The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | |
---|---|
![]() Обложка американской PC-версии | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() ![]() ![]() |
Локализатор | 1C |
Часть серии | The Elder Scrolls |
Дата выпуска |
![]() ![]() |
Версия | 1.2.0416 (30 апреля 2007) |
Последняя версия |
|
Жанр | Action RPG |
Технические данные | |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows |
Игровой движок | Gamebryo |
Режим игры | одиночная игра |
Носители | DVD-ROM, BD-ROM, DLC |
Системные требования |
Минимальные для IBM PC:
|
Управление | Клавиатура и мышь |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (с англ. — «Древние свитки 4: Дрожащие острова») — официальное дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Дрожащие Острова (англ. Shivering Isles) — один из планов Обливиона, царство даэдрического принца Шеогората, который считается покровителем безумцев и большим шутником.
Все земли Дрожащих островов разделены на три части, Предел и ещё два, являющиеся противоположностями друг друга: Манию и Деменцию. Жители Мании вспыльчивы, горделивы и склонны к зависимостям. Их идеалы — роскошь и удовольствие. В этих землях находят приют безумные художники, артисты, писатели и простые обыватели. А пессимистичные граждане Деменции, напротив, кротки и несчастны, склонны к фобиям и трагичному восприятию мира. Но они добры, понятливы, чего не скажешь о жителях Мании. В Пределе есть Страж врат, который охраняет врата в Манию и Деменцию.
Признанная жемчужина Дрожащих островов — древний город Нью-Шеот, во время сюжета игры являющийся столицей царства. Город поделён на три части — Блисс, Крусибл и Дворец, являющийся резиденцией Шеогората, а также герцогов и герцогинь.
Блисс — район Нью-Шеота, принадлежащий Мании. Золочёные улицы, сверкающие парапеты, улыбчивые жители, струящиеся фонтаны — всё это особенности Блисса. Полная противоположность Блисса — Крусибл, район Нью-Шеота, занятый жителями Деменции. Тусклые, грязные улицы, смрад, печальные и озлобленные лица являются его неотъемлемой частью. Дворец поделён на две части, символизирующих две стороны Шеогората. Около главной лестницы находятся два скопления блестящих кристаллов.
Повсюду патрулируют Золотые святые и Тёмные соблазнители[1] Как только они поймают нарушителя, они предоставят ему выбор: заплатить денежный штраф (при этом у преступника изымаются все краденые вещи), сопротивляться аресту (тогда преступнику придётся сражаться со всеми стражниками Островов) или отправиться в подземелья. Провинившихся оставляют в недрах катакомб без оружия и доспехов. Если им удастся выбраться оттуда живыми — все штрафы и обвинения с них снимают, в противном случае они погибают в подземелье.
Для того, чтобы узнать, достоин ли иной искатель приключений пройти в царство Безумия, была создана специальная закрытая область — Предел. Врата на Острова охраняет Страж Врат — могущественное существо, созданное «волшебницей Плоти», Релминой, из частей тел различных существ. Ключи к Вратам Безумия (ведущим, собственно, на сами Дрожащие Острова) вшиты в тело Стража Врат, поэтому право пройти в земли Шеогората предоставится только тем, кто сможет его убить, что на деле практически невозможно, однако вам предстоит это сделать.
Как только до героя дойдёт слух о «странной двери» в Нибенейской бухте, он сразу же отправляется на место. Необычная дверь находится на небольшом островке, поэтому добраться туда нелегко. Около двери стоит на посту стражник, предупреждающий об опасности. В подтверждении его слов, из мерцающего огонька тут же выбегает данмер в рваной одежде. Он произносит пылкую параноидальную речь и, подытожив её заявлением о необходимости кого-нибудь убить, нападает на наблюдающих. Недолго думая, стражник его убивает. Мгновение спустя к герою обращается сам Шеогорат, приглашая пройти в его царство. Зайдя в дверь, игрок оказывается в тёмном помещении. В центре комнаты расположен стол с двумя стульями. На одном из них сидит некий Хаскилл. Хаскилл, при попытке заговорить с ним, приглашает присесть. После выполнения его просьбы, Хаскилл рассказывает герою о Дрожащих островах. Рассказ сопровождается тиканьем странного метронома. Как только Хаскилл исчезает, стены комнаты тут же превращаются в огромную стаю бабочек, разлетающихся в стороны, а метроном замирает. Тогда герою становится ясно, что он уже находится на Дрожащих Островах.
Пройдя по извилистой тропе, игрок оказывается в деревушке Пасваль. Пытаясь узнать главного в деревне, герой перебрасывается приветствиями с двумя мужчинами, стоящими около подножия лестницы. Они зовут героя с собой, посмотреть что-то очень интересное. Поднявшись по лестнице, герой видит огромных размеров существо, разящее искателей приключений в стальных доспехах. Протагонист расспрашивает о нём мэра города — Шелдена, который поведает о существе некоторые общие детали. Далее игрок либо сам убивает монстра, но это довольно сложно, либо узнает у местных жителей некоторые секреты и подробности и, не без сторонней помощи, побеждает Стража Врат и переходит в царство принца Безумия.
По мере прохождения основного квеста дополнения, игроку раскрывается всё больше и больше деталей. Он узнаёт о Сером Марше, о Джигаллаге, о Порядке и о двойственной натуре Шеогората. Каждую тысячу лет, Джигаллаг в истинном обличье возвращается на Дрожащие Острова, чтобы предать все их земли Порядку. На сей раз принц Безумия твёрдо намерен разорвать цепь событий.
Эти дэйдра — вечные слуги Безумного бога, и они никогда его не ослушаются. Эти два рода находятся в близком родстве, но несмотря на это находятся в постоянной вражде. Они являются стражниками порядка на Дрожащих Островах (причем, золотые святые патрулируют районы Мании, темные соблазнители — Деменции, и ведут с героем себя соответствующим образом). Считается, однако, что Темные Соблазнители ранее служили принцессе дэйдра Ноктюрнал, но после разрушения царства последней Мерунесом Дагоном, перекочевали на Дрожащие Острова.
Враждебно настроенные жители Дрожащих Островов, одни встречаются в Мании, другие в Деменции. Обе секты враждуют между собой, хотя одинаково считают, что Шеогорат не достоин правления Островами и стараются свергнуть его. Они никогда не встречаются ни в одной квестовой локации главной сюжетной линии.
Камердинер Шеогората, выполняющий функцию личного «секретаря» Безумного бога.
Шеогорат — Правитель дрожащих островов и бог Безумия в одном лице.
Джиггалаг — Настоящая сущность Шеогората. Бог Порядка. Он был обращен в Шеогората тысячи лет назад своими собратьями, Даэдрическими богами, за то, как он сам утверждает, что был слишком влиятелен и силен. В Дрожащих Островах главный Антагонист игры. После своего поражения он освобождается от проклятия быть Шеогоратом и исчезает, передав управление островом главному герою.
Рыцари Порядка — слуги Джиггалага, не имеющие человеческой сущности, проще говоря-демоны. Они уничтожают все вокруг. Области, захваченные ими становятся серыми и безжизненными, в таких местак появляются Обелиски Порядка. Носят кристаллическую броню и меч. Щит не носят никогда. Броню, в отличие от меча, герой использовать не может, однако есть плагины, позволяющие это делать.
Жрецы Порядка — слуги Джиггалага, являющиеся людьми. Они создают Обелиски Порядка. Большинство из них-маги. Значительно слабее, чем Рыцари. Носят Чёрную одежду, с Кристальными элементами. Иногда также носят посох. Большинство из них имеет несколько Сердец Порядка. Броню и Посох можно снять.
Апостолы — небольшая организация, функция которой не ясна. Если герой наденет их мантию, они его не тронут. Во главе стоит волшебница Сирта, глаза которой способны предвидеть будущее. Сирта ненавидит Шеогората, и поэтому хочет с ним поквитаться. По квесту, герой убивает Сирту ради глаза, чтобы создать посох Безумного бога.
Двор безумия возглавляют два герцога — Тейдон и Сил. Каждый из них правит частью Островов — Манией и Деменцией соответственно.
Тейдон — Лесной эльф, возглавляющий земли Мании, своеобразный наркоман, художник и поэт. Он странно выражает свои мысли, но, похоже, добр со своими подданными. Если выбрать правление Манией, то придётся сделать так, чтобы его смерть была от передозировки зелёной пыльцы.
Сил — Лесной эльф, возглавляет Деменцию. Она — самый настоящий параноик и тиран. У неё во дворце можно найти камеру пыток и тайные ходы. Если выбрать правление Деменцией, то способ коронации будет куда проще, чем с Манией — нужно вырезать её сердце, убив в тайных подземельях её части дворца.
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .