Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
The Elder Scrolls Online | |
---|---|
![]() Обложка игры | |
Разработчик | ZeniMax Online Studios[1] |
Издатель | Bethesda Softworks[2] |
Часть серии | The Elder Scrolls |
Дата анонса | 3 мая 2012 года |
Даты выпуска |
Windows, macOS: |
Жанр | MMORPG/AMMORPG |
Возрастные рейтинги |
ACB: M — Mature ESRB: M — Mature PEGI: 18 USK: 16 |
Создатели | |
Руководитель | Мэтт Фирор |
Продюсер | Ала Диаз |
Геймдизайнеры | Ник Конкл, Ричард Ламберт |
Сценаристы | Wynne McLaughlin, Lawrence Schick |
Программист | Дениэл Дунгам |
Композиторы | Джереми Соул, Брэд Дерик, Рик Шафер |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS PlayStation 4 Xbox One |
Игровой движок | собственной разработки (базис на основе Hero Engine)[3] |
Режим игры | многопользовательский |
Язык интерфейса |
английский французский немецкий |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные
Операционная система: Windows 7 32-bit
Процессор: Intel® i3 или AMD A8 Оперативная память: 3GB Место на диске: 85GB Видеокарта: 1GB (NVIDIA® GeForce® 460 / AMD Radeon™ 6850) с поддержкой DirectX 11.0 Звук: DirectX совместимая звуковая карта Широкополосное интернет-подключение Рекомендуемые
Операционная система: Windows 7 64-bit или Windows 8.1 64-bit Процессор: Quad Core 2.3GHz Оперативная память: 4GB Место на диске: 85GB Видеокарта: 2GB (NVIDIA® GeForce® GTX 750 or AMD Radeon™ HD 7850) с поддержкой DirectX 11.0 Звук: DirectX совместимая звуковая карта Широкополосное интернет-подключение |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
The Elder Scrolls Online — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная ZeniMax Online Studios, выпущенная 4 апреля 2014 года[4] для Microsoft Windows и macOS. Это часть игровой серии The Elder Scrolls. Анонсирована 3 мая 2012 года на сайте журнала Game Informer.
Как и в других играх серии The Elder Scrolls, действие разворачивается на континенте Тамриэль и имеет сюжетную линию, связанную с другими играми. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет. На старте игра получила смешанные отзывы, но они значительно улучшились после ребрендинга и перезапуска игры под названием The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, большинство обзоров одобрили эти изменения.
В январе 2015 года было объявлено, что с 17 марта 2015 года обязательная ежемесячная подписка больше не требуется. Название игры изменено на The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся 9 июня 2015 года[5].
The Elder Scrolls Online находился в разработке несколько лет. Это первый проект компании ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, также является директором The Elder Scrolls Online. Официальное объявление об игре было сделано 3 мая 2012 года, что, как и ожидалось, вызвало неоднозначную реакцию у поклонников серии TES. Игра была выпущена 4 апреля 2014 года. В 2014 году она будет портирована на PlayStation 4 и Xbox One. Предположения, связанные с разработкой MMO по вселенной Elder Scrolls, возникли с момента создания Zenimax Online Studios в августе 2007 года. Слухи усилились после регистрации в ноябре 2011 года домена ElderScrollsOnline.com компанией Zenimax. Несмотря на слухи, Zenimax и Bethesda продолжали отмалчиваться даже тогда, когда анонимный источник в марте 2012 года поделился информацией о готовящемся анонсе игры. 21 января 2013 года началась регистрация для закрытого бета тестирования The Elder Scrolls Online. 26 марта 2013 года началась первая волна бета-теста[6]. 4 апреля 2014 года состоялся официальный релиз игры для всех игроков.
Для продвижения игры компания Bethesda Softworks разыграла один миллион долларов среди пользователей, зашедших в игру между 3 декабря 2015 года и 10 января 2016 года. Победителем стал американец Райан Рейджер (Ryan Rager), который будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет[7].
Как и в других играх серии The Elder Scrolls, действие разворачивается на вымышленном континенте Тамриэль на планете Нирн. События игры происходят примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн (место действия всех частей серии) подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко (который знаком любителям серии по Daggerfall и Oblivion).
Весь Тамриэль разделяется на 3 враждующие фракции — Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргониане), Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретонцы, орки, редгарды). В центре материка — провинция Сиродил — территория, за которую игрокам предстоит сражаться. Игра за имперцев (на стороне любой из трёх фракций) доступна только в «имперской» цифровой или дисковой версиях.
Также в игре будут присутствовать гильдии Бойцов, Магов, Воров и другие. Единственной PvP-ареной станет провинция Сиродил. Большинство «побочных» заданий в различных локациях — нелинейны, то есть имеется возможность как прохождения несколькими способами, так и выбирать варианты окончания задания. Выбор прохождения подобных квестов не сильно влияет на основной сюжет, но от этого несколько меняется отношение NPC к самому игроку.
Этот раздел не завершён. |
The Elder Scrolls Online является игрой в жанре MMORPG. В начале игры игроку предлагается создать своего первого персонажа. Игрок может выбрать расу персонажа, от которой будет зависеть принадлежность к тому или иному альянсу, класс, пол, внешность, голос и имя[8]. После создания персонажа игрок попадает непосредственно в игру. После прохождения пролога игрок попадает в открытый мир, разделенный на несколько локаций.
PvE-контент представлен заданиями, подземельями, триалами и событиями в открытом мире. Базовая игра имеет как основную сюжетную линию, так и ряд побочных заданий. Основная сюжетная линия базовой версии игры рассчитана на одного игрока, в то время, как побочные миссии могут выполняться группой игроков. В зависимости от выборов, сделанных игроком, сюжет заданий может изменяться (в том числе - награда за выполнение задания). В игре представлено 3 вида подземелий: одиночные, публичные и групповые. Одиночные подземелья рассчитаны на одного игрока, но могут быть пройдены и группой игроков, публичные рассчитаны на несколько человек, а групповые предполагают работу в команде группы из 4 человек, в которой двое являются бойцами, 1 выступает в роли "танка" и еще 1 - в роли "медика". Групповые подземелья имеют 2 версии: обычную и ветеранскую[8]. Противники в последней имеют увеличенное количество очков здоровья и наносят больший урон. Триалы являются заданиями, рассчитанными на группу из 12 человек, роли в которой распределяют сами игроки. Как и групповые подземелья триалы имеют обычную и ветеранскую версии[9][10].
PvP-контент игры представлен дуэлями, Полями Сражений (англ. Battlegrounds) и Войной Альянсов (англ. Alliance War). На дуэли любой игрок может пригласить любого другого игрока в любой локации за исключением локаций Полей Сражений и провинции Сиродил. В Полях Сражений участвуют 3 команды по 4 человека, каждая из которых должна набрать наибольшее количество очков за выполнение поставленной задачи, чтобы выиграть. Действие Войны Альянсов происходит в провинции Сиродил (место действия The Elder Scrolls IV: Oblivion), в ней участвуют 3 враждующие фракции, целью которых является набрать наибольшее количество очков за определенное время (которое, в зависимости от выбранной кампании, варьируется от 7 до 30 дней). Очки набираются за захват крепостей и ресурсов. Самый результативный игрок фракции, которая сумеет захватить 6 центральных крепостей Сиродила становится Императором Тамриэля и получает ветку скиллов Императора. Если фракция теряет контроль над крепостями, то игрок теряет титул и скиллы. Также, захватив ближайшие к базе вражеского альянса крепости игроки могут похитить Древние Свитки противника. Изначально каждый альянс имеет по 2 Древних Свитка, которые дают различные пассивные бонусы всем игрокам фракции в кампании. По окончании кампании, все игроки, активно участвовавшие в ней награждаются призами, а персонажи игроков фракции-победителя также получают дополнительные призы.
Боевая система представлена скиллами и различным оружием. Скиллы прокачиваются за очки навыков и могут быть как активными, так и пассивными. Всего игрок может выбрать 5 активных навыков и 1 ультимативную способность - особо мощный навык. Очки навыков игрок получает за повышение уровня, выполнение некоторых заданий, повышение ранга в Войне Альянсов и за нахождение Небесных Осколков[8].
В игре есть оружие как ближнего, так и дальнего боя. В ближнем бою игрок может использовать различные виды мечей, кинжалов, топоров и т.д., а в дальнем - луки и магические посохи. Игрок с одноручным оружием ближнего боя также может использовать щит. Персонаж игрока может носить различную броню. Всего в игре 3 типа брони - легкая, средняя и тяжелая. Оружия и броня со временем изнашиваются и требуют ремонта.
Помимо боевой составляющей игрок также может совершенствовать ремесленные навыки своего персонажа. На данный момент в игре присутствует 7 профессий и соответствующих им веток навыков: кузнечное дело позволяет создавать оружие ближнего боя и тяжелую броню, столярное - посохи, луки и щиты, портняжное - легкую и среднюю броню, ювелирное дело - кольца и ожерелья, зачарование - глифы для улучшения оружия и брони, снабжение - изготавливать еду и напитки, а алхимия - зелья и яды[11]. Помимо перечисленных профессий игрок также может заниматься рыбалкой.
Как и в одиночных играх серии игрок может стать домовладельцем. Игрок может купить по 1 дому, доступному для покупки в игре[12].
The Elder Scrolls Online распространяется по принципу B2P (англ. buy to play — купи, чтобы играть)[8]. Для получения доступа к игровому процессу необходимо приобретение игры.
Сейчас игра предлагает, по словам разработчиков, «гибридную» модель оплаты. Игрок может купить игру и играть, не оплачивая подписки, а в дальнейшем, с выходом DLC, покупать их за отдельную плату, а может продолжить оплачивать подписку, которая после смены модели стала называться ESO Plus подпиской. На период действия такой подписки на аккаунт распространяются следующие бонусы:
Таким образом, с выходом нового DLC можно оплачивать подписку столько времени, сколько необходимо, чтобы накопить с неё достаточно число крон для покупки DLC, чтобы в последующем иметь к нему доступ без необходимости оплаты самой подписки.
С переходом на новую бизнес-модель разработчики отказались от первоначальных планов по выпуску нового контента каждые 4-6 недель и летом озвучили новые планы на график выпуска платных DLC. Планируется, что платные DLC будут выходить четыре раза в год, каждые три месяца. Позже разработчики пояснили, что их слова по поводу выпуска новых дополнений 4 раза в год, раз в три месяца следует понимать как планы на выпуск дополнений каждый квартал, без столь чётких рамок, что между DLC должно проходить не более трёх месяцев. Таким образом одно DLC может выйти в начале первого квартала, а второе — в конце второго. Формально обещание разработчиков будет выполнено — новый контент раз в квартал, — но по факту между выходами дополнений может пройти около шести месяцев.
Обозначения:
Дополнение | |
Бесплатное дополнение | |
«Глава» |
Год | Название | Даты выхода | Прим. |
---|---|---|---|
2015 | Imperial City |
|
[13] |
Orsinium |
|
[14] | |
2016 | Thieves Guild |
|
[15] |
Dark Brotherhood |
|
[16] | |
Shadows of the Hist |
|
[17] | |
One Tamriel |
|
[18][19] | |
2017 | Homestead |
|
[20] |
Morrowind |
|
[21] | |
Horns of the Reach |
|
[22] | |
Clockwork City |
|
[23] | |
2018 | Dragon Bones |
|
[24] |
Summerset |
|
[25] | |
Wolfhunter |
|
[26] | |
Murkmire |
|
[27] | |
2019 | Wrathstone |
|
[28] |
Elsweyr |
|
[29] |
Imperial City, первое платное DLC, вышедшее 31 августа 2015 года, открывает игрокам доступ в центральную часть Сиродила — единственную PvP-локацию игры, сам Имперский город, который известен знатокам серии The Elder Scrolls по предыдущим частям игры, в первую очередь по The Elder Scrolls IV: Oblivion. Представляет собой новую PvP/PvE локацию, где игрокам предстоит сражаться против наводнивших город даэдра — прислужников Молага Бала, а также против игроков других альянсов. PvP будет происходить непосредственно в кварталах (или районах) Имперского Города и на третьем уровне канализации (через которую игроки и попадают в сам город). Также в игру вводятся новые сеты экипировки, новая валюта, добываемая в PvP и сражениях против монстров в Имперском Городе (эту валюту игрок теряет, если не сдал её в банк и был убит другим игроком или группой игроков: валюта достаётся победителям — одному, или равномерно делится между теми, кто принимал участие в убийстве). Также в игру вводится два новых подземелья: Башня Белого Золота (англ. White Gold Tower) и Тюрьма Имперского Города (англ. Imperial City Prison). Оба подземелья рассчитаны на группу из четырёх человек и имеют нормальную и ветеранскую версии сложности. Максимальный уровень персонажа повышен с 14 до 16 Ветеранского Ранга [30].
Второе платное DLC, Orsinium, вышло 31 октября 2015 года. Действие происходит в провинции Ротгар (Wrothgar) и раскрывает историю восстановления древней столицы орков — города Орсиниума и короля орков Курога. Данное DLC посвящено PvE-контенту: новая локация, новые задания, часть из которых — повторяемые, новая сюжетная линия, шесть новых групповых боссов, шесть новых соло-подземелий, два новых публичных подземелья. Ключевыми нововведениями стали Вихревая арена (Maelstrom Arena) — арена, подобная Арене Драгонстар, но рассчитанная на прохождение в одиночку, также имеет два режима сложности, и обновление инструмента поиска группы (LFG), где была добавлена возможность объединяться в группу для прохождения подземелий с игроками противоположных фракций. Максимальный уровень персонажа не был повышен и остался равен 16 Ветеранскому Рангу. Была изменена система набора Чемпионских Очков: теперь первые очки набираются быстрее, чем раньше, а чем их больше, тем медленнее получается очередное очко. Кроме того, введён предел возможных вложенных очков, который планируется расширять с каждым новым DLC. В данном дополнении игроки могут вложить максимум 501 чемпионское очко в чемпионскую систему. При этом вы можете зарабатывать очки и дальше, но вложить их будет нельзя.
Локация и доступ к DLC доступен для игроков любого уровня. Для этого реализован специальный метод, который будет использоваться и во всех последующих DLC. Вне зависимости от уровня игрока, при входе в локации этого дополнения игрок будет подтянут по характеристикам к характеристикам персонажа приблизительно 15 Ветеранского Ранга [31].
Следующим вышло дополнение Thieves Guild, посвященное Гильдии воров, с которой игроки могут непосредственно столкнуться и вступить в ней впервые в TESO:TU. Данная гильдия даёт игрокам доступ к новой ветке пассивных навыков, связанных с этой гильдией. Обновление привнесло в игру новую локацию, доступную для игроков любого уровня, часы новой сюжетной линии и новых заданий, новых групповых боссов и вылазки, новое испытание (trial) на 12 человек, а также новые возможности для криминальной деятельности [32].
В дополнении Dark Brotherhood игрокам предстоит столкнуться с ещё одной известной в Тамриэле организацией — Тёмным братством, состоящем из наёмных убийц, специализирующемся на выполнении заказов по уничтожению недругов заказчика. Действие дополнения в основном разворачивается в новой локации — Золотой берег, где у игроков появилась возможность посетить известные по одиночным играм серии (Oblivion) города Сиродила: Анвил и Кватч. Новые возможности для отыгрыша роли убийцы, анимация добивания цели [33].
Дополнение Shadows of the Hist добавило в игру 2 новых подземелья[34].
Бесплатное дополнение One Tamriel привнесло множество изменений в игровой мир и механику игры[35].
Обновление Homestead привнесло в игру возможность игрокам приобрести собственное жилище или дом и обустроить его по собственному желанию [36].
31 января 2017 года компания ZeniMax Online Studios анонсировала глобальное расширение The Elder Scrolls Online - Morrowind, названное "новой главой" в истории игры[37]. Релиз дополнения состоялся 6 июня 2017 года. Пользователи, предзаказавшие данное дополнение получили доступ на несколько дней раньше - 28 мая 2017 года. Расширение добавило территорию острова Вварденфел, известную игрокам по третьей номерной части серии, The Elder Scrolls III: Morrowind. Также был добавлен новый игровой класс - Warden (Хранитель). По словам разработчиков, дополнение содержит игровой контент на более 30 часов игры, а также новую сюжетную ветку заданий, повествующую о болезни живого бога Вивека, которому герои должны помочь предотвратить падение луны Баар Дау [38].
Представленное 12 июня дополнение Horns of the Reach добавило 2 новых подземелья[39]. Вместе с дополнением Horns of the Reach было анонсировано дополнение Clockwork City. Дополнение добавило новую игровую зону и новые механики. Выход данного DLC состоялся 23 октября 2017 года на платформах Windows и macOS и 11 ноября на платформах PlayStation 4 и Xbox One [40].
Dragon Bones, очередное DLC для The Elder Scrolls Online, вышедшее 13 февраля 2018 года, добавило два новых подземелья, противников, оружие, а также маску драконьего жреца [41].
Summerset, вторая "глава" для The Elder Scrolls Online была анонсирована 21 марта 2018 года. События развернутся на острове альтмеров Саммерсет, единственный раз до этого появлявшийся в первой игре серии, The Elder Scrolls: Arena. Кроме новой игровой территории игроков ждут новая сюжетная линия, новое ремесло - ювелирное дело, новые навыки, новое подземелье и другие нововведения. Выход дополнения запланирован на 5 июня 2018 года, игроки предзаказавшие ПК-версию дополнения получат ранний доступ к нему - для данных пользователей глава Summerset будет доступна 21 мая 2018 года [42]. В отличие от остальных DLC не доступно по подписке.
Wolfhunter добавило 2 новых подземелья Moon Hunter Keep и March of Sacrifices. Оба два подземелья посвящены оборотням Тамриэля.
Дополнение Wrathstone, добавит новые подземелья.
Третья глава, Elsweyr, выйдет 4 июня 2019 года. Действия будут происходить в землях каджитов - Эльсвейре. Также будет добавлен новый класс - некромант, триал Sunspire, ивенты Dragon Attacks, данжи. Уже сейчас есть возможность сделать предзаказ главы и получить эксклюзивные награды.
В связи с характером MMO-игр создание пользовательских модификаций ограничено, поскольку они могут повлиять на опыт других игроков в игре. При этом разработчики не исключают возможности изменения некоторых игровых аспектов, например, пользовательского интерфейса. На данный момент существует множество модификаций, затрагивающих интерфейс игры[43]. Игра имеет поддержку модификации, написанные с помощью языка Lua, в основном связанные с изменением интерфейса. При этом разработчики оставили возможность создания неофициальных локализаций. На данный момент модификация RuESO[44], являющаяся частичным переводом игры на русский язык скачана более 30000 раз[45]. Имеются неофициальные локализации и других языков.
Коллекционное издание к игре называется «Имперским» и предоставляет следующий контент:
Также доступны внутриигровые улучшения:
Этот раздел не завершён. |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 80/100[46] (XONE) 77/100[47] (PS4) 74/100[48] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | 4/5[49] |
GameSpot | 6/10[50] |
IGN | 8/10[51] |
PC Gamer (US) | 68/100[52] |
Polygon | 6/10[53] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .