RE Engine | |
---|---|
Логотип движка | |
Тип | Игровой движок (Список) |
Разработчик |
|
Аппаратные платформы |
PlayStation 4 Xbox One ПК (Windows) |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Лицензия | проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование |
Первая игра на движке |
Resident Evil 7: Biohazard / 24 января 2017 года |
RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения»[1]. Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая 24 января 2017 года. На данный момент в 2019 году на данном движке выпущено переиздание классической части Resident Evil 2 (1998)[2], а также готовится к выходу Devil May Cry 5.
В RE Engine используются несколько middleware-решений. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок.
Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR.
Год | Название | Жанр | Платформа | |
---|---|---|---|---|
2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Survival horror, FPS | PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One, Windows | [3] |
2019 | Resident Evil 2 | Survival horror, TPS | PlayStation 4, Xbox One, Windows | [3] |
Devil May Cry 5 | Слэшер | PlayStation 4, Xbox One, Windows | [4] | |
TBA | Resident Evil 8 | Survival horror | TBA | [5][нет в источнике] |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .