WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Oxenfree
Разработчик Night School Studio (англ.)
Издатель Night School Studio
Дата выпуска 15 января 2016
Жанры приключенческая игра, ужасы
Создатели
Руководитель Adam Hines
Продюсер Sean Krankel
Геймдизайнеры
  • Spencer Stuard
  • Kevin Riach
Сценарист Adam Hines
Программист Bryant Cannon
Художник Heather Gross
Композитор scntfc[en]
Технические данные
Платформы
Игровой движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибьюция видеоигр[d], оптический диск и Steam
Официальный сайт (англ.)

Oxenfree — мистическая графическая приключенческая игра 2016 года, разработанная и опубликованная Night School Studio (англ.).

Игра была выпущена на Microsoft Windows, OS X и Xbox One 15 января 2016 года; на PlayStation 4 и Linux позднее в 2016 году и на iOS, Android и Nintendo Switch в 2017 году.

В Oxenfree игрок управляет девушкой-подростком Алекс, прибывшей со своими приятелями на выходные на безлюдный морской остров рядом с их городом. Вскоре начинают происходить сверхъестественные события, вынуждающие героев начать распутывать секреты острова.

Oxenfree — это первая игра Night School Studio. Вдохновлённые классическими подростковыми фильмами и историями взросления[en], разработчики хотели создать движимую историей игру, в которой бы не было кат-сцен и игроку бы позволялось свободно исследовать мир.

Игра получила в основном положительные отзывы.

Геймплей

Oxenfree — графическая приключенческая игра, наблюдаемая с 2,5D-перспективы.[1] Игрок управляет протагонистом Алекс, девушкой-подростком, посетившей местный остров с группой приятелей.[2] После того как они случайно дают ход сверхъестественным событиям, Алекс и компания пытаются выбраться с острова, для чего им придётся разобраться что же на самом деле происходит и как это остановить.[3]

Основой геймплея Oxenfree являются хождение и разговоры. Вместо привычного для приключенческих игр отображения диалогов, вокруг головы Алекс появляются две или три выноски, как в комиксах, с разными вариантами ответов. При этом Алекс остаётся способна передвигаться и взаимодействовать с окружающим миром.[4][5] Игрок может выбрать вариант ответа в любое время в течение беседы, предпочтя чтобы Алекс дала договорить другим персонажам, перебила их или осталась молчаливой. Определённые ответы могут вызвать появление над одним из персонажей изображения головы другого в «мыслительной» выноске, что сигнализирует о том, что данный разговор повлияет на их отношения.[5] Выбранные варианты ответа предопределяют получение одной из концовок.[6]

Объекты, с которыми можно взаимодействовать, помечаются в игре кружочком.[3] Важной частью игры является карманное радио Алекс, которое выполняет функции от открывания дверей до коммуникации с потусторонними существами.[7]. Другим способом взаимодействия с миром игры выступает перемотка старинных катушечных магнитофонов.[3] В Oxenfree нет состояния «game over»[6].

Сюжет

Девушка-подросток Алекс (Эрин Иветт[en]) направилась на вымышленный остров Эдвардс, чтобы посетить ежегодную молодёжную вечеринку. Однако, единственными кто приехал кроме неё оказались её старый друг Рен (Aaron Kuban), новоиспечённый сводный брат Джонас (Gavin Hammon), девушка её утонувшего в прошлом году брата Майкла Кларисса (Avital Ash), а также лучшая подруга Клариссы и тайная любовь Рена Нона (Brittani Johnson). Рен рассказывает, что единственная постоянная жительница острова Мегги Эдлер недавно умерла и таким образом на острове кроме них больше никого быть не должно. Посидев у костра, Алекс, Рен и Джонас идут посмотреть на близлежащие пещеры, где, по слухам, если настроить радио на определённую частоту, проявляется сверхъестественная активность. Настраивая радио, Алекс случайно создаёт пространственно-временной разрыв из которого отвечают голоса, после чего ребята оказываются разбросаны по острову.

Алекс и Джонас приходят в себя перед радиобашней, откуда им удаётся поговорить с Реном, очнувшимся в лесу, и Клариссой, очутившейся на заброшенном военном форте. Связаться с большой землёй не удаётся. В поисках Рена Алекс и Джонас сталкиваются со сверхъестественными явлениями, включая временные петли, расставленные повсюду посторонние местности объекты и двойника Алекс в отражении в воде. Выйти из временной петли удаётся посредством перемотки катушечного магнитофона. В лесу ребята встречают Нону, которая утверждает, что встречала их двойников. Затем они находят Рена, который оказывается одержим «призраками». Вернуть его в нормальное состояние получается при помощи настройки радио. Нона и Рен отправляются на башню.

В заброшенном форте Алекс и Джонас выясняют, что имеют дело с экипажем исчезнувшей во Вторую мировую войну подлодки USS Kanaloa. Они находят Клариссу, но та выпрыгивает из окна и исчезает. Собравшись на радиобашне, Алекс, Джонас, Нона и Рен решают пробраться в особняк Мегги Эдлер, чтобы воспользоваться её моторной лодкой. В поисках ключей они натыкаются на одержимую Клариссу. Из общения с экипажем подлодки и разбросанным по острову письмам Эдлер удаётся выяснить, что, в результате её ошибки, Kanaloa подверглась «дружественному огню», но не утонула, а оказалась навечно вышвырнута в изгиб пространства-времени. Позднее Мегги и её подруга Анна пытались общаться с экипажем по радио, пока Анна не была затянута в разлом.

Достигнув особняка, ребята узнают о плане Эдлер исправить временной разлом, для чего снова нужно попасть в пещеру. Однако, Кларисса вновь оказывается одержима и пропадает. Алекс и Джонас отправляются открыть вход в бомбоубежище, чтобы через него пройти в пещеру, так как старый вход был завален. По дороге с ними вновь происходят странные события, в том числе Алекс оказывается в сцене из прошлого, когда она была на острове Эдвардс вместе с братом. «Призраки» предлагают отпустить остальных, если им оставят Клариссу. Потеряв по дороге Джонаса, Алекс попадает в бомбоубежище, а через него в пещеру, где настраивает радио на разлом и оказывается в пустоте, где ей предоставляется выбор пожертвовать себя или Клариссу, также она может убедить подводников отпустить их обеих. В ходе последних событий Алекс предоставляется возможность предупредить Майкла о гибели.

Затем группа внезапно оказывается на пароме идущем домой. Якобы действия Алекс исправили проблему. В конце она рассказывает о судьбе ребят, зависящей от действий игрока в ходе прохождения, но вдруг происходит искажение экрана и Алекс говорит, что она собирается с приятелями на остров Эдвардс — она всё ещё в петле. Если начать играть в New Game Plus (англ.), в которой у героев периодически наблюдается чувство дежавю, у Алекс появляется возможность отправить себе сообщение «в прошлое», и тогда в конце игры показывается сцена ещё перед посадкой на паром и Алекс, Джонас и Рен могут решить отказаться от поездки на остров.

Разработка

Продвижение и релиз

Приём

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 80/100[8]
(PS4) 79/100[9]
(XONE) 78/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[11]
EGM7.5/10[12]
Game Informer7.75/10[13]
GameRevolution[14]
GameSpot8/10[3]
IGN8.2/10[2]
PC Gamer (US)83/100[15]
Polygon7/10[16]
VideoGamer8/10[17]
Год Премия Категория Результат
2016 Independent Games Festival Awards 2016 Excellence in Visual Art Победа [18]
Unity Awards 2016 Best 2D Visual Experience Номинация [19]
Golden Joystick Awards 2016 Best Storytelling Номинация [20]
Best Indie Game Номинация
The Game Awards 2016 Best Narrative Номинация [21]

См. также

  • Afterparty — следующая игра студии, запланированная к выходу в 2019 году.

Примечания

  1. Donnelly, Joe. Oxenfree devs collaborate with Robert Kirkman, to launch web series and film based on game. PCGamesN. Network N (January 11, 2016). Проверено 27 мая 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
  2. 1 2 Plaage, Kallie Oxenfree Review. IGN. Ziff Davis (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 8 августа 2017 года.
  3. 1 2 3 4 Corriea, Alexa Ray Oxenfree Review. GameSpot. CBS Interactive (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.
  4. Dyer, Mitch; Marty Sliva. OXENFREE: The Emotional Adventure Game You Need to Know About. IGN. Ziff Davis (May 7, 2015). Проверено 24 июля 2017. Архивировано 16 июня 2016 года.
  5. 1 2 Jenkins, David. Oxenfree game review. Metro. DMG Media (January 19, 2016). Проверено 23 июля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  6. 1 2 Diver, Mike. Discovering the Ghostly Truth Behind the Haunted Happenings of ‘Oxenfree’. Vice. Vice Media (January 18, 2016). Проверено 22 июля 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
  7. Webster, Andrew Oxenfree is a spooky '80s teen movie turned into an adventure game. The Verge. Vox Media (January 15, 2016). Архивировано 22 апреля 2017 года.
  8. Oxenfree for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 16 января 2016.
  9. Oxenfree for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 16 января 2016.
  10. Oxenfree for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 16 января 2016.
  11. Rowen, Nic Review: Oxenfree. Destructoid (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 21 апреля 2017 года.
  12. Buchholtz, Matt Oxenfree review. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 7 июня 2016 года.
  13. Wallace, Kimberley Making Allies To Confront The Supernatural - Oxenfree - PC. Game Informer. GameStop (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  14. Paras, Peter Oxenfree Review. Game Revolution. CraveOnline (January 20, 2016). Проверено 20 января 2016. Архивировано 9 сентября 2016 года.
  15. Kelly, Andy Oxenfree review. PC Gamer. Future plc (January 15, 2016). Проверено 15 января 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.
  16. Frank, Allegra Oxenfree review. Polygon. Vox Media (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
  17. Orry, Tom Oxenfree Review. VideoGamer.com. IBIBI HB (January 15, 2016). Проверено 16 января 2016. Архивировано 13 февраля 2016 года.
  18. Dornbush, Jonathan. IGF Awards 2016 winners include Her Story, Oxenfree, Cibele. Entertainment Weekly. Time Inc. (March 17, 2016). Архивировано 19 января 2017 года.
  19. Kerr, Chris. Firewatch, Inside, and Virginia among 2016 Unity Award noms. Gamasutra. UBM plc (October 7, 2016). Проверено 8 октября 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
  20. Loveridge, Sam. Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy. Hearst Magazines UK (September 15, 2016). Проверено 29 октября 2016. Архивировано 28 февраля 2017 года.
  21. Makuch, Eddie All the 2016 Game Awards Nominees. GameSpot. CBS Interactive (November 16, 2016). Проверено 16 ноября 2016. Архивировано 26 февраля 2017 года.

Ссылки

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии