TrackMania (рус. ТрекМания) — серия аркадных автосимуляторов для Windows, Nintendo DS, и Wii. Версия для ПК была разработана французской компанией Nadeo. Вместо привычной практики выбора автомобиля и трассы для гонки, ТрекМания позволяет играть на своих собственных трассах, созданных с использованием конструкций блоков в духе игры Stunts. Большую популярность серия заслужила благодаря выпуску бесплатных частей. За счёт этого является популярной киберспортивной дисциплиной. В игре присутствует семь окружений: Snow, Desert, Rally, Island, Bay, Coast и Stadium.[1]
Особенности серии игр
Отличительной особенностью игры является использование открытой спецификации и открытых форматов, что позволяет модифицировать игру, добавлять дополнения, писать скрипты. Причем все изменения игрока доступны всем другим игрокам, у которых эти модификации не установлены. Так, например, возможно:
- создавать новые модели и раскраски машин (формат 3DS и DDS)
- использовать аватары
- создавать визуальные модификации
- создавать новые трассы (используя текстовой или внутриигровой редактор)
- использовать внутриигровой редактор камер
- использовать форматирование текста (например, в нике)
- использовать жаб для сервера (счётчик рекордов, визуальное оформление и пр.)
Режимы игры
В одиночной игре существует четыре режима[2]:
- Гонка — задача бить рекорды и зарабатывать медали
- Головоломка — необходимо проложить с использованием имеющихся блоков трассу, а потом проехать её максимально быстро
- Платформа — нужно пройти трассу за минимальное количество восстановлений на чекпоинтах
- Трюки — в этом режиме нужно зарабатывать очки и медали, выполняя трюки
В многопользовательской игре существует пять режимов[2]:
- Гонка на время — на карту дается определённое количество времени, для проезда трассы игрокам даётся неограниченное количество попыток. После окончания времени определяется первое, второе и остальные места
- Иду на обгон (Раунды) — игроки стартуют одновременно несколько раундов. На финише они получают определённое количество очков. Игра ведётся до достижения заданного количества очков. После достижения одним из игроков заданного количества очков, игра заканчивается и карта меняется
- Кубок — игроки стартуют одновременно. На финише они получают определённое количество очков. По достижении этого количества одним из игроков, он становится финалистом. Финалистов может быть несколько, в зависимости от настроек сервера. Как только финалист финиширует трек на первом месте — он займёт 1 место в игре и переместится в наблюдатели. Игра ведётся в несколько раундов до выигрыша заданного количества финалистов. Игра может вестись на нескольких картах подряд
- Командный режим — Игроки стартуют одновременно, разделённые по двум командам. После финиша определяется (по заданным параметрам) победившая команда, и она получает заданное количество очков. Игра ведётся несколько раундов до заданного количества очков.
- Трюки — на карту даётся определённое количество времени. Игроку даётся заданное автором трассы время. За это время игрок делает трюки, зарабатывая очки. Когда время, отведённое автором заканчивается — игрок начинает терять свои очки до тех пор, пока не финиширует. После конца отведённого сервером времени, определяется игрок, набравший бо́льшее количество очков.
Примечания
- ↑ Для некоторых частей часть локаций может отсутствовать.
- 1 2 Для некоторых частей часть режимов может отсутствовать.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .