Delta3D | |
---|---|
Тип | Игровой движок |
Разработчик | Delta3D |
Написана на | C++ |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Последняя версия | 2.8.0 (10 октября 2014 года) |
Лицензия | LGPL |
Сайт | delta3dengine.org |
Delta3D — открытый программный игровой движок.
Модульная конструкция Delta3D обобщает другие открытые проекты, такие как OpenSceneGraph, Open Dynamics Engine, Cal3D и OpenAL, соединяя их в легкое в использовании API. Вместо того чтобы убирать основные модули последних, Delta3D объединяет их вместе, позволяя получить доступ к их основным компонентам. Это обеспечивает высокоуровневость API позволяя в то же время использовать низкоуровневую функциональность.
Delta3D популярен в компьютерной графике и приложениях IEEE[1] и в журнале «The Journal of Defense Modeling and Simulation».[2]
Главной целью Delta3D является создание простого и гибкого API с основными элементами, необходимыми для всех приложений визуализации. В дополнение к основным, Delta3D предоставляет множество инструментов таких как имитация, тренировка, игровой редактор (STAGE), BSP-дерево, редактор частиц, автономный обзор модели и High level architecture (HLA) Stealth Viewer. Кроме того, Delta3D имеет обширный архитектурный набор который интегрирует в себе весь движок.
Delta3D реализовано согласно GNU Lesser General Public License (LGPL). Использующиеся модули также могут иметь свои лицензии, но минимально это Open Source лицензии и свободно распространяются.
Часть кода (Game Editor или STAGE), использующая Trolltech Qt распространяется в соответствии с лицензией MIT. В большинстве случаев используется просто GNU Lesser General Public License (LGPL).
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .