Нил Дракманн | |
---|---|
Neil Druckmann | |
![]() | |
Дата рождения | 5 декабря 1978 (40 лет) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | креативный директор, писатель, специалист в области информатики, сценарист |
Супруга | Майя Дракманн |
Дети | 1 |
![]() |
Нил Дракманн (англ. Neil Druckmann; род. 5 декабря 1978, Израиль) — американский сценарист, программист, креативный директор и вице-президент компании Naughty Dog[1], занимающейся разработкой компьютерных игр. Участвовал в создании таких игр студии, как Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End и других.
Дракманн родился 5 декабря 1978 года. В юном возрасте Нил интересовался комиксами и видеоиграми, позже сам стал придумывать сценарии и иллюстрировать комиксы. Вместе с семьей переехал в Америку в 1989. Окончил старшую школу в Майами, затем поступил в Университет Флориды.
На конференции GDC (Game Developers Conference) Дракманн встретил одного из основателей Naughty Dog Джейсона Рубина. В 2004 Нил присоединился к компании в качестве программиста-стажёра. Во время создания Jak 3 (2004) Нил присоединился к команде дизайнеров, о чём он ранее просил директора компании Эвана Уэлса, а некоторое время спустя, принял участие в разработке Uncharted: Drake’s Fortune и Uncharted 2: Among Thieves в роли ведущего дизайнера. После завершения работы над Uncharted 2, Naughty Dog приняли решение разделить команду на два подразделения. Во главе с Эми Хенниг первая команда работала над Uncharted 3: Drake’s Deception, в то же время Эван Уэллс и Кристоф Балестра дали возможность Нилу Дракманну и его партнеру Брюсу Стрели возглавить разработку новой игры. В процессе работы над проектом Jak and Daxter идеи разработчиков сильно отличались от привычного формата серии, было принято решение создать The Last of Us.
Идею The Last of Us Дракманн придумал еще когда учился в университете. Он решил совместить игровую механику приключенческой игры Ico (2001) с сюжетом в сеттинге зомби-апокалипсиса, вдохновлённым фильмом «Ночь живых мертвецов»; главного героя он создал на основе Джона Хартигана из фильма «Город грехов». По сценарию Дракманна, протагонист, офицер полиции, должен был защищать молодую девушку. Однако, из-за плохого состояния здоровья главного героя, игроку временно приходилось брать под управление и девушку. Позже главный герой получил имя Джоэл и уже не был полицейским, а девушка получила имя Элли. Основной акцент сделан на взаимодействии персонажей и развитии их отношений по сюжету. Идея ввести грибов-паразитов кордицепс в игру зародилась в Naughty Dog при просмотре документального фильма по телеканалу Би-би-си. В итоге игра собрала множество наград по всему миру. На данный момент Нил Дракманн работает над сиквелом The Last of Us — The Last of Us Part II. В марте 2018, Нил занял должность вице-президента Naughty Dog, однако совмещает работу над The Last of Us Part II в качестве сценариста.
Год | Название проекта | Роль в разработке |
---|---|---|
2004 | Dikki Painguin in: TKO for the Third Reich | Программист стажер |
2004 | Jak 3 | Программист |
2005 | Jak X: Combat Racing | Программист |
2007 | Uncharted: Drake's Fortune | Дизайнер, сценарист |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves | Ведущий дизайнер, сценарист |
2009 | Jak and Daxter: The Lost Frontier | Дизайн и история |
2013 | The Last of Us | Креативный директор, сценарист |
2014 | The Last of Us: Left Behind | Креативный директор, сценарист |
2016 | Uncharted 4: A Thief's End | Креативный директор, главный сценарист |
2017 | Uncharted: The Lost Legacy | Креативный директор, главный сценарист |
2019 | The Last of Us Part II | Директор, главный сценарист |
Год | Название проекта | Роль в разработке | Примечания |
---|---|---|---|
2009 | Uncharted: Eye of Indra | Креативный директор, сценарист | Комикс |
2010 | A Second Chance at Sarah | Сценарист | Комикс — Графический роман |
2013 | The Last of Us: American Dreams | Сценарист | Комикс — Графический роман |
2013 | The Art of The Last of Us | Сценарист (введение) | Совместно с Брюсом Стрэли |
2014 | The Art of Naughty Dog | Сценарист (введение) | Совместно с Брюсом Стрэли |
Год | Название проекта | Примечания |
---|---|---|
2013 | Grounded: Making The Last of Us | Документальный фильм |
2013 | Between the Lines with Barry Kibrick | Сезон 13, эпизод 25 |
2013 | How Videogames Changed the World | Телевизионный фильм |
2015 | Conversations with Creators | Веб-серии; Эпизод 2 |
2017 | The Game Makers: Inside Story | Веб-серии; Эпизод 5 |
2017 | Face Off | Сезон 12, Эпизод 7: "Feral Fungi" |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .