Fortnite | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчики |
![]() ![]() |
Издатель |
![]() ![]() |
Дата анонса | 10 декабря 2011 года |
Дата выпуска | 25 июля 2017 |
Жанр | симулятор выживания |
Создатели | |
Продюсеры |
Грант Шонкуилер[1] Таня Ватсон |
Геймдизайнер | Даррен Сугг |
Программисты | Билли Брамер, Джейсон Бестимт |
Художник | Пит Эллис[2] |
Композитор | Ром Ди Приско[3] |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Android, Nintendo Switch |
Игровой движок | Unreal Engine 4 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция, оптический диск и Epic Games Store |
Управление | клавиатура, игровой контроллер, мышь и сенсорный экран |
Официальный сайт | |
![]() |
Fortnite, также известная как Fortnite: Save the World — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная совместно американской компанией Epic Games и польской People Can Fly и выпущенная Epic Games в ранний доступ в 2017 году; выпуск полной версии ожидается в 2019 году. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это первая игра от Epic на собственном движке Unreal Engine 4. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.
Fortnite: Battle Royale первоначально представляла собой один из игровых режимов Fortnite, позже была выпущена как самостоятельная игра. Эта версия, переносящая геймплей Fortnite в жанр королевской битвы, превзошла по популярности собственно Fortnite.
По итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»[4].
Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки будут кооперироваться, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днем, а ночью защищаться от зомби. Строительство будет основной механикой, при этом в игре будет «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью[5]. Благодаря этим элементом геймплея игра описывается как, по словам основателя Epic Games Тима Суини: «Смесь Minecraft и Left 4 Dead»[6]. Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам дается различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана[7]. В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также будет представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков[8].
Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic[9]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной[10]. People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой[11]. Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время[12].
Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года[13][14]. Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года[15].
26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500,000 предзаказов игры[16]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[17].
В сентябре 2018 года разработчики из Epic Games сообщили, что в игру Fortnite ежемесячно играет 78,3 млн человек[18][19].
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .