The Sims 2 | |
---|---|
![]() Обложка официального издания игры | |
Разработчик | Maxis |
Издатели | Electronic Arts |
Часть серии | The Sims |
Дата анонса | 5 мая 2003 года |
Даты выпуска | |
Жанр | Симулятор жизни |
Возрастные рейтинги |
ESRB: E — Everyone |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Уилл Райт |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo DS |
Режим игры | Одиночная игра |
Носители | Картридж |
Управление | Геймпад, Кнопки и стилус |
Официальный сайт |
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Nintendo DS. Выход игры состоялся 12 августа 2005 года в Японии и 24 октября в США. Разработка игры началась после успеха The Sims 2 для персональных компьютеров. Несмотря на одинаковoe название, версия для Nintendo DS является заново созданной игрой с похожей концепцией и художественным стилем. Игрок от имени персонажа должен управлять отелем, держа его в чистоте и оказывая услуги посетителям, параллельно проходя основную сюжетную линию.
Критики дали смешанную оценку игре, с одной стороны заметив, что разработчиком удалось создать интересный геймплей в рамках небольшого экрана Nintendo DC, с другой стороны впечатление от игры портит постоянная необходимость исполнять базовые потребности персонажа
.Игра начинается с редактора персонажа, где игрок выбирает пол, имя и внешность сима. Далее управляемый персонаж назначается по умолчанию управляющим единственного отеля в пустынной местности городка Стренжтаун. Игрок должен поддерживать чистоту и порядок в отеле, время от времени посетители отеля будут предъявлять разные желания, которые игрок должен исполнить, чтобы повысить свой рейтинг[3]. Одновременно в Стренджтауне будут происходить разные события и проблемы должен решать управляемый персонаж. Далее игрок узнаёт, что городок периодически страдает от нападения инопланетян, которые считают жаркие и засушливые окрестности Стренджтауна идеальными для колонизации, так как сами боятся воды. Только главному герою силах остановить подобную угрозу. В некоторых ситуациях персонажу придётся вступать в бой с тем или иным сверхъестественным существом, например инопланетяне боятся воды[3].
Геймплей также завязан на необходимости зарабатывать разныи способами деньги, которые можно получить, проходя мини-квесты, собирая предметы в пустыне и перебиваясь случайными заработками, если исполнять все желания и капризы посетителей отелей, они также будут больше платить. Не менее важным элементом игры остаётся необходимость удовлетворять базовые потребности управляемого сима в еде и гигиене, если игнорировать их, что персонажа ждёт нервный срыв и он не сможет выполнять квесты и поддерживать диалоги на должном уровне[3][4]. По мере развития сюжета персонаж разгадывает всё новые тайны городка. В игре доступны мини-игры, возможность создавать собственную музыку и даже рисовать новые картины[5].
The Sims 2 для Nintendo DS, как и остальные версии для игровых приставок и портативных устройств была разработана студией Maxis после успеха оригинальной игры The Sims 2 для персональных компьютеров. Несмотря на общее название, The Sims 2 для DS представляет собой созданную заново игру с линейным прохождением[6], а её графика была адаптирована для работы на небольшом устройстве[7]. Помимо этого, основной сюжет игры в некоторой степени схож с The Sims 2 для Game Boy Advance, где также например присутствует сценарий вторжения инопланетян в Стренджтаун[8]. Самое основательное отличие состоит в том, что основная идея оригинальной игры — симулятора виртуальных людей была заменена на линейное прохождение, согласно которому управляемый сим становится управляющим отеля, он должен следить за ним, обслуживать посетителей, за одно изучая городок и помогая его жителям[9]. Также особенность The Sims 2 для DC заключается в возможности записывать в возможности записывать свой голос через микрофон и сохранять запись в игре, а также с помощью стилуса создавать картины, чтобы затем украшать ими стены отеля или продавать их[10].
Впервые о предстоящем выходе игры стало известно 5 мая 2005 года, тогда же было объявлено, что свои версии The Sims 2 также выйдут на GBA, PSP, Xbox, GameCube, PS2 и мобильных телефонах[11]. 5 октября стало известно, что игра вышла в печать[12].
24 октября 2005 года в США и 4 ноября 2005 года в России[1] была выпущена игра для Nintendo DS, игра выполнена полностью в трёхмерной простой графике пятого поколения. Присутствует также заметная схожесть с игрой Animal Crossing[4].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70,08%[13] |
Metacritic | 70/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Nintendo Power | 55%[14] |
Nintendo World Report | 8/10[14] |
WorthPlaying | 7,4/10[15] |
Игра для Nintendo DS получила смешанные отзывы и, по общим обзорам критиков, получила 70 из 100 балов[14].
Редакция Nintendo World Report пришла к заключению, что обилие микро-менеджмента в игре (держать свой отель в чистоте, заботится о благополучии гостей, сохранять здравомыслие) заставляет игрока чувствовать удовлетворение после исполнения заданий, однако игра никогда не начнёт перегружать игрока[14]. Брендон Хайвнер с Game Chronicles в общем похвалил симулятор, заметив, что игра отлично использует возможности приставки Nintend DS и представляет из себя большее, чем просто порт с другой платформы, предлагая игроку уникальный опыт управления отелем, позволяя обустроить его на свой вкус и манеры. Также несмотря на свою линейность, игра сумела сохранить основную формулу оригинальной игры The Sims 2. Возможность играть в The Sims 2 с помощью стилуса делает времяпровождение в игре увлекательным, игрок может попробовать множество взаимодействий, вроде бы бессмысленных для общего геймплея, но делающих игру красочнее и интереснее. Тем не менее критик не оценил качество графики, назвав её мутной, также критик не оценил качество музыки, при этом возможность записывать свой голос через микрофон компенсирует данный недостаток[16].
Крейг Харрис отметил, что игра чётко поделена на разные уровни, которые становятся доступными при прохождении очередного задания, при этом критик видит в игре явное сходство с игрой Animal Crossing, также выпущенной для Nintendо[4] Среди недостатков в игре Крейг отметил слишком линейный сюжет. С другой стороны, критик похвалил игру за её лёгкий интерфейс[17]. Хью МакХэрг, критик сайта «Worthplaying», отметил, что разработчикам удалось вместить богатый мир вселенной The Sims 2 в маленький экранчик, и похвалил качество анимации игры, которые позволят игроку с интересом взаимодействовать с окружающими симами, избегая чувства того, что играешь с пустыми трёхмерными объектами. В игре доступны другие мини-игры. Среди недостатков критик отметил, что значительную часть времени приходится тратить на удовлетворение потребностей персонажей[3].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .