Jak 3 | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания | |
Разработчик | Naughty Dog |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Jak and Daxter |
Даты выпуска |
PlayStation 2:![]() ![]() ![]() ![]() PlayStation 3: ![]() ![]() ![]() PlayStation Vita: ![]() ![]() |
Жанр | Платформер |
Возрастные рейтинги |
ACB: G8+ ESRB: T — Teens PEGI: 12 USK: 6 |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Джейсон Рубин Энди Гэвин Хирокадзу Ясухара Ричард Лемерчанд Кристофер Кристенсен |
Программист | Энди Гавин[d] |
Композиторы |
Mark Mothersbaugh Josh Mancell Larry Hopkins |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
Игровой движок | Kinetica |
Режим игры | Однопользовательский |
Язык интерфейса | Английский, русский |
Носители | DVD |
Управление | DualShock 2[d] |
Официальный сайт |
Jak 3 — игра в жанре платформер. Она была разработана Naughty Dog специально для PlayStation 2, но в 2012 году была переиздана на PlayStation 3, а в 2013 на PlayStation Vita. Jak 3 уже третья игра в серии Jak and Daxter и является продолжением Jak II. В игре представлены новые виды оружия, оборудования, новые локации, однако сюжет продолжает события предыдущей части. В третий, как и в предыдущих частях, игрок будет играть за Jak’а и за Daxter’а.
Jak 3 полностью локализован на японском языке, однако игра в Японии так и не вышла. Однако японцы покупают игру в Корее и играют на японском.
Как и в предыдущих частях, Jak 3 — это смесь платформера, гонок на выживание и стрелялок. В игре, помимо основной сюжетной линии, есть побочные миссии, за которые игрок получает небольшую награду. Также игре представлена полная свобода действий, за исключением выполнения некоторых сюжетных заданий. За прохождение побочных миссий игроку будут открываться секретные уловки, начиная шуточными, и заканчивая открытием дополнительного транспорта, бессмертия (кроме падений), или улучшения оружия[1].
Теперь в игре доступны транспортные средства нового образца. В пустынном городе Спаргусе игрока ждет около десятка машин, приспособленных к пустынным условиям, а также оснащенных пулеметами.
На этих машинах совершаются вылазки за артефактами, битвы с жителями пустыни и разбойниками, которые также "на колесах".
После событий второй части прошло совсем немного времени. В Хейвен-Сити разразилась война. На армию Сопротивления с двух сторон давят Роботы Кримзона (KG Deathbots), а также уцелевшие представители расы Меднолобых (Metalheads). Город практически разрушен, и во всем винят Джека. Приказом городского совета его ссылают в пустыню. Однако Ашелин, дочь Барона Праксиса (антагонист второй части), дает Джеку маяк, по сигналу которого его, а также Декстера и Пекера находят жители пустынного города Спаргуса (Spargus). Теперь Джеку предстоит доказать, что его спасли не зря, что он достоин стать гражданином Спаргуса. К тому же Джеку придется столкнуться со многими трудностями: война, неожиданные открытия и встречи, а также уравновесить Тьму в себе Энергией Света.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 84/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game Informer | 9,25/10[3] |
GameSpot | 8,6/10[4] |
IGN | 9,6/10[5] |
X-Play | 4/5[6] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .