В этой статье не хватает ссылок на источники информации. |
Hitman (серия игр) | |
---|---|
| |
Жанры | Стелс-экшен |
Разработчики |
|
Издатели |
Eidos Interactive Square Enix Warner Bros. Interactive Entertainment |
Платформы | |
Игровой движок | Glacier engine |
Первая игра | Hitman: Codename 47 / 19 ноября 2000 года |
Последняя игра | Hitman 2 / 13 ноября 2018 года |
Официальный сайт | |
Hitman (рус. наёмный убийца) — серия компьютерных игр в жанре стелс-экшена, доступная на многих современных платформах. Действие игр развивается вокруг профессионального киллера, известного под кодовым именем Агент 47 (зачастую называемый просто «47-ой»). Серия разрабатывается IO Interactive, независимой датской компанией. До 2006 года издавалась Eidos Interactive, после чего перешла к Square Enix. С 2018 года издаётся игровым подразделением Warner Bros. Насчитывает семь игр основной серии.
В 2007 году вышел фильм по мотивам серии игр под названием «Хитмэн». Первоначально на роль Агента 47 планировался Вин Дизель, но позже он отказался, и на главную роль взяли актёра Тимоти Олифанта. Режиссёром фильма стал Ксавье Жан, а продюсерами выступили Люк Бессон и Чак Гордон. В 2015 году вышел фильм «Хитмэн: Агент 47» с Рупертом Френдом в главной роли, который кардинально отличался от сюжета линейки игр. Серия игр также известна музыкой композитора Йеспера Кюда. В ноябре 2017 года стало известно, что компания Fox 21 и потоковый сервис Hulu снимут сериал по мотивам серии игр Hitman[1].
Этот раздел не завершён. |
Все игры основной серии были разработаны компанией IO Interactive.
Название | Издатель | Даты выхода и платформы | Прим. |
---|---|---|---|
Hitman: Codename 47 | Eidos Interactive | 2000 - Windows | [2] |
Hitman 2: Silent Assassin | Eidos Interactive | 2002 - Windows, PlayStation 2, Xbox
2003 - GameCube 2013 - PlayStation 3, Xbox 360 |
[3] |
Hitman: Contracts | Eidos Interactive | 2004 - Windows, PlayStation 2, Xbox
2013 - PlayStation 3, Xbox 360 |
[3] |
Hitman: Blood Money | Eidos Interactive | 2006 - Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2013 - PlayStation 3 2019 - PlayStation 4, Xbox One |
[3] |
Hitman: Absolution | Square Enix | 2012 - Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2014 - macOS 2019 - PlayStation 4, Xbox One |
[4][5] |
Hitman | Square Enix | 2016 - Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017 - macOS, Linux |
[6][7][8] |
Hitman 2 | Warner Bros. IE[9] | 2018 - Windows, PlayStation 4, Xbox One | [10] |
Название | Разработчик | Издатель | Даты выхода и платформы |
---|---|---|---|
Hitman 2: Christmas Game | Noise Media | Eidos Interactive | 2002 - Windows |
Hitman: Vegas | IO Interactive | 2007 - Java | |
Hitman: Sniper Challenge | Square Enix | 2012 - Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Hitman Go | Square Enix Montreal | 2014 - iOS, Android,
2015 - Windows, Windows Phone 2016 - Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita | |
Hitman: Sniper | Square Enix Montreal | 2015 - iOS, Android |
В большинстве уровней задача — ликвидировать одного или несколько врагов (изредка попадается задание пройти охраняемую территорию или выкрасть предмет). Игрок волен сам выбирать, каким способом задание выполнять — или уничтожать врагов из огнестрельного оружия, или действовать скрытно. Несмотря на то, что во всех играх встречаются крайне жестокие сцены, игра не поощряет кровопролития, и, если страдают невинные люди, игрока штрафуют. К тому же, начиная со второй части, при достижении рейтинга «Бесшумный убийца» (который обычно достигается при уничтожении только цели задания и без поднятия тревоги) игроку даются дополнительные бонусы — оружие или денежный приз.
Дизайн уровней в целом нелинейный, и, как правило, существует несколько путей прохождения. Тем не менее, чтобы найти даже один такой путь, нужно тщательно разведать территорию. Убийство обычно занимает 10—20 минут чистого времени, но предварительная разведка может длиться часами.
Игровой процесс строится вокруг переодевания: в отличие от обычных стелс-игр, игрок не прячется от врагов в тени, а смешивается с ними, переодевшись во вражескую форму (найдя её в раздевалке, убив или усыпив носителя).
В жанре экшен серия Hitman занимает промежуточное положение между шутерами и стелс-играми. В отличие от многих героев стелс-игр, 47 выдерживает значительные ранения. В отличие от Splinter Cell, нет подсказки «без оружия». В совокупности с впечатляющим арсеналом игры это позволяет проводить перестрелки при высокой доле экшена. В то же время, игрок первоначально не мог восстанавливать здоровье на середине уровня, что принуждало его избегать ущерба, насколько это возможно. Это обстоятельство особенно важно на последних уровнях, когда враги начинают носить мощное оружие наподобие дробовиков или снайперских винтовок, убивающих 47 в один или два выстрела. Hitman: Blood Money стала первой игрой из серии, позволившей игрокам покупать восстанавливающие здоровье предметы, такие как адреналин и болеутоляющие.
Большинство целей можно убить одним выстрелом из винтовки или пистолета — а зачастую вообще без стрельбы. Этот стиль игры стал превалирующим с Blood Money, где акцент сделан на то, чтобы выдавать убийства 47 за несчастные случаи.
Несмотря на внушительный арсенал огнестрельного и холодного оружия, игра не поощряет стрельбы. Для получения желанного рейтинга «Бесшумный убийца» 47 часто должен подкрадываться к цели и душить её пластиковой струной — или убить одним выстрелом так, чтобы стрельбу не услышали посторонние.
Помимо этого, во многих заданиях предусмотрены и другие способы убийства — бесшумные, новаторские и даже садистские. 47 может вонзить кий в спину ничего не подозревающего человека, проломить затылок крюком для мяса, убить электрическим током, утопить, сжечь, задушить, зарубить топором, взорвать, раздавить или заколоть врага. Часто удаётся подсыпать яд в молоко, виски, суп или чай. Убийство можно совершить, выстрелив в цель через подушку или задушив ею. В другой раз можно сбросить бак с бензином в дымоход или зарубить цель пожарным топором, в то время как безнадёжно пьяный друг сидит рядом. Подход «бесшумного убийцы» в деле Ли Хонга[11] завершается устранением телохранителя Хонга, пробующего его еду, с помощью слабительного (что заставляет его отлучиться на время). В Codename 47, и вновь в ремейке Contracts, игрок даже может убить цель, имеющую проблемы с сердцем, увеличив температуру в сауне.
Способ убийства влияет на узнаваемость игрока в Blood Money. Если персонаж впадает в ярость или оставляет свидетелей или случайно попадает на камеры видеонаблюдения, его узнают в последующих заданиях. Если же персонаж тихо осуществляет атаки, то он будет мало известен. Также в Blood Money появилась возможность выдавать убийства как несчастные случаи — такие убийства ценятся выше, а оказавшиеся жертвой «несчастного случая» посторонние не снижают счёта. Начиная с четвертой игры серии, Hitman Blood Money, появилась возможность прятать трупы, что часто очень помогает по мере прохождения игры не выдавать себя и своих действий.
Классический арсенал оружия 47-го включает неметаллическую струну для удушения, пару пистолетов типа AMT Hardballer, более известных в игре как Silverboller-ы, и снайперскаю винтовку Walther WA2000, сделанную под заказ. Начиная с HITMAN 2016 года, стандартным оружием стал пистолет ICA 19, прозванный игроками Blackballer-ом, аналог Silverballer-а, перекрашенный в чёрный цвет. Вдобавок 47 может забирать много видов оружия у охранников, полиции, целей или в тайниках. Однако, после того как в Hitman 2: Silent Assasin была введена система рейтингов «Бесшумный убийца», использование огнестрельного оружия не поощрялось. В Hitman 2, игру можно завершить, выпустив всего четыре пули[12]; Hitman: Contracts можно (хоть и очень тяжело) пройти вообще без стрельбы. В Hitman: Blood Money игрок вынужден стрелять только в обучающем и финальном задании, однако и их можно пройти без единого выстрела, для чего придётся сильно постараться. В Hitman Absolution игрок вынужден стрелять только один раз, в миссии «Operation Sledgehammer».
Начиная с Hitman: Absolution оружие перестало именоваться оригинальным названием, вместо этого оно имеет название, сходное с прототипом. Серия содержит большое количество различного холодного и огнестрельного оружия, часто по-разному называющегося, включая:[13][14][15][16]
Контрактное агентство, на которое работают Диана и 47. ICA предлагает услуги опытных внештатных киллеров всем людям, включая клиентов, имеющих высокое положение и обладающих властью, а также правительственным структурам разных стран мира. Фактически о нём известно мало, хотя с ним связан Смит, агент ЦРУ. Агентство также активно сотрудничает со многими государственными организациями, например: ФБР, ЦРУ, КГБ, РАК, ООН и некоторые другие.
Серия Hitman использует чётко выраженный стиль, свой в каждой следующей игре серии. Главное меню всегда изображает весь настрой и стиль игры (например, в «Contracts» 47-й представляется сидящим у окна на стуле в тёмной комнате, намекая на мрачный тон игры и некое обреченное состояние героя). Цветовая гамма для миссий в разных странах также разнится: в России, например, используются белые и серые оттенки, а в Европе приглушенные тона.
Примечательна нелинейная подача истории в серии, заметная в Hitman Contracts и Hitman Blood Money, когда следующая игра поясняет события произошедшие в предыдущей. Для большей информации смотрите хронологию серии и связь Contracts с Blood Money.
В каждой игре серии белый цвет занимает особое место. До «Hitman: Contracts» смерть 47-го изображалась на белом фоне, который он заливал своей кровью. В каждой игре важные моменты в сюжете демонстрируются с белым цветом; в первых трёх играх — важные повороты истории демонстрировались на белом фоне (как например: смерть Орт-Майера или Сергея Заворотко), в Hitman: Blood Money, в самом конце, 47 был одет в белый костюм.
Красный цвет
В последних двух играх серии красный цвет стал главным "темовым" цветом. В Hitman (2016) является главным цветом игрового меню. Очевидно означает кровавость работы 47-го или просто кровь.
У 47 есть свой персональный символ, являющийся модифицированным fleur-de-lys, который был также символом психиатрической лечебницы Орт-Майера. Этот символ использовался для департамента Иностранного легиона. Вероятно, что символ является стилизованной буквой «Н», то есть Hitman. Fleur-de-lys или лилия, также является цветком, обычно ассоциируемым со смертью. Этот символ выгравирован на пистолетах 47, ноутбуке и его кейсе, в котором он переносит снайперскую винтовку. Есть версии, что если посмотреть на этот знак в перевёрнутом виде, то можно различить число 47 — последние две цифры персонального идентификатора Агента 47 (640509-040147). Также существует версия, что данный логотип изображает паука, висящего на паутине, как символ расчётливого и бесшумного охотника, то есть наёмного убийцы.
Фильм | Год | В главных ролях | Режиссёр | Сценарий | Продюсер | Дистрибьюторы |
---|---|---|---|---|---|---|
Хитмэн | 2007 | Тимоти Олифант Дугрей Скотт Ольга Куриленко Роберт Неппер |
Ксавье Жанс | Скип Вудс | Люк Бессон Дэниэл Альтер Адриан Аскариа Вин Дизель |
20th Century Fox |
Хитмэн: Агент 47 | 2015 | Руперт Френд Закари Куинто Ханна Уэр |
Александр Бах | Майкл Финч Кайл Уорд Скип Вудс |
Адриан Аскариа Чарльз Гордон Алекс Янг |
20th Century Fox |
В ноябре 2017 года стало известно, что потоковый сервис Hulu снимет сериал по мотивам серии игр Hitman, сценарий к которому напишет создатель серии фильмов «Джон Уик» Дерек Колстад[17].
Агрегированные оценки По данным на 6 мая 2017 года. | ||
---|---|---|
Игра | GameRankings | Metacritic |
Hitman: Codename 47 | (PC) 73.65%[18] | (PC) 73[19] |
Hitman 2: Silent Assassin | (PS2) 85.02%[20] (PC) 84.88%[21] (Xbox) 84.63%[22] (GC) 83.47%[23] |
(PS2) 85[24] (PC) 87[25] (Xbox) 84[26] (GC) 83[27] |
Hitman: Contracts | (PS2) 79.92%[28] (Xbox) 77.57%[29] (PC) 75.14%[30] |
(PS2) 80[31] (Xbox) 78[32] (PC) 74[33] |
Hitman: Blood Money | (X360) 82.98%[34] (PS2) 82.51%[35] (PC) 82.38%[36] (Xbox) 81.76%[37] |
(X360) 82[38] (PS2) 83[39] (PC) 82[40] (Xbox) 81[41] |
Hitman: Absolution | (PS3) 84.83%[42] (X360) 79.29%[43] (PC) 76.13%[44] |
(PS3) 83[45] (X360) 79[46] (PC) 79[47] |
Hitman Go | (iOS) 81.37%[48] (Vita) 80.33%[49] (PS4) 77.90%[50] (PC) 74.50%[51] |
(iOS) 81[52] (Vita) 80[53] (PS4) 77[54] (PC) 72[55] |
Hitman: Sniper | – | (iOS) 76[56] |
Hitman | (PC) 86.00[57] (PS4) 84.67[58] (XONE) 88.25[59] |
(PC) 83[60] (PS4) 84[61] (XONE) 85[62] |
Этот раздел не завершён. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .