WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
The Sims

Обложка издания игры The Sims для игровых приставок
Разработчик Maxis
Издатели Electronic Arts
Edge of Reality (англ.)
Часть серии The Sims
Даты выпуска
Лицензия проприетарная shareware (подвид demoware с невозможностью сохранения игры)
Жанры Симулятор жизни
Симулятор бога
Возрастные
рейтинги
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
OFLC (A): G8+
PEGI: 7
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Xbox, GameCube
Режимы игры одиночная игра
мультиплеер
Носители Mini-DVD
DVD-ROM
Управление Геймпад
Официальный сайт

The Sims — однопользовательская и двухпользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, выпущенная в 2003 году для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube. Успех одноимённой игры для персональных компьютеров послужил толчком для разработки новой версии для игровых приставок. Несмотря на одинаковые названия, The Sims для игровых приставок не является портом, а самостоятельно созданной с нуля игрой с сохранением общей идеей и концепцией геймплея[25]. Её разработкой занимались совместно студия Maxis и техасская студия Edge of Reality (англ.). Для игры был создан новый игровой трёхмерный графический движок. Таким образом The Sims для игровых приставок стала первой игрой серии The Sims с полностью трёхмерной графикой.

Игра получила в основном положительные отзывы от игровых критиков, которые похвалили игру за усовершенствованную графику в сравнении с ПК-версией, но одновременно заметили худшее качество графики в сравнении с другими играми для игровых приставок того времени.

Геймплей

Изображение из игры для консольных устройств в режиме разделённого экрана

Игра представляет собой трёхмерную виртуальную песочницу, где игрок должен управлять персонажем, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, туалете, гигиене, комфорте и развлечениях. Сначала игроку необходимо создать персонажа в специальном редакторе, где игрок может выбрать пол персонажа, его цвет кожи, волос, разные варианты причёсок, одежду и обувь[26]. Игра начинается с линейного сюжета, согласно которому управляемый игроком персонаж является безработным и живёт пока в доме матери[26]. Виртуальная жизнь сима является аллюзией на реальную. Сим может свободно передвигаться по виртуальному городку[27], должен зарабатывать себе на жизнь и пропитание, способ заработка должен выбрать для него игрок. Для более успешной работы и открытия для себя новых игровых возможностей, игрок должен совершенствовать навыки персонажа[26]. По мере достижений разных целей, игрок получает новые награды и разблокирует новую мебель для строительства дома[28]. Персонаж может общаться с другими не игровыми персонажами, дружится с ними, ссорится и даже заводить любовные отношения. Если персонаж живёт в достатке и зарабатывает деньги, на эти средства игрок может обустраивать участок сима, делая его уютнее и позволять для себя новые элементы роскоши, например джакузи. Со временем управляемый сим будет оказывать всё большее влияние на остальных персонажей, становиться благосостоятельнее[29] и открывать для себя новые локации[30].

Геймплей консольной версии The Sims ничем не отличается от оригинала. Однако есть и заметные улучшения: вместо прежнего 2D-вида используется новый, полноценный 3D-движок, предназначенный для приставок шестого поколения; сима при создании можно детальнее изменять, выбирать ему верхнюю и нижнюю одежду, выбирать отдельно причёски, аксессуары, а для мужчин — бороды; в игру добавлено вступление «Get A Life» — отдельный режим истории, пройти который можно, выполняя разные цели[31]. Помимо этого, в игру встроен режим разделённого экрана, позволяющий двум игрокам одновременно управлять своими персонажами[32].

Порты для Xbox и GameCube в общем идентичны игре для PlayStation 2. В частности порт для GameCube имеет лучшее разрешение, улучшенные текстуры, освещение и более интуитивно понятный интерфейс. Версия для Xbox имеет ещё лучшее разрешение экрана с поддержкой 480p[33], лучшею систему сохранения благодаря использованию в игре жесткого диска, который выступает основным местом сохранения. Также игрок может с помощью блока памяти Xbox переносить сохранения прогресса игры на другую консоль[33].

Разработка

Японская версия обложки, симам были приданы черты персонажей аниме. При этом здесь вырезали мужчину в трусах, чернокожего сима, а пол панк-женщины поменяли на мужской.

Идея о создании The Sims для игровых приставок пришла после колоссального успеха оригинала для персональных компьютеров. Ещё на ранних стадиях разработки, команда создателей вела дискуссии относительно того, как должна выглядеть будущая игра, должна ли она быть просто портом оригинальной The Sims. В результате рaзработчиками было решено создать с нуля новую и улучшенную игру с похожей концепцией. Таким образом новая игра сможет заинтересовать игроков консольных игр, особенно тех, кто увлекается таким играми, как Animal Crossing[34]. Разработка The Sims для игровых приставок велась совместно компаниями Maxis и техасской студией Edje of Reality, которая разработала специально для данной версии новый и полностью трёхмерный игровой движок, позволяющий видеть сцены из любого угла в отличие от оригинальной версии The Sims для ПК с её изометрической графикой[35] движок игры способен генерировать неограниченное количество источников света, позволяя отбрасывать реалистичные тени на комнаты, объекты и даже симов[36]. Изначально игру планировалось разработать только для PlayStation 2[37].

Одна из главных сложностей разработчиков состояла в создании простой и интуитивно понятной панели управления, предназначенной для геймпадa. Ещё до написания первой строки кода игры, Уилл Райт и несколько дизайнеров студии Maxis посвятили несколько недель изучению схем управления различными играми для консолей, в том числе вдохновлялись философией известного японского геймдизайнера Сигэру Миямото[36].

Музыкальное сопровождение игры, в том числе озвучивание и музыкальные композиции были решено взять из The Sims для персональных компьютеров[38]

Также в The Sims для приставок помимо трёхмерной графики было добавлено множество других интересных нововведений, которые заинтересовали бы заядлых игроков оригинальной The Sims, таких, как возможность изменять черты лица персонажа или новые NPC[30]. Команда с одной стороны хотела сделать игру для приставок максимально похожей на оригинал для ПК с её общей концепцией и художественным стилем, однако решила сделать акцент на стратегической составляющей игры, отказавшись от свободной симуляции и обязывая игрока следовать каким либо задачам или целям, за выполнение которых он сможет для себя открыть новые предметы и локации. Также в игру был интегрирован мультиплеерный режим, позволяющий одновременно играть двум игрокам и соревноваться в том, кто быстрее завершит поставленную цель[30].

Выпуск

20 мая 2002 года было объявлено о выпуске игры для PlayStation 2, которая будет выполнена полностью в трёхмерной графике[39]. Впервые игра была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 2002 году[32]. Разработкой игры занимались Maxis и Edge of Reality (англ.)[40][41]. Изначально игра планировалась к выпуску в начале ноября 2002 года, но в результате выпуск передвинули на 2 месяца позже[42]. 20 декабря 2002 года стало известно, что игра вышла в печать[43]. На территории США игра вышла 12 января, в Европе 31 января, а в Японии — 29 мая[44]. На территории России The Sims вышла на английском языке 5 февраля 2003 года[9].

20 марта стало известно, что порты игры для Xbox и GameCube вышли в печать[45][46]. Выход игры для Xbox состоялся 24 марта 2003 года[40] и 25 марта для GameCube[41]. Американская рейтинговая компания присудила игре для всех трёх консолей рейтинг «Т» — для подростков, за наличие сексуальных сцен и насилия умеренного характера[47]. В России игра для PlayStation 2 вышла под рейтингом 16+[9], в Японии некоммерческая организация CERO присудила этой же версии рейтинг «B» — для людей от 12 лет и выше[48].

Продажи The Sims для игровых приставок шли относительно хорошо с её проданными 1.416 миллионами копиями по состоянию на 2013 год. Больше всего покупателей пришлось на США (1,1 миллионов копий[49]), Великобританию (300,000 копий[50]) и Японию (16,658 копий[51]). По версии немецкого чарт-сайта Chartspiele, The Sims для PlayStation 2 заняла 172 место в списке лучших игр[52].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
GameRankings85.80%[53]81.05%[54]81.53%[55]
Metacritic84/100[56]83/100[57]85/100[58]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
Eurogamer80%[57]
Game Informer88%[56]90%[57]88%[58]
GameRevolution[57]
GamePro90/100[56]100/100[57]90/100[58]
GameSpot7,9/10[56]7,9/10[57]7,9/10[58]
GameSpy[56][57][58]
GameZone85/100[56]80/100[57]75/100[58]
IGN8/10[59]8,5/10[60]
Nintendo Power80/100[56]
OXM85/100[58]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GCPS2Xbox
Страна игр8,5/10[61]

The Sims, как и её оригинальная версия для ПК, получила в основном положительные отзывы от критиков. Средняя оценка, составленная сайтом Metacritic, составляет 83 баллa из 100 возможных; оценки простых пользователей составляют 75 из 100 баллов[62].

Критики оставили смешанные отзывы. Среди главных достоинств ими были отмечены введение сюжетной линии с внедрением системы наград, отсутствующей в игре для ПК: если же игрок не желает играть по сюжету, то он может выбрать режим свободного геймплея[63][64][65]. Представитель сайта Game Over назвал сюжетную линию увлекательной и не лишённой доли юмора[63]. Среди других достоинств были отмечены хороший геймплей, удобная и хорошая система управления[63]. Критик сайта IGN отметил, что управление настолько удобно и просто, что создается впечатление, как будто The Sims изначально создавалась для консолей[65]. Представитель Gamers Temple также признал, что разработчикам удалось успешно интегрировать игру для работы с мышкой в консольную систему, однако отметил, что прокрутка курсором слишком медленная. Среди прочих достоинств были отмечены качественное музыкальное сопровождение[63][64][65][66].

По мнению критика из IGN The Sims по сравнению с другими играми для консолей выглядит слишком необычной и беззаботной[65]. Представитель сайта Game Over похвалил игру за широкий выбор развлечений, доступный персонажам[66]. Однако его коллега из Gamers Temple назвал игру слишком утомительной и не рекомендует её тем, кто любит скоростное прохождение. В то же время терпеливым игрокам она доставит несомненное удовольствие[64]. Похожего мнения придерживается и критик из Eurogamer, назвав игру слишком муторной из-за того, что необходимо постоянно удовлетворять потребности персонажа, что в конечном счёте надоедает[63]. Представитель из Game Over отметил, что на развитие навыков придётся потратить слишком много времени[66].

Хотя большинство критиков признали преимущество графики игры на консолях по сравнению с версией для ПК, они отметили, что она стала и серьёзным недостатком The Sims, так как выглядит халтурной и сырой по сравнению другими современными играми для консолей шестого поколения[64][65][65]. Критик из Gamers Temple назвал картинку в игре нечёткой и слишком тёмной[67]. Среди прочих недостатков были отмечены глюки в игре, например беспричинное жужжание мух в доме[66] или слишком маленькие пузыри мыслей персонажей, которые трудно разглядеть[65].

Редакция IGN провела сравнительный трёх портов для PlayStation 2, Xbox и GameCube, придя к выводу, что панель управления у трёх версий одинакова хороша и интуитивно понятна, также качество музыкального и звукового сопровождения одинаков хороша во всех версиях[37].

Что касается графики, то порт для Xbox имеет лучшее качество текстур, порт для GameCupe имеет визуально лучшее качество графики и самые плавные текстуры, а PS2 же страдает от высокой резкости и низкой детализации. Также версия PS2 страдает от низкой частоты смены кадров, порт для GameCube выглядит заметно лучше, но самую быструю частоту кадров имеет версия для Xbox. Что касается экранов загрузки, то порт для PS2 имеет самые длинные загрузки, в среднем с 3-4 секунды дольше, чем у остальных портов, быстрее всего загружается порт для Xbox[37].

Вердикт редакции гласит, что если игроку важнее качество графики, то ему стоит играть в версию для GameCube, если же первую роль играет быстрота загрузок и частая смена кадров, то лучшим решением будет порт для Xbox[68].


Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims releases (англ.). GiantBomb. Проверено 28 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  2. Les Sims PlayStation2 (фр.). Amazon.
  3. Die Sims Playstation 2 (нем.). Amazon.
  4. The Sims PlayStation 2. Fuska.
  5. The Sims PS2 (норв.). spill.
  6. The Sims PlayStation 2. Gamesector.
  7. The Sims [PS2] (польск.). gry-online.
  8. Los Sims PlayStation 2 (исп.). meristation.
  9. 1 2 3 The Sims для Playstation 2. SoftClub. Проверено 28 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  10. 1 2 심즈 (неопр.). ggemguide.
  11. The Sims (PlayStation 2). Gameland. Проверено 28 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  12. Die Sims Xbox (нем.). Amazon.
  13. The Sims [XBOX] (польск.). gry-online.
  14. Los Sims Xbox (исп.). meristation.
  15. The Sims Xbox. Fuska.
  16. The Sims Xbox (норв.). spill.
  17. Les Sims Xbox (фр.). Amazon.
  18. The Sims Xbox. Gamesector.
  19. The Sims [GameCube] (польск.). gry-online.
  20. Los Sims GameCube (исп.). meristation.
  21. Les Sims GameCube (фр.). Amazon.
  22. GameCube. Fuska.
  23. Die Sims GameCube (нем.). Amazon.
  24. Die Sims GameCube (яп.). Amazon.
  25. Cory D. Lewis. The Sims (англ.). IGN (24 March 2003). Проверено 25 января 2019.
  26. 1 2 3 Andrew Park. The Sims PS2 impressions (англ.). GameSpot (9 January 2003). Проверено 25 января 2019.
  27. Justin Calvert. The Sims ships for PS2 (англ.). GameSpot (17 January 2003). Проверено 25 января 2019.
  28. The Sims Review (англ.). IGN (14 января 2003). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  29. New media: The Sims (англ.). GameSpot (13 сентября 2002). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  30. 1 2 3 The Sims Hands-on (англ.). IGN (13 February 2003). Проверено 25 января 2019.
  31. EA makes The Sims official (англ.). IGN (30 января 2003). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  32. 1 2 E3 2002The Sims impressions (англ.). GameSpot (22 мая 2002). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  33. 1 2 Ricardo Torres. The Sims Xbox, GC impressions (англ.). GameSpot (14 February 2003). Проверено 25 января 2019.
  34. Cory Lewis. Speaking Simlish (англ.). IGN (10 March 2003). Проверено 25 января 2019.
  35. GameLand. GameLand #03 (132) [2003-02]. — 2003-02.
  36. 1 2 Amer Ajami. The Sims Preview (англ.). GameSpot (30 September 2002). Проверено 25 января 2019.
  37. 1 2 3 I. G. N. Staff. The Sims Head-to-Head (англ.). IGN (2 April 2003). Проверено 25 января 2019.
  38. Gamespot Staff. The Sims Bustin' Out Designer Diary #3 (англ.). GameSpot (20 November 2003). Проверено 2 февраля 2019.
  39. E3 2002: EA announces The Sims for PS2 (англ.). GameSpot (20 мая 2002). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  40. 1 2 The Sims Review Xbox (англ.). IGN. Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  41. 1 2 The Sims Review GameCube (англ.). IGN. Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  42. SimCity 4 and The Sims PS2 delayed (англ.). GameSpot (24 сентября 2002). Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  43. Giancarlo Varanini. Sims PS2 goes gold (англ.). GameSpot (20 December 2002). Проверено 25 января 2019.
  44. The Sims PS2 (англ.). Gameland. Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  45. Roderick Alemania. The Sims Goes Gold (англ.). IGN (20 March 2003). Проверено 25 января 2019.
  46. Giancarlo Varanini. The Sims goes gold on the Xbox, GC (англ.). GameSpot (21 March 2003). Проверено 25 января 2019.
  47. The Sims raiting information (англ.). ESRB. Проверено 29 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  48. シムピープル お茶の間劇場 (яп.). CERO. Проверено 29 июня 2015.
  49. Colin Campbell, Joe Keiser. The top 100 games of the 21st century. Next-Gen.biz (29 июля 2006). Проверено 29 ноября 2006. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  50. ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Проверено 18 января 2009. Архивировано 3 июля 2010 года.
  51. PS2 Best Seller Ranking in U.S.".. Shrine of Data (30 января 2005). Проверено 9 августа 2009. Архивировано 25 февраля 2005 года.
  52. Die besten PlayStation 2 Spiele aller Zeiten - Platz 101 bis 200. www.chartspiele.de. Проверено 25 января 2019.
  53. The Sims for GameCube - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  54. The Sims for PlayStation 2 - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  55. The Sims for Xbox - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  56. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  57. 1 2 3 4 5 6 7 8 The Sims (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  58. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  59. Douglass C. Perry. The Sims (англ.). IGN (14 January 2003). Проверено 25 января 2019.
  60. Cory D. Lewis. The Sims (англ.). IGN (24 March 2003). Проверено 25 января 2019.
  61. Валерий Корнеев. The Sims – ассимиляция (рус.) // «Страна игр» : журнал. Gameland Publishing, 2003. — Февраль (№ 03 (132)). С. 64–66. ISSN 7157-1000.
  62. The Sims Metascore (Playstation 2) (англ.). Metacritic. Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  63. 1 2 3 4 5 Will Wright's genius concoction finally appears on PS2 (англ.). GamePro (30 января 2003). Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  64. 1 2 3 4 The Sims Review (англ.). Gamers Temple (19 июля 2005). Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  65. 1 2 3 4 5 6 7 Douglass, C. Perry The Sims (англ.). IGN. Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  66. 1 2 3 4 McElfish, Carlos Rewiew (англ.). Game Over. Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  67. The Sims Review (англ.). GamersTemple (19 июля 2005). Проверено 6 июля 2015. Архивировано 3 июля 2015 года.
  68. The Sims Head-to-Head (англ.). IGN (2 April 2003). Проверено 25 января 2019.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии