WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
The Sims Bustin' Out
Разработчики Griptonite Games
Maxis
Издатель Electronic Arts
Часть серии The Sims
Дата выпуска 2 декабря 2003
19 декабря 2003
22 января 2004
Жанр Симулятор жизни
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
Создатели
Геймдизайнер Уилл Райт
Технические данные
Платформы Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
Носитель Картридж
Управление Геймпад
Официальный сайт

The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства.

Критики в основном положительно отозвались об игре, заметив её уклон от симуляции жизни в ролевую составляющую. Они также похвалили игру за разнообразие локаций и сюжетных квестов. Неоднозначную оценку получила графика игры.

Сюжет и игровой процесс

Игра начинается с реактора персонажа, где игрок должен выбрать имя, пол, характер и внешность управляемого сима. Далее персонаж попадает на ферму своего дяди в городке SimsValley во время летних каникул. Управляемой игроком сим может переехать в новое жилище, которое он может делить с соседом и питомцем[1].

Изображение геймплея

Игрок управляет персонажем с помощью D-panel, он может перемещаться в пространстве, общаться с другими персонажами, посещать общественные места. Вместо Point-a-Click, игрок должен прямо управлять своим симом. Ключевыми персонажами задаются цели, которым должен следовать управляемый сим, помимо этого он может выполнять разные просьбы второстепенных персонажей и играть в мини-игры, чтобы заработать дополнительные деньги. Выполнив задачи, персонажу становятся доступными новые локации и он может переехать в новое жилище, которое можно обустраивать и украшать новыми предметами. Также управляемый сим может посещать аукционы или торговаться с другими персонажами, чтобы получать эксклюзивные предметы для своего жилища. Игрок может обмениваться редкими предметами с другими игроками[2]. Конечная цель игрока зключается в покупки шикарного жилья, где можно устраивать вечеринки[2].

Игрок не должен забывать об удовлетворении базовых потребностей персонажа в еде, душе, сне, общении, гигиене и комфорте. Диалоги в игре показаны в виде текста, игрок может выбирать несколько вариантов ответа[3]. Если игрок также имеет доступ к консольной версии Bustin 'Out для игровой приставки GameCube, установив соединение GBA с GameCube, игрок получит доступ к секретному уровню — «Paradise Island», помимо этого, игроки могут загружать в версию для GBA приобретённые навыки, мотивы и денежные средства из версии для GameCube[2].

Разработка и выход

Разработкой игры занималась студия Griptonite Games[4]. Студия Maxis решила сотрудничать с данной компанией, так как та имела уже опыт создания хороших игр для Game Boy Advance, также дизайн игры обсуждался в разработчиками в офисе Nintendo of Japan. Также команда разработчиков сотрудничала с разработчиками версии для GameCube[5].

Создание игры началось в марте 2003 года. Основная сложность в разработке заключалась в переносе геймплея на новое устройство с другим способом управления. Разработчики признались, что несмотря на трудность поставленной задачи, опыт переноса The Sims для персональных компьютеров на игровые приставки помог им в некотором смысле. Главная задача заключалась в создании новой панели управления, а затем в работе над новым дизайном. Необходимо было создать игру в соответствии с интересами игроков Game Boy Advance[6]. Например было решено отказаться от косвенного управления персонажем, разработчики признались, что это заставило бы игроков тратить лишнее время в ожидании того, что управляемый сим завершим свои дела, вместо этого было решено внедрить в геймплей полноценное управление персонажем, позволяя игроку контролировать с помощью кнопок направление движения сима и его действия[7].

Уилл Райт, главный геймдизайнер The Sims, для этого консультировался с известным японским геймдизайнером Сигэру Миямото. Несмотря на то, что разработчиками фактически создавалась новая игра, их задачей оставалось сохранение общего «ядра» — способность управлять симом, имитировать виртуальную жизнь, удовлетворять базовые потребности персонажа, совершенствовать его навыки, взаимодействовать с окружающим миром, а также сохранение режима жизни, покупки, продажи мебели. Новой и уникальной возможностью игры является возможность сохранять персонажа, переносить его в версию игры для GameCube и обратно. Все объекты в игре не были портированы из других версий The Sims и являются эксклюзивными[7].

Игра была впервые представлена наряду с консольной версией для GameCube совместно Уилом Райтом и японским дизайнером игр Сигэру Миямото на пресс-конференции Nintendo, где также выл раскрыт игровой процесс игр и возможность устанавливать связь между двумя версиями игр[8].

4 декабря 2003 года стало известно, что игра вышла в печать[9]. Выход игры состоялся в США 2 декабря 2003 года[10] и 19 декабря в Европе[11]. В Японии игра вышла 22 января 2004 года и позиционировала себя, как Simpeople (яп. ザ・シムズ' СимПипуру) для портативных устройств (в Японии игры серии The Sims называются SimPeople)[12].

Всего было продано 1,33 миллион копий игры, основные продажи пришлись (930,000 копий) на покупателей из США и Европы (35,000)[13].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77.87%[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7/10[14]
IGN8/10[15]
Armchair Empire8/10[14]
DS Central[14]
Cyber Gaming Net[14]

Игра получила в основном положительные отзывы, и, основываясь на общей оценке критиков, сайтa аггрегатора Game Rankings, средняя оценка игры составляет 77.87%[14].

Критики в общем заметили, что игра динамична, богата на разные задачи, события, которые не заставят игрока соскучится[16][17], она предлагает знакомство с красочным городом и большим количеством интересных персонажей[16]. Тем не менее игра выглядит более простой и ограниченной в сравнении с другими играми серии The Sims, что однако выглядит оправданным в рамках ограниченных возможностей портативных устройств[17][15][16].

Критиками было замечено в общем отсутствие симуляции жизни и замена её на линейное прохождение. Критик сайта Woerthplaying заметил, что The Sims Bustin' Out похожа скорее на более совершенную версию Animal Crossing или Shenmue без сражений нежели на игру серии The Sims[17]. Критик IGN заметил также, что в общем Bustin' Out для GBA уже больше похоже на ролевую игру в классическом понимании, но без сражений[15]. Рецензент Gamers Temple также назвал игру похожей на маленький RPG, где внимание смещается с симуляции жизни и исполнении потребностей персонажей на общение с другими персонажами и выполнении задач. Хотя необходимость удовлетворять базовые потребности осталась, она стала гораздо снисходительнее[16].

Рецензент IGN заметил, что новый способ прямого управления симом вместо косвенного point-a-click позволяет игроку чувствовать более прямую связь со своим персонажем. Критик заметил, что игра стала линейной и исключает типичные для игр The Sims случайные события, но с другой стороны игрокам не надо терпеть в ожидании, чтобы достичь какой либо задуманной задачи. В общем критик назвал игру уникальной интерпретацией игрового процесса The Sims, предлагающей новые возможности, но при этом сохранившей ощущение оригинальной игры[15]. Похожее мнение оставил и представитель Worthplaying заметив, что вместо симуляции жизни, игра предлагает непосредственное управление симом с помощью D-pad, что может разочаровать хардкорных игроков, но тем не менее это работает. Критик заметил, что подобная облегчённая версия The Sims не требует такой высокой концентрации, чтобы спланировать симуляцию и отлично подойдёт для людей, которые скорее всего будут проводить время, сидя в общественном транспорте или ожидая его на остановке. События в игре по мнению критика более динамичны и легки в исполнении, а игровой процесс доставляет много удовольствия и даже больше, чем настоящие игры The Sims в короткой перспективе[17].

Тем не менее диалоги на английском языке могут стать серьёзным препятствием для не владеющих данным языком игроков, также критик´Worthplaying упрекнул игру за её низкое качество графики даже по меркам скромных характеристик Game Boy Advance[17]. Рецензент Gamers Temple заметил, что кому то простое качество графики придётся по душе, однако некоторым игрокам, особенно любителям приключенческих игр это может доставать дискомфорт[16]. Критик GameSpot считает графику игры красочной, яркой, однако текст в игре читать трудно, отдельно критик заметил, что необходимость удовлетворять потребности может стать неприятным сюрпризом, для игрока, которому придётся прерывать свою миссию на середине, чтобы добраться срочно до дома[3].

Примечания

  1. Ricardo Torres. The Sims Bustin' Out Preview (англ.) ?. GameSpot (3 декабря 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  2. 1 2 3 Craig Harris. New Details on The Sims GBA (англ.). IGN (1 July 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  3. 1 2 Andrew Park. The Sims Bustin' Out Review (англ.). GameSpot (11 December 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  4. Craig Harris. New Details on The Sims GBA (англ.). IGN (1 July 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  5. The Sims: Bustin' Out Q&A (англ.). IGN (19 September 2003). Проверено 2 февраля 2019.
  6. Justin Calvert. The Sims Bustin' Out ships for GBA (англ.). GameSpot (2 December 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  7. 1 2 Gamespot Staff. The Sims Bustin' Out Q&A (англ.). GameSpot (1 July 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  8. Craig Harris. E3 2003: Hands-on: The Sims (англ.). IGN (14 May 2003). Проверено 31 января 2019.
  9. I. G. N. Staff. Bustin' Out Goes Gold (англ.). IGN (4 December 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  10. The Sims: Bustin' Out International Releases (англ.). Giant Bomb. Проверено 2 февраля 2019.
  11. The Sims Bustin' Out (англ.). www.game.co.uk. Проверено 2 февраля 2019.
  12. GBA | ザ・シムズ. refuge.tokyo. Проверено 2 февраля 2019.
  13. The Sims: Bustin Out for Game Boy Advance - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough. www.vgchartz.com. Проверено 3 февраля 2019.
  14. 1 2 3 4 5 6 The Sims Bustin' Out (англ.). Game Rankings. Проверено 1 февраля 2019.
  15. 1 2 3 4 Craig Harris. The Sims: Bustin' Out (англ.). IGN (1 December 2003). Проверено 1 февраля 2019.
  16. 1 2 3 4 5 Date: 7/20/2005. The Sims Bustin' Out Review - Game Boy Advance (неопр.). The Gamers' Temple. Проверено 1 февраля 2019.
  17. 1 2 3 4 5 GBA Review - 'The Sims Bustin' Out' (англ.). WorthPlaying. Проверено 1 февраля 2019.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии