WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Frostbite

Официальный логотип Frostbite 3
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик DICE
Аппаратная платформа ПК
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++, C#
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Последняя версия 3 / ноябрь 2015 года
Первая игра на движке Battlefield: Bad Company / 2008
Последняя игра на движке Anthem / 2019
Официальный сайт

Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

На данный момент существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite GO.

Технические характеристики

Открытый ландшафт, обрабатываемый игровым движком «Frostbite» (версия 1.5).

Движок относится к типу подпрограммного обеспечения (англ. middleware) и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах[1][2].

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, по утверждению создателей, максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX[3][4].

Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами.

В начале февраля 2010 года в интервью сайту Worthplaying, главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (англ. Patrick Bach) подтвердил ранее неподтверждённую информацию о том, что этой игре на движке Frostbite 1.5, будет поддерживаться стереоскопический режим вывода изображения при помощи технологии NVIDIA 3D Vision, по типу игры James Cameron's Avatar: The Game. Причём стереорежим будет доступен только для ПК-версии игры[5][3][4].

В конце февраля 2010, журналисты сайта Voodoo Extreme 3D сообщили, что игра Battlefield: Bad Company 2, поддерживает технологию ATI Eyefinity, силами которой изображение может выводиться сразу на нескольких мониторах, а также подтвердили информацию о запланированном движке следующей версии — Frostbite 2[4][3].

На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим[6]), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box[7][8].

15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения[9].

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[10]. В январе 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X[11].

В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go[12]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield[13]

В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline.

Игры, использующие Frostbite Engine

Frostbite 1.0

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2008 Battlefield: Bad Company DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS

Frostbite 1.5

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2009 Battlefield 1943 DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
Medal of Honor (мультиплеер) Danger Close Games, DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS

Frostbite 2

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11
2011 Battlefield 3 DICE Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
Need for Speed: The Run EA Black Box Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Гонки
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games Windows, PlayStation 3, Xbox 360 FPS
2013 Army of Two: The Devil's Cartel Visceral Games, EA Montreal PlayStation 3, Xbox 360 TPS

Frostbite 3

Год Название Разработчики Платформы Жанр API
DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2013 Battlefield 4 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS
Need for Speed Rivals Ghost Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Гонки
2014 Plants vs. Zombies: Garden Warfare PopCap Games Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One TPS, Tower Defense ? ?
Dragon Age: Inquisition BioWare Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Ролевая игра
2015 Battlefield Hardline Visceral Games, DICE,

DICE Los Angeles

Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One FPS
Rory McIlroy PGA Tour EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One
Need for Speed Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки
Star Wars: Battlefront DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS ?
2016 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 PopCap Games Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ? ?
Mirror’s Edge: Catalyst DICE Windows, PlayStation 4, Xbox One Action-adventure
FIFA 17 EA Canada Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Симулятор ?
Battlefield 1 DICE, DICE Los Angeles Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS
2017 Mass Effect: Andromeda BioWare Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action/RPG
FIFA 18 EA Canada Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор ?
Star Wars: Battlefront II DICE, Motive Studios Montrèal, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS
Need for Speed: Payback Ghost Games Windows, PlayStation 4, Xbox One Гонки
2018
FIFA 19 EA Canada Windows, PlayStation 4, Xbox One Спортивный симулятор
Battlefield V DICE, Criterion Games Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS
2019
Anthem BioWare, BioWare Austin, Motive Studios Montrèal Windows, PlayStation 4, Xbox One Action RPG ? ?
TBA Игра по вселенной Звёздных войн Motive Studios Vancouver Windows, PlayStation 4, Xbox One FPS, TPS ? ?
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 3 PopCap Games, Motive Studios Vancover Windows, PlayStation 4, Xbox One TPS, Tower Defense ? ?
Отменена Command & Conquer Victory Games Windows RTS
Miss Universe: The Game EA Black Box Windows, PlayStation 4, Xbox One Симулятор
Shadow Realms BioWare Austin Windows Action RPG
Need for Speed: Edge EA Spearhead Windows Гонки ? ?

См. также

Примечания

  1. Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11. GameTech (16 апреля 2009 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 17 марта 2012 года.
  2. Battlefield’s Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англ.). GamersMag. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  3. 1 2 3 Технические подробности о Battlefield: Bad Company 2. Мир NVIDIA. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  4. 1 2 3 Battlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англ.). Voodoo Extreme 3D. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  5. 3D-режим и hardcore mode в РС-версии Battlefield: Bad Company 2. GameTech (10 февраля 2010 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  6. Medal of Honor использует два игровых движка. GameTech (26 января 2010 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  7. John Callaham. Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англ.). Big Download (29 апреля 2011). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  8. JonahFalcon. Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англ.). Strategy Informer (29 апреля 2011). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  9. DICE is “desperate” to move on to the next console generation. VG247 (15 апреля 2011 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  11. Stephany Nunneley. DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings. VG247 (29 января 2013 года). Проверено 30 января 2013. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  12. EA developing Frostbite Go mobile game engine for iOS and Android. joystiq (14 мая 2013 года). Проверено 15 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
  13. Earnest Cavalli. 'High-end' Battlefield coming to mobile, Gibeau says. joystiq (21 октября 2013 года). Проверено 24 октября 2013 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии