WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Ubisoft Entertainment SA

Офис компании в Монреале
Тип публичная
Листинг на бирже Euronext: UBI
Основание 1986
Основатели Кристиан Гиймо, Клод Гиймо, Жерар Гиймо, Мишель Гиймо, Ив Гиймо (фр.)
Расположение  Франция: Монтрёй, Париж
Ключевые фигуры Ив Гиймо, председатель
Янис Малат, председатель студии в Монреале
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Операционная прибыль € 279 миллионов
Чистая прибыль € 315.8 миллионов
Число сотрудников 6010 [1]
Дочерние компании Massive Entertainment, Ubisoft Annecy, Future Games Of London[d], Ubisoft Montreal, Ubisoft Chengdu и Ketchapp[d]
Сайт www.ubisoft.com
 Ubisoft на Викискладе

Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них Россия, США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.

История

Пятеро братьев Гиймо (фр. Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[2]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[2].

В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале (Канада), которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Рэйман, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыла дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.

В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. В 2003 году покупает права на популярный бренд Меч и Магия и его ответвления, в частности Меч и Магия: Герои. 5 октября 2009 года Ubisoft приобретает маленькую, недавно основанную студию Nadeo, основанную в 2000 году, которая известна по проектам TrackMania, Virtual Skipper, ShootMania и QuestMania. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награждённых призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.

Доход Ubisoft в 2002—2003 годах составил 453 млн; за 2003—2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2350 человек.

В начале 2000 года Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над EverQuest. В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 года в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 года Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.

В марте 2005 года Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[3]

Ubisoft также купила права на серию Driver у Atari в июле 2006 за €19 миллионов (USD$24 миллиона). Кроме того, все разработчики из Reflections Interactive, создававших Driver, стали служащими Ubisoft.

11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers[4]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.

29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения — Ubisoft Ukraine.[5][6][7]

3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм[8].

2 октября 2014 года на ежегодной игровой выставке Игромир исполнительный директор компании Ubisoft Алан Корр официально объявил о создании офиса в России, который называется Ubisoft Russia.[9] Офис российского представительства находится на Пресненской набережной в Москве.

Локализацией некоторых проектов занимается Allcorrect Group[10][11][12][13].

Логотипы

За всю историю Ubisoft сменила 6 логотипов, нынешний 7-й по счёту.

  • В 1986—1990 годах логотип был в стиле 80-х годов, в нём находилась надпись «UBI» и внутри была прописная надпись «soft». Цвета были голубой, розовый и белый.
  • В 1990—1993 годах логотипом были две надписи «UBI» и «SOFT», снизу была подпись «Entertaiment Software».
  • В 1993—1995 годах был красный квадрат, внутри которых сверху были три квадрата зелёного, голубого и жёлтого цветов. Внутри квадратов были три буквы «u», «b» и «i». В правом нижнем углу находилась надпись «SOFT».
  • В 1995—2003 годах сверху была радуга, снизу от него была надпись «Ubi Soft» и подпись «ENTERTAIMENT».
  • В 2003—2014 годах логотип был объёмный вихрь в виде буквы «О» в цвете от синего либо фиолетового на краю до белого в центре, снизу была надпись «UBISOFT».
  • В 2014—2017 годах логотип такой же, но он стал плоским. Цвет изменился на чёрно-белый.
  • С 2017 года по настоящее время логотип изменился. Вихрь изменился и снизу поменялся шрифт.

Подразделения

  1. Ubisoft Bordeaux
  2. Ubisoft Berlin
  3. Ubisoft Stockholm
  4. Ubisoft Tiwak
  5. Ubisoft Montpellier
  6. Ubisoft Paris
  7. Ubisoft Annecy
  8. Ubisoft Milan
  9. Ubisoft Montreal
  10. Ubisoft Quebec
  11. Ubisoft Vancouver
  12. Ubisoft Saguenay (2018)
  13. Ubisoft Shanghai
  14. Ubisoft Chengdu
  15. Ubisoft Singapore
  16. Ubisoft Tokyo — начало свою деятельность в 1994 году как дистрибьютор и локализатор игр, произведенных другими дочерними компаниями, на японский язык.
  17. Ubisoft Romania
  18. Ubisoft Kiev
  19. Ubisoft Odesa
  20. Ubisoft Poland
  21. Ubisoft Russia – локализатор игр компании в России.
  22. Ubisoft São Paulo
  23. Ubisoft Barcelona
  24. Ubisoft Motion Pictures — киностудия, снимает фильмы по играм.
  25. Ubisoft Digital Arts — компания по производству игр по фильмам.
  26. Ubisoft Pune — компания в городе Пуна, Индия. Ранее принадлежала Gameloft; была поглощена в 2008 году.[14][15]
  27. Ubisoft Casablanca
  28. Ubisoft Madrid — второе, после барселонского, подразделение Ubisoft в Испании. После открытия в 2001 году силами студии было разработано несколько квестов, основанных на телесериале «C.S.I.: Место преступления».[16]
  29. Ubisoft Bulgaria
  30. Ubisoft Toronto
  31. Ubisoft Germany
  32. Ubisoft Reflections
  33. Ubisoft Blue Byte
  34. Nadeo
  35. Sunflowers Interactive
  36. Ubisoft Halifax
  37. Ubisoft San Francisco
  38. Ketchapp
  39. Massive Entertainment
  40. RedLynx
  41. Red Storm Entertainment
  42. Future Games of London
  43. Ivory Tower
  44. Owlient
  45. Ubisoft Abu Dhabi
  46. Ubisoft Belgrade
  47. Ubisoft Osaka
  48. Ubisoft Philippines
  49. Ubisoft Leamington

Технологии

Uplay

С выпуском Assassin's Creed II в 2009 году Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими игроками и получать вознаграждения (rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay. Поддерживает создание списков друзей, покупку игр через внутренний магазин или их активацию посредством цифровых ключей.

Примечания

  1. At a glance. Ubisoft (апрель 2009). Проверено 24 февраля 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  2. 1 2 Andre Willey. European Report: Games, Games, and More Games. www.atarimagazines.com. Проверено 4 февраля 2018.
  3. Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada’s development operations ubi.com
  4. Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise, Gamasutra (April 11, 2007). Проверено 12 апреля 2007.
  5. Киев приветствует новую студию UBISOFT! Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine. The Daily Telefrag (7 мая 2009 года). Проверено 5 апреля 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  6. Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine (англ.). IGN (7 мая 2009 года). — англоязычная версия пресс-релиза. Проверено 5 апреля 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  7. Ubisoft открывает студию в Украине. Maxigame.by (30 апреля 2010 года). Проверено 5 апреля 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  8. Ubisoft Motion Pictures
  9. Assassins-Creed.ru. Игромир 2014 — на территории интерактивных развлечений (5 октября 2014).
  10. Локализация и тестирование игры Trials Frontier - Allcorrect Group (недоступная ссылка). Allcorrect Group. Проверено 11 мая 2016. Архивировано 3 июля 2016 года.
  11. Локализация игры Assassin’s Creed: Pirates — Allcorrect Group (недоступная ссылка). Allcorrect Group. Проверено 4 февраля 2019. Архивировано 4 февраля 2019 года.
  12. Локализация, тестирование и озвучивание игры Valiant Hearts: The Great War — Allcorrect Group. Allcorrect Group. Проверено 4 февраля 2019.
  13. Локализация игры CSI: Hidden Crimes — Allcorrect Group. Allcorrect Group. Проверено 4 февраля 2019.
  14. Sukhdeep. Ubisoft Entertainment acquires a game studio in Pune India (англ.). TechWhack (15 апреля 2008). Проверено 24 августа 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  15. Mike Bendel. Ubisoft Purchases Gameloft’s India Studio (англ.). eXophase.com (15 апреля 2008). Проверено 24 августа 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  16. Ubisoft Madrid (англ.). MobyGames. Проверено 31 августа 2010. Архивировано 23 февраля 2012 года.

См. также

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии