JADE engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | Ubisoft |
Аппаратная платформа |
Персональный компьютер GameCube PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox Xbox 360 PSP Wii |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Лицензия | проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование |
Первая игра на движке | Beyond Good & Evil / 2003 |
Последняя игра на движке | Prince of Persia: The Forgotten Sands / 2010 |
Официальный сайт |
Jade (иногда указывается как JADE engine) — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft.
Первоначально движок был разработан студией Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя — геймдизайнера проекта Beyond Good & Evil. Своё название движок получил в честь имени главной героини этой игры, Джейд.
Jade отличает высокая гибкость использования и широкие графические возможности как для создания кинематографических роликов, так и для игрового процесса. В первой версии движка поддерживается динамическое затенение и освещение, лицевая анимация, шейдерные эффекты (вода с отражениями и рябью), различные пост-эффекты обработки и т. д.
С тех пор, как в 2003 году вышла первая игра на этом движке, технология постоянно дорабатывалась и изменялась. Начиная с 2009 года Ubisoft начали использовать движок в играх для портативных игровых консолей и систем со сравнительно небольшой мощностью, таких как Wii.
На основе Jade был создан другой игровой движок компании (ответвление) — Fox, с использованием которого сделаны игры Naruto: Rise of a Ninja и Naruto: The Broken Bond. Одним из изменений стала поддержка целл-шейдерной графики.[1]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .