2015, Inc. | |
---|---|
| |
Тип | Частная компания |
Основание | 1997 |
Основатели | Том Кудирка |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Tom Kudirka (CEO) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр, Компьютерная графика |
Продукция | |
Дочерние компании | Trainwreck Studios |
Сайт | 2015games.net |
2015, Inc., также известная как 2015 (произносится «двадцать пятнадцать» англ. twenty-fifteen) и 2015 Games — американская компания, разработчик компьютерных игр, прославилась разработкой успешной игры Medal of Honor: Allied Assault, изданной Electronic Arts.
2015, Inc. была основана в 1997 году Томом Кудиркой[1][2], который стал её президентом. Он собрал команду разработчиков из людей, которые принимали участие в сообществе FPS MOD. После нескольких месяцев работы в интернете и, в основном, только с помощью ICQ, его команда создала Quake Mod, как демо для демонстрации их талантов. Кудирка отправил его в Activision, которое было настолько впечатлено их работой, что наградили контрактом на разработку дополнения к игре под названием SiN, которая, в свою очередь, была разработана Ritual Entertainment.
Штаб-квартира была расположена в Талса, штат Оклахома, где они начали работу над дополнением SiN: Wages of Sin. Семь разработчиков, которые больше шести месяцев работали онлайн, создавая демо, встретились друг с другом в первый раз. Три из семи разработчиков жили в квартире, арендованной Кудиркой, где гостиная была сделана как студия разработки. В команде состояли Том Кудирка, Кен Тернер[3], Зиед Райке[4], Карл Глэйв[5], Бенсон Рассел[6], Пол Глэйв[7] и Майкл Бун[8], которых Кудирка перевез из Тасмании, штата Австралии в Талсу, штат Оклахома. Компания сотрудничала с известными фирмами-издателями Activision, Electronic Arts и Vivendi.
В настоящее время 2015 фактически не функционирует. Несколько сотрудников этой компании основали студию Infinity Ward, известную серией Call of Duty. Остальные сосредоточились на разработке казуальных игр в Tornado Studios.
Wages of Sin - это официальное дополнение к игре SiN от Ritual Entertainment. Игра была издана Activision для Windows в феврале 1999 года[9]. В конечном счете, было продано больше копий, чем у оригинальной игры - это показывает уровень пиратства в то время. В течение выставки E3 (Electronic Entertainment Expo) в 1999 году, Кудирка встретился с разработчиками из Valve Software. Им понравилось Wage of Sin и они предложили 2015 работу над дополнением для Half-Life, мега-хита от Valve. Gearbox Software в это время работали над первым дополнением Half-Life: Opposing Force. Вскоре условия были согласованны и работа над вторым дополнением для Half-Life началась. Для оказания помощи в проекте, Кудирка нанял таких разработчиков, как Стив Фукуда[10], Джастин Томас[11], Престон Гленн[12], Роберт Филд[13], Тодд Олдермен[14], Эрл Хаммон младший[15], Брэд Аллен[16], Джон Олик[17], Адам Беллефьюл[18] и Джеф Хит[19]. Разработка дополнения пошла очень хорошо. Команда развивалась в группе очень талантливых разработчиков. Они были уверенны, что второе дополнение снова превзойдет все ожидания. 90 дней спустя проект был отменен.
В сентябре 1999 года был нанят разработчик Джейсон Вест, который убедил Винса Зампелла присоединиться в качестве будущего продюсера[20].
В мае 2000 года Кудирка получил телефонный звонок от кого-то, претендующего в помощники Стивена Спилберга[21]. Он хотел знать, будут ли 2015 заинтересованны в разработке шутера про Вторую Мировую Войну с сюжетной линией, созданной Стивеном Спилбергом. Вскоре после этого началась разработка Medal of Honor: Allied Assault. Для оказания помощи в разработке столь высоко-профильной игры, Кудирка нанял дополнительных разработчиков, таких как Натан Силверс[22], Павел Мессерли[23], Кейт Белл[24], Маккей МакКэндлиш[25], Шанс Глазко[26], Джейсон Вест[27] и Радомир Кухарски[28], которых Кудирка перевез из Катовице, Польша.
Игра была издана Electronic Arts для Windows[29][30] 22 января 2002 года в Северной Америке и 15 февраля 2002 года в Европе. Игра получила хорошие отзывы критиков и финансовый успех, учитывая то, что Medal of Honor: Allied Assault была первым кинематографическим шутером. Игра дала мощный толчок в развитии серии Medal of Honor от Electronic Arts[31][32][33].
После релиза, группа разработчиков покинула 2015, чтобы сформировать Infinity Ward, студию, которая стала известной серией игр Call of Duty, основанных на той же концепции[4][34].
В 2002 году 2015 начала разработку своего собственного шутера Men of Valor, имитирующего БМП во время войны во Вьетнаме[35][36]. Men of Valor показывает Дина Шепарда и его отряд морских пехотинцев из 3-его батальона 3-ей морской дивизии в течение 13 миссий во время Войны во Вьетнаме, включая миссии в разгар Тетского наступления[37][38]. Сценарий основан на исторических данных, в котором игрок берет на себя различные роли - он может пострелять с вертолета "Хьюи", проплыть на теплоходе вдоль берегов, кишащих врагами, пробиться через вражеские туннельные комплексы и оказывать огневую поддержку. Типы миссий включают спасение пилотов, разведку, спасение заложников, а также поиск и уничтожение вражеских отрядов.
Men of Valor была издана Vivendi Universal для Xbox 19 октября 2004 года в Северной Америке и 5 ноября 2004 года в Европе. Версия для Windows была выпущена 29 октября 2004 года в Северной Америке и 12 ноября 2004 года в Европе.
14 апреля 2015 года было объявлено, что компания Nordic Games выкупила у 2015 права на Men of Valor[39][40].
В конце 1999 года, Кудирка создал отдельное подразделение 2015, которое было названо Trainwreck Studios и специализировалось в средней ценовой категории бюджетных игр. Под этим названием было выпущено несколько игр: Laser Arena в 2000 году, CIA Operative: Solo Missions в 2001 году и Time Ace в 2007 году для Nintendo DS[41].
Год выпуска | Название | Издатель | Платформы | Локализатор в России | Движок |
---|---|---|---|---|---|
1999 | SiN: Wages of Sin | Activision | PC, Mac OS | SoftClub | Quake engine |
Отменена | Half-Life: Hostile Takeover | Sierra Entertainment | PC | GoldSrc | |
2000 | Laser Arena (как Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake engine | |
2001 | CIA Operative: Solo Missions (как Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Quake engine | |
2002 | Medal of Honor: Allied Assault | Electronic Arts | PC, Mac OS | SoftClub | id Tech 3 |
2004 | Men of Valor | Vivendi | PC, XBox | SoftClub | Unreal Engine 2 |
2007 | Time Ace (как Trainwreck Studios) | Konami | Nintendo DS | ||
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .