Sonic 3D Blast Sonic 3D: Flickies’ Island | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания игры для Windows | |
Разработчики | Traveller’s Tales, Sonic Team |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
CERO: A — All ages ELSPA: 3+ ESRB: E — Everyone OFLC (A): G — General PEGI: 3 GRB: All |
Создатели | |
Руководитель | Джон Бёртон |
Продюсеры |
Катс Сато Майк Уоллис Ютака Сугано |
Геймдизайнеры |
Такао Миёси Такаси Иидзука Хирокадзу Ясухара |
Сценаристы |
Кэндзи Оно Такаси Иидзука |
Программисты |
Джон Бёртон Стив Хардинг Неил Хардинг |
Художники |
Юдзи Уэкава Кадзуюки Хосино Сатико Кавамура |
Композиторы |
Тацуюки Маэда Сэйро Окамото Дзюн Сэноуэ Масару Сэцумару Ричард Жак |
Технические данные | |
Платформы |
|
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носители | 32-мегабитовый картридж, CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК:
|
Управление | геймпад, клавиатура |
Официальный сайт | |
Sonic 3D Blast (яп. ソニック3Dブラスト Соникку Сури:ди: Бурасуто)[~ 1], известная также как Sonic 3D: Flickies’ Island (яп. ソニック3D フリッキーアイランド Соникку Сури:ди: Фурикки: Айрандо)[~ 2], — видеоигра в жанре платформер серии Sonic the Hedgehog. Разработана британской компанией Traveller’s Tales и выпущена компанией Sega в 1996 году. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One[11] и Nintendo Switch[12].
Игра выполнена в изометрической графике, поэтому в игре создаётся ощущение некой трёхмерности. По сюжету, ёж Соник отправляется на остров в альтернативном измерении, где уже хозяйничает доктор Роботник. Злодей использует птичек, называемых Флики, для создания своих роботов и поисков Изумрудов Хаоса. Главный герой хочет освободить Флик и не дать Роботнику добраться до Изумрудов.
Sonic 3D первоначально разрабатывалась исключительно для консоли Sega Mega Drive/Genesis, но из-за отмены Sonic X-treme на Sega Saturn игра со значительными улучшениями была также издана и для этой платформы; позже проект множество раз переиздавался в игровых сервисах и выпускался в сборниках. Однако все версии получили смешанные отзывы. Обозреватели хвалили музыкальное сопровождение и видеоролики, а в качестве недостатков приводили управление и использование изометрической графики.
Sonic 3D, как и все предыдущие игры серии Sonic the Hedgehog, относится к жанру платформер. В игре применяется изометрическая графика, которая создаёт эффект трёхмерности[13]. По сюжету игры, доктор Роботник обнаруживает птиц Флики, которые живут на острове из альтернативного измерения. Узнав, что они могут путешествовать с помощью больших колец, злодей превратил птичек в своих роботов, чтобы использовать для облегчения поисков Изумрудов Хаоса. Ёж Соник посещает остров и видит находящуюся там базу доктора. Он решает освободить Флик и не дать Роботнику добраться до Изумрудов[14].
Всего в Sonic 3D восемь уровней (зон), семь из которых («Green Grove», «Rusty Ruin», «Spring Stadium», «Diamond Dust», «Volcano Valley», «Gene Gadget», «Panic Puppet») разделёны на три акта, а восьмой («Final Fight») представляет собой финальную битву с доктором Роботником на его базе[15][16]. Названия зон аллитерационны, то есть, оба слова в них начинаются с одной и той же буквы. На большинстве этих зон Соник уничтожает роботов, с целью освободить Флик. После сбора пяти Флик их нужно перекинуть через большое кольцо-телепорт. После этого главный герой ныряет через люк на следующий этап уровня, где ему снова придётся собирать птиц и отправлять уже в следующее большое кольцо. Существует четыре вида Флик: синие птички летают вокруг большого кольца, розовые находятся в наиболее отдалённых местах уровней, зелёные стараются избегать Соника, а красные прыгают в ограниченном пространстве, но очень высоко[17]. По пути ёжик также может собирать кольца. Они служат защитой от врагов, а при сборе 100 штук даётся дополнительная жизнь. Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а Флики улетят в разные стороны. Персонаж может погибнуть в случае отсутствия колец и повторного нападения со стороны противника. На уровнях также разбросаны бонусы, хранящиеся в специальных мониторах, например, дополнительная жизнь или ускорение. На последнем, третьем акте каждой зоны проходит битва с боссом — доктором Роботником.
Если игрок собрал 50 и больше колец, он может попасть в «Special Stage» — особый уровень, после прохождения которого Соник получает один из семи Изумрудов Хаоса. Проходить «Special Stage» можно только один раз за зону. Для этого на уровне нужно найти Тейлза или Наклза и передать им собранные кольца[18]. В версии для Sega Mega Drive/Genesis Соник проходит в «Special Stage» мост[16], а на Saturn и Windows — специальную трубу, выполненную в стиле особых этапов Sonic the Hedgehog 2[13][19]. Несмотря на различия этих уровней, цель одинакова: для получения камня нужно собрать определённое количество колец, не натыкаясь при этом на бомбы. Сбор всех семи Изумрудов на семи «Special Stage» позволит игроку пройти последнюю битву с Роботником и увидеть «хорошую» концовку. На «Special Stage» можно попадать и после сбора всех Изумрудов; в этом случае за его прохождение даётся дополнительная жизнь.
Разработка была поручена британской студии Traveller’s Tales. Игра была создана в тот момент, когда компания Sega перестала поддерживать свою собственную консоль Mega Drive/Genesis и полностью переключила своё внимание на консоль Sega Saturn[20]. Таким образом, Sonic 3D стала последней игрой серии Sonic the Hedgehog, вышедшей на 16-битной консоли[17]. После отмены Sonic X-treme, разработчики постарались в течение семи недель портировать свой проект на Sega Saturn. В итоге, обе версии были изданы в 1996 году[21].
В версии для Mega Drive/Genesis руководитель проекта, Джон Бёртон, реализовал особый способ обхода сертификации, которая подразумевала, что игры не должны зависать, а это в некоторых случаях затягивало процесс разработки[22]. Этот способ заключался в написании кода, который в случае критической ошибки не приводил к зависанию игры или появлению сообщения об ошибке, а включал секретный экран выбора уровня. Ранее Бёртон похожим образом обходил сертификацию в играх Mickey Mania[en] и Toy Story[en]. Кроме того, позднее фанаты обнаружили, что секретный экран выбора уровня можно вызвать, если пошатать картридж во время игры[22].
В версии для Saturn увеличилась продолжительность видеороликов, была улучшена графика и добавлен новый саундтрек от композитора Ричарда Жака[23]. Также появилась поддержка геймпада с аналоговым стиком[24]. Важным изменением стал особый уровень, созданный в трёхмерной графике от дизайнеров из компании Sonic Team[4]. Данная версия была позже издана для персональных компьютеров. От консольной версии она отличается введением системы сохранения, отсутствием некоторых графических эффектов и упрощённым особым уровнем[13].
Музыкальное сопровождение к игре для Mega Drive/Genesis написали композиторы Тацуюки Маэда, Сэйро Окамото, Дзюн Сэноуэ и Масару Сэцумару[25]. Всего ими было создано 24 мелодии[4]. В версии для Saturn и ПК звучит музыка Ричарда Жака. Главной темой игры стала песня «You’re My Hero», исполненная Дебби Моррис[23].
Sonic 3D не раз переиздавалась в различных сборниках. В 2000 и 2002 годах версия игры для ПК переиздавалась как часть бандлов Arcade Collection и Twin 2 Pack соответственно[26][27]. В дальнейшем Sega продолжила и дальше портировать игру, взяв за основу версию для Mega Drive/Genesis. Sonic 3D появилась в Sonic Mega Collection для GameCube[28], Sonic Mega Collection Plus для PlayStation 2, Xbox и ПК[29], а также в Sonic’s Ultimate Genesis Collection на PlayStation 3 и Xbox 360[30]. В 2007 году состоялось переиздание игры для Wii (через сервис Virtual Console)[17], а через три года — в Steam для ПК[9].
Рецензии | ||||
---|---|---|---|---|
Сводный рейтинг | ||||
Издание | Оценка | |||
Mega Drive | PC | Saturn | Wii | |
GameRankings | 66,25 %[31] | 56 %[7] | 66,55 %[32] | |
MobyRank | 72/100[33] | 71/100[33] | 66/100[33] | |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
Mega Drive | PC | Saturn | Wii | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Edge | 6/10[37] | |||
EGM | 7,25/10[38] | 6,62/10[39] | ||
Eurogamer | 6/10[40] | |||
GameRevolution | C+[19] | |||
GameSpot | 4/10[16] | 5,6/10[6] | 7/10[3] | |
IGN | 6/10[17] |
Sonic 3D получила смешанные отзывы от критиков. На сайте GameRankings версия игры для Mega Drive/Genesis имеет рейтинг в 66,25 %[31], для Saturn — 66,55 %[32], а для ПК — 56 %[7]. По словам продюсера Майкла Уоллиса, было продано всего 700 тысяч экземпляров игры[20]. В январе 2008 года представитель сайта ScrewAttack[en] поместил Sonic 3D на пятое место в списке самых худших игр серии Sonic the Hedgehog[41].
Критикам не понравилось управление и использование изометрической графики. Лукас Томас из IGN предположил, что игроки смогут быстро отличить настоящую трёхмерную графику от изометрической по неудобному управлению, а ёж Соник, по его словам, настолько медлителен, словно его подменили на ленивого двойника[17]. Похожие слова звучали со стороны Остина Шау из GameSpot: он назвал геймплей игры скучным, а главной герой напоминает «робкого ребёнка на коньках», так как он не бегает, а скользит по уровню[16]. Джереми Пэриш из 1UP.com оставил сдержанный отзыв об игре[42]. Положительно оценил Sonic 3D для Mega Drive/Genesis Брет Алан Вайс из AllGame. Он предположил, что пользователи консоли смогут быстро привыкнуть к управлению, а трёхмерная графика со временем станет неотъемлемой частью серии[34].
Положительно была оценена визуальная составляющая игры. Критик из GameSpot похвалил проект за «доблестную» прорисовку, принимая во внимание аппаратные ограничения, с которым столкнулась команда разработчиков[16]. На этом же сайте, обозревая версию игры для Saturn, Джефф Герстман высоко оценил видеоролики и управление через геймпад с аналоговым стиком[3]. Портированная версия на персональные компьютеры получила низкие оценки по причине введения упрощённого специального уровня и изменённых графических эффектов, но в плюсы была записана система сохранения[6]. Во всех версиях критики высоко оценили музыкальное сопровождение и звуковые эффекты[17][19][34].
Сюжет Sonic 3D Blast был адаптирован в комиксах Sonic the Hedgehog от Archie Comics (Sonic Special № 8: Sonic Blast)[43], и № 104—106 комиксов Sonic the Comic от Fleetway Publications[en][44].
Часть мелодий из игры звучали в другой аранжировке в Sonic Adventure. Композитор и звукорежиссёр Дзюн Сэноуэ хотел таким образом ознакомить японских фанатов серии Sonic the Hedgehog с музыкой из Sonic 3D, которая не издавалась для консоли Mega Drive в Японии[45]. Часть композиций звучала в Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood[46], а мелодия, присутствовавшая в одном из прототипов Sonic 3D, позднее была использована в Sonic the Hedgehog 4: Episode I в качестве музыкальной темы боссов[23][47]. Тема уровня «Diamond Dust» и ремикс песни «You’re My Hero» звучат в Sonic Generations[48][49], а тема уровня «Green Grove» присутствует в музыкальных альбомах 2011 года Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music[50], History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition и History of Sonic Music 20th Anniversary Edition[51][52].
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .