Hitman: Absolution | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчик |
|
Издатель | Square Enix |
Локализатор |
|
Часть серии | Hitman |
Дата анонса | 10 мая 2011 года |
Дата выпуска | 20 ноября 2012 года |
Версия | 1.0.447.0 |
Жанры | стелс-экшен, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Композиторы | Питер Питер, Питер Кид |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One |
Игровой движок | Glacier Engine 2 |
Режим игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носители | DVD, BD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Hitman: Absolution (с англ. — «Наёмный убийца: Отпущение грехов») — компьютерная игра 2012 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Square Enix. Игра является пятой частью в игровой серии Hitman.
Предыдущая часть серии — Hitman: Blood Money. Следующая — HITMAN™.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PS3) 84.83%[2] (X360) 79.29%[3] (PC) 76.13%[4] |
Metacritic | (PS3) 83/100[5] (X360) 79/100[6] (PC) 79/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[8] |
Eurogamer | 7/10[9] |
Game Informer | 8.75/10[10] |
GameSpot | 7.5/10[11] |
GamesRadar | |
GameTrailers | 6.9/10[13] |
IGN | 9/10[14] |
Joystiq | |
PC Gamer (US) | 66/100[16] |
VideoGamer | 5/10[17] |
The Daily Mail | |
VentureBeat | 7.5/10[19] |
Destructoid | 8.5/10[20] |
GameArena | 3/10[21] |
The Daily Telegraph | |
IBITimes | 5/10[23] |
Blogcritics.org | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 76% [25] |
PlayGround.ru | 8,9/10 [26] |
Игромания | 7,0/10[27] |
Уровень состоит из нескольких (до пяти) подуровней, и 47-му придётся в течение нескольких подуровней пробираться к главной цели, попутно убивая врагов-приспешников, уничтожить главного врага, а затем прорваться через окружение полиции или головорезов. Стало больше скрытности и меньше «маскарада»: враги научились разоблачать маскировку, и крайне редко найдётся прикрытие, позволяющее беспрепятственно расхаживать по уровню без риска получить пулю в лоб (что интересно: все такие прикрытия — уникальные персонажи наподобие судьи или наркоторговца, которых, казалось бы, все должны знать в лицо). Все уровни проходимы в костюме, без переодеваний: одни — элементарно, другие — с большими сложностями.
Остались шприцы со снотворным, которые помогают быстро обезвредить врага. Также этого 47-й научился обезвреживать охрану голыми руками. Появился так называемый «инстинкт»: в течение ограниченного времени 47-й может заглядывать через стены, видеть врагов в толпе, предугадывать их путь, «прикидываться шлангом», чтобы враг не опознал чужака, и замедлять время, чтобы быстро выполнить серию метких выстрелов. По ходу успешного выполнения заданий инстинкт пополняется. Инстинкт заменил карту из предыдущих серий: по сюжету, 47 один против всех и действует по обстоятельствам, а не руководствуется проработанным планом.
Остались запрограммированные несчастные случаи: цель можно убить электричеством, столкнуть с балкона, сжечь, отравить, сбросить на неё тяжёлый предмет… Чтобы получить рейтинг «Бесшумный убийца», надо не попадаться врагам на глаза, убить все цели фирменной удавкой или подстроив несчастный случай, и обойтись без лишних смертей. И, разумеется, ни одно тело, кроме жертв несчастного случая, не должно быть найдено.
47 может носить на себе ограниченный арсенал — один подручный предмет, один автомат, один заряд взрывчатки и т. д. (пара пистолетов AMT Silverballer и удавка, если таковые даны на уровне, не исчезают никогда). Зато любое оружие — абсолютно любое, даже снайперскую винтовку — можно скрыть на себе. К фирменным Silverballer’ам добавились глушители.
Немалая часть сюжета открывается прямо по ходу миссий, из разговоров. Для этого на уровнях пришлось расставить много триггеров и заодно урезать количество вариантов прохождения, зачастую до одного-двух. Добавилась система достижений, которая, с одной стороны, стимулировала к повторному прохождению, с другой — выдавала запрограммированные экзотические методы убийства врагов.
Хотя первые сведения о грядущей пятой части серии игр Hitman было известно уже 2007 году благодаря финансовым отчётам материнской компании SCi Entertainment Group Plc,[28] только 12 мая 2009 года Eidos официально подтвердила её разработку.[29]
21 марта 2011 года в интернете появился первый достоверный и официальный скриншот Hitman 5. На «Hitmanforum.com», официальном форуме серии Hitman, разработчики игры провели игру в альтернативной реальности (ARG), которая в результате привела к пяти изображениям. Четыре из них изображают одно из самых высоких сооружений в мире — башню Си-Эн Тауэр в канадском городе Торонто. На пятом изображении, которое, как предположили журналисты, является скриншотом с внутриигрового CGI-видео, изображены очертания Агента 47, держащего пистолет с глушителем. После окончания ARG представители IO Interactive подтвердили её отношение к «Hitman 5» и сообщили, что игра будет показана на E3 2011.[30][31]
20 апреля 2011 года Square Enix подала заявку на регистрацию торговой марки Hitman: Absolution.[32][33][34][35][36]
10 мая 2011 года был выпущен официальный тизер-трейлер по игре, в котором были показаны кадры, ранее раскрытые общественности в рамках игры в альтернативной реальности. В тизере было указано число «110706», указывающее на 7 июня 2011 года — время проведения E3 2011. В этот же день Square Enix опубликовала официальный пресс-релиз, подтверждающий анонс игры. Кроме этого, было сообщено, что Hitman: Absolution использует Glacier 2 — вторую версию внутреннего движка IO Interactive, который использовался во всех её играх. Целевыми игровыми платформами были указаны Windows, Xbox 360 и PlayStation 3.[37][38][39]
На Electronic Entertainment Expo 2011 был представлен кинематографический трейлер игры[40], а также первое геймплейное видео. На этом видео были продемонстрированы игровые нововведения: система укрытий, способность Агента 47 видеть противников сквозь стены и быстрые убийства.[41]
В отличие от прошлых игр серии, в разработке Hitman: Absolution не принимал участия композитор Йеспер Кюд, который ранее работал над всеми предыдущими играми серии.[42] Вопреки противоречивым заявлениям, прозвучавшим ранее, главного протагониста озвучил вновь актёр озвучивания Дэвид Бэйтсон[43][44].
На выставке Gamescom 2012 разработчики показали оригинальный мультиплеерный режим Contracts, в котором игроки соревнуются между собой, выполняя определённый «контракт», опубликованный в интернете одним из игроков. Чтобы его выполнить, нужно соблюсти все те условия, при которых было совершено оригинальное убийство. На контракты могут подписываться другие игроки, зарабатывая за их выполнение деньги и покупая на эти деньги экипировку. Суть Contracts не только в соревновании, но и в возможности досконально изучить каждый игровой уровень.[45]
Бенджамин Тревис, один из влиятельных членов Агентства, приказывает агенту № 47 убить Диану — координатора агентства, за предательство и переход на сторону противника (а именно — Джека Лилленда, главного антагониста Blood Money), и забрать некую девушку Викторию, которая нужна агентству. 47-й соглашается на контракт, хоть в глубине души и не желает убивать Диану. Он успешно пробирается в её особняк в Чикаго и ранит Диану. Перед тем, как потерять сознание, она просит 47-го не отдавать Викторию агентству, а охранять её, так как это очень важно. Киллер соглашается и уходит из поместья вместе с Викторией.
47-й на время отдаёт Викторию в монастырский приют, пока не разберется с ситуацией. Затем он связывается с «Птахой» — торговцем информацией и поручает ему добыть информацию о девушке и её связи с агентством. Взамен Птаха требует устранить своего конкурента, который зовет себя «Королём» Чайнатауна. 47-й находит «короля» на площади Чайнатауна и убивает его. Тогда Птаха просит 47-го отдать свой кейс с фирменным оружием. 47-й соглашается. Чуть позже Птаха звонит 47-му и сообщает ему о неком Блейке Декстере — богатом бизнесмене. Он знает что-то о девушке и в данный момент проживает в отеле «Терминус» в номере 899.
47-й пробирается в отель и находит комнату № 899, но его оглушает Санчес — один из подручных Блейка. Блейк решает подставить 47-го, убивает уборщицу, подсовывает агенту нож и поджигает отель. 47-й приходит в себя и убегает из горящего отеля. Он пробирается по крыше, сквозь кишащие полицейскими библиотеку, жилые квартиры, станцию метро и уезжает на поезде.
Птаха решает помочь 47-му в устранении всех тех, кто знает Блейка Декстера, и дает агенту наводку на клуб «Лисичка», где хозяином является Дом Озмонд — один из близких друзей Блейка. 47-й пробирается в клуб, устраняет Озмонда и уходит из клуба. Внезапно на Птаху нападают подручные Вэйда — также одного из друзей Декстера. 47-й спешит в Чайнатаун, где находятся трое подручных Вэйда. 47-й устраняет головорезов, но не успевает добраться до Птахи.
На самом деле Птаха, под страхом смерти, примкнул к Вэйду, обманув 47-го. 47-й решает срочно увезти девушку из страны, так как за ней охотятся и Тревис, и Декстер. Он прибывает в приют, куда через несколько минут вторгается банда Вэйда. 47-й пробирается через приют и добирается до подвальных помещений.
Тем временем Викторию схватили Вэйд и Ленни, сын Блейка Декстера. Агент № 47 пробирается через подвал и убивает Вэйда, но Ленни захватывает девушку и уходит. 47-й обнаруживает у Вейда спичечный коробок с надписью «Хоуп. Южная Дакота».
47-й уезжает из Чикаго в городок Хоуп. Там он находит бармена, у которого останавливался Ленни, и допрашивает его. Бармен говорит о том, что Ленни сейчас на своей территории в городке. 47-й решает отправляться, но ему звонит Птаха, который ведет «двойную» игру: находится на стороне Декстера и в то же время 47-го. Он советует 47-му забрать свои пистолеты в одном из оружейных магазинов.
47-й прибывает в магазин, однако владелец не желает продавать сильверболлеры. Их можно получить, обыграв девушку — чемпионку по стрельбе, или тихо украсть их, найдя ключ от замка. Затем 47-й успешно истребляет банду Ленни, а его самого оглушает, запихивает в багажник и увозит в пустыню. 47-й заставляет Ленни выкопать себе могилу, тот впадает в истерику и рассказывает, что Викторию держит у себя Санчес. 47-й проникает на фабрику Декстера, под которой скрывается нелегальная лаборатория, где проводятся эксперименты над людьми.
47-й проходит сквозь площадку для экспериментов и убивает главного исследователя. Из журнала 47-й узнает о том, что Виктория обладает сильнейшими способностями, как и сам агент. 47-й покидает базу и отправляется к Санчесу, который встречается на ринге с бойцом по прозвищу Патриот. 47-й убивает Санчеса прямо на ринге и уходит. От него 47-й узнаёт, что Виктория находится у шерифа Скерки. Ночью на отель, где он остановился, нападают боевики агентства под руководством «Святых» (девушек, одетых под монахинь). Их послал Тревис, чтобы убить 47-го, но 47-му удаётся уничтожить всех «Святых». В штабе отряда 47-й отвечает на телефонный вызов и понимает, что за боевиками стоит Тревис. 47-й отправляется в здание суда и проникает в изолятор, где попадается в ловушку Скерки. Появляется Декстер и пытает 47-го.
47-му удаётся освободиться и бежать из тюрьмы. Он пробирается через улицы Хоупа, где боевики агентства устраивают хаос и добирается до церкви, где укрылся Скерки. 47-й убивает шерифа и решает добраться до Декстера. Он прибывает к своему портному и меняет нынешний костюм на свой фирменный приталеный чёрный костюм с белой рубашкой и красным галстуком. Затем 47-й проникает в отель Блэкуотер, в пентхауз Декстера, который тем временем совершает сделку с Тревисом. Декстер получает от Тревиса 10 миллионов долларов и назначает место, где он отдаст Тревису Викторию. 47-й убивает помощника Декстера Лейлу и поднимается на крышу, заминированную Декстером. На крыше 47-й убивает Декстера и спасает Викторию.
47-й улетают с девушкой на вертолёте. Он решает убить Тревиса и проникает на кладбище, охраняемое агентами ICA, где добирается до помощницы Тревиса Джейд. Тревис скрывается в крематории, 47-й убивает трёх элитных охранников («преторианцев») и вламывается в здание. На вопрос Тревиса действительно ли 47-й убил Диану, 47-й отвечает: «Ты этого никогда не узнаешь», и убивает Тревиса. Тогда 47-й узнал всю правду об истинных намерениях Тревиса, о том, что Агентство давно продано, а сам Бенджамин сотрудничал с нацистами доктора Орт-Майера. Уходя с кладбища 47-й вспоминает просьбу Дианы перед смертью, о том что Тревиса нужно ликвидировать.
Позже 47-й видит в снайперский прицел Викторию, к которой подходит Диана и обнимает её, говоря, что она правильно сделала, не став убийцей, и что Тревис мертв. Из этого очевидно, что 47-й не убил Диану во время первого задания. В конце миссии, во время подсчёта статистики, голос Дианы говорит, что 47-й успешно выполнил контракт на Тревиса. В самом конце к шефу полиции мечтающему поймать 47-го приходит Птаха и заявляет, что он поможет найти 47-го.
Всего в игре 20 миссий.
Название | Страна, город | Место действия | Задачи |
---|---|---|---|
Личный контракт | Особняк Дианы Бёрнвуд. | Тревис, один из влиятельных сотрудников Агентства, приказывает агенту № 47 убить Диану — координатора агентства, за предательство, и забрать некую девушку Викторию, которая нужна агентству. Во время выполнения миссии, показываются новые способы убийства (например, «убийство навскидку»). | |
Король Чайнатауна | Район Чайна-Таун. | Убить «Короля Чайна-Тауна», занимающегося поставками и распространением наркотиков. | |
Терминус | Отель «Терминус». | Убить Блейка Декстера. | |
Спасайся бегством | Отель «Терминус», Городская библиотека, Станция метро. | Сбежать из горящего отеля в библиотеку, перебраться на станцию метро и покинуть район; избавиться от полицейских. | |
Охотник и жертва | Ночной клуб «Лисичка». | Убить Дома и его людей. Убить людей Вейда. | |
Роузвуд | Церковная больница. | Спасти Викторию и избавиться от бандитов. Убить Вейда и его людей. | |
Добро пожаловать в Хоуп | Небольшой бар на окраине Хоупа. | Поговорить с барменом. | |
Подарок Птахи | Оружейный магазин | Забрать свои «инструменты». | |
Побрить Ленни | Штат Южная Дакота. | Похитить Ленни и убить его банду. | |
Конец пути | Штат Южная Дакота. | «Допросить Ленни». Добраться до фабрики «Декстер Индастриз». | |
Декстер Индастриз | Фабрика «Декстер Индастриз». | Уничтожить охрану и проникнуть на территорию фабрики. | |
Фабрика смерти | Фабрика «Декстер Индастриз». | Уничтожить учёных и образцы исследований. | |
Ночь состязаний | Бойцовский клуб рядом с фабрикой «Декстер Индастриз». | Убить Санчеза. | |
Когда святые атакут | Отель. | Уничтожить "монашек", посланных Тревисом для убийства 47-го. | |
Закон Скёрки | Здание суда Хоупа. | Найти Викторию. | |
Операция Кувалда | Хоуп. | Сбежать из тюрьмы; догнать и убить Скёрки. | |
Единственный в своём роде | Магазин одежды. | Взять новый костюм. | |
Блэкуотер-парк | Блэкуотер-парк. | Проникнуть на пентхаус Декстера; убить Лейлу. | |
Крыша Блэкуотер-парка | Блэкуотер-парк. | Убить Декстера и спасти Викторию. | |
Отпущение грехов (ФИНАЛ) | Кладбище. | Убить Джейд. Убить Тревиса и его людей. |
Агент 47 — лысый клон-киллер. Со времен четвёртой части постарел. По приказу Трэвиса ликвидировал Диану, но после предает Агентство и спасает Викторию, которую ему необходимо было похитить и привезти ICA. После похищения Виктории, убивает всех, кто мешает ему добраться до Блейка Декстера. Последнего он убивает на крыше «Blackwater Park» и вновь спасает Викторию. В самом конце атакует кладбище и убивает всех агентов ICA, включая самого Трэвиса. Озвучивает Владислав Копп.
Бенджамин Трэвис — высокопоставленный сотрудник ICA и главный враг 47-го. Занимался генетическими экспериментами без ведома руководства. Лишен левой руки, вместо которой имеет высокотехнологичный киберпротез. Он выдает 47-му контракт на уничтожение Дианы и похищение Виктории (девушки из пробирки). Всю игру пытается убить 47-го за предательство Агентства, хотя сам за спиной Агентства вел грязные делишки - занимался созданием клона, а именно Виктории. Но в итоге сам убит 47-м. Озвучивает Олег Форостенко.
Джейд — помощница Трэвиса. Была ликвидирована 47-м. Но позже оказалось что 47-й её не убил. В русской версии озвучивает Ирина Киреева.
Диана Бернвуд — бывший координатор Агентства. В конце Blood Money «вытаскивает» 47-го из неприятностей, в обмен на уничтожение «Franchize» и Джека Лиланда. Спасла Викторию от «врачей» Агентства. Была ранена 47-м, но впоследствии выжила. Попросила 47-го не отдавать Викторию Агентству и убить Трэвиса. После смерти Трэвиса заняла его пост в Агентстве и как всегда стала координатором 47. Озвучивает Мария Овчинникова.
Виктория — девушка-клон. Выращена Агентством, а точнее группой Трэвиса без ведома и разрешения самого Агентства. для совершения убийств. Была спасена Дианой, а потом вновь похищена — неким Блейком Декстером, но опять же спасена 47-м. На шее носит кулон с неким изотопом который делает её сильнее. Если она снимет кулон и оставит его достаточно далеко от себя то она может погибнуть. В русской версии озвучивает Ольга Зверева.
Блейк Декстер — глава корпорации «Декстер Индастриз». Главный антагонист. Похитил Викторию и был ликвидирован 47-м. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.
Санчез — телохранитель Блейка Декстера. Убит 47-м.
Вейд — импульсивный наемник, старый знакомый Декстера. Был нанят им для похищения Виктории. Убит 47-м в подвале приюта. В русской версии озвучивает Илья Исаев.
Ленни — сын Декстера. «Хромой хрен» Ленни, как его называет Вейд. Был похищен 47-м, а дальше был либо убит 47-м, либо брошен в пустыне (по-выбору игрока). В русской версии озвучивает Данил Щебланов.
Лейла — секретарь и любовница Декстера. Убита 47-м. В русской версии озвучивает Елена Кищик.
Птаха — бывший информатор Агентства. Двуличен, ради денег помогал и 47-му, и Трэвису, и Декстеру. В русской версии озвучивает Илья Хвостиков.
Томми Клеменца или Том-портной — «имиджмейкер» 47-го и сотрудник Агентства. Встречается лишь один раз. Подарил 47-му новый костюм. В его магазине можно увидеть и другие костюмы, например костюм жёлтой курицы из Hitman: Blood Money в миссии «Убийство воронов». В русской версии озвучивает Андрей Бархударов.
Король чайна-тауна — занимающегося поставками и распространением наркотиков. Убит 47-м.
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .