Half-Life: Blue Shift | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель | |
Часть серии | Half-Life |
Дата выпуска | |
Жанр | Шутер от первого лица |
Возрастные рейтинги |
|
Создатели | |
Геймдизайнер | Рэнди Питчфорд |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast |
Игровой движок | GoldSource (модифицированный[4]) |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD, DVD или загрузка через Steam |
Системные требования |
Pentium II 233 МГц, 32 Мб RAM, Windows 95/98/XP или Ubuntu 12.04; (для Steam-версии) соединение с Интернетом для активации и обновления игры |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Half-Life: Blue Shift (дословно с англ. — «Синяя смена») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года. Как и другие дополнения Gearbox, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа: охранника «Чёрной Мезы» — Барни Калхауна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.
Во время установки Blue Shift предлагал пользователю установить особый пакет улучшения графики Half-Life High Definition Pack, включающий в себя обновлённые модели персонажей и оружия (в Steam-релизе данный набор можно загрузить отдельной командой). Американский диск Blue Shift включал в себя дополнительно также и предыдущее дополнение, Opposing Force. Интернациональная версия предлагала только многопользовательскую версию Opposing Force — Opposing Force: Capture the Flag.
Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Blue Shift на движок Source. По состоянию на 2016 год, существуют две модификации-ремейка, которые переносят игру на движок Source, но они до сих пор не завершены. Проекты носят название Guard Duty[5] и Black Mesa: Insecurity[6], причём второй использует ресурсы ремейка оригинальной Half-Life — Black Mesa.
В Half-Life: Blue Shift игрок берёт на себя управление обычным охранником Чёрной Мезы, у которого нет защитного костюма H.E.V., как у Гордона Фримена в оригинальной Half-Life, или брони P.C.V., как у Адриана Шепарда в Opposing Force. Вследствие этого, игрок не может использовать встречающиеся ему по мере прохождения зарядные устройства. Однако в качестве альтернативы H.E.V. и P.C.V. у игрока имеется типичная экипировка охранника (бронежилет и шлем), процент которой он может восстанавливать, собирая чужую броню с мёртвых тел других охранников, попадающихся ему на протяжении игры.
Blue Shift имеет свою собственную версию тренировки — Hazard Course, скорректированную для охранников. Вместо Джины Кросс голографическим наставником игрока становится охранник, называемый в руководстве к игре Миллером.
Главный герой игры — Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учёными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких учёных, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из учёных, доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из спецподразделения HECU, целью которых, помимо ликвидации инопланетной угрозы, является уничтожение всего персонала Чёрной Мезы как свидетелей. Единственный шанс сбежать из комплекса — использовать старый прототип телепорта в старом комплексе. Если он работает, то с его помощью можно будет телепортироваться за пределы Чёрной Мезы.
Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепорта. Калхаун, Розенберг и двое учёных (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепорт. Калхаун телепортируется в чужеродный мир Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходится вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое учёных телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепорт, который вдруг даёт сбой и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопасности телепортируется к выходу из комплекса и вместе с тремя учёными спасается на джипе.
В некоторых моментах Blue Shift Калхаун может встретить главного героя Half-Life — Гордона Фримена: Калхаун стоит перед запертой дверью в Секторе 3 и видит, как Фримен проезжает мимо него в вагоне монорельса; использовав камеры наблюдения, Калхаун также может увидеть, как Фримен следует по коридорам Лабораторий Аномальных Материалов к раздевалке с костюмом HEV (в той же комнате с мониторами можно увидеть, как Джина Кросс, главная героиня Half-Life: Decay, доставляет в лабораторию кристалл); перед самым окончанием Blue Shift, Калхаун видит, как два солдата волокут бесчувственного Фримена к мусорному прессу. В главе «Долг зовёт» в разговоре двух солдат, сбрасывающих тела в канализацию, можно услышать отсылку к Opposing Force (цитата одного из солдат): «…просто потому, что команда Шепарда не смогла это сделать, мы должны заниматься этой дерьмовой работой?».
Blue Shift — самая короткая игра в серии Half-Life (не считая Half-Life 2: Episode One). Стоит отметить, что Blue Shift также единственная игра серии, в которой история главного героя «закончена», в то время как Half-Life, Opposing Force, Half-Life 2 и его продолжения-эпизоды в конце оставляют игрока на интригующем моменте, предвещающем неизвестное или смутное развитие дальнейшего сюжета. Таинственный персонаж G-Man, с неизвестными целями наблюдающий и контролирующий действия других героев, встречается в Blue Shift лишь однажды и, очевидно, по случайности. Это показывает, что он совсем не интересуется действиями Барни и считает его незначительной фигурой для дальнейшего изучения или устранения.
В игре представлены разные виды оружия. Так, монтировка, являющаяся символом серии игр, обычно используется для того, чтобы расчищать путь, разбивая стёкла или завалы из деревянных ящиков, которые мешают проходу. Также её можно использовать против враждебно настроенных персонажей. Эффективна только на близком расстоянии.
Специфическим типом оружия являются снарки. Снарк — это мелкая внеземная форма жизни, встречающаяся в основном в гнёздах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами. Единственный их минус — уничтожив свою цель, они принимаются кусать любое стоящее поблизости существо (включая игрока).
Half-Life: Blue Shift разрабатывалась в качестве бонусной главы для порта Half-Life на игровую приставку Sega Dreamcast. Разработкой занималась компания Gearbox, в то время как сама Half-Life портировалась командой Captivation Digital Laboratories[7]. Версии Half-Life и Blue Shift на Dreamcast включали в себя улучшенные игровые модели и текстуры, которые затем вошли в Half-Life High Definition Pack. Выпуск портированной Half-Life вместе с Blue Shift изначально был назначен на 1 ноября 2000 года[8], однако, чтобы удостовериться в том, что игра хорошо ожидаема, компания-издатель Sierra Entertainment перенесла её выпуск на конец года, предоставив на тот момент только информацию об игровом процессе и сюжете[9]. Но игра так и не была выпущена, и лишь в 2001 году, 15 июня, Sierra официально заявила об отмене порта Half-Life на Dreamcast, объяснив это решение изменением ситуации на рынке[10].
После отмены самой приставки Dreamcast порт Blue Shift был также отменён (тем не менее, его можно найти в Интернете на неофициальных ресурсах). Тогда Gearbox переделала проект на ПК, при этом она не стала переделывать её под обычную Half-Life и выпустила игру как самостоятельную, не требующую копии оригинальной игры и работающую на собственной модифицированной версии движка GoldSrc для Dreamcast[источник не указан 1874 дня]. Игра была выпущена 12 июня 2001 года[11].
Blue Shift изначально не поддерживалась системой онлайн-загрузки Steam, как Half-Life и Opposing Force. 24 августа 2005 года Valve сделала Blue Shift на Steam официально доступной. Любой пользователь, имевший старую копию Half-Life либо серебряное или золотое издание Half-Life 2, мог получить по сети Blue Shift бесплатно[12]. High Definition Pack также доступен в Steam, однако требует дополнительной загрузки. Через некоторое время Valve включила Blue Shift в игровые наборы «Half-Life 1 Anthology» и «Valve Complete Pack»[13].
Из-за отличий обычного движка Half-Life и модифицированного движка Blue Shift файлы карт из этих игр оказались несовместимы друг с другом. Поэтому, 7 августа 2005 года команда Half-Life Improvement Team[14] выпустила патч, позволяющий задействовать Blue Shift как обычную модификацию к Half-Life (включая Steam-версию). Благодаря этому Blue Shift добавила в Half-Life множество улучшений, как например, детализированные текстуры[15].
Когда Half-Life: Blue Shift стала официально доступна в Steam, она содержала в себе множество ошибок и недоработок, касающихся интерфейса и карт, а среди данных хранилось изрядное количество лишних файлов из оригинальной Half-Life. Тогда 25 октября того же года Half-Life Improvement Team выпустила новую версию своего исправления, учитывающего и эти недоработки. Свой проект они назвали Blue Shift: Unlocked.
Half-Life: Blue Shift не имеет собственного саундтрека, поэтому в игре используется музыка из Opposing Force, которую написал Крис Дженсен.
|
|
Примечание: Этот трек-лист основан на CD-версии Blue Shift, с другим упорядочением треков, нежели в Opposing Force; λТрек 16 «Fright» (Трек 5 в OpFor) здесь длится только 6 секунд — возможно, из-за ошибки записи мастер-диска. Все остальные композиции звучат так, как и должны.
В первоначальном издании в комплекте с Blue Shift поставлялось также другое официальное дополнение, разработанное Gearbox Software — High Definition Pack. Данное обновление сделано на базе Dreamcast-версии Half-Life, которая разрабатывалась позднее, чем компьютерная версия и, таким образом, была более проработанной в некоторых аспектах графики.
Многие модели и спрайты игры были изменены на более качественные, при этом два вида оружия отличаются от оригинала: пистолет Glock 17 заменён на Beretta M9, а вместо пистолета-пулемёта HK MP5 солдаты HECU и главный герой используют автомат модели Colt M4 Carbine.
Помимо Blue Shift, модификация может быть установлена на Half-Life или Opposing Force[16], и при этом она подходит к WON и Steam-версиям игр.
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game.EXE | 3,8 из 5[17] |
Игромания | 7,0 из 10[18] |
![]() |
Портал «Half-Life» |
---|---|
![]() |
Half-Life в Викицитатнике |
Официальные сайты
Неофициальные сайты
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .