Массовый многопользовательский шутер от первого лица (англ. Massively multiplayer online first-person shooter, MMOFPS) — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе особенности шутеров от первого лица и массовых многопользовательских онлайн-игр, в том числе и в формате браузерной игры. В этих играх большое количество пользователей взаимодействует друг с другом внутри виртуального мира. Можно сказать, что MMOFPS — это онлайн-игра в реальном времени, происходящая внутри крупной игровой области, с большим количеством одновременно участвующих игроков в виде шутера от первого лица.[1][2] В этих играх представлены крупномасштабные, иногда командные сражения.
Ввиду быстротечного, стратегического характера игр в этом жанре, игроки должны рассчитывать в первую очередь на свои знания и физическую координацию, что придает большее значение индивидуальному мастерству игроков, нежели их обобщенным характеристикам, поскольку никакое количество игровых бонусов или подобного не способно восполнить отсутствие у игрока умения прицеливаться или тактического мышления.[3]
Игра Neocron иногда рассматривается как MMOFPS,[3][4] хоть большинство рецензентов соглашаются в том, что игра представляет собой скорее гибрид MMORPG и шутера от первого лица.[5][6] Вышедший позднее PlanetSide поддерживал одновременную игру до 399 пользователей на одной карте. Некоторые считают, что игра MAG является MMOFPS, поскольку в ней на одной карте могут играть до 256 игроков.[7]
Одной из крупнейших MMOFPS является PlanetSide 2, сиквел оригинальной игры. В ней возможна совместная игра до 1200 пользователей на одной карте или континенте, причем на одном сервере могут играть до 4800 пользователей на различных континентах.[источник не указан 437 дней]
Во многих MMOFPS функционируют экономические системы. Игровая валюта и предметы обычно зарабатываются в процессе игры и имеют для игроков определенную ценность. Подобные виртуальные экономики могут быть исследованы (если осуществляется журналирование игровых данных), что имеет значение в экономических исследованиях. Более значительным является то, что эти «виртуальные» экономики могут оказывать влияние на экономики реального мира.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .