Shovel Knight | |
---|---|
![]() Обложка игры Shovel Knight | |
Разработчик | Yacht Club Games |
Издатель | Yacht Club Games |
Даты выпуска | |
Жанры | Action, платформер |
Создатели | |
Руководитель | Шон Веласко |
Геймдизайнер | Шон Веласко |
Композиторы |
Джейк Кауфман Манами Мицумаэ |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Wii U, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Amazon Fire TV, Nintendo Switch |
Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский (только для Wii U) |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция и Steam |
Официальный сайт | |
![]() |
Shovel Knight (в переводе с англ. — «Лопатный Рыцарь») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре 2D action-платформера, созданная независимой студией Yacht Club Games[en] и выпущенная в 2014 году для платформ Microsoft Windows, Nintendo Wii U и 3DS. Позже игра была также выпущена для OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One и Nintendo Switch
Игра рассказывает историю Лопатного Рыцаря, который должен спасти свою возлюбленную, Щитового Рыцаря, захваченную злым духом из заколдованного амулета. Графика и музыка игры стилизована под игры для 8-битной консоли Nintendo Entertainment System. Чтобы добиться этого, разработчики сознательно упрощали графику, подгоняя её под технические ограничения NES. Средства на разработку и издание игры собраны в результате успешной краудфандинговой кампании на сайте Kickstarter, в ходе которой разработчики собрали более 300 тысяч долларов.
Shovel Knight получила положительные отзывы критиков. Игра также получила ряд наград. Всего по состоянию на июнь 2015 года было продано более 700 000 копий игры[1].
Игра рассказывает историю Лопатного Рыцаря (англ. Shovel Knight), который во время путешествия по миру со своей возлюбленной, Щитовым Рыцарем (англ. Shield Knight), попал в Башню судьбы (англ. Tower of Fate). В ней они нашли заколдованный амулет, который захватил Щитового Рыцаря. Проснувшись у костра, Лопатный Рыцарь узнаёт, что Башня судьбы теперь запечатана и он больше не может спасти свою возлюбленную. Он уходит в изгнание. Пока он находился в изгнании, мир, оставшийся без защитника, был захвачен злодеями: Заклинательницей (англ. Enchantress) и членами Ордена без пощады (англ. The Order of No Quarter), которые помогают Заклинательнице. Однажды он узнаёт, что она открыла Башню, после чего решает отправиться туда, чтобы спасти свою возлюбленную. Однако Заклинательница отправляет членов Ордена для того, чтобы остановить его.
Всего в состав Ордена входят восемь членов: Король Рыцарь (англ. King Knight), Призрачный Рыцарь (англ. Specter Knight), Алчный Рыцарь (англ. Treasure Knight), Подземный Рыцарь (Mole Knight), Чумной Рыцарь (англ. Plague Knight), Полярный рыцарь (англ. Polar Knight), Летающий Рыцарь (англ. Propeller Knight) и Инженерный Рыцарь (англ. Tinker Knight). Также на пути к Башне главному герою несколько раз встречается Чёрный Рыцарь (англ. Black Knight), который не является членом Ордена, но также пытается помешать главному герою. Чтобы добраться до Башни, ему необходимо победить всех членов Ордена. После победы над ними, Рыцарь лопаты добирается до Башни, где встречает Чёрного Рыцаря. Там главный герой узнаёт, что Заклинательница это злой дух, живущий в амулете, и что он вселился в тело Щитового Рыцаря. Чёрный Рыцарь, который также любил её, взялся охранять Башню от Лопатного Рыцаря, чтобы он не причинил вреда Щитовому Рыцарю.
Пробравшись в Башню, главный герой находит членов Ордена, которые ужинают в ней. Они требуют реванша. Лопатный Рыцарь должен сразиться с каждым из них подряд. Победив их, он направляется к Заклинательнице, с которой он должен сразиться. Ему удаётся изгнать злого духа, превратив Заклинательницу обратно в Щитового Рыцаря. Однако после этого им предстоит сразиться с могущественным призраком, в которого превратился дух. В последний момент битвы призрак пытается убить их обоих. Он ранит Лопатного Рыцаря, но Щитовой Рыцарь отражает заклинание. В этот момент появляется Чёрный Рыцарь, которому она говорит, что рада видеть их обоих в последний раз и просит унести раненого Рыцаря лопаты из Башни. После этого Башня разрушается. Чёрный Рыцарь выполняет обещание, спасая главного героя, и кладёт его около костра. Игра показывает дальнейшую судьбу всех персонажей, после чего заканчивается сценой, в которой Щитовой Рыцарь, хромая, подходит к костру и ложится рядом с Лопатным Рыцарем.
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Shovel Knight является двухмерным платформером, стилизованным под игры платформы Nintendo Entertainment System, в котором игрок управляет одноимённым героем, Лопатным Рыцарем, собирает разбросанные по уровням сокровища, а также сражается с боссами, которые являются членами Ордена без пощады. Основным оружием главного героя является лопата, с помощью которой он способен бить врагов, откапывать сокровища, а также прыгать на головы врагов, подобно героям игр DuckTales и Zelda II: The Adventure of Link[2]. У торговцев, расположенных на уровнях, а также у торговца в городе, главный герой может купить дополнительные предметы, среди которых посох, стреляющий огненными шарами, перчатки, пробивающие различные блоки, а также медальон, позволяющий на несколько секунд отключать получаемый урон. Используя данные предметы, игрок расходует магическую энергию, которую можно пополнить, найдя разбросанные по уровням зелья.
Помимо прохождения уровней и убийства боссов, позволяющего пройти дальше по карте, игроку предлагается собирать сокровища. Они могут быть получены после убийства врагов, найдены в сундуках, либо откопаны из земли. Также игрок может найти нотные партитуры, которые открывают дополнительные композиции саундтрека и которые можно продать в городе. На собранные сокровища игрок может приобрести различные улучшения, повышающие очки здоровья и магии, дополнительные предметы, а также улучшения брони и лопаты.
Несмотря на то, что игра основана на играх 8-битной эры, она использует ряд более современных механик. На уровнях расположены контрольные точки, позволяющие сохранять игру. Главный герой имеет неограниченное количество жизней. Однако, как в Dark Souls, каждый раз, когда он умирает, он оставляет большую часть найденных сокровищ на месте смерти, воскресая рядом с ближайшей контрольной точкой[3]. Также игрок может разрушить контрольную точку, получая при этом больше сокровищ, но при смерти главный герой будет отправлен к предыдущей неразрушенной контрольной точке.
После прохождения игры, игроку открывается режим «Новая игра+» (англ. New Game+), увеличивающий общую сложность игры, делая врагов более сильными, а также уменьшающий количество доступных контрольных точек. Однако в данном режиме игрок сохраняет все приобретённые ранее улучшения и предметы. Также в игре доступна система паролей, позволяющая игроку вводить различные чит-коды.
Shovel Knight стала первой игрой, разработанной независимой студией Yacht Club Games[en], созданной бывшими работниками студии WayForward[en][4]. Они хотели сделать игру, которая была бы максимально похожа на игры для платформы Nintendo Entertainment System[5]. Среди источников вдохновения называются Castlevania III: Dracula’s Curse, Zelda II: The Adventure of Link, DuckTales, Super Mario Bros. 3, серия Mega Man, а также ряд более поздних игр, среди которых U.N. Squadron[en] и Dark Souls[6][7]. Однако разработчики Shovel Knight старались не просто стилизовать игру под игры 8-битной эпохи, а создать её, основываясь на технических ограничениях NES[5]. Уже нарисованные, детально проработанные спрайты персонажей были несколько раз перерисованы с использованием ограниченной цветовой палитры, чтобы уменьшить количество деталей в них. Некоторые битвы с боссами в Shovel Knight проходят на чёрном фоне, поскольку из-за технических ограничений NES в играх тех времён боссы отрисовывались на фоновом слое. Несмотря на это, чтобы сделать игру более современной, некоторые ограничения не были использованы. Shovel Knight поддерживает соотношение сторон экрана 16:9, использует несколько цветов, недоступных в цветовой палитре NES, а также не использует мерцание спрайтов (англ. flickering)[~ 1][8].
Игра была анонсирована 17 марта 2013 года, одновременно с запуском Kickstarter-кампании, в ходе которой Yacht Club Games хотели собрать 75 000 долларов. Данная сумма была собрана к концу марта, а всего на момент окончания кампании в апреле 2013 года было собрано более 300 тысяч долларов[9][10]. Это позволило разработчикам значительно расширить игру[11]. Изначально релиз игры планировался на сентябрь 2013 года[4], однако позже был перенесён на начало 2014 года[12]. После ещё нескольких переносов[11][13][14], в июне 2014 года была объявлена окончательная дата выхода Shovel Knight — 26 июня 2014 года[15].
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 87.11% (PC)[16] 91.00% (PS4)[17] 89.98% (Wii U)[18] |
Metacritic | 85/100 (PC)[19] 90/100 (PS4)[20] 88/100 (Wii U)[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 8/10[22] |
Eurogamer | 7/10[23] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 9.3/10[25] |
IGN | 9.0/10[26] |
PC Gamer (US) | 80/100[27] |
Polygon | 9/10[3] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игромания | 9,0/10[5] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
В своём обзоре 3DS и Wii U версий сайт wiiu.pro похвалил очарование, присущее всем ретро-играм и грамотное использование особенностей консолей Nintendo. Вместе с тем в качестве недостатков приводится банальность и неудобное управление, полностью скопированное из хитов 8-битных платформеров[28].
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2014 | The Game Awards | Лучшая инди-игра | Победа | [29] |
Лучшие игры 2014 года по версии GameSpot | Игра года для 3DS | Номинация | [30] | |
Игра года | Номинация | [31] | ||
Игра года для Wii U | Номинация | [32] | ||
Лучшие игры 2014 года по версии Giant Bomb | Лучший дебют | Номинация | [33] | |
Лучшая игра | Номинация | [34] | ||
Лучшая музыка | Номинация | [35] | ||
Награды 2014 года по версии читателей журнала Nintendo Life | Игра года для электронного магазина 3DS | Победа | [36] | |
Игра года для электронного магазина Wii U | Победа | |||
Награды 2014 года по версии редакции журнала Nintendo Life | Игра года для электронного магазина 3DS | Победа | [37] | |
Игра года для электронного магазина Wii U | Победа | |||
2015 | Лучшие игры 2014 года по версии IGN | Лучшая игра для 3DS | Победа | [38] |
Лучшая музыка | Победа | [39] | ||
Лучшая игра | Номинация | [40] | ||
Лучший платформер | Победа | [41] | ||
Лучший платформер — «Выбор народа» | Победа | |||
Лучшая игра для Wii U | Номинация | [42] | ||
Лучшие игры 2014 года по версии «Игромании» | Платформер года | Победа | [43] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .