WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
[[Нью-Йорк]]"},"гражданство":{"wt":""},"подданство":{"wt":""},"дата смерти":{"wt":""},"место смерти":{"wt":""},"отец":{"wt":""},"мать":{"wt":""},"супруг":{"wt":""},"супруга":{"wt":""},"дети":{"wt":""},"награды и премии":{"wt":""},"сайт":{"wt":"[http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/]"},"викисклад":{"wt":""}},"i":0}}]}' id="mwAg"/>
Робин Ханике
Дата рождения 15 марта 1973(1973-03-15) (45 лет)
Место рождения Олбани
Нью-Йорк
Страна
Род деятельности Главный продюсер, дизайнер
Сайт cs.northwestern.edu/~hun…
 Робин Ханике на Викискладе

Робин Ханике (англ. Robin Hunicke; род. 15 марта 1973 года)[1] — американский дизайнер и продюсер видеоигр, в настоящее время работающая в thatgamecompany.[2] Робин начала свою карьеру в Electronic Arts, где работала дизайнером в играх Sims 2 и MySims, и продюсером в Boom Blox и Boom Blox: Bash Party.[3][4][5] В настоящее время она возглавляет создание Journey — онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3.[6]

Кроме разработки видеоигр, Робин получила учёную степень доктора философии в Северо-западном университете, где изучала искусственный интеллект и игровой дизайн.

Ханике получила признание от своих коллег — разработчиков компьютерных игр за поддержку инди игр, эксперименты в игровом дизайне, исследования динамического регулирования трудности (англ.)[7].

Работа

Electronic Arts

Робин начала сотрудничать с Electronic Arts в компании Maxis, где стала дизайнером игры The Sims 2: Open for Business после встречи с известным разработчиком и директором серии Sims Уиллом Райтом. Приняв участие в создании The Sims 2, она стала главным дизайнером проекта MySims для Nintendo Wii, a позже — продюсером Boom Blox и её сиквелa Boom Blox: Bash Party.

thatgamecompany

Получив в ходе работы с Electronic Arts необходимый опыт, Робин присоединилась к thatgamecompany в качестве продюсера. Она пришла в коллектив на этапе ранних концептуальных набросков к третьему проекту студии — Journey — мультиплеерной кооперативной приключенческой игры, выходящей в 2012 году[8].

Tiny Speck

После выхода Journey присоединилась к студии Tiny Speck, где принимала участие в разработке социального MMORPG Glitch.[9]

Награды и признание

Робин Ханике является обладательницей многих наград, включая премию BAFTA за «Лучшую казуальную игру 2008 года» — Boom Blox[10].

Примечания

  1. ↑ Robin Hunicke - Photos. Robin Hunicke. Проверено 2 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  2. ↑ thatgamecompany - People - Robin Hunicke. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  3. ↑ Moby Games - Sims 2. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  4. ↑ Moby Games - MySims. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  5. ↑ Moby Games - Boom Blox. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  6. ↑ thatgamecompany - People - Robin Hunicke. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  7. ↑ GDC Vault - Indie Gamemaker Rant. GDCVault. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  8. ↑ thatgamecompany - Robin Hunicke Joins TGC. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  9. ↑ Bigger, Better, Brighter. Tiny Speck (March 29, 2012). Проверено 31 марта 2012. Архивировано 31 марта 2012 года.
  10. ↑ 2009 BAFTA Awards. BAFTA. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2026
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии