Digital Extremes | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания |
Основание | 1993 |
Основатели | Джеймс Шмальц |
Расположение |
Digital Extremes London: ![]() Digital Extremes Toronto: ![]() |
Ключевые фигуры | Джеймс Шмальц |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | См. список ниже. |
Число сотрудников | Более, чем сто. |
Сайт | digitalextremes.com |
Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый (и основной) — в городе Лондон; и второй (ранее известный как дочернее подразделение Brain Box Games[1]) — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe
Компания основана в 1993 году Джеймсом Шмальцом (англ. James Schmalz). Первой разработкой стала компьютерная игра Epic Pinball в жанре пинбола, разработанная для компании Epic MegaGames (сейчас: Epic Games)[2]. Затем, в 1993 году был выпущен Silverball, совместная разработка с Epic MegaGames, также выполненная в жанре пинбола[3].
В 1995 году была выпущена игра Extreme Pinball, вышедшая как для персонального компьютера под управлением DOS, так и для игровой приставки PlayStation (позднее была переиздана для PlayStation 3)[4].
В 1998 году состоялся релиз игры Unreal, созданной совместно с Epic Games[5]. Данная игра, выполненная в жанре трёхмерного шутера от первого лица, и построенная на одном из самых мощных игровых движков того времени, Unreal Engine, была высоко оценена игроками и различными специализированным изданиями. Спустя год, в 1999 году, был выпущен шутер Unreal Tournament, ориентированный более на сетевую игру, нежели на одиночное прохождение. Данная игра также получила преимущественно высокие оценки прессы[6].
2001 год ознаменовался выходом игры Adventure Pinball: Forgotten Island, выполненной в жанре пинбола, как первые игры студии, но базируясь на игровом движке Unreal Engine, задействованном прежде в Unreal и Unreal Tournament. Изданием игры занималась компания Electronic Arts, а целевыми платформами выбраны персональный компьютер и консоли Xbox и PlayStation 2[7].
В 2002 году состоялся выход игры Unreal Championship, сетевого шутера, созданного специально для игровой консоли Xbox. Разработка велась совместно с Epic Games[8].
Кроме того, в 2002 и 2004 годах соответственно, были выпущены многопользовательские шутеры Unreal Tournament 2003[9] и Unreal Tournament 2004[10]. Данные игры стали последними проектами студии, созданными совместно с Epic Games, позднее компания Digital Extremes работала полностью самостоятельно.
Также в 2003 году в Торонто была основана дочерняя компания Brain Box Games, выпустившая впоследствии несколько крайне плохо оцененных компьютерных игр, в числе которых Desert Thunder[11] и Land of the Dead: Road to Fiddler's Green[12]. Позднее студия была упразднена и превращена во второй производственный офис, часто именующийся на сайтах как Digital Extremes Toronto (в то же время первый офис именуют как Digital Extremes London)[1].
В 2005 году вышел трёхмерный шутер Pariah[13], выполненный в научно-фантастической стилистике и базирующийся на движке Unreal Engine 2.5[14]. Спустя год состоялся релиз шутера WarPath[15].
В 2008 году была выпущена игра Dark Sector, построенная на собственном движке и находившаяся в разработке несколько лет[16][17]. Кроме того, в том же году студия отвечала за портирование игры BioShock на консоль PlayStation 3[18], а в 2010—2011 году работала над многопользовательской частью игры BioShock 2[19], и портированием шутера Homefront на ПК[20].
В 2012 году была выпущена игра The Darkness 2[21][22]. Первая часть была создана шведской студией Starbreeze Studios[23]. В этом же году компания анонсировала многопользовательский шутер Warframe[24].
Также Digital Extremes сотрудничает с TechAlliance и принимает у себя десятки учащихся средней школы, чтобы дать им возможность встретиться и пообщаться с сотрудниками компании[25]; кроме того, компания победила на конференции DIG London[26]. Для игры Dark Sector силами студии Digital Extremes был разработан собственный игровой движок Evolution Engine, который доступен для покупки другим студиям[27].
Компанией также разработан игровой движок Evolution Engine (использовался в Dark Sector, The Darkness 2, Warframe, Star Trek; см. раздел о движке в статье о Dark Sector).
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .