Arkane Studios | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 1999 |
Основатели | Рафаэль Колантонио |
Расположение |
![]() ![]() |
Ключевые фигуры |
Рафаэль Колантонио (гендиректор), Ромуаль Капрон (главный операционный директор), Харви Смит (креативный директор) |
Отрасль | компьютерные игры |
Продукция |
Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored, Dishonored 2, Prey |
Материнская компания | ZeniMax Media |
Сайт | arkane-studios.com |
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).
Основателем и идейным вдохновителем Arkane Studios является разработчик Рафаэль Колантонио. Свою карьеру Колантонио начал во французском филиале Electronic Arts. В 90-е он покинул EA, чтобы создать собственную студию.
Первая игра студии, Arx Fatalis, вышла в 2002 году. Это была «подземная» RPG, основанная на движке собственной разработки[1]. Arkane Studios оказалось непросто найти издателя. Arx Fatalis была тепло принята игроками и критиками, но коммерческого успеха вслед за её выходом не последовало. Тем не менее, хорошие отзывы позволили Arkane Studios продолжить работу.
Куда известнее оказался второй проект студии: экшн с элементами RPG Dark Messiah of Might and Magic, созданный по заказу Ubisoft на игровом движке Source. После выхода игры Колантонио переехал из Франции в США, основав там филиал Arkane Studios.
В декабре 2006 года компания анонсировала 3D-шутер The Crossing, но в 2009 году из-за финансовых проблем[2] его разработка была заморожена.
В августе 2010 года компания была куплена ZeniMax Media[3], владельцами Bethesda Softworks и id Software. Колантонио отметил, что Bethesda и Arkane Studios подходят друг к другу, учитывая сходство между играми Arx Fatalis и The Elder Scrolls[4].
В июле 2011 года студия анонсировала свой новый проект. Им стал стелс-экшн с RPG элементами Dishonored[5], выход которого состоялся 9 октября 2012 года. Всесторонний успех Dishonored вдохновил Arkane Studios на разработку продолжения. Игра Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года, также получив признание критиков и игроков. Параллельно студия работала над перезапуском шутера Prey. Игра была опубликована в мае 2017 года, снискав одобрение игрового сообщества.
Спустя несколько месяцев после выхода Prey Рафаэль Колантонио объявил о своём уходе из Arkane Studios. Руководство американского филиала студии он передал Харви Смиту — известному гейм-разработчику, с которым Колантонио проработал вместе много лет[6].
Студия разработала свой движок, написав его с нуля. Название движка идёт от особого места в мире игры Dishonored. Это место носит название "Бездна".
Void Engine – движок нового поколения, созданный на основе движка id Tech 5. Инженеры из Arkane Studios Lyon переписали движок id Tech 5 на 90%. За рендер отвечает библиотека OpenGL, инструментарий сделан с учётом пожеланий дизайнеров и моделлеров, дабы тем было удобней работать с движком и создавать проработаные и живописные места, а также персонажей. В PC-версии игры представлен большой перечень настроек графики. Движок поддерживает HBAO+, SSAO, cистема освещения является полностью динамической и попиксельной. Возможны мягкие тени, из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. Физический движок – Havok.
Название | Дата релиза | Платформа | Примечание |
---|---|---|---|
Arx Fatalis | 2002 | ПК (Windows), Xbox | |
Dark Messiah of Might and Magic | 2006 | ПК (Windows) | |
Arx Fatalis: Collector’s Edition | 2007 | ПК (Windows) | |
Dark Messiah of Might and Magic: Elements | 2008 | Xbox 360 | |
Dishonored | 2012 | ПК (Windows), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Dishonored 2 | 2016 | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One | |
Prey | 2017 | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One | Разработка силами Arkane Studios Austin |
Dishonored: Death of the Outsider | 2017 | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One |
Название | Платформа |
---|---|
LMNO | Microsoft Windows |
The Crossing | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Half-Life 2: Episode Four | Microsoft Windows |
Название | Дата релиза | Платформа | Примечание |
---|---|---|---|
Call of Duty: World at War | 2008 | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Только мультиплеер |
KarmaStar | 2009 | iOS | |
BioShock 2 | 2010 | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Только анимация и помощь в дизайне уровней |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .