Графическая приключенческая игра (англ. graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр[1]. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
Первые графические приключенческие игры были созданы компанией On-Line Systems, позже переименованной в Sierra On-Line. Первой игрой, использующей графический интерфейс для прорисовки игровых локаций стала Mystery House (1980)[2][3]. В этом же году на Apple II появилась первая цветная приключенческая игра — Wizard and the Princess.
Среди множества графических приключенческих игр, выпущенных в 80-е годы XX века, большинство были продвинутыми версиями старых текстовых приключенческих игр, которые в свою очередь были переработанными версиями Colossal Cave Adventure. В них игрок мог перемещать персонажа с помощью клавиш управления, а выполнение различных действий сводилось к вводу текстовых команд. К таким играм относятся:
Новый этап развития графических приключенческих игр начался с появлением интерфейса point-and-click (дословно укажи и выбери). Одной из первых компьютерных игр, использующих этот интерфейс, стала Planet Mephius, разработанная Эйдзи Ёкоямой (англ. Eiji Yokoyama) и выпущенная T&E Soft в Японии на персональных компьютерах FM-7 в 1983 году[5]. В игре помимо меню команд[6] был доступен курсор, с помощью которого игрок мог взаимодействовать с различными объектами на игровом экране[5]. Аналогичный интерфейс управления был впоследствии использован в другой японской игре Wingman, разработанной компанией TamTam и изданной Enix для персональных компьютеров NEC PC-8801 в 1984 году[7][8].
В 1984 году появился компьютер Macintosh. Управление с помощью компьютерной мыши оказалось очень удобным с точки зрения разработки приключенческих игр, использующих графический интерфейс. Первой приключенческой игрой, выпущенной на Mac, стала Enchanted Scepters. В 1985 году компанией ICOM Simulations была разработана игра Déjà Vu, которая отказалась от использования текстовых команд в пользу графического интерфейса. В этом же году компанией Chunsoft была переиздана The Portopia Serial Murder Case для игровой приставки NES[9]. Управление в портированной версии осуществлялось с помощью джойпада (англ. D-pad). В 1986 году компанией Square была выпущена игра Suishō no Dragon, в ней впервые использованы значки для отображения действий игрока и анимированные интерактивные сцены[10][11].
К представителям таких графических приключенческих игр относятся:
Все графические приключенческие игры 1980-х годов как правило были с видом от третьего лица, однако в 1993 году вышла игра Myst — первая в данном жанре с видом от первого лица. Всего было продано около 6 миллионов копий игры, тем самым она стала одной из самых продаваемых компьютерных игр.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .