WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Mirror’s Edge: Catalyst
Разработчик EA DICE
Издатель Electronic Arts
Локализатор EA Russia
Часть серии Mirror's Edge
Дата анонса 10 июня 2013 года
Дата выпуска
Лицензия Собственническая
Жанр Action-adventure
Платформер
Открытый мир
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 16
RARS: 18+
Создатели
Руководитель Эрик Одельдал
Продюсер Сара Янссон
Геймдизайнеры Вияр Соммербакк
Эрик Одельдал
Композитор Solar Fields
Технические данные
Платформы PC (Microsoft Windows)
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок Frostbite 3
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель Оптический диск
Цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные системные требования - Windows 7 64-битная (с последним Service Pack); - Intel i3-3250 / AMD FX-6350 (игре требуется минимум четыре ядра); - 6 ГБ ОЗУ; - 25 ГБ места на жестком диске; - Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 270x и лучше.

Рекомендуемые системные требования - Windows 10 64-битная (с последним Service Pack); - Intel Core i7-3770 3.4 ГГц / AMD FX-8350 4.0 ГГц; - 16 ГБ ОЗУ; - 25 ГБ места на жестком диске;

- Nvidia GeForce GTX 970 4 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 280x 3 ГБ и лучше.
Управление Геймпад, клавиатура и мышь.
Официальный сайт

Mirror’s Edge: Catalyst (с англ.«Зеркальная Грань: Катализатор») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и платформера от первого лица, разрабатываемая компанией DICE под издательством Electronic Arts для платформ PC (Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Является перезапуском игры «Mirror’s Edge» 2008 года. Дебютный анонс состоялся на E3 2013. Релиз игры был запланирован на 23 февраля 2016 года[1], но сначала перенесён на 24 мая, а затем на 7 июня того же года.

История разработки

2008—2009 годы

В октябре 2008 года старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан (англ. Owen O'Brien) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью запланированной трилогии. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фейт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире»[2][3].

12 июня 2009 года в интервью сайту VideoGamer.com старший вице-президент Electronic Arts Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что небольшая команда разработчиков трудится над созданием «Mirror’s Edge 2». Содерлунд заявил[4][5][6][7][8][9]:

Mirror’s Edge была рискованным шагом. Это был смелый шаг — новаторский и очень воодушевляющий. Игра ни в коей мере не была совершенной. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, хотя её фактические продажи оказались выше, чем большинство людей думает… Вы обязательно увидите ещё одну игру Mirror’s Edge. Вопрос лишь в том, когда и как мы её сделаем.

1 декабря 2009 года игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен (англ. Oscar Carlen), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror’s Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror’s Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here…» («Идите мимо, здесь не на что смотреть…»)[10][11][12].

Утром 2 декабря 2009 года игровой блог Kotaku.com взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло (англ. John Riccitiello), в котором обсуждалась оригинальная Mirror’s Edge и Mirror’s Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror’s Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все ещё далеки от выпуска Mirror’s Edge 2. «Мы все ещё работаем над базовыми элементами Mirror’s Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло[13][14].

2010—2011 года

В конце января 2010 года продюсер Battlefield: Bad Company 2 Карл-Магнус Тродссон (англ. Karl-Magnus Troedsson) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror’s Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror’s Edge, поэтому мы думаем о будущем этого франчайза»[15][16].

В начале ноября 2010 года сайт Eurogamer взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror’s Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror’s Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror’s Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем[17].

7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка Frostbite 2.0, демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity».[18] Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror’s Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror’s Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0[19].

В начале июля 2011 года старший вице-президент EA Games Патрик Содерлунд в интервью GameStar заявил, что он очень любит Mirror’s Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он[20].

В конце июля 2011 года в журнале «Official U.S. PlayStation Magazine» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror’s Edge смогла осуществить своё паркурное возвращение»[21].

В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу (англ. Patrick Liu) говорил о возможном продолжении Mirror’s Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror’s Edge сформировалась большая база поклонников, и для некоторых игра стала чем-то вроде культа. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу[22].

Сообщение об остановке разработки

14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror’s Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через два месяца, 14 февраля, сайт Eurogamer выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности[23]. Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror’s Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror’s Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания[24] [25] [26]. После этого сообщения сайт 1UP.com связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror’s Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «Battlefield 3» и ей нечего анонсировать.[27][28] 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения[29].

Сообщение от Фрэнка Жибо

2 марта 2011 года англоязычный игровой ресурс Computer And Video Games опубликовал некоторые сведения из интервью, взятого у Фрэнка Жибо (англ. Frank Gibeau), президента EA Games. Фрэнк Жибо опроверг раннее сообщение об остановке разработки игры: «Я слышал некоторые истории про то, что ЕА „убила“ Mirror’s Edge. Что ж, я из ЕА, и я даю играм „Зеленый свет“. И, Бог мне свидетель, я не убивал франчайз». Жибо заявил, что разработчики пытаются понять, какой лучше сделать Mirror’s Edge 2, как её нужно изменить, как улучшить, чтобы она продалась в несколько раз лучше оригинала. Жибо сообщил, что разработчики работают над вселенной Mirror’s Edge, но на данный момент не определились, в каком направлении её развивать, причём так, чтобы заинтересовать как фанатов первой части, так и новую аудиторию игроков[30] [31] [32].

E3 2011

9 июня 2011 года во время проведения выставки Electronic Entertainment Expo 2011 журналист портала GameTrailers Джеф Кейли (англ. Geoff Keighley) взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror’s Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror’s Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке Frostbite 2.0, на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен».[33][34]

2012 год

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Mirror’s Edge 2[35].

В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре[36].

В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор Battlefield, подтвердил, что Mirror’s Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE[37].

2013 год

Глава EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти было известно, об остальных можно было только догадываться.

За несколько дней до Е3 технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон сказал, что «очень сложно забыть о Mirror’s Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь, как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars.

В ночь перед E3 (10 июня), EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее обещанный «сюрприз», этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror’s Edge 2. Предварительная дата выхода пока не разглашалась. Также как и Battlefield 4, игра будет базироваться на движке Frostbite 3.0

Согласно заявлению EA новый Mirror’s Edge будет игрой с открытым миром, об этом заявил президент торговой марки Electronic Arts Фрэнк Жибо, охарактеризовав жанр как «open-world action adventure».

2014 год

По неофициальным данным игра создаётся для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Информация о доступности игры для консолей нового поколения подтверждена в конце июня 2013 года[38].

Среди нововведений перечисляется более расширенный арсенал приёмов рукопашного боя, открытый мир, несколько многопользовательских режимов[39].

Игровая механика прототипа Mirror’s Edge продемонстрирована 9 июня 2014 года в ходе пресс-конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2014[40].

2015 год

В мае 2015 года стало известно, что релиз перезапуска Mirror’s Edge назначен на первую четверть 2016 года[41]. Позднее игра получила подзаголовок «Catalyst» (с англ.«Катализатор»), чтобы подчеркнуть, что новый проект не является продолжением предыдущей игры[42]. На выставке «E3 2015» с выходом геймплейного трейлера объявили, что релиз игры состоится 23 февраля 2016[1]. Тогда же стали известны и некоторые подробности игры:

  • Действие игры развернётся в «Городе Зеркал» (англ. The City of Glass), представляющем собой обещанный ранее открытый мир, свободный для исследования. Как и в предыдущей игре серии, в городе присутствует тотальный контроль информации и слежка за всеми жителями, официально — для обеспечения их безопасности и безопасности всего города. Однако в новой части игры контроль осуществляется не официальными городскими властями, а корпорацией «Конгломерат».
  • В игре будет присутствовать знакомое по предыдущей части «зрение бегущего» — цветовое выделение объектов, с которыми игрок может взаимодействовать.
  • Изменилась механика боёв. Теперь Фейт не может использовать огнестрельное оружие, но намного эффективнее сражается врукопашную.
  • В игре будут присутствовать как основные, так и второстепенные задания.

По сообщению игрового портала Game Media Entertainment, в конце октября 2015 года старший продюсер игры Сара Янссон сообщила, что дата выхода «Mirror’s Edge: Catalyst» перенесена на 24 мая 2016 года в связи с доработкой игры[43].

2016 год

В конце апреля 2016 года компания DICE сообщила о переносе релиза на 9 июня в европейских странах, и на 7 июня для Северной Америки. Руководитель дизайна игры Эрик Оделдал сообщил, что перенос связан с желанием разработчиков как можно более плотно поработать с отзывами игроков по итогам закрытого бета-тестирования, стартовавшего 22 апреля.

Интересные факты

  • Многие полицейские в игре очень часто в русском переводе говорят об "усмирении бегущих", также имелись упоминания других терминов из психиатрии: "наниты", "вывод паразитов". Это отсылка к психиатрическим больницам, поскольку обычно усмиряют именно пациентов психических больниц. Многим фанатам первой части игры это не понравилось, и они забросили игру.
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 74,78%[44]
(PS4) 69,92%[45]
(XONE) 70,87%[46]
Metacritic(PC) 74/100[47]
(XONE) 72/100[48]
(PS4) 69/100[49]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[50]
Game Informer6.5/10[51]
GameRevolution[52]
GameSpot7/10[53]
GamesRadar[54]
IGN6.8/10[55]
PC Gamer (US)78/100[56]
Polygon8/10[57]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[58]
Kanobu.ru8/10[59]
PlayGround.ru7/10[60]
Riot Pixels68%[61]
Игромания8/10[62]
НИМ6,8/10[63]
Shazoo7,5/10[64]
Gmbox.ru8/10[65]
StopGame.ruпохвально[66]
Gameguru.ru7/10[67]
Игры@Mail.Ru7/10[68]

Примечания

  1. 1 2 McWhertor, Michael Mirror's Edge 2 is coming in early 2016. Polygon (5 мая 2015). Проверено 6 мая 2015. Архивировано 6 мая 2015 года.
  2. Chris Faylor. EA Planning Mirror's Edge Trilogy (англ.). Shacknews (14 October 2008). Проверено 10 ноября 2008. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  3. Mirror's Edge - трилогия (англ.). GameTech (15 October 2008). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  4. Wesley Yin-Poole. EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2 (англ.). VideoGamer.com (12 June 2009). — Оригинальная новость. Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  5. Andrew Burnes. Mirror's Edge 2 In Development (англ.). Voodoo Extreme 3D (12 June 2009). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  6. Роман Епишин. Mirror's Edge 2 в разработке (недоступная ссылка история ). Игромания (журнал) (12 июня 2009). Проверено 14 июня 2009.
  7. EA: небольшая команда трудится над Mirror's Edge 2. GameTech (12 июня 2009). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  8. Mumby. Официально: Mirror's Edge 2 находится в разработке. PlayGround.ru (12 июня 2009). Проверено 14 июня 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  9. Brian Ashcraft. "Small Team" Working On Mirror's Edge 2 (англ.). Kotaku.com (12 June 2009). Проверено 4 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  10. JC Fletcher. DICE lighting artist lists Mirror's Edge 2 on portfolio (англ.). Joystiq.com (1 декабря 2009 года). Проверено 4 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  11. Luke Plunkett. There May Actually Be A Mirror's Edge 2 (англ.). Kotaku.com (2 декабря 2009 года). Проверено 4 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  12. ЕА DICE работает над Battlefield 3 и Mirror's Edge 2. GameTech (2 декабря 2009 года). Проверено 2 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  13. Stephen Totilo. EA CEO: Mirror's Edge "Deserves To Come Back," Design At Crossroads (англ.). Kotaku.com (3 декабря 2009 года). — Оригинальная статья. Проверено 4 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  14. ЕА: Mirror's Edge заслужила сиквел. GameTech (4 декабря 2009 года). Проверено 4 декабря 2009. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  15. DICE не комментирует ситуацию вокруг Mirror's Edge 2. GameTech (26 января 2010года). Проверено 26 января 2010. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  16. Петр Петров. DICE отказывается подтверждать существование Mirror’s Edge 2. 3DNews (27 января 2010). Проверено 27 января 2010.
  17. EA о Mirror's Edge. GameTech (4 ноября 2010 года). Проверено 5 ноября 2010. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  18. Johnny Cullen. DICE shows off Frostbite 2 engine in video (англ.). VG247 (7 февраля 2011 года). Проверено 12 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  19. Mirror’s Edge 2 или просто совпадение?. MGnews.ru (9 февраля 2011 года). Проверено 12 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  20. Patrick Soderlund тоже намекает на продолжение Mirror's Edge. GameTech (7 июля 2011 года). Проверено 23 июля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  21. OPM о Mirror's Edge 2. GameTech (30 июля 2011 года). Проверено 30 июля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  22. DICE: Mirror's Edge 2 может привлечь больше игроков. GameTech (8 октября 2011 года). Проверено 8 октября 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  23. Glöm drömmarna om Mirror’s Edge 2 (швед.). Press2Play (10 декабря 2010 года). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  24. Robert Purchese. Report: EA rejects Mirror's Edge 2 pitch (англ.). Eurogamer (14 февраля 2011 года). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  25. Joe Martin. Mirror's Edge 2 cancelled (англ.). Bit-tech.net (14 февраля 2011 года). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  26. Слух: Mirror's Edge 2 отменили. GameTech (14 февраля 2011 года). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  27. Andy Robinson. Mirror's Edge still 'an important franchise' - EA (англ.). Computer And Video Games (17 февраля 2011 года). Проверено 5 марта 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  28. К Mirror`s Egde 2 могут вернуться. MGnews.ru (18 февраля 2011 года). Проверено 5 марта 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  29. Chris Pereira. Mirror's Edge 2 Development "Stopped" - Report A pitch for the sequel has reportedly been rejected by EA.. 1UP.com (14 февраля 2011 года). Проверено 17 февраля 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  30. Tim Ingham. EA: Mirror's Edge 2 must grow franchise audience (англ.). Computer And Video Games (2 марта 2011 года). Проверено 5 марта 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  31. ЕА «не убила» серию Mirror’s Edge. MGnews.ru (3 марта 2011 года). Проверено 5 марта 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  32. ЕА о Mirror's Edge. GameTech (2 марта 2011 года). Проверено 5 марта 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  33. Daniel Krupa. E3 2011: Mirror's Edge 2 + Frostbite 2? EA's Frank Gibeau strongly hints that Mirror's Edge sequel will use Frostbite 2 engine. (англ.). IGN.com (9 июня 2011 года). Проверено 19 июня 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  34. Frank Gibeau намекает на Mirror's Edge 2 на движке Frostbite 2.0. GameTech (9 июня 2011 года). Проверено 19 июня 2011. Архивировано 9 апреля 2012 года.
  35. Stephany Nunneley. Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes. VG247 (16 мая 2012 года). Проверено 16 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
  36. Stephany Nunneley. Mirror’s Edge 2 is “on the list,” says EA labels boss. VG247 (13 июля 2012 года). Проверено 16 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
  37. Mirror’s Edge 2 «Is in Production at DICE»
  38. Dave Cook. Next-gen tech will take Mirror’s Edge reboot to the next level, says Gibeau. VG247 (29 июня 2013 года). Проверено 10 июня 2014 года.
  39. Mr.X. Rumor: Mirror’s Edge 2 details. www.vgleaks.com (16 марта 2014 года). Проверено 11 апреля 2014 года.
  40. Earnest Cavalli. See the Mirror's Edge sequel in action. joystiq (09 июня 2014 года). Проверено 10 июня 2014 года.
  41. Релиз Mirror's Edge 2 запланировали на начало 2016 года. Игромания.ру (6 мая 2016). Проверено 6 мая 2016.
  42. Мария Куклева. Mirror's Edge получила подзаголовок Catalyst. Игромания (9 июня 2015). Проверено 11 июня 2015.
  43. Релиз Mirror's Edge: Catalyst перенесли. Game Media Entertainment (30 октября 2015). Проверено 11 февраля 2016.
  44. Mirror's Edge Catalyst for PC. GameRankings. Проверено 17 ноября 2016.
  45. Mirror's Edge Catalyst for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 17 ноября 2016.
  46. Mirror's Edge Catalyst for Xbox One. GameRankings. Проверено 17 ноября 2016.
  47. Mirror's Edge Catalyst for PC Reviews. Metacritic. Проверено 6 июня 2016.
  48. Mirror's Edge Catalyst for Xbox One Reviews. Metacritic. Проверено 6 июня 2016.
  49. Mirror's Edge Catalyst for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 6 июня 2016.
  50. Carter, Chris Review: Mirror's Edge Catalyst. Destructoid (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  51. Reeves, Ben A Hop, Skip, And A Sophomore Slump - Mirror's Edge Catalyst - PlayStation 4. Game Informer (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  52. Paras, Peter Mirror's Edge Catalyst Review. Game Revolution (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  53. Butterworth, Scott Mirror's Edge Catalyst Review. GameSpot (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  54. Hurley, Leon Mirror's Edge Catalyst Review. GamesRadar (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  55. McCaffrey, Ryan Mirror's Edge Catalyst Review. IGN (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  56. Roberts, Samuel Mirror's Edge Catalyst review. PC Gamer (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  57. Gies, Arthur Mirror's Edge Catalyst review. Polygon (June 6, 2016). Проверено 6 июня 2016.
  58. Mirror’s Edge Catalyst — расколотое отражение. Рецензия / Игры / 3DNews - Daily Digital Digest
  59. Орлов, Антон Рецензия на Mirror's Edge Catalyst. Kanobu.ru (6 июня 2016). Проверено 9 июня 2016.
  60. Гоша Берлинский. Фэшн. Рецензия на Mirror's Edge: Catalyst. PlayGround.ru (18 июня 2016). Проверено 18 июня 2016.
  61. Top. Рецензия на Mirror’s Edge: Catalyst. Riot Pixels (26 июня 2016). Проверено 27 июня 2016.
  62. Рецензии > Mirror’s Edge: Catalyst
  63. Бондаренко, Антон Рецензия: Mirror's Edge Catalyst. Навигатор игрового мира (8 июня 2016). Проверено 9 июня 2016.
  64. Ильясов, Данил Обзор Mirror's Edge Catalyst. Shazoo (6 июня 2016). Проверено 9 июня 2016.
  65. Kasumov, Rustam Рецензия на Mirror’s Edge Catalyst. GmBox (9 июня 2016). Проверено 9 июня 2016.
  66. Обзор игры Mirror's Edge Catalyst
  67. Обзор Mirror's Edge: Catalyst. Беги, Фейт, беги. Gameguru (15 июня 2016). Проверено 19 июня 2016.
  68. Рецензия Mirror's Edge: Catalyst

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии