BioWare | |
---|---|
| |
Тип | Дочернее предприятие Electronic Arts |
Основание | 1 февраля 1995 года |
Основатели |
Рей Музика Грег Зещук Августин Йип Трент Остер Брент Остер Марсель Зещук |
Расположение |
|
Ключевые фигуры |
Кейси Хадсон (генеральный менеджер)[1] |
Отрасль | Компьютерные игры |
Продукция |
серия Baldur's Gate серия Mass Effect серия Dragon Age Neverwinter Nights Star Wars: Knights of the Old Republic Jade Empire Anthem (См. полный список в статье.) |
Оборот | Частный (в 2003 ▲$17.482 миллионов CAD) |
Число сотрудников | ~800 (2010) |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | www.bioware.com |
BioWare — разработчик программного обеспечения.
Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. BioWare специализируется на производстве компьютерных игр. Наибольшую известность ей принесли игры серии Dragon Age и Mass Effect. С 2003 года компания начала выпускать игры в жанре CRPG и для игровых приставок. В частности, Star Wars: Knights of the Old Republic вышла как на ПК, так и на Xbox. Jade Empire, долгое время бывшая Xbox-эксклюзивом, позже была портирована на ПК.
На август 2017 года компания BioWare включает 2 внутренних студий: BioWare Edmonton и BioWare Austin.
Один из основателей студии Августин Йип покинул компанию в 1997 году и вернулся к медицинской практике.
В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования.
13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел[2].
Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS[3], ей стала Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя.
19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики.
8 августа 2014 года студию покинул Кейси Хадсон[4].
20 сентября 2015 года Дрю Карпишин возвращается в BioWare.
18 июля 2017 года Кейси Хадсон объявил о своём возвращении в студию.
2 марта 2018 года Дрю Карпишин снова покинул студию.
Название игры | Название дополнения | Год | Платформы | Издатель |
---|---|---|---|---|
Baldur's Gate | Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast | 1999 | Windows, Mac OS | |
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | Baldur's Gate II: Throne of Bhaal | 2001 | Windows, macOS, Linux | |
Neverwinter Nights | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide | 2003 | Windows, macOS, Linux | |
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark | ||||
Mass Effect | Mass Effect: Bring Down the Sky | 2008 | Xbox 360, Windows | |
Mass Effect: Pinnacle Station | ||||
Dragon Age: Origins | Dragon Age: Origins — Return to Ostagar | 2010 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Dragon Age: Origins — Awakening | ||||
Dragon Age: Origins — The Darkspawn Chronicles | ||||
Dragon Age: Origins — Leliana’s Song | ||||
Dragon Age: Origins — The Golems of Amgarrak | ||||
Dragon Age: Origins — Witch Hunt | ||||
Mass Effect 2 | Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen Memory | 2010 | ||
Mass Effect 2: Overlord | ||||
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker | ||||
Mass Effect 2: Arrival | 2011 | |||
Dragon Age II | Dragon Age II: Legacy | 2011 | ||
Dragon Age II: Mark of the Assassin | ||||
Star Wars: The Old Republic | Star Wars: The Old Republic — Rise of the Hutt Cartel | 2013 | Windows | |
Star Wars: The Old Republic — Galactic Starfighter | 2014 | |||
Star Wars: The Old Republic — Galactic Strongholds | ||||
Star Wars: The Old Republic — Shadow of Revan | 2015 | |||
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire | ||||
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne | 2017 | |||
Mass Effect 3 | Mass Effect 3: From Ashes | 2012 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Mass Effect 3: Extended Cut | ||||
Mass Effect 3: Leviathan | ||||
Mass Effect 3: Omega | ||||
Mass Effect 3: Citadel | 2013 | |||
Dragon Age: Inquisition | Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon | 2015 | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 | |
Dragon Age: Inquisition — The Descent | ||||
Dragon Age: Inquisition — Trespasser |
Bioware является автором Infinity Engine, который использовался при разработке 2D компьютерных ролевых игр, основанных на правилах Dungeons & Dragons. В числе таких игр можно назвать серии Baldur's Gate и Icewind Dale, игру Planescape Torment. Для своей собственной игры, Neverwinter Nights, Bioware разработала Aurora Engine. Этот движок стал основой ещё нескольких компьютерных ролевых игр: серии Star Wars: Knights of the Old Republic (первую часть делала сама Bioware, вторую сделали Obsidian. И хотя движок этой серии называется Odyssey Engine, фактически это старая Aurora с улучшенной системой рендеринга), его использует «Ведьмак» от польской студии CD Projekt (правда, по заявлениям самих разработчиков «Ведьмака» на КРИ 2007, от движка Aurora в итоге мало что осталось).
В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные приключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр. Количество модулей, созданных фанатами, огромно. Neverwinter Nights стал одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.
Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. BioWare также разработала Eclipse Engine, который использован в Dragon Age: Origins.
После долгих лет работы с D&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала Jade Empire. Вторым — Mass Effect (для PC и Xbox360, соответственно). А вышедшая 5 ноября 2009 года Dragon Age: Origins продолжает эту традицию.
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. |
После выхода на пенсию двух соучредителей BioWare, Рэй Музика и Грега Зещука, Мэтью Бромберг является в данный момент генеральным менеджером лейбла BioWare. На данный момент группа BioWare состоит из следующих студий:
Ранее входившие студии:
BioWare — обладатель многочисленных наград, связанных с игровой индустрией. Кроме того, компания получила и награды, связанные исключительно с бизнесом:
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .