WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Resident Evil 2

Обложка североамериканского издания игры
Разработчик Capcom R&D Division 1
Издатель Capcom
Часть серии Resident Evil
Дата анонса 12 августа 2015 года
Дата выпуска 25 января 2019 года
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+Restricted 18+
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
OFLC (NZ): R18Restricted 18
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководители Кадзунори Кадои
Ясухиро Анпо
Продюсеры Ёcиаки Хирабаяси
Цуёси Канда
Геймдизайнер Хидехиро Хода
Программист Масатоси Фукузава
Композиторы Сусаку Утияма
Зенлан Канг
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок RE Engine
Режим игры однопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
 Resident Evil 2 на Викискладе

Resident Evil 2 (стилизовано RESIDENT EVIL 2) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Capcom R&D Division 1 и изданная Capcom 25 января 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и Windows. Ремейк одноимённой игры 1998 года. Игра рассказывает истории полицейского-новичка Леона Кеннеди и студентки Клэр Редфилд, которые пытаются сбежать из пораженного зомби-вирусом Раккун-Сити.

Игровой процесс

Resident Evil 2 является игрой в жанре survival horror[1]. В отличии от оригинальной игры 1998 года, игровой мир которой представлен нарисованными задниками, по которым «перемещались» трехмерные модели героев и врагов, игровой мир ремейка представлен полноценными трехмерными уровнями. Игровая камера также претерпела изменения: в ремейке используется перспектива от третьего лица с видом «из-за плеча» главного героя, в то время, как в оригинале используется «статичная» камера[1][2][3].

В начале прохождения игры игрок может выбрать одного из двух главных героев, которым он начнет проходить сюжетную кампанию. Вторая часть сюжета игры проходится вторым персонажем соответственно. Игровой процесс за разных персонажей незначительно отличается[3]. Во время второго прохождения путь, пройденный персонажем, оказывается схожим, но ключевые сюжетные события - иными. Истинная концовка становится доступна после завершения обеих сюжетных линий. Сюжет в игре подаётся с помощью кат-сцен, а также различных записок и заметок. Также игроку предлагается выбрать один из трёх уровней сложности, в зависимости от которого изменяются получаемый главным героем урон, количество боеприпасов, а также некоторые другие игровые механики (Например, на последнем уровне сложности, как и в оригинальной игре, процедура сохранения игры требует от игрока наличие расходуемых "лент для печатной машинки").

В игре представлен разнообразный арсенал оружия, который представлен огнестрельным и метательным оружием (например, светошумовые и осколочные гранаты), а также оружием ближнего боя. Разные типы огнестрельного оружия требуют разные виды патронов. Патроны могут быть найдены на уровнях или созданы из подходящих ингредиентов. Также, огнестрельное оружие может быть модернизировано. В качестве оружия ближнего боя игрок может использовать нож, который со временем изнашивается и приходит в негодность. Все оружия, патроны и другие предметы хранятся в инвентаре персонажа, который изначально представлен 8 ячейками и впоследствии может быть расширен с помощью набедренных сумок, каждая из которых увеличивает вместимость на 2 ячейки. Предметы из инвентаря могут быть выброшены и потеряны навсегда или переложены в один из ящиков[2].

Главному герою противостоят несколько видов противников: рядовыми противниками выступают зомби — люди и животные. Рядовые противники могут быть замедлены, оглушены на определенный промежуток времени или убиты[3]. Помимо обычных противников протагониста большую часть сюжетной кампании преследует монстр Тиран, которого невозможно убить[3]. Как и в прошлых частях серии в игре присутствуют боссы[3].

Игровой процесс предлагает не только схватки с зомби и боссами, но и исследование уровней, совмещенное с решением различных головоломок[3].

Сюжет

События игры происходят 29 сентября 1998 года, спустя два месяца после событий первого Resident Evil, в среднезападном американском городе Раккун-сити[4][5]. В результате утечки T-вируса, новейшего биологического оружия, тайно разрабатываемого фармацевтической корпорацией Umbrella, практически все жители города превратились в зомби[6][7]. Два главных героя, новичок-полицейский Леон Скотт Кеннеди, прибывший в город на свой первый рабочий день, и студентка колледжа Клэр Редфилд, приехавшая в Раккун-сити на поиски своего брата Криса, с которым она не может связаться, встречаются, на пригородной заправке, где обнаруживают заражённых людей. Доехав до города, они попадают в аварию, из-за которой вынуждены разделиться. Оба договариваются встретиться в полицейском участке, где они планируют найти укрытие от мутировавших жителей города[6].

Линия Леона

Добравшись до полицейского участка, Леон узнаёт, что большая часть полицейских либо погибла, либо превратилась в зомби[8], за исключением пары полицейских, одного из которых на глазах у Леона убивают зомби, а второй, офицер Марвин Брана, оказался тяжело раненым. Он рассказывает Леону про тайный ход, через который тот попадает на подземные этажи. Там Леон сталкивается в бою с неизвестным мутантом, заражённым G-вирусом. Победив его, Леон выбирается на подземную стоянку полицейского участка, где встречается с некоей Адой Вонг, которая представляется агентом ФБР. Отказавшись объяснять происходящее ввиду конфиденциальности, она советует Леону поскорей убраться из города, после чего удаляется.

Обыскав подземный этаж, Леон встречает репортёра Бена Бертолуччи, запертого в клетке. Тот говорит, что его запер тут начальник полиции Брайан Айронс из-за того, что у Бена был на него компромат. Бен просит Леона, чтобы тот его выпустил, так как у него есть ключ-карта от ворот стоянки, но внезапно стену за спиной репортёра пробивает чья-то рука, и мгновенно убивает его, раздавив голову. В процессе поиска ключей от камеры, Леон сталкивается с убийцей Бена - Тираном, посланным Umbrella для ликвидации свидетелей. Добыв ключ-карту, Леон вместе с подоспевшей Адой Вонг уходит из полицейского участка и пробираются в канализацию через оружейный магазин. На спуске герои встречают Аннет Биркин, одну из ведущих учёных Umbrella. Ада требует у неё некий образец, но та наотрез отказывается его отдавать. В итоге она ранит Леона, от чего тот теряет сознание, и убегает. Обработав рану Леона, Ада отправляется в погоню за Аннет, но женщине удаётся скрыться, а Ада получает ранение. Очнувшийся Леон спешит к ней, по пути второй раз столкнувшись с G-мутантом, уже перешедшим во вторую стадию, но вновь побеждает. Добравшись до Ады, они вместе садятся на монорельс, ведущий в лабораторию NEST - место, где всё началось.

Там герои разделяются. Леон направляется на поиски образца G-вируса. По пути он попадает в дендрарий, где испытывали некий образец мутировавшего растения, где вновь сталкивается с Тираном. Добравшись до главного крыла, он находит образец. На обратном пути он в очередной раз встречает G-мутанта, достигшего своей третьей формы, и вновь его побеждает. В ходе боя он сильно ранит подоспевшую Аннет. Оказывается, этот мутант - Уильям Биркин, её муж. Также она рассказывает, что Ада вовсе не работает на ФБР, а образец вируса ей нужен лишь для того, чтобы продать его.

На пути к лифту Леон сталкивается с Адой, но не спешит отдавать ей образец вируса, и допрашивает её. Она подтверждает, что действительно не работает на ФБР, но вирус ей нужен вовсе не для того, чтобы продать его, а наоборот, чтобы не дать завладеть им никому. Разговор прерывает умирающая Аннет, которая стреляет в Аду, после чего та падает вниз вместе с образцом.

В комплексе активировалась система самоуничтожения, и у Леона осталось всего 10 минут, чтобы сбежать из него. Леон добирается до погрузочного лифта, где в последний раз сталкивается с Тираном и уничтожает его при помощи гранатомёта, сброшенного ему чудом выжившей Адой. Леон добирается до поезда, ведущего на поверхность, где встречается с Клэр и некую маленькую девочку по имени Шерри.

Линия Клэр

Клэр добирается до полицейского участка на том моменте, когда Леон находит потайной путь. Там Клэр находит записку Криса, в которой говорится, что он уехал в Европу искать главный офис Umbrella. Клэр направляется в подземелье, где встречает Шерри - маленькую девочку, а так же преследующего её монстра (Уильяма Биркина). Победив его, Клэр вместе с Шерри выбираются на автомобильную стоянку, где встречают начальника полиции Брайана Айронса, который хватает Шерри и уходит с ней, оставив Клэр запертой на стоянке. Девушка направляется в офис Айронса в надежде найти там ключ-карту от стоянки, где также узнаёт, что Umbrella платила Айронсу, чтобы он скрывал их деятельность и факт того, что под полицейским учаском находится их лаборатория. Клэр находит ключ-карту, что начальник полиции видит через камеры, и связывается с ней, заставляя прийти в приют и принести кулон Шерри, который порвался и остался на стоянке.

В приюте Шерри пытается выбраться из плена, но Айронс её замечает и пытается схватить. Но защищаясь, Шерри обливает его кислотой, из-за чего тот приходит в ярость и наполовину слепнет. После напряжённой сцены пряток, Айронс всё-таки находит Шерри, но тут в здание врывается мутировавший Биркин, который заражает Айронса вирусом. Подоспевшая к этому моменту Клэр отбивается от мутанта и становится свидетелем смерти Айронса. В этот момент в здание приюта ещё и Тиран. Забравшись в лифт, Шерри и Клэр оказываются в тупике, но в последний момент Тирана пронзает когтями мутировавший Биркин, после чего обрушивает лифт.

Очнувшись после падения, Клэр встречает Аннет. Пытаясь выяснить, куда делась Шерри, Клэр узнаёт, что девочка - дочь Аннет, а мутировавший Уильям преследует её чтобы заразить G-вирусом и таким образом получить потомство. В итоге Клэр находит Шерри, но обнаруживает, что Биркин её всё-таки заразил. На монорельсе они отправляются в NEST, в надежде найти антидот. Попав в лабораторию, Клэр связывается с Аннет, которая говорит ей, где найти антидот. Добравшись до цели, Клэр опять встречает Биркина и побеждает его. Раненная Аннет умоляет Клэр спасти её дочь и умирает.

Клэр излечивает Шерри, и в этот момент комплекс начинает обратный отсчёт до самоуничтожения. Пара выбирается до депо с поездом, где сталкиваются с мутировавшим до четвёртой стадии Биркина. С трудом победив его, Клэр запускает поезд и уезжает на поверхность вместе с Шерри. Вскоре к ним присоединяется Леон.

Истинная концовка

Внезапно поезд начинает сильно трясти, а из заднего вагона доносится чудовищный рёв. Оказывается, это мутировавший до финальной стадии Биркин, превратившийся в бесформенную биомассу, захватившую половину вагона.Герои отцепляют вагон и чудовище окончательно погибает во взрыве.

В заключительной сцене, уже выбравшиеся из поезда на поверхность герои идут по дороге и обсуждают, что будут делать дальше. Леон и Клэр дают себе обещание, что сделают всё, что в их силах, чтобы не допустить того кошмара, что случился с Раккун-Сити.

"Четвёртый выживший"

На протяжении игры игрок будет находить кассеты, рассказывающие о операции отряда U.S.S. "Альфа", и проливающие свет на причину начала эпидемии. После истинной концовки открывается бонусный режим "Четвёртый выживший", завершающий историю отряда.

Создав G-вирус, Уильям Биркин решил продать его вооружённым силам США, но о его планах прознало руководство Umbrella и направило в NEST отряд U.S.S. "Альфа" для захвата образцов вируса и самого Биркина. Во время задержания учёного, у одного из солдат отряда не выдерживают нервы и он расстреливает Биркина. Ввиду частично проваленной задачи по захвату учёного, отряд забирает образцы вируса и уходит. Но перед смертью Биркин вкалывает себе сохранившуюся дозу вируса, и превратившись в чудовище, преследует бойцов отряда и убивает их одного за другим. Настигнув взвод в канализации, по его вине разбиваются капсулы с G-вирусом, под влияние которых попадают крысы, которые и стали разносчиками.

Единственным выжившим из всего отряда оказался его лидер - агент с позывным "ХАНК". Спустя довольно долгое время после начала эпидемии, он связывается с командой эвакуации, и чудом избежав смерти, эвакуируется из Раккун-Сити.

Разработка

На ранних этапах в Capcom обсуждалось множество вариантов. Создатели пробовали установить вид от первого лица и фиксированную камеру в духе «старой школы», но в конечном счёте решили, что управление от третьего лица работает лучше. И хотя не все фанаты приняли данное введение, после выставки E3 2018, реакция в целом была положительной[9]. Продюсер Цуёси Канда заявил, что игра не будет поддерживать режим VR, поскольку это разрушит атмосферу ужаса[10]. Бренд-менеджер Майк Лунн сообщил: Resident Evil 2 не является точным воспроизведением оригинала с современной графикой. По его словам, это новая часть, созданная на основе старой. Поэтому разработчики и не используют слово «ремейк»[11]. Ёсиаки Хирабаяси признался, что стоило большого труда сохранить некоторые сцены, например, бой с аллигатором, чтобы всё выглядело реалистично[12].

В создании игры задействовано не менее 800 человек, что на 200 больше, чем работало в Resident Evil 6[13].

Фрагменты демоверсии были представлены на мероприятии «Tokyo Game Show 2018». Прослеживалось стремление к фотореалистичности. «Если вы хотите показать кровавое насилие, можно просто вставить жестокую сцену. Мы делаем иначе: наша цель — показать насилие во времени, подчеркнуть, что прежде в этом месте не происходило ничего страшного. У этой игры два аспекта: это новейшая часть серии, одновременно пытающаяся вписать в современный контекст концепцию оригинальной Resident Evil 2. Мы возвращаемся к оригинальным методам выражения, углубляемся в старую концепцию и пытаемся понять, стоит ли нам оставить какой-то элемент как есть и просто „отполировать“ его или же серьёзно изменить. Или вовсе переделать с нуля? Этот процесс продолжается в течение всей разработки», — заявил Ёсиаки Хирабаяси[14].

Прохождение основных кампаний без дополнительных режимов занимает около 10 часов. Это примерно вдвое больше, чем у оригинала[15].

ПК-версия поддерживает разрешение 4K[16]. Согласно анализу демоверсии от «Digital Foundry», существуют проблемы с DirectX 12, поэтому рекомендовано использовать 11 версию. На PS4 и Xbox One удалось получить частоту от 30 до 50 кадров в секунду[17].

Выпуск

Первоначальный анонс игры состоялся 15 августа 2015 года на официальном YouTube-канале франшизы Resident Evil, где продюсер Ёсиаки Хирабаяси сообщил, что разработка проекта была официально одобрена[18][19]. Также он сообщил, что разработчиками игры выступит студия Capcom R&D Division 1[19]. Полноценный анонс состоялся почти 3 года спустя, 11 июня 2018 года, на выставке E3 2018[20]. Выход игры состоялся 25 января 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и Windows[21]. В Японии Resident Evil 2 издается, как Biohazard RE:2 (яп. バイオハザード RE:2 Байохадза:до RE:Тсу:, стилизовано BIOHAZARD RE:2). В этой стране игра распространяется в 2 изданиях: цензурированном стандартном издании, а также в "Z-издании", количество жестоких элементов в котором приближено к западному изданию без цензуры[22].

Продажи

За первую неделю, по данным Capcom, было продано 3 миллиона копий[23]. Также Resident Evil 2 стала самой продаваемой игрой в европейском PlayStation Store в январе 2019 года[24]. Согласно отчёту NPD Group за аналогичный период, ремейк оказался на втором месте после Kingdom Hearts III в чарте продаж на рынке США[25].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 90.18%[26]
(PS4) 92.77%[27]
(XONE) 93.75%[28]
Metacritic(PC) 89/100[29]
(PS4) 91/100[30]
(XONE) 92/100[31]
OpenCritic92/100[32]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[33]
EGM9.5/10[34]
Famitsu37/40[35]
Game Informer9.5/10[36]
GameSpot9/10[37]
GamesRadar[38]
IGN9.0/10[39]
PC Gamer (US)89/100[40]
Gamereactor9/10[41]
The Guardian[42]
The Daily Telegraph[43]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Kanobu.ru9/10[44]
PlayGround.ru9.7/10[45]
Игромания«Да»[46]
Игры@Mail.Ru9.0/10[47]

Игра получила всеобщее признание от критиков и рецензентов различных изданий. По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic, средний балл оценок для платформы PlayStation 4 составляет 91 балл из 100 на основе 73 рецензий от различных изданий[30], для версий на Xbox One и ПК (Microsoft Windows) — 92 и 89 баллов соответственно[31][29].

Киф Стюарт, рецензент журнала Guardian, поставил игре максимальную оценку в 5 звёзд и отметил, что игра сможет порадовать, как людей знакомых с оригиналом, так и тех, кто не играл в версию 1998 года[42]. Аналогичную оценку поставил и Том Хоггинс из Daily Telegraph, назвав Resident Evil 2 "комбинацией подлинного ужаса с причудливыми загадками и достаточным количеством экшена, что делает её пугающей, но в то же время весёлой"[43]. Бен Ривс из Game Informer похвалил игру за большее отличие сюжетных кампаний Леона и Клэр друг от друга относительно Resident Evil 2 1998 года, отметил, что игра не только великолепно выглядит с точки зрения графической составляющей, но в нее также приятно и играть. Рецензент поставил игре 9.5 баллов из 10 возможных[36]. Японский игровой журнал Famitsu выставил игре суммарную оценку от 4 рецензентов в 37 баллов из 40 возможных (9,9,10,9). Энди Келли, рецензент PC Gamer, поставил проекту 89 баллов из 100 возможных. В своем обзоре он назвал Resident Evil 2 "держащим в напряжении, испытывающим игрока на прочность, красивым ремейком классической игры в жанре survival horror с достаточным количеством свежих идей, чтобы он ощущался захватывающе новым"[40].

В обзоре сайта Playground.ru Никита Пичурин похвалил игру за выверенный до мелочей игровой процесс, отличную графическую составляющую и умение держать игрока в напряжении, но при этом отметил, что игра наиболее хорошо раскрывает свой потенциал на последнем уровне сложности. Resident Evil 2 получила оценку в 9.7 балла из 10 возможных от данного сайта[45]. Портал "Игромания" в своей рецензии порекомендовал игру к прохождению: в качестве достоинств Денисом Павлушкиным были выделены "понимание сути первоисточника", умение держать игрока в напряжении, хорошую работу с графической составляющей и звуковыми эффектами, однако рецензента огорчили дизайн боссов и "по прежнему никакой сюжет"[46].

В обзоре Lenta.ru подчёркивается, что 1998 год был определяющим в истории видеоигр. Возможно, самым важным, что позволяет говорить о существовании собственной «классики» — тех образцов, к которым можно вернуться спустя десятилетия и открыть их для себя заново. Ремейк Resident Evil 2 сложно оценивать как самостоятельную игру, соизмеряя беспристрастную шкалу оценок с ностальгическими элементами. Но как объект реставрации — это недосягаемая вершина[48].

Примечания

  1. 1 2 Kelly, Andy. Resident Evil 2 review (англ.). PC Gamer (22 January 2019). Проверено 26 января 2019.
  2. 1 2 Пичурин, Никита. Притяжение зла: впечатления от демо Resident Evil 2 Remake. Playground.ru (15 января 2019). Проверено 26 января 2019.
  3. 1 2 3 4 5 6 Павлушкин, Денис. Ремейк Resident Evil 2. Большой переполох в маленьком Раккун-сити. Игромания (24 января 2019). Проверено 26 января 2019.
  4. «Marvin Branagh: About two months ago, there was this incident involving zombies in a mansion located in the outskirts of this city.» — Capcom Co., Ltd, Resident Evil 2. Изд. Capcom Entertainment, Inc..
  5. Resident Evil Archives. BradyGames Publishing. — P. 247. ISBN 0-7440-0655-4.
  6. 1 2 Resident Evil Archives. BradyGames Publishing. — P. 117–121. ISBN 0-7440-0655-4.
  7. Resident Evil Archives. BradyGames Publishing. — P. 253. ISBN 0-7440-0655-4.
  8. «Operation report 2: We're down to four people.» — Capcom Co., Ltd, Resident Evil 2. Изд. Capcom Entertainment, Inc..
  9. Dring, Christopher. Capcom: "We'd prefer a game that got a 9 and sold less, than a 6 but sold more.". GamesIndustry.biz (6 августа 2018). Проверено 25 января 2019.
  10. Шевкун, Михаил. Нет, ремейк Resident Evil 2 не будет поддерживать VR. Игромания (23 июля 2018). Проверено 25 января 2019.
  11. Resident Evil 2 Dev Explains Why They Aren’t Calling It A ‘Remake’. gamingbolt.com. Проверено 25 января 2019.
  12. Wright, James Resident Evil 2 Remake: Claire Redfield gameplay shown off in 30 MINUTES of new footage. Dailystar.co.uk (13 ноября 2018). Проверено 25 января 2019.
  13. Aniel, Alex The most notable tidbit. Twitter (19 ноября 2018). Проверено 25 января 2019.
  14. Позднякова, Юлия. Видео: Клэр Редфилд сражается с новой версией лизунов в отрывках Resident Evil 2. 3DNews (9 октября 2018). Проверено 25 января 2019.
  15. How long is Resident Evil 2 (1998)?. howlongtobeat.com. Проверено 25 января 2019.
  16. New Resident Evil 2 Remake Interview with a slew of new details (Dengeki Online). ResetEra. Проверено 25 января 2019.
  17. Resident Evil 2 Remake Demo Analysis. Digital Foundry. Проверено 25 января 2019.
  18. Resident Evil. Resident Evil 2 Remake – Special Message from Producer “H” (12 августа 2015). Проверено 11 февраля 2019.
  19. 1 2 Alex Osborn. Capcom Announces Resident Evil 2 Remake (англ.) ?. IGN (12 августа 2015). Проверено 11 февраля 2019.
  20. Michael McWhertor. Resident Evil 2 remake revealed, coming January 2019. Polygon (11 июня 2018). Проверено 11 февраля 2019.
  21. Kellen. Return to Raccoon City with Resident Evil 2, out January 25th 2019. www.capcom-unity.com (11 июня 2018). Проверено 25 января 2019.
  22. Resident Evil 2 Remake Is Getting A Less-Censored “Z Version” In Japan. Siliconera (7 августа 2018). Проверено 25 февраля 2019.
  23. Resident Evil 2 Ships 3 Million Units Worldwide in First Week of Sales! (англ.). CAPCOM (29 January 2019). Проверено 18 февраля 2019.
  24. Лихачев, Алексей. Ремейк Resident Evil 2 стал самой продаваемой игрой января в европейском PS Store. 3DNews (7 февраля 2019). Проверено 18 февраля 2019.
  25. Рынок США в январе: лидерами месяца стали Kingdom Hearts III и ремейк Resident Evil 2
  26. Resident Evil 2 for PC - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  27. Resident Evil 2 for PlayStation 4 - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  28. Resident Evil 2 for Xbox One - GameRankings. www.gamerankings.com. Проверено 25 января 2019.
  29. 1 2 Resident Evil 2 PC (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  30. 1 2 Resident Evil 2 PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  31. 1 2 Resident Evil 2 Xbox One (англ.). Metacritic. Проверено 25 января 2019.
  32. Resident Evil 2 (англ.). OpenCritic. Проверено 25 января 2019 года.
  33. Review: Resident Evil 2 (2019) (неопр.). destructoid. Проверено 25 января 2019.
  34. Resident Evil 2 review (англ.). EGMNOW.com. Проверено 25 января 2019.
  35. Famitsu review scores (1/15/19). Nintendo Everything (January 15, 2019). Проверено 21 января 2019.
  36. 1 2 Ben Reeves. Resident Evil 2 Review – The Greater Of Two Evils (англ.). Game Informer. Проверено 25 января 2019.
  37. Resident Evil 2 Review - Raccoon City Revisited. GameSpot (22 January 2019). Проверено 22 января 2019.
  38. Leon Hurley. Resident Evil 2 Remake review: “A lovingly crafted return that perfectly recaptures what made the original great” (англ.). gamesradar. Проверено 25 января 2019.
  39. Resident Evil 2 Review. IGN (22 January 2019). Проверено 22 января 2019.
  40. 1 2 Andy Kelly. Resident Evil 2 review (англ.) ?. PC Gamer (22 января 2019). Проверено 25 января 2019.
  41. Woodhouse, Roy Resident Evil 2. Gamereactor (January 22, 2019). Проверено 22 января 2019.
  42. 1 2 Stuart, Keith. Resident Evil 2 review – genre-defining horror, loaded with dread (англ.), The Guardian (22 января 2019). Проверено 25 января 2019.
  43. 1 2 Hoggins, Tom. Resident Evil 2 remake review: Survival horror perfection (англ.), The Telegraph (22 января 2019). Проверено 25 января 2019.
  44. Рецензия на Resident Evil 2 Remake (англ.). kanobu.ru. Проверено 25 января 2019.
  45. 1 2 Статьи / Суровый ликбез: обзор Resident Evil 2 Remake / PlayGround.ru. PlayGround.ru. Проверено 25 января 2019.
  46. 1 2 Ремейк Resident Evil 2. Большой переполох в маленьком Раккун-сити. Игромания. Проверено 25 января 2019.
  47. Игры Mail.Ru. Игры @Mail.Ru. Проверено 25 января 2019.
  48. Забитое старое. lenta.ru. Проверено 11 февраля 2019.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии