Until Dawn Дожить до рассвета | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Дата анонса | 14 августа 2012 |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Версия | 1.03 |
Жанры |
интерактивное кино survival horror |
Возрастные рейтинги |
ACB: MA15+ — Mature 15+ CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature OFLC (NZ): R16 — Restricted 16 PEGI: 18 RARS: 18+ USK: 18 |
Создатели | |
Руководитель | Уилл Байлс |
Геймдизайнер | Ник Боуэн |
Сценаристы |
Грэхэм Резник Ларри Фессенден |
Художник | Брэндон Козински |
Композитор | Джейсон Грейвс |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 4 |
Игровой движок |
Decima Havok (физический движок) |
Режим игры | однопользовательский |
Носители |
Blu-ray Disc цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Официальный сайт | |
Until Dawn (с англ. — «До рассвета», в России официально издаётся под названием «Дожить до рассвета») — консольная игра в жанре интерактивное кино с элементами survival horror, разработанная компанией Supermassive Games эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4. Издатель игры — Sony Interactive Entertainment, локализатор в России — СофтКлаб. Выход игры состоялся 25 августа 2015 года в США, 26 августа в России и Австралии, 27 августа в Японии, 28 августа в Европе.
Сюжет игры разделён на два временных отрезка с перерывом в год.
2 февраля 2014 года десять молодых людей: Джошуа Вашингтон, его младшие сёстры-близняшки Бэт и Ханна Вашингтоны, Саманта Гиддингс, Майкл Монро, Джессика Райли, Кристофер Хартли, Эшли Браун, Мэттью Тейлор и Эмили Дэвис собрались в коттедже, принадлежащем семье Джоша, в Блэквуд Пайнс на горе Вашингтон в Канаде, для ежегодного зимнего отдыха. В начале все шло своим чередом, но после того, как Ханна стала жертвой довольно неоднозначного розыгрыша, она убежала из коттеджа без тёплой одежды в сильную метель. Чтобы разыскать Ханну и убедить её вернуться назад, Бэт тоже покинула коттедж. Найдя Ханну, Бэт вместе с ней пыталась найти путь назад. Но в этот момент они услышали устрашающие звуки и им пришлось бежать от невидимого преследователя. В процессе Ханна и Бэт срываются с обрыва и разбиваются насмерть. Ни друзья, ни полиция не обнаруживают их тела.
Год спустя Джош вновь приглашает семерых друзей на зимний отдых в Блэквуд, чтобы отдать дань памяти своим пропавшим сёстрам и таким образом начать жить дальше. Никто не отказывается и все прибывают в Блэквуд Пайнс. Через некоторое время группа разделяется: Майк и Джессика идут в гостевой домик, Мэтт и Эмили возвращаются на станцию канатной дороги, чтобы забрать одну из забытых вещей Эмили, а Сэм идёт наверх, чтобы принять ванну, перед этим пробравшись в дом с Джошем, Крисом и Эшли. Ещё через некоторое время начинают происходить странные события. Когда Майк и Джессика прибудут в домик, Джесс утащит неизвестное существо, и Майк последует за ними в шахту. В процессе он добирается до заброшенной психиатрической лечебницы и узнаёт об инциденте в 1952 году, когда 30 шахтёров оказались в ловушке в результате обвала в шахтах. Тем временем некий маньяк похищает Эшли и Джоша и вырубает Криса. Через некоторое время Крис приходит в себя и идёт на поиски Эшли и Джоша, он находит их обоих прикованными к гигантской смертельной машине с циркулярной пилой. Маньяк говорит Крису выбрать между Эшли или Джошем, но какой бы не совершил выбор, это приводит к «смерти» Джоша. Узнав о судьбе Джоша, Эмили и Мэтт пытаются покинуть гору через канатную дорогу, однако по прибытии находят её запертой. Затем они поднимаются на радиовышку и связываются с рейнджером парка, который говорит, что помощь не прибудет до рассвета. Но внезапно вышка начинает падать и от действий игрока будет зависеть жизнь Мэтта, а Эмили же в любом случае попадает в шахту.
Когда Крис, Эшли, Сэм и Майк собираются в подполье, Псих раскрывает свою личность — им оказывается Джош, который «разыгрывал» своих друзей в отместку за исчезновение его сестёр, но при этом он отрицает убийство Джессики; Майк и Крис связывают его и оставляют в сарае. В шахте Эмили находит голову Бет и пометки Ханны, и понимает, что последняя пережила падение. Затем она встречает незнакомца, который вооружён огнемётом, и который помогает ей убежать от неизвестных существ и если у неё получится выжить возвратится в дом к друзьям. Через некоторое время этот незнакомец сам наведывается к героям и рассказывает напуганным студентам, что на горе обитают вендиго — сверхъестественные существа, которые когда-то были людьми, но после поедания человечины стали одержимы злыми духами и превратились в кровожадных монстров. Крис чувствует свою вину за Джоша и несмотря на небезосновательные протесты незнакомца о том, что Джош уже не жилец, отправляется вместе с последним на поиски Джоша. Когда они приходят к сараю, то не находят его, а на двоих нападает вендиго, который обезглавливает незнакомца и преследует Криса. От действий игрока будет зависеть жизнь Криса. В любом случае все спустятся в подвал, откуда Майк отправится в психиатрическую лечебницу, чтобы найти ключ от канатной дороги, который находится у Джоша. В лечебнице герой будет преследоваться шахтерами-вендиго. После нескольких стычек, с последующими отбиваниями от вендиго, Майк взрывает психиатрическую лечебницу, однако один из вендиго выживает, но Майклу помогает отбиться подоспевшая Сэм.
Тем временем в подвале Эшли просматривает информацию о вендиго и после предоставления информации все друзья идут за Майком. После того как Сэм пересекаются с Майком, они находят Джоша в шахтах, который находится в галлюцинациях и который отдаёт им ключ от канатной дороги, но через некоторое время Сэм и Майк будут наблюдать, как его убивает или уносит вендиго, которым является Ханна (жизнь Джоша зависит от нахождения улик о близнецах, в частности дневника). Стоит отметить что именно Ханна утащила Джесс в шахты, обрушила радиовышку, преследовала Эмили и Криса и убила незнакомца. Мэтт и Джессика (если они выжили) находят друг друга в шахте и скрываются от Ханны по дороге на поверхность. Майк и Сэм возвращаются в домик, чтобы встретиться с другими оставшимися в живых, но в дом проникают вендиго, среди которых и Ханна. В ходе стычек Ханны с другими вендиго, из которых первая всегда выходит победителем (в Ханну вселился дух самого сильного, разумного и кровожадного из всех вендиго — Макапичу, физическое тело которого было уничтожено незнакомцем год назад, в день падения сестёр в шахту, что объясняет превосходство Ханны над другими особями), образуется утечка газа, а Сэм или Майк (в зависимости от действий игрока) поджигают его, что приводит к взрыву и убийству всех, кто находится в здании. Оставшиеся в живых сидят вне горящего здания и спасательные вертолёты прибывают на рассвете, чтобы отвести группу.
В титрах показываются время и сцены гибели персонажей, а выжившие герои дают интервью об инциденте полиции и предупреждают их о существах в шахтах. Если Джош выживет, то игроку покажут, что он превратился в вендиго и поедает голову незнакомца. Если по крайней мере один герой выживет, Джоша обнаружат двое сотрудников полиции и он нападает на них. Если никто не выжил, то Джош искоса посмотрит на игрока.
К Until Dawn практически невозможно предъявить претензии, потому что она совершенно ни на что не претендует. Ждёшь обычного кинослэшера с вариативностью, а вдобавок получаешь пространство для отыгрыша, историю с твистами и вторым дном, изумительную графику, мощную реиграбельность и совершенно гениального психолога в качестве бонуса. У этой игры можно найти недостатки, но, право слово, не хочется.[1]
Сюжет игры достаточно многолинейный — поэтому игроку необходимо проходить игру несколько раз для того, чтобы увидеть её полностью. Каждое прохождение длится около девяти часов.[2] В основе сюжета положена теория «Эффекта бабочки». На протяжении всей игры игроки будут принимать трудные решения с точки зрения этических и моральных принципов. Им придётся жертвовать одним персонажем, чтобы спасти другого. Любой выбор игрока может привести к непредвиденным последствиям в дальнейшем. Также это влияет на то кто из восьмерых персонажей останется в живых.[3]
Система «Эффект бабочки» не даёт пользователю возможности понять какие из решений будут правильными, а какие нет и даёт при этом возможность игроку сохранить жизни либо всем персонажам, либо же ни одному. Концовка зависит только от выбора тех или иных действий в процессе прохождения игры.[4] Игра Until Dawn не имеет системы автосохранения, для того чтобы игрок не имел возможности вернуть жизнь убитому персонажу с помощью перезагрузки. Но при этом есть возможность начать игру с любого пройденного эпизода, чтобы изменить порядок выбранных действий.
Разработчик игры заявил, что игра Until Dawn имеет «сотню вариантов окончания игры», но это не следует воспринимать буквально. Разные концовки имеют различные вариации в зависимости от комбинации выживших персонажей.[5][6]
Геймплей игры сфокусирован на расследовании, быстром изменении событий, обнаружении улик, а также моментальном принятии решений.[7] В игре существует система, которая собирает все улики и секреты обнаруженные игроками. В общей сложности все найденные улики помогут раскрыть тайну Блэквуда.[8] C точки зрения геймплея игра имеет множество общего с рядом подобных игр таких как: Heavy Rain и Beyond: Two Souls.[9][10]
Управление персонажами в игре осуществляется при помощи левого джойстика на геймпаде. Выборы или действия игрок осуществляет при помощи правого джойстика. Также задействован гироскоп, в некоторых моментах игроку необходимо держать геймпад неподвижно.
|
|
|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
Актёрский состав Until Dawn слева направо: Хейден Панеттьер, Бретт Далтон, Рами Малек, Джордан Фишер, Меган Джетт Мартин и Петер Стормаре |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 80,36%[11] |
Metacritic | 79/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[13] |
EGM | 8/10[14] |
Game Informer | 9/10[15] |
GameRevolution | ![]() |
GameSpot | 8/10[17] |
GamesRadar | ![]() |
GameTrailers | 8,5/10[19] |
IGN | 7,5/10[20] |
Polygon | 6,5/10[21] |
VideoGamer | 8/10[22] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[23] |
IGN Россия | 7,5/10[24] |
Kanobu.ru | 8/10[25] |
PlayGround.ru | 8,8/10[26] |
Riot Pixels | 85/100[27] |
Игромания | 8/10[28] |
Игры@Mail.Ru | 8/10[29] |
Stopgame.ru | Изумительно[1] |
Игра Until Dawn получила положительные оценки игровых ресурсов. Игра получила 80,36 % на сайте GameRankings[11], основываясь на 72 рецензиях, и 79 баллов из 100 возможных на сайте Metacritic[12], основываясь на 103 рецензиях.
Алекса Рей Корриа из редакции GameSpot похвалила игру за «разветвлённое повествование с десятками возможных вариантов развития событий», достойную игру актёров, а также за «действительно значимые решения, которые определяют дальнейшее содержание игры, прекрасно вписывающихся в формат хоррора» и интересные повторные прохождения.[17]
Люси О’Брайен из редакции IGN также очень высоко оценила игровую механику игры и её окружение. При этом она отметила, что «Until Dawn не безупречна, но увлекательна. Допущенные сценаристами ошибки не позволяют назвать её прекрасной, но тем не менее от этой игры можно получить удовольствие. Она приносит дань уважения странным традициям фильмам ужасов и наказывает за принятые решения ужасающими последствиями».[20]
Более сдержанного мнения оказался рецензент издания Polygon Филип Коллар, который оценил игру на 6,5 баллов из 10. Он обратил внимание на проблемы с подачей сюжета и режиссурой: «Эта игра слишком вторична и одновременно не похожа ни на одну другую из всех мне известных».[21]
Список наград и номинаций Until Dawn | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка | |||
2015 | Golden Joystick Awards | Игра года для Playstation | Номинация | [30] | |||
The Game Awards | Лучшее игровое повествование | Номинация | [31] | ||||
Global Game Awards | Лучшая игра в жанре «Ужасы» | Победа | [32][33] | ||||
Лучшая оригинальная игра | Номинация | [33] | |||||
2016 | New Statesmen’s Top 10 Video Games of 2015 | Лучшая игра | Номинация | [34] | |||
Hardcore Gamer’s Best of 2015 | Лучшая приключенческая игра | Номинация | [35] | ||||
PlayStation Blog’s Best of 2015 | Лучшая игра для PlayStation 4 | Номинация | [36][37] | ||||
Лучший сюжет | Номинация | ||||||
SXSW Gaming Awards | Награда за технические достижения | Номинация | [38][39] | ||||
National Academy of Video Game Trade Reviewers | Лучшая роль второго плана в драме | Номинация | [40] | ||||
Лучшее использование звука | Номинация | ||||||
British Academy Games Awards | Лучшая британская игра | Номинация | [41] | ||||
Инновации | Номинация | ||||||
Лучшая оригинальная игра | Победа | ||||||
Лучший сюжет | Номинация |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .