WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
[[Нью-Йорк]]"},"гражданство":{"wt":""},"подданство":{"wt":""},"дата смерти":{"wt":""},"место смерти":{"wt":""},"отец":{"wt":""},"мать":{"wt":""},"супруг":{"wt":""},"супруга":{"wt":""},"дети":{"wt":""},"награды и премии":{"wt":""},"сайт":{"wt":"[http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/]"},"викисклад":{"wt":""}},"i":0}}]}' id="mwAg"/>
Робин Ханике
Дата рождения 15 марта 1973(1973-03-15) (45 лет)
Место рождения Олбани
Нью-Йорк
Страна
Род деятельности Главный продюсер, дизайнер
Сайт cs.northwestern.edu/~hun…
 Робин Ханике на Викискладе

Робин Ханике (англ. Robin Hunicke; род. 15 марта 1973 года)[1] — американский дизайнер и продюсер видеоигр, в настоящее время работающая в thatgamecompany.[2] Робин начала свою карьеру в Electronic Arts, где работала дизайнером в играх Sims 2 и MySims, и продюсером в Boom Blox и Boom Blox: Bash Party.[3][4][5] В настоящее время она возглавляет создание Journey — онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3.[6]

Кроме разработки видеоигр, Робин получила учёную степень доктора философии в Северо-западном университете, где изучала искусственный интеллект и игровой дизайн.

Ханике получила признание от своих коллег — разработчиков компьютерных игр за поддержку инди игр, эксперименты в игровом дизайне, исследования динамического регулирования трудности (англ.)[7].

Работа

Electronic Arts

Робин начала сотрудничать с Electronic Arts в компании Maxis, где стала дизайнером игры The Sims 2: Open for Business после встречи с известным разработчиком и директором серии Sims Уиллом Райтом. Приняв участие в создании The Sims 2, она стала главным дизайнером проекта MySims для Nintendo Wii, a позже — продюсером Boom Blox и её сиквелa Boom Blox: Bash Party.

thatgamecompany

Получив в ходе работы с Electronic Arts необходимый опыт, Робин присоединилась к thatgamecompany в качестве продюсера. Она пришла в коллектив на этапе ранних концептуальных набросков к третьему проекту студии — Journey — мультиплеерной кооперативной приключенческой игры, выходящей в 2012 году[8].

Tiny Speck

После выхода Journey присоединилась к студии Tiny Speck, где принимала участие в разработке социального MMORPG Glitch.[9]

Награды и признание

Робин Ханике является обладательницей многих наград, включая премию BAFTA за «Лучшую казуальную игру 2008 года» — Boom Blox[10].

Примечания

  1. Robin Hunicke - Photos. Robin Hunicke. Проверено 2 октября 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  2. thatgamecompany - People - Robin Hunicke. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  3. Moby Games - Sims 2. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  4. Moby Games - MySims. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  5. Moby Games - Boom Blox. Moby Games. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  6. thatgamecompany - People - Robin Hunicke. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  7. GDC Vault - Indie Gamemaker Rant. GDCVault. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  8. thatgamecompany - Robin Hunicke Joins TGC. thatgamecompany. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.
  9. Bigger, Better, Brighter. Tiny Speck (March 29, 2012). Проверено 31 марта 2012. Архивировано 31 марта 2012 года.
  10. 2009 BAFTA Awards. BAFTA. Проверено 13 марта 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии