Эту статью следует викифицировать. |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
The Matrix Online | |
---|---|
| |
Разработчик | Monolith Productions |
Издатель |
Sega WB Games |
Дата выпуска |
|
Жанр | MMORPG |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Игровой движок | Lithtech Discovery |
Режим игры | Многопользовательский |
Носитель | CD download |
The Matrix Online — это MMORPG, созданная Ричардом Кэрралом. Является официальным продолжением франшизы «Матрица». Закрытый бета-тест начался в июне 2004 для предзаказавших игру. В США релиз состоялся 22 марта 2005, в Европе 15 апреля 2005. Серверы были отключены Sony Online Entertainment 1 августа 2009 вследствие нерентабельности.
Ubisoft отозвала решение о со-издательстве игры, чуть ранее отменив также и другие MMORPG проекты. Ubisoft и Warner Bros. заявили, что это не окажет негативного влияния на их партнерство. В то время были сомнения в целесообразности проекта вследствие низких сборов сиквелов Матрицы, а также перенасыщенности рынка MMORPG.[1][2]
Игра начинается в роли человека, находящегося в Матрице и теперь получившего возможность выбора. После создания нового персонажа игрок получает выбор: синяя таблетка вернет его к нормальной жизни, красная — освободит его разум от матрицы. Всех персонажей игры делят на два типа — синий и красный. Синие ещё не пробовали либо отказались от таблетки, красные же пробудились. После выбора таблетки игрок проходит начальное обучение игровой механике, умениям и бою. Затем ему предоставляется полная свобода в крупнейшем городе матрицы — Мегасити.
Бой поделен на дальний и ближний. В первом соответственно возможно применение любого огнестрельного оружия, во втором — только ближний бой в сло-мо. Количество патронов в магазине любого оружия бесконечно большое, запас метательных ножей также неограничен.
Классы игры — Программист, Хакер и Оперативник (последний делится на три подкласса: Боевик, Солдат и Шпион). Программист создает программу-симулятор, которая бьется за него. Хакеры ломают код Матрицы, чтобы усилить и вылечить друзей или наносить урон врагам на расстоянии. Оперативник сражается непосредственно с врагами: Боевик предпочитает рукопашный бой, Солдат— огнестрельное оружие, Шпион — ближний бой, скрытность и атаку метательными ножами.
В игре уникальная система классов. Игроки могут создавать свои умения или «покупать» их при наличии достаточного количества памяти. Впоследствии можно переучиться. Все это создает очень гибкую систему для развития и «мультиклассовости».
Три основных класса: Программист, Хакер и Оперативник — соответствуют магу, крафтеру и воину. На максимальном уровне доступен 21 подкласс.
После прохождения обучающей миссии игрок волен выбирать из 3 основных фракций матрицы — Zion, the Machines и the Merovingian. При выполнении миссий за выбранную фракцию он продвигается по внутренней иерархии, но одновременно ухудшаются его отношения с 2 другими фракциями.
Есть также две дополнительные стороны.
На момент запуска существовало более 10 серверов, но при переходе от Monolith Productions к Sony Online Entertainment в августе 2005 их количество было уменьшено до 3.
Sony Online Entertainment решили закрыть игру в июне 2009. Они отключили серверы в 00:00 01 августа 2009.
В качестве финального «эвента» разработчики планировали некий глобальный апокалипсис, но из-за лагов он не состоялся. Игрокам подняли силу и уровень, так, на ПВП сервере любой игрок убивался с одного удара. [3]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .