WikiSort.ru - Комьютерные игры

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Hitman: Absolution

Обложка игры
Разработчик IO Interactive
Издатель Square Enix
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата анонса 10 мая 2011 года
Дата выпуска 20 ноября 2012 года
Версия 1.0.447.0
Жанры стелс-экшен, шутер от третьего лица
Создатели
Композиторы Питер Питер, Питер Кид
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One
Игровой движок Glacier Engine 2
Режим игры мультиплеер и одиночная игра
Носители DVD, BD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Hitman: Absolution (с англ.«Наёмный убийца: Отпущение грехов») — компьютерная игра 2012 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Square Enix. Игра является пятой частью в игровой серии Hitman.

Предыдущая часть серии — Hitman: Blood Money. Следующая — HITMAN™.


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS3) 84.83%[2]
(X360) 79.29%[3]
(PC) 76.13%[4]
Metacritic(PS3) 83/100[5]
(X360) 79/100[6]
(PC) 79/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[8]
Eurogamer7/10[9]
Game Informer8.75/10[10]
GameSpot7.5/10[11]
GamesRadar[12]
GameTrailers6.9/10[13]
IGN9/10[14]
Joystiq[15]
PC Gamer (US)66/100[16]
VideoGamer5/10[17]
The Daily Mail[18]
VentureBeat7.5/10[19]
Destructoid8.5/10[20]
GameArena3/10[21]
The Daily Telegraph[22]
IBITimes5/10[23]
Blogcritics.org[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games76% [25]
PlayGround.ru8,9/10 [26]
Игромания7,0/10[27]

Особенности геймплея

Уровень состоит из нескольких (до пяти) подуровней, и 47-му придётся в течение нескольких подуровней пробираться к главной цели, попутно убивая врагов-приспешников, уничтожить главного врага, а затем прорваться через окружение полиции или головорезов. Стало больше скрытности и меньше «маскарада»: враги научились разоблачать маскировку, и крайне редко найдётся прикрытие, позволяющее беспрепятственно расхаживать по уровню без риска получить пулю в лоб (что интересно: все такие прикрытия — уникальные персонажи наподобие судьи или наркоторговца, которых, казалось бы, все должны знать в лицо). Все уровни проходимы в костюме, без переодеваний: одни — элементарно, другие — с большими сложностями.

Остались шприцы со снотворным, которые помогают быстро обезвредить врага. Также этого 47-й научился обезвреживать охрану голыми руками. Появился так называемый «инстинкт»: в течение ограниченного времени 47-й может заглядывать через стены, видеть врагов в толпе, предугадывать их путь, «прикидываться шлангом», чтобы враг не опознал чужака, и замедлять время, чтобы быстро выполнить серию метких выстрелов. По ходу успешного выполнения заданий инстинкт пополняется. Инстинкт заменил карту из предыдущих серий: по сюжету, 47 один против всех и действует по обстоятельствам, а не руководствуется проработанным планом.

Остались запрограммированные несчастные случаи: цель можно убить электричеством, столкнуть с балкона, сжечь, отравить, сбросить на неё тяжёлый предмет… Чтобы получить рейтинг «Бесшумный убийца», надо не попадаться врагам на глаза, убить все цели фирменной удавкой или подстроив несчастный случай, и обойтись без лишних смертей. И, разумеется, ни одно тело, кроме жертв несчастного случая, не должно быть найдено.

47 может носить на себе ограниченный арсенал — один подручный предмет, один автомат, один заряд взрывчатки и т. д. (пара пистолетов AMT Silverballer и удавка, если таковые даны на уровне, не исчезают никогда). Зато любое оружие — абсолютно любое, даже снайперскую винтовку — можно скрыть на себе. К фирменным Silverballer’ам добавились глушители.

Немалая часть сюжета открывается прямо по ходу миссий, из разговоров. Для этого на уровнях пришлось расставить много триггеров и заодно урезать количество вариантов прохождения, зачастую до одного-двух. Добавилась система достижений, которая, с одной стороны, стимулировала к повторному прохождению, с другой — выдавала запрограммированные экзотические методы убийства врагов.

История разработки

Хотя первые сведения о грядущей пятой части серии игр Hitman было известно уже 2007 году благодаря финансовым отчётам материнской компании SCi Entertainment Group Plc,[28] только 12 мая 2009 года Eidos официально подтвердила её разработку.[29]

21 марта 2011 года в интернете появился первый достоверный и официальный скриншот Hitman 5. На «Hitmanforum.com», официальном форуме серии Hitman, разработчики игры провели игру в альтернативной реальности (ARG), которая в результате привела к пяти изображениям. Четыре из них изображают одно из самых высоких сооружений в мире — башню Си-Эн Тауэр в канадском городе Торонто. На пятом изображении, которое, как предположили журналисты, является скриншотом с внутриигрового CGI-видео, изображены очертания Агента 47, держащего пистолет с глушителем. После окончания ARG представители IO Interactive подтвердили её отношение к «Hitman 5» и сообщили, что игра будет показана на E3 2011.[30][31]

20 апреля 2011 года Square Enix подала заявку на регистрацию торговой марки Hitman: Absolution.[32][33][34][35][36]

10 мая 2011 года был выпущен официальный тизер-трейлер по игре, в котором были показаны кадры, ранее раскрытые общественности в рамках игры в альтернативной реальности. В тизере было указано число «110706», указывающее на 7 июня 2011 года — время проведения E3 2011. В этот же день Square Enix опубликовала официальный пресс-релиз, подтверждающий анонс игры. Кроме этого, было сообщено, что Hitman: Absolution использует Glacier 2 — вторую версию внутреннего движка IO Interactive, который использовался во всех её играх. Целевыми игровыми платформами были указаны Windows, Xbox 360 и PlayStation 3.[37][38][39]

На Electronic Entertainment Expo 2011 был представлен кинематографический трейлер игры[40], а также первое геймплейное видео. На этом видео были продемонстрированы игровые нововведения: система укрытий, способность Агента 47 видеть противников сквозь стены и быстрые убийства.[41]

В отличие от прошлых игр серии, в разработке Hitman: Absolution не принимал участия композитор Йеспер Кюд, который ранее работал над всеми предыдущими играми серии.[42] Вопреки противоречивым заявлениям, прозвучавшим ранее, главного протагониста озвучил вновь актёр озвучивания Дэвид Бэйтсон[43][44].

На выставке Gamescom 2012 разработчики показали оригинальный мультиплеерный режим Contracts, в котором игроки соревнуются между собой, выполняя определённый «контракт», опубликованный в интернете одним из игроков. Чтобы его выполнить, нужно соблюсти все те условия, при которых было совершено оригинальное убийство. На контракты могут подписываться другие игроки, зарабатывая за их выполнение деньги и покупая на эти деньги экипировку. Суть Contracts не только в соревновании, но и в возможности досконально изучить каждый игровой уровень.[45]

Сюжет

Бенджамин Тревис, один из влиятельных членов Агентства, приказывает агенту № 47 убить Диану — координатора агентства, за предательство и переход на сторону противника (а именно — Джека Лилленда, главного антагониста Blood Money), и забрать некую девушку Викторию, которая нужна агентству. 47-й соглашается на контракт, хоть в глубине души и не желает убивать Диану. Он успешно пробирается в её особняк в Чикаго и ранит Диану. Перед тем, как потерять сознание, она просит 47-го не отдавать Викторию агентству, а охранять её, так как это очень важно. Киллер соглашается и уходит из поместья вместе с Викторией.

47-й на время отдаёт Викторию в монастырский приют, пока не разберется с ситуацией. Затем он связывается с «Птахой» — торговцем информацией и поручает ему добыть информацию о девушке и её связи с агентством. Взамен Птаха требует устранить своего конкурента, который зовет себя «Королём» Чайнатауна. 47-й находит «короля» на площади Чайнатауна и убивает его. Тогда Птаха просит 47-го отдать свой кейс с фирменным оружием. 47-й соглашается. Чуть позже Птаха звонит 47-му и сообщает ему о неком Блейке Декстере — богатом бизнесмене. Он знает что-то о девушке и в данный момент проживает в отеле «Терминус» в номере 899.

47-й пробирается в отель и находит комнату № 899, но его оглушает Санчес — один из подручных Блейка. Блейк решает подставить 47-го, убивает уборщицу, подсовывает агенту нож и поджигает отель. 47-й приходит в себя и убегает из горящего отеля. Он пробирается по крыше, сквозь кишащие полицейскими библиотеку, жилые квартиры, станцию метро и уезжает на поезде.

Птаха решает помочь 47-му в устранении всех тех, кто знает Блейка Декстера, и дает агенту наводку на клуб «Лисичка», где хозяином является Дом Озмонд — один из близких друзей Блейка. 47-й пробирается в клуб, устраняет Озмонда и уходит из клуба. Внезапно на Птаху нападают подручные Вэйда — также одного из друзей Декстера. 47-й спешит в Чайнатаун, где находятся трое подручных Вэйда. 47-й устраняет головорезов, но не успевает добраться до Птахи.

На самом деле Птаха, под страхом смерти, примкнул к Вэйду, обманув 47-го. 47-й решает срочно увезти девушку из страны, так как за ней охотятся и Тревис, и Декстер. Он прибывает в приют, куда через несколько минут вторгается банда Вэйда. 47-й пробирается через приют и добирается до подвальных помещений.

Тем временем Викторию схватили Вэйд и Ленни, сын Блейка Декстера. Агент № 47 пробирается через подвал и убивает Вэйда, но Ленни захватывает девушку и уходит. 47-й обнаруживает у Вейда спичечный коробок с надписью «Хоуп. Южная Дакота».

47-й уезжает из Чикаго в городок Хоуп. Там он находит бармена, у которого останавливался Ленни, и допрашивает его. Бармен говорит о том, что Ленни сейчас на своей территории в городке. 47-й решает отправляться, но ему звонит Птаха, который ведет «двойную» игру: находится на стороне Декстера и в то же время 47-го. Он советует 47-му забрать свои пистолеты в одном из оружейных магазинов.

47-й прибывает в магазин, однако владелец не желает продавать сильверболлеры. Их можно получить, обыграв девушку — чемпионку по стрельбе, или тихо украсть их, найдя ключ от замка. Затем 47-й успешно истребляет банду Ленни, а его самого оглушает, запихивает в багажник и увозит в пустыню. 47-й заставляет Ленни выкопать себе могилу, тот впадает в истерику и рассказывает, что Викторию держит у себя Санчес. 47-й проникает на фабрику Декстера, под которой скрывается нелегальная лаборатория, где проводятся эксперименты над людьми.

47-й проходит сквозь площадку для экспериментов и убивает главного исследователя. Из журнала 47-й узнает о том, что Виктория обладает сильнейшими способностями, как и сам агент. 47-й покидает базу и отправляется к Санчесу, который встречается на ринге с бойцом по прозвищу Патриот. 47-й убивает Санчеса прямо на ринге и уходит. От него 47-й узнаёт, что Виктория находится у шерифа Скерки. Ночью на отель, где он остановился, нападают боевики агентства под руководством «Святых» (девушек, одетых под монахинь). Их послал Тревис, чтобы убить 47-го, но 47-му удаётся уничтожить всех «Святых». В штабе отряда 47-й отвечает на телефонный вызов и понимает, что за боевиками стоит Тревис. 47-й отправляется в здание суда и проникает в изолятор, где попадается в ловушку Скерки. Появляется Декстер и пытает 47-го.

47-му удаётся освободиться и бежать из тюрьмы. Он пробирается через улицы Хоупа, где боевики агентства устраивают хаос и добирается до церкви, где укрылся Скерки. 47-й убивает шерифа и решает добраться до Декстера. Он прибывает к своему портному и меняет нынешний костюм на свой фирменный приталеный чёрный костюм с белой рубашкой и красным галстуком. Затем 47-й проникает в отель Блэкуотер, в пентхауз Декстера, который тем временем совершает сделку с Тревисом. Декстер получает от Тревиса 10 миллионов долларов и назначает место, где он отдаст Тревису Викторию. 47-й убивает помощника Декстера Лейлу и поднимается на крышу, заминированную Декстером. На крыше 47-й убивает Декстера и спасает Викторию.

47-й улетают с девушкой на вертолёте. Он решает убить Тревиса и проникает на кладбище, охраняемое агентами ICA, где добирается до помощницы Тревиса Джейд. Тревис скрывается в крематории, 47-й убивает трёх элитных охранников («преторианцев») и вламывается в здание. На вопрос Тревиса действительно ли 47-й убил Диану, 47-й отвечает: «Ты этого никогда не узнаешь», и убивает Тревиса. Тогда 47-й узнал всю правду об истинных намерениях Тревиса, о том, что Агентство давно продано, а сам Бенджамин сотрудничал с нацистами доктора Орт-Майера. Уходя с кладбища 47-й вспоминает просьбу Дианы перед смертью, о том что Тревиса нужно ликвидировать.

Позже 47-й видит в снайперский прицел Викторию, к которой подходит Диана и обнимает её, говоря, что она правильно сделала, не став убийцей, и что Тревис мертв. Из этого очевидно, что 47-й не убил Диану во время первого задания. В конце миссии, во время подсчёта статистики, голос Дианы говорит, что 47-й успешно выполнил контракт на Тревиса. В самом конце к шефу полиции мечтающему поймать 47-го приходит Птаха и заявляет, что он поможет найти 47-го.

Миссии

Всего в игре 20 миссий.

Название Страна, город Место действия Задачи
Личный контракт США, Чикаго Особняк Дианы Бёрнвуд. Тревис, один из влиятельных сотрудников Агентства, приказывает агенту № 47 убить Диану — координатора агентства, за предательство, и забрать некую девушку Викторию, которая нужна агентству. Во время выполнения миссии, показываются новые способы убийства (например, «убийство навскидку»).
Король Чайнатауна США, Чикаго Район Чайна-Таун. Убить «Короля Чайна-Тауна», занимающегося поставками и распространением наркотиков.
Терминус США, Чикаго Отель «Терминус». Убить Блейка Декстера.
Спасайся бегством США, Чикаго Отель «Терминус», Городская библиотека, Станция метро. Сбежать из горящего отеля в библиотеку, перебраться на станцию метро и покинуть район; избавиться от полицейских.
Охотник и жертва США, Чикаго Ночной клуб «Лисичка». Убить Дома и его людей. Убить людей Вейда.
Роузвуд США, Чикаго Церковная больница. Спасти Викторию и избавиться от бандитов. Убить Вейда и его людей.
Добро пожаловать в Хоуп США, штат Южная Дакота Небольшой бар на окраине Хоупа. Поговорить с барменом.
Подарок Птахи США, штат Южная Дакота Оружейный магазин Забрать свои «инструменты».
Побрить Ленни США, штат Южная Дакота Штат Южная Дакота. Похитить Ленни и убить его банду.
Конец пути США, Штат Южная Дакота. Штат Южная Дакота. «Допросить Ленни». Добраться до фабрики «Декстер Индастриз».
Декстер Индастриз США, Штат Южная Дакота. Фабрика «Декстер Индастриз». Уничтожить охрану и проникнуть на территорию фабрики.
Фабрика смерти США, Штат Южная Дакота. Фабрика «Декстер Индастриз». Уничтожить учёных и образцы исследований.
Ночь состязаний США, Штат Южная Дакота. Бойцовский клуб рядом с фабрикой «Декстер Индастриз». Убить Санчеза.
Когда святые атакут США, штат Южная Дакота Отель. Уничтожить "монашек", посланных Тревисом для убийства 47-го.
Закон Скёрки США, штат Южная Дакота Здание суда Хоупа. Найти Викторию.
Операция Кувалда США, штат Южная Дакота Хоуп. Сбежать из тюрьмы; догнать и убить Скёрки.
Единственный в своём роде США, Чикаго Магазин одежды. Взять новый костюм.
Блэкуотер-парк США, Чикаго Блэкуотер-парк. Проникнуть на пентхаус Декстера; убить Лейлу.
Крыша Блэкуотер-парка США, Чикаго Блэкуотер-парк. Убить Декстера и спасти Викторию.
Отпущение грехов (ФИНАЛ) Англия, Корнволл Кладбище. Убить Джейд. Убить Тревиса и его людей.

Персонажи

Агент 47 — лысый клон-киллер. Со времен четвёртой части постарел. По приказу Трэвиса ликвидировал Диану, но после предает Агентство и спасает Викторию, которую ему необходимо было похитить и привезти ICA. После похищения Виктории, убивает всех, кто мешает ему добраться до Блейка Декстера. Последнего он убивает на крыше «Blackwater Park» и вновь спасает Викторию. В самом конце атакует кладбище и убивает всех агентов ICA, включая самого Трэвиса. Озвучивает Владислав Копп.

Бенджамин Трэвис — высокопоставленный сотрудник ICA и главный враг 47-го. Занимался генетическими экспериментами без ведома руководства. Лишен левой руки, вместо которой имеет высокотехнологичный киберпротез. Он выдает 47-му контракт на уничтожение Дианы и похищение Виктории (девушки из пробирки). Всю игру пытается убить 47-го за предательство Агентства, хотя сам за спиной Агентства вел грязные делишки - занимался созданием клона, а именно Виктории. Но в итоге сам убит 47-м. Озвучивает Олег Форостенко.

Джейд — помощница Трэвиса. Была ликвидирована 47-м. Но позже оказалось что 47-й её не убил. В русской версии озвучивает Ирина Киреева.

Диана Бернвуд — бывший координатор Агентства. В конце Blood Money «вытаскивает» 47-го из неприятностей, в обмен на уничтожение «Franchize» и Джека Лиланда. Спасла Викторию от «врачей» Агентства. Была ранена 47-м, но впоследствии выжила. Попросила 47-го не отдавать Викторию Агентству и убить Трэвиса. После смерти Трэвиса заняла его пост в Агентстве и как всегда стала координатором 47. Озвучивает Мария Овчинникова.

Виктория — девушка-клон. Выращена Агентством, а точнее группой Трэвиса без ведома и разрешения самого Агентства. для совершения убийств. Была спасена Дианой, а потом вновь похищена — неким Блейком Декстером, но опять же спасена 47-м. На шее носит кулон с неким изотопом который делает её сильнее. Если она снимет кулон и оставит его достаточно далеко от себя то она может погибнуть. В русской версии озвучивает Ольга Зверева.

Блейк Декстер — глава корпорации «Декстер Индастриз». Главный антагонист. Похитил Викторию и был ликвидирован 47-м. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.

Санчез — телохранитель Блейка Декстера. Убит 47-м.

Вейд — импульсивный наемник, старый знакомый Декстера. Был нанят им для похищения Виктории. Убит 47-м в подвале приюта. В русской версии озвучивает Илья Исаев.

Ленни — сын Декстера. «Хромой хрен» Ленни, как его называет Вейд. Был похищен 47-м, а дальше был либо убит 47-м, либо брошен в пустыне (по-выбору игрока). В русской версии озвучивает Данил Щебланов.

Лейла — секретарь и любовница Декстера. Убита 47-м. В русской версии озвучивает Елена Кищик.

Птаха — бывший информатор Агентства. Двуличен, ради денег помогал и 47-му, и Трэвису, и Декстеру. В русской версии озвучивает Илья Хвостиков.

Томми Клеменца или Том-портной — «имиджмейкер» 47-го и сотрудник Агентства. Встречается лишь один раз. Подарил 47-му новый костюм. В его магазине можно увидеть и другие костюмы, например костюм жёлтой курицы из Hitman: Blood Money в миссии «Убийство воронов». В русской версии озвучивает Андрей Бархударов.

Король чайна-тауна — занимающегося поставками и распространением наркотиков. Убит 47-м.

Примечания

  1. Hitman: Absolution: системные требования
  2. Hitman: Absolution (PS3). GameRankings. Проверено 13 апреля 2013.
  3. Hitman: Absolution (X360). GameRankings. Проверено 13 апреля 2013.
  4. Hitman: Absolution (PC). GameRankings. Проверено 13 апреля 2013.
  5. Hitman: Absolution (PS3). Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  6. Hitman: Absolution (X360). Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  7. Hitman: Absolution (PC). Metacritic. Проверено 13 апреля 2013.
  8. Hitman: Absolution review - Page 2 of 2. Edge (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  9. Bramwell, Tom Hitman: Absolution review • Reviews • Xbox 360 •. Eurogamer (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  10. Marchiafava, Jeff Agent 47 Returns At The Peak Of His Game - Hitman: Absolution - Xbox 360. Game Informer (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  11. VanOrd, Kevin Hitman: Absolution Review. GameSpot (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано 21 ноября 2012 года.
  12. Cooper, Hollander Hitman: Absolution Review. GamesRadar (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  13. Hitman: Absolution Review. GameTrailers (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  14. Reilly, Luke Hitman: Absolution Review. IGN (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  15. Xav de Matos. Hitman Absolution review: Murder by Numbers. Joystiq (18 November 2012). Проверено 28 ноября 2012.
  16. Francis, Tom Hitman: Absolution review - Page 3 of 3. PC Gamer (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
  17. Schilling, Chris Hitman Absolution Review. VideoGamer.com (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  18. Musa, Talal Hitman: Absolution review. Daily Mail (18 November 2012). Проверено 18 ноября 2012.
  19. McLaughlin, Rus Hitman: Absolution aims high but misses the mark (review). GamesBeat. VentureBeat (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  20. Review: Hitman Absolution. Destructoid. Проверено 28 ноября 2012.
  21. Joaby. Hitman: Absolution Review - Game Reviews - BigPond GameArena. GameArena. BigPond (6 January 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано 22 января 2013 года.
  22. Hoggins, Tom Hitman: Absolution review. The Daily Telegraph (21 November 2012). Проверено 23 ноября 2012.
  23. Smith, Edward Hitman: Absolution - Review (недоступная ссылка). International Business Times (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  24. Lasser, Josh PlayStation 3 Review: Hitman: Absolution. BlogCritics (18 November 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
  25. Обзор игры Hitman: Absolution от AG.ru
  26. Обзор игры Hitman: Absolution от PlayGround.ru
  27. Обзор игры Hitman: Absolution от Игромания.ru
  28. Annual report and accounts 2007 (англ.) (PDF) 79. SCi Entertainment Group Plc (2007 год). — Оригинальный документ. — «Our overall spend in 2006 was planned to re-establish key franchises such as Tomb Raider and Hitman.». Проверено 4 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  29. Tim McDonald. Hitman 5, Kane & Lynch Sequel And Movie In The Works Life president of Eidos Ian Livingstone has confirmed that a new Hitman game is in the works, in addition to a sequel to Kane & Lynch: Dead Men, and a movie of the latter. (англ.). IncGamers (12 мая 2009 года). Проверено 4 июня 2011. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  30. Wesley Yin-Poole. First Hitman 5 screenshot revealed (англ.). Eurogamer (21 марта 2011 года). Проверено 21 марта 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  31. Первый скриншот Hitman 5. MGnews.ru (21 марта 2011 года). Проверено 21 марта 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  32. HITMAN: ABSOLUTION (англ.). Office for Harmonization in the Internal Market (20 апреля 2011 года). — Заявка на регистрацию торговой марки в Office for Harmonization in the Internal Market. Проверено 23 апреля 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  33. Spencer. Hitman: Absolution Sounds Like The Name For "Hitman 5" (англ.). Siliconera (22 апреля 2011 года). Проверено 23 апреля 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  34. Tor Thorsen. 'Hitman: Absolution' trademarked by Square Enix Japanese publisher's UK arm files European application to lock down rights for title--is it the name of Hitman 5? (англ.). GameSpot (22 апреля 2011 года). Проверено 23 апреля 2011.
  35. James Ransom-Wiley. 'Hitman: Absolution' trademark filed by Square Enix (англ.). Joystiq (22 апреля 2011 года). Проверено 23 апреля 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  36. Hitman 5 = Hitman: Absolution?. GameTech (23 апреля 2011 года). Проверено 23 апреля 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  37. Christopher Grant. Hitman: Absolution revealed in teaser trailer, next stop: E3 (англ.). Joystiq (10 мая 2011 года). Проверено 10 мая 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  38. Steve Watts, Xav de Matos. Hitman: Absolution coming to PC, PS3 and Xbox 360 (англ.). Shacknews (10 мая 2011 года). Проверено 10 мая 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  39. Тизер Hitman Absolution. GameTech (10 мая 2011 года). Проверено 10 мая 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  40. CG-трейлер Hitman: Absolution. GameTech (7 июня 2011 года). Проверено 17 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  41. E3-демонстрация Hitman: Absolution. GameTech (10 июня 2011 года). Проверено 17 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  42. Mumby. Hitman: Absolution осталась без Дэвида Бейтсона и Джеспера Кида. PlayGround.ru (14 июня 2011 года). Проверено 20 июня 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  43. Usher, William David Bateson Returns To Voice Agent 47 In Hitman: Absolution. Cinema Blend (2012).
  44. Rougeau, Michael "Hitman: Absolution" Goes on US Tour, Creepy Guy From "Lost" is Playing as Agent 47. Complex (25 October 2012).
  45. Олег Гаврилин. Превью Hitman: Absolution с выставки Gamescom 2012. Игры@Mail.Ru (16 августа июня 2012 года). Проверено 17 августа 2012. Архивировано 19 августа 2012 года.

Ссылки

  • hitman.com — официальный сайт Hitman: Absolution

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии