года, а Mobile представляет значительно улучшенную графику и геймплей, которые делают игру более приближенной к жизни. Скотт, один из продюсеров игры заметил, что за последние годы мобильные игры сумели предоставить игроку гораздо больше возможностей в соответствии с ожиданиями игрока. Такое же превосходство показывает и Mobile. Помимо этого игра создавалась с учётом желаний игроков FreePlay, исправить многие базовые недостатки в игре. В Mobile было решено сделать особый акцент возможности развития нескольких поколений семей, хобби и карьере персонажа, таким образом разработчики прибегают к новым способам привлечь новую игровую аудиторию. Разработчики пообещали, что будут расширять игру периодическими обновлениями и надеются, что большинство игроков FreePlay со временем перейдут на Mobile. Отвечая на вопрос, почему Mobile было решено сделать условно бесплатной, разработчики заметили, что если некоторые игроки недовольны этим, для них всегда oстаётся доступной компьютерная версия The Sims 4. Разработчики заметили, что всегда стремятся подарить новый опыт игры в симулятор, сама же игра Mobile создавалась с расчётом того, чтобы понять, какие доходы сможет принести условно бесплатная версия The Sims 4, преимущества/недостатки её геймплея[10].
За звуковое сопровождение в игре отвечал Роби Каукер, который вдохновлялся музыкой из The Sims 2, в качестве композитора он пригласил Силаса Хайта, который раннее писал музыку к поздним дополнениям The Sims 2. По этой причине звуковые эффекты и музыкальное сопровождение в Mobile напоминают таковые из симулятора 2004 года. Хотя Mobile является копией The Sims 4, разработчики решили добавить в неё и некоторые новые возможности, например «магазин Модной одежды Иззи». Решение добавить истории в игру было следствием того, что разработчики, сосредоточившись на разработке игровой механики заметили, что игра страдает от недостатка юмора, что всегда было особенностью игр серии The Sims, так, через истории, разработчики желали закрепить эмоциональную связь игрока и его персонажа[11].
Мировой выход игры состоялся 6 марта 2018 года[3]. По состоянию на июль 2018 года, доходы от микротрансакций The Sims Mobile составили $15 миллионов долларов, 59% доходов пришлось на игроков из США, 8% — на игроков из Великобритании[12]. По состоянию на 1 октября 2018 года, суммарный доход от игры составил уже $20 миллионов долларов[13]
Над музыкой в режиме создания персонажа и строительства работал композитор Силас Хайт, который когда-то работал над музыкальным сопровождением к The Sims 2. Решение пригласить Хайта в качестве композитора было принято также для того, чтобы игроки, когда-то знакомые с The Sims 2 смогли «услышать те же, ностальгические мелодии»[14].
№ | Название | Автор | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Black Tie Event» | Силас Хайт | 0:34 |
2. | «Build A Banana Boat» | Силас Хайт | 1:08 |
3. | «Campfire Classic» | Силас Хайт | 1:00 |
4. | «Classy Little Thang» | Силас Хайт | 2:28 |
5. | «Create Your Life» | Силас Хайт | 1:14 |
6. | «Drawn Together» | Силас Хайт | 3:05 |
7. | «Make My Simself» | Силас Хайт | 2:31 |
8. | «Mellow My Man» | Силас Хайт | 0:25 |
9. | «Redwood Rhythms» | Силас Хайт | 1:06 |
10. | «Retirement» | Силас Хайт | 0:11 |
11. | «Silas's Simtopia» | Силас Хайт | 1:10 |
12. | «Simply Bossa Nova» | Силас Хайт | 0:46 |
13. | «The Sims 4 Theme — Sims Mobile» | Силас Хайт | 2:08 |
14. | «Swing Swang Swung» | Силас Хайт | 0:26 |
15. | «The Sim Reaper» | Силас Хайт | 0:20 |
16. | «Wedding Party» | Силас Хайт | 0:34 |
17. | «321 Sim» | Силас Хайт | 2:56 |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 71.25%[15] |
Metacritic | 74%[16] |
Критики в основном дали положительные и смешанные оценки игре, по версии агрегатора Metacritic, средняя оценка игры составила 74 %, оценка пользователей заметно ниже — 32 %[16].
Ямилия Авендано из Twinfinite заметила, что Mobile отлично подойдёт тем, кто любит The Sims FreePlay, но уже устал от второй. Игра предоставляет по мнению критика свежую и улучшенную игровую механику, множество возможностей, которые не дадут заскучать игроку, а система микротранзакций не настолько навязчива, игрок может и без неё достигать поставленных целей и зарабатывать внутриигровую валюту[17].
Ребекка Валентайн из apptrigger заметила, что хоть игра и выглядит вторичной по сравнению с The Sims 4, сюжетные линии определённо могут заинтересовать игроков, знакомых с компьютерной версией. The Sims Mobile требует терпения; сначала она сильно ограничивает игрока в свободе действий, но потом игроку открываются всё новые и новые возможности по мере прохождения заданий и получения наград. Ребекка заметила, что игру заметно ограничивает так называемая «шкала энергии», которая заряжается в течение длительного времени, или же её можно восполнить с помощью микротранзакции. Это по мнению критика своеобразный ограничитель, который не позволяет игроку слишком долго погружаться в геймплей, но заставляет игрока снова и снова включать игру в течение дня. Также критик заметила, что с одной стороны, игра предоставляет большое разнообразие мебели, что позволяет обустраивать помещения в соответствии со вкусовыми предпочтениями игрока, тем не менее мебель в игре игре слишком дорогая, а игроку придётся потратить уйму времени, чтобы обустроить с комфортом своё жилище, а создать шикарный особняк без микротранзакций практически невозможно. По мнению Ребекки, игра не избежала серьёзного недостатка условно-бесплатных игр. По мере того, как игрок будет проходить задания и повышать свой уровень, он заметит сильное замедление прогресса, а на выполнение заданий будет уходить всё больше времени[18].
Эрик Форд из Toucharcade заметил, что введение историй стало главным достоинством игры и главной причиной, по которой игрок будет снова и снова возвращаться к игре. Редактор строительства выглядит просто и не запутает игрока, критик оценил большое разнообразие мебели и возможностей времяпровождения для симов, там не менее привязанность сима к «шкале энергии» стала главным злом игры, хотя такая механика оправданна для freemium-игры[19].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .