WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Unreal Mission Pack I:
Return to Na Pali
Разработчик Legend Entertainment, Heuristic Park
Издатель GT Interactive
Часть серии Unreal
Дата выпуска
Версия 2.26b
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows, Linux[3]
Игровой движок Unreal Engine 1
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура, мышь, джойстик

Return to Na Pali (полное название Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali) — игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Legend Entertainment совместно с Heuristic Park и выпущенная компанией GT Interactive 31 мая 1999 года в качестве дополнения к игре Unreal от Epic Games. Оригинальный Unreal и дополнение Return to Na Pali позднее были переизданы как в специальных изданиях «Unreal Gold» и «Unreal Anthology».

Сюжет

Сюжет дополнения развивается с того момента, где закончился оригинальный Unreal. Дрейфующий на орбите планеты На Пали корабль с игроком подбирает крейсер ОВС (Объединённых Вооружённых Сил) (англ. UMS — United Military Services) «Бодега Бэй» (залив Румянцева) (англ. Bodega Bay). Военные оказались здесь не случайно: на поверхность На Пали упал ещё один корабль ОВС: «Прометей» (англ. Prometheus), на котором перевозили образец нового сверхсекретного оружия. Чтобы оно не попало в руки скаарджей, очень важно как можно быстрее найти «Прометей». Поскольку игрок лучше чем кто-либо знает особенности планеты, его отправляют обратно. В награду военные обещают забыть о его криминальном прошлом (в оригинальном Unreal главный герой — заключённый 849, единственный выживший при крушении на планете На Пали тюремного корабля «Вортекс Райкерс»).

После того как игрок находит «Прометей» и секретные материалы, он узнает, что военные решают устранить его для сокрытия информации. У игрока появляется ещё один враг — космические пехотинцы. Теперь ему нужно во что бы то ни стало убраться с этой планеты, чтобы сохранить свою жизнь.

Через некоторое время он встречает упоминание о хранящейся на планете спасательной шлюпке землян, и спустя несколько уровней находит её, взлетает к поверхности На Пали, уничтожает крейсер Бодега Бэй прямым попаданием в уязвимое место корабля единственной ракетой и улетает с планеты.

Нововведения дополнения

В игре присутствуют следующие новые виды противников:

  • Морпех (англ. Marine) — солдат ОВС, может быть вооружён штурмовой винтовкой, гранатомётом или ракетомётом.
  • Хищник (англ. Predator) — небольшая хищная плотоядная рептилия. Охотится стаями, похож на динозавра.
  • Прядильщик (англ. Spinner) — ядовитое паукообразное существо. Нападает на игрока, используя кислоту или жвалы.
Новая штурмовая винтовка является альтернативой Пулемёта

Кроме того, в дополнении представлены три новых вида вооружения:

  • Боевая штурмовая винтовка (англ. Combat Assault Rifle) — двуствольное оружие, способное вести огонь очередями (из одного ствола) или выстрелами по пять разрывных снарядов (из второго ствола). Винтовка может вести огонь из двух стволов одновременно. Занимает третий слот для оружия, является альтернативой Пулемёта.
  • Ракетомёт (англ. Rocket Launcher) — ракетная пусковая установка, занимающая пятый слот. Первичный режим — запуск ракеты, летящей по прямой; альтернативный режим — запуск управляемой ракеты (управление осуществляется передвижением прицела).
  • Гранатомёт (англ. Grenade Launcher) — выстреливает гранатой. В альтернативном режиме выпущенные заряды можно подорвать в удобный игроку момент.

На поверхности планеты можно найти множество контейнеров с боеприпасами, которые игроку периодически подбрасывают военные корабли ОВС.

Ещё одним нововведением является появление логов. В конце каждого уровня выводится статистика по количеству убитых противников из каждого вида оружия в течение всей игры. Кроме того, главный герой дает свои комментарии по поводу происходящих событий.

В мультиплеере представлены несколько новых режимов игры:

  • Marine Match — deathmatch из Unreal, но в качестве противника выступают морпехи. Морпехи будут сражаться на одной стороне против персонажей, управляемых игроками.
  • Gravity Match — deathmatch с низкой гравитацией.
  • Cloaked Match — один из игроков назначается «ведущим» и получает бонусы в скорости перемещения, высоте прыжков и частично прозрачен для окружающих. Если другой игрок убивает «ведущего», он сам становится им. В остальном игра следует правилам deathmatch. Является прототипом режима Mutant из Unreal Tournament 2004.
  • Terran Weapon Match — deathmatch с использованием только того оружия, которое появилось в дополнении.

Реакция

Дополнение было достаточно хорошо воспринято, однако часть игроков жаловалось на баги, имевшиеся в игре, малую продолжительность по сравнению с оригиналом и неработающую кооперативную игру.

Примечания

  1. Дата выхода на сайте GameSpot (англ.). GameSpot. Проверено 22 января 2009. Архивировано 24 марта 2012 года.
  2. Release Information for Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali (англ.). MobyGames. Проверено 22 января 2009. Архивировано 24 марта 2012 года.
  3. Unreal: Return To Na Pali for Linux (англ.). icculus.org. Проверено 22 января 2009. Архивировано 24 марта 2012 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии