| Dead Space | |
|---|---|
| Официальный логотип | |
| Жанр | Survival horror |
| Разработчик | Visceral Games |
| Издатели | Electronic Arts |
| Создатель | Глен Шофилд |
| Платформы | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii, iOS, Android, BlackBerry Tablet OS |
| Первая игра | Dead Space / 13 октября, 2008 |
| Последняя игра | Dead Space 3 / 5 февраля, 2013 |
| Официальный сайт | |
Dead Space — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Гленом Шофилдом, разработанная студией Visceral Games и издаваемая компанией Electronic Arts. Основой торговой марки являются три игры в жанре survival horror, а также созданные на их основе: два анимационных фильма и серия комиксов. Первая игра серии вышла в 2008, Шофилд сказал: «мы сделали её страшной настолько, насколько смогли». Игра была успешной и получила приквел, а чуть позже и сиквел, который вышел в 2011 году. Третья часть игры вышла в начале 2013 года.
Бывший арт-директор Иэн Милхэм сообщил, что Dead Space 4 ждать не стоит: «EA много лет тратили сотни миллионов на Dead Space, так что, они не позволят купить права задёшево»[1].
В 2018 году экс-творческий руководитель Dead Space 3 Бен Уэнат рассказал, что по плану в последней части акцент мог быть на нелинейном прохождении, открытом мире, выживании и поиске ресурсов в заброшенных кораблях посреди космоса, а главным героем стала бы Элли Лэнгфорд или совершенно новый персонаж. По его словам, если ЕА когда-нибудь решит вернуться к серии, «Смогут ли игроки пережить апокалипсис некроморфов? Я бы сказал, да, но, возможно, они пожалеют о содеянном. Иногда лучше знать дьявола в лицо»[2].
Майкл Кондри, бывший руководитель первой части, заметил:
|
| Название | Год | Платформы |
|---|---|---|
| Dead Space | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Dead Space 2 | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Dead Space 3 | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Название | Год | Платформы |
|---|---|---|
| Dead Space: Extraction | 2009 (Wii), 2011 (PS3) | Wii, PlayStation 3 |
| Dead Space: Ignition | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| Dead Space (mobile) | 2011 | iOS, Android, BlackBerry Tablet OS |
| Название | Год |
|---|---|
| Dead Space: Downfall | 2008 |
| Dead Space: Aftermath | 2011 |
Процесс производства полнометражного кинофильма обсуждался EA в 2013 году, но так и не был реализован. Автором сюжета выступал Джастин Маркс[14], сценаристом — Филипп Гелат, продюсером — Нил Мориц[15].
| Название | Год | ISBN |
|---|---|---|
| Dead Space | Март 2008 | ISBN 978-1607060338 |
| Dead Space: Martyr | Июль 2010 | ISBN 978-0765364302 |
| Dead Space: Salvage | Ноябрь 2010 | ISBN 978-1600108150 |
| Dead Space: Catalyst | Октябрь 2012 | ISBN 978-0765325044 |
| Dead Space: Liberation | Февраль 2013 | ISBN 978-1781165539 |
| Мир игры Dead Space (Артбук) | Февраль 2013 | ISBN 978-5918781203 |
| Название | Дата выпуска | Продолжительность | Лейбл |
|---|---|---|---|
| Dead Space Original Soundtrack | 11 ноября 2008 | 1:01:07 | Electronic Arts |
| Dead Space 2 Collector's Edition Original Soundtrack | 25 января 2011 | 1:00:15 | Electronic Arts |
| Dead Space 3 Original Video Game Score[16] | 12 февраля 2013 | 1:23:29 | Electronic Arts |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .