WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Mystery House

Заставка Mystery House
Разработчик On-Line Systems
Издатель On-Line Systems
Часть серии Hi-Res Adventure
Дата выпуска 5 мая 1980[1]
Лицензия freeware
Жанр графический квест
Создатели
Геймдизайнеры Роберта Уильямс
Кен Уильямс
Программист Кен Уильямс
Технические данные
Платформа Apple II
Игровой движок Adventure Development Language
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель дискета 5,25″
Управление клавиатура
 Mystery House на Викискладе

Mystery House (с англ.«Таинственный дом») — приключенческая компьютерная игра, первый квест с использованием компьютерной графики. Игра разработана для компьютера Apple II и издана 5 мая 1980 года основателями компании On-Line Systems, впоследствии известной как Sierra On-Line, супругами Кеном и Робертой Уильямс[1].

Сюжет

История в Mystery House представляет собой смесь сюжета детективного романа Агаты Кристи «Десять негритят» и настольной игры Cluedo[1][2]. Персонаж игрока попадает в дом вместе с семью другими персонажами. Вскоре они начинают гибнуть один за другим. Игроку предстоит выяснить, кто является убийцей, а также найти спрятанные сокровища.

Разработка и издание

Игровой процесс Mystery House

До Mystery House жанр компьютерных приключенческих игр был представлен исключительно текстовыми квестами. Пустующую нишу графических квестов решили заполнить бывший программист IBM Кен Уильямс и его жена Роберта. При создании Mystery House Роберта отвечала за сюжетную линию и на специальном планшете выполнила дизайн локаций, а Кен занимался технической реализацией.

В 1982 году Mystery House была переиздана под маркой SierraVenture, а в 1987 году, в связи с семилетием компании Sierra On-Line, игра была передана в общественное достояние[3]. В дальнейшем Mystery House была портирована на iPhone и iPod touch[4].

Оценки и мнения

В получившейся игре использовался текстовой ввод для управления персонажем, но использование графической составляющей, представляющей собой белые статичные векторные рисунки на чёрном фоне, сделало игру несомненным прорывом в индустрии. Журнал GamePro поставил игру на 51-е место в списке самых важных компьютерных игр всех времён, отметив[5]:

«Наиболее значительным её вкладом явилось доказательство того, что визуальная составляющая есть решающий фактор успеха для видеоигры… что игроками воспринимается как само собой разумеющееся в наши дни полноэкранного сглаживания.
»

Влияние

Mystery House на стене истории компьютерных игр в музее компьютерных игр, Берлин

Игра стоимостью 25 долларов разошлась тиражом в 10 тысяч копий, которые были проданы по почте[1]. Если рассматривать тираж совместно со всеми переизданиями, то было продано около 80 тысяч экземпляров игры[6].

Коммерческий успех позволил супругам Уильямс направить вырученные средства на создание своей собственной компании по разработке игр, ставшей впоследствии одним из лидеров в игровой индустрии[2].

Примечания

  1. 1 2 3 4 The Sierra Chest - Hi-Res Adventure #1: Mystery House: General. sierrachest.com. Проверено 10 февраля 2018.
  2. 1 2 ЛКИ| King’s Quest: Quest for the Crown
  3. Mystery House (Apple II) — Энци © :: Всё о квестах
  4. 1980 Adventure 'Mystery House' Comes to the iPhone | Touch Arcade (англ.)
  5. The 52 Most Important Video Games of All Time. GamePro (англ.) (24 апреля 2007). Проверено 25 апреля 2007. Архивировано 20 мая 2007 года.
  6. DeMaria, Rusel. High Score!: The Illustrated History of Electronic Games / Rusel DeMaria, Wilson. — 2. — New York [u.a.] : McGraw-Hill/Osborne, 2003. — P. 135. ISBN 0-07-223172-6.

Ссылки

Предшественник:
Mission Asteroid
Mystery House
Преемник:
Wizard and the Princess

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии