Ubisoft Montreal | |
---|---|
| |
Тип | Частная компания (дочерняя компания Ubisoft) |
Основание | 1997 |
Прежние названия | Ubi Soft |
Основатели | Пятеро братьев Гиймо |
Расположение |
|
Ключевые фигуры |
Яннис Маллат (CEO) Матье Ферланд (Игровой продюсер) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Компьютерные игры разных жанров и платформ |
Число сотрудников | 2,600 (2014) |
Материнская компания | Ubisoft |
Сайт | Ubisoft |
Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 2,700 сотрудников[1], отвечает за развитие серий игр Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs.
Студия была открыта в 1997 году под государственным финансированием. Бульвар Сен-Лоран в Монреале является своеобразным «разделителем» и одновременно «местом встречи, пересечения» различных культур (в первую очередь, англо- и франкоязычных), что, по отзывам представителей компании, и повлияло на открытие здесь первого офиса Ubisoft в Северной Америке.[2] Мартин Трамбле начал работать в качестве исполнительного вице-президента в 1999 году, однако позже, через год после назначения его на должность, был назначен главным операционным директором Ubisoft Montreal.[3]
Первоначально студия работала над созданием детских игр, таких, как Donald Duck: Goin' Quackers и игр на основе Playmobil-наборов.[4] Но уже в 2000 году студия начала работу над проектом под названием Tom Clancy’s Splinter Cell.
В своё время Мартин Трамбле, состоя в должности главного операционного директора, был против конкуренции, в значительной степени из-за инцидента, в котором Electronic Arts наняла некоторых сотрудников Ubisoft Montreal в новую открывшуюся студию EA Montreal.[5] По иронии судьбы, когда Трамбле был уволен из Ubisoft в 2006 году и стал президентом Worldwide Studios, принадлежащей Vivendi Games, он был лишен возможности принимать новые решения в соответствии с постановлением суда, приводящим в исполнение статью о запрещении конкуренции в его контракте с Ubisoft.[6]
После ухода Трамбле новым генеральным и операционным директором студии стал Яннис Маллат, продюсер серии игр Prince of Persia.[7]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .