В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Storm Engine | |
---|---|
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик | |
Ключевые программисты | Дмитрий Демьяновский |
Дата выпуска | Январь 2000 |
Аппаратная платформа |
Windows XBox |
Поддерживаемая ОС | Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | Предположительно коммерческая |
Последняя версия | 2.9 / 2016 |
Первая игра на движке | Корсары: Проклятие дальних морей / 2000 |
Последняя игра на движке | Корсары: Каждому своё / 2012 |
Storm Engine (рус. «Шторм») - игровой движок, разрабатывавшийся с января 2000 года компанией Акелла для серии игр Корсары. Первая игра на этом движке - Корсары: Проклятие дальних морей.
С февраля 2007 года к разработке движка присоединилась команда Seaward.ru, где уже совместными усилиями с Акелла, движок эволюционировал до версии 2.8. Дальнейшая разработка движка серии Storm 2.* ни силами Seaward.ru, ни силами Акелла не запланирована[1][неавторитетный источник?].
В 2016 году, спустя 9 лет с момента выхода версии 2.8, команда Black Mark Studio, разрабатывающая игру Корсары: Каждому свое, в одном из игровых обновлений модифицировала движок до версии 2.9.[2][неавторитетный источник?]
Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. |
Эволюция движка длилась в течение 16 лет (2000 - 2016 гг.) [1][неавторитетный источник?]:
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .